Zapraszam do lektury relacji z turnieju Mad About Tekken, którą przygotował VHO. Jak w nowym, 2010 roku prezentują się Tekkenowcy? Sprawdźcie sami, czytając tekst poznaniaka.
autor: Di
Opublikowany 25 lutego 2010.
Zapraszam do lektury relacji z turnieju Mad About Tekken, którą przygotował VHO. Jak w nowym, 2010 roku prezentują się Tekkenowcy? Sprawdźcie sami, czytając tekst poznaniaka.
autor: Di
Posted in BACKDASH, Tekken, TurniejeBrak komentarzy
Opublikowany 25 lutego 2010.
Plotki głoszą, jakoby prace nad kolejną grą z serii Soul Calibur trwały już od zeszłego roku. SC5 ma podobno trafić na wszystkie trzy stacjonarne current-geny, tak, jak w przypadku drugiej części. Co więcej, tak samo jak w SC2, tak i tutaj każda konsola ma otrzymać jedną ekskluzywną postać. Wszyscy trzej zawodnicy to postacie z serii… Kingdom Hearts. Na PS3 ma trafić Sora, na X360 Roxas, a na Wii – Terra.
“The development of Soul Calibur 5 is on the way, and will be in stores very soon. As for who’s going to be the “Exclusive” characters for this latest installment, Square Enix has the answer.” – podobno takie zdanie zostało zamieszczone w Famitsu, jednak brakuje potwierdzenia choćby w postaci skanu.
Jeśli trzy wymienione wcześniej postaci nie trafią do gry, to być może zobaczymy tam kogoś z serii Final Fantasy, o czym mówi inne zdanie: “The exclusive characters for Soul Calibur 5, will either be from our Final Fantasy Series, or our Kingdom Hearts Series. Or even both, but fans will have to wait and see.”
Plotki to wciąż plotki, więc nie pozostaje nic innego jak spekulacje i oczekiwanie na potwierdzone informacje, o ile takowe kiedykolwiek się pojawią.
Podziękowania za informacje dla Ringa.
autor: Di
Posted in Soul CaliburKomentarze: 20
Opublikowany 23 lutego 2010.
JTchinoy jest najlepszym operatorem Xiaoyu w Stanach Zjednoczonych. To zarazem już jedenasta osoba, która w ramach serii Topowi gracze a Tekken 6 odpowiedziała na moje pytania dotycząca najnowszej odsłony serii bijatyk od Namco. Zapraszam do lektury:
autor: Di
Posted in BACKDASH, TekkenKomentarze: 2
Opublikowany 23 lutego 2010.
Została dziś opublikowana lista grup niemieckiego turnieju Damagermany, na który w sobotę przyjadą dziesiątki graczy z całej Europy oraz dwaj Koreańczycy – Nin oraz Knee.
Grupy znajdziecie pod TYM ADRESEM.
Z każdej z 16 grup do dalszej fazy awansują 4 osoby. Godne odnotowania jest to, że aż trzech z naszych reprezentantów (Devil, Matt oraz Nevan) jest rozstawionych.
Podziękowania za informację dla Nevana.
autor: Di
Posted in Tekken, TurniejeKomentarze: 12
Opublikowany 23 lutego 2010.
W przyszłą niedzielę w Tokio dojdzie do najważniejszego turnieju Tekkena 6 – Mistrzostw Świata. Udział w nim weźmie 16 najlepszych graczy z całego globu, wyłonionych poprzez eliminacje w kilku regionach. Oto lista graczy, którzy awansowali do finałów:
Kibia – Malezja
JDBC – Korea Południowa
Nin – Korea Południowa
Knee – Korea Południowa
Mr. NAPS – USA
ChetChetty – USA
Gen1us – Francja
Steve88 – Włochy
Pozostałą ósemkę prawdopodobnie poznamy tuż przed samymi finałami, gdyż rozegrany zostanie wtedy jeszcze jeden turniej eliminacyjny.
Poniżej możecie znaleźć szczegółowe informacje (w języku angielskim) dotyczące imprezy.
INFORMACJA PRASOWA:
NAMCO BANDAI Games will host a premier championship gaming tournament for TEKKEN 6, the latest installment of the top-selling fighting video game franchise which has shipped more than 2.5 million units worldwide since its Oct. 27, 2009 launch for the Xbox 360 video game and entertainment system from Microsoft and the PlayStation 3 computer entertainment system. After months of no-holds-barred worldwide tournaments, the best of the best have emerged and the world’s top TEKKEN 6 players – including four from the North American championship – will go head-to-head, competing for thousands of dollars worth in prizes, and ultimate bragging rights at the TEKKEN 6 Global Championship Finals in Tokyo, Japan.
WHO:
* Top 16 TEKKEN 6 players from around the world to compete in respective PlayStation 3 system and Xbox 360 championships (Four representatives from: Japan, Asia, PAL territory, and North America)
* Katsuhiro Harada, TEKKEN 6 project director/producer, NAMCO BANDAI Games Inc.
WHEN:
Sunday, March 7, 2010 (local Japan time)
WHERE:
Tokyo International Forum Hall B7, 5-1 Marunouchi 3-chome, Chiyoda-ku,
Tokyo 100-0005, Japan
RSVP:
Please RSVP for media coverage to apedroso@namcobandaigames.com
With an illustrious 14-year legacy, Tekken is among the most popular and well-known gaming brands in the world with the entire franchise selling more than 37 million units to date. TEKKEN 6 is the latest installment to the blockbuster fighting franchise and is jam-packed with robust features as well as edge-of-your-seat action. New online and offline gameplay modes, stunning visuals, a rich customization feature, and the largest character roster in the series’ history, round out this stylish fighter. To further enhance a player’s online gameplay experience, two free updates are now available for their respective consoles. For more information on TEKKEN 6, please visit: www.namcobandaigames.com
REGULAMIN:
TEKKEN®6 Global Championship Final – Rules and Regulations
By entering the Namco Bandai Games’ TEKKEN®6 Global Championship Final you acknowledge the following terms and conditions and agree to adhere to these rules:
GLOBAL CHAMPIONSHIP FINAL:
• TEKKEN®6 Global Championship Final (“Championship”) will be held at Tokyo International Forum in
Tokyo, Japan and will be played using the retail edition of TEKKEN 6 on PlayStation 3 and XBOX360.
• The Global Championship Final will be fought by 8 people in total on both PlayStation®3 and Xbox 360:
2winners from the Japan, 2winners from North America, 2winners from PAL regions and 2winners from
Asian region (excluding Japan).
• The final retail-edition will allow participants to configure buttons to their preferred settings prior to each
match (but cannot be altered once a match has begun).
• All participants at the Championship may choose to play rounds on their own pad or controller if
preferred, but agree that all equipment will be subject to inspection by Namco Bandai Games staff prior
participation, also participants may not use programmable controllers such as “Elecom JC-AS01BK Arcade
Stick”. (http://www.elecom.co.jp/news/200705/jc-as01/)
• All of the participants need to select only 1 playable character at the reception, and to fight through all of
the Matches of this tournament with the selected character. It is NOT possible to change the character at all.
• All Participants are responsible for their own equipment and personal belongings, and neither Namco
Bandai Games nor Tokyo International Forum will be liable for any loss or damage to them.
TOURNAMENT FORMAT:
• Championship will be a double elimination tournament. (Please refer the details at following URL.)
・http://en.wikipedia.org/wiki/Double-elimination_tournament
・When the participants lose two matches, at that time they are considered out of the game even if
the other participants forfeit the tournament.
Participants will proceed upon winning Matches.
• Each Match of the tournament will be played to a best of three Fights (First to reach two victories).
・When the number of Rounds gained in 1 Fight is 2 wins, 2 loses, 1 tie, an extra round (1 Round)
would be held and the winner of that Round gains 1 Fight.
• Each Fight will be set to a best of five Rounds. (First to reach three K.O.s).
• Each Round will be 60 seconds.
MATCH MAKING:
• By entering the tournament all participants accept the decision of Namco Bandai Staff as to their placement
within tournament starting positions.
MATCH PLAY:
• Your name and entry number will be clearly announced prior to each Match. It is the participants own
responsibility to listen for his/her name.
• Once called, a participant must make their way to the Tournament stage and take their seat ready at the
tournament main event console.
• Once called, a participant will have 1 minute to get to their position to begin their Match. It is your
responsibility to reach the sampling unit in time and Namco Bandai Games Staff will not leave the
tournament unit to look for fighters.
• Namco Bandai Games Staff reserve the right to forfeit the Match should participants not present
themselves at the sampling unit after their name is called, regardless of any mitigating circumstances.
• Namco Bandai Games staff cannot guarantee any participants a Player 1 or Player 2 controller position and
participants accept the playing position assigned to you by tournament officials. The participant that has a
smaller entry number would have the Player 1 controller position.
• You will be allowed time to configure your control style at the demo station prior to your Match – It is
your responsibility to make sure this is button configuration is correct and you will NOT be allowed to
reconfigure once a Match has begun without forfeiting the Fight.
EQUIPMENT:
• If any Namco Bandai Games’ equipment fails during a Match you must alert a member of staff
immediately.
• Any failure from Namco Bandai Games’ equipment will result in the affected Round being replayed.
• Any failure from a contestants own equipment during the Grand Finals Event will result in the participant
forfeiting the Fight – It is your own responsibility to ensure your own equipment is in good working order.
• Namco Bandai Games Staff can provide participants with replacement such as PlayStation®3
[DUALSHOCK®3 Wireless Controller] / XBOX360® [HORIPAD EX2-TURBO] controller at the
Championship to use. Should your personally owned equipment fail during a Match, but accept no
responsibility for replacing your damaged equipments.
• You also accept the monitor to be used at this Tournament; Samsung 23 inches monitor (LN23R51B).
TIE BREAKERS, BYES & FORFIETS:
• By entering the tournament you accept that Namco Bandai Games Staff reserve the right to award Byes to
further rounds, settle Tie-Breakers and administer Forfeits at their own discretion.
• You also accept that Namco Bandai Games Staff decisions are final and failure to follow their directions
can result in the forfeit of Fights or disqualification from the tournament.
Round Forfeiture
• If a participant presses PAUSE during a Round they will immediately forfeit of the Round, Fight and/or
Match unless sanctioned by a member of Namco Bandai Games Staff.
• Namco Bandai Games Staff will not tolerate excuses attributed to mobile phone rings, itches, sneezes etc.
and their decision is final.
Fight Forfeiture
• If a participant wishes to change the configuration of their controller buttons once a Match has already
begun they must forfeit of the Fight.
Match Forfeiture
• If a contestant cannot be located after his name and entry number has been called he/she will
automatically forfeit the Match.
• Any participant deliberately attempting to sabotage or damage Namco Bandai Games’ equipment to
restart matches will be immediately disqualified from the tournament.
• Any persons who attempt to disrupt Matches with verbal or physical abuse of Namco Bandai Games Staff
or tournament competitors will be disqualified from the tournament and may be removed from the venue.
• Refusal to play a Fight or committing any disruptive behavior that can delay the tournament will result in
forfeiture of the Match regardless of contestant tournament standings.
• Participants should select their character within 60 seconds. If not, it will be considered as forfeiting the
Match.
• If prohibited actions are found not only during the tournament but also after the tournament, it may result
in forfeiture.
autor: Di
Posted in Tekken, TurniejeKomentarze: 11
Opublikowany 23 lutego 2010.
Doczekaliśmy się pierwszego filmu z gameplay’em ze Street Fightera 4 przeznaczonego na telefony iPhone. Poniżej możecie obejrzeć walkę Ryu z Kenem. Jak widać przed jej rozpoczęciem, pozostałe grywalne postacie to: Guile, Abel, Blanka, Chun-Li, M. Bison oraz Dhalsim.
Tytuł ten ma być dostępny od marca za kwotę $9.99.
autor: Di
Posted in Street Fighter1 komentarz
Opublikowany 22 lutego 2010.
Jak poinformował serwis Dengeki Online, druga część BlazBlue, o podtytule Continuum Shift, trafi na sklepowe półki w Japonii już 1 lipca (PS3 i X360). Sugerowana cena detaliczna wynosi 7,140 jenów. Za 9,660 jenów z kolei japończycy będą mogli zakupić wersję kolekcjonerską, która zawierać ma artbooka oraz figurkę Noel.
Data premiery wersji anglojęzycznej nie jest jeszcze znana.
Konsolowcy doczekają się trzeciej nowej postaci (u-12). Domowa wersja Continuum Shift pozwoli na zabawę w następujących trybach: Tutorial, Arcade, Versus, Score Attack, Training, Challenge, Legion, Story, Gallery, Replay Theater oraz Network.
Zainteresowanych screenami zapraszam TUTAJ.
autor: Di
Posted in BlazBlueKomentarze: 3
Opublikowany 22 lutego 2010.
Już w najbliższą niedzielę we wrocławskim Empiku Renoma odbędzie się turniej Tekkena 6 organizowany przez portal Gekoni Warkot. Rozgrywki rozpoczną się o godzinie 11 i będą się odbywały na dwóch konsolach Sony Playstation 3. Lista nagród i regulamin znajduje się w dalszej części newsa. Zgłoszenia na turniej przyjmowane są wyłącznie drogą mailową, pod adresem warkot@radiotraffic.fm. Zapraszamy do zabawy!
NAGRODY:
I Miejsce – puchar, dyplom, gra Halo 3 ODST, bluza Tekken 6 (biała)
II miejsce – dyplom, gra Tomb Raider Underworld na PC, artbook Tekken 6, film na BluRay
III miejsce – dyplom, gra Rzym Europa Universalis na PC
Ponadto dla najlepszych graczy przewidziane są gadżety z gry Borderlands, koszulki Assassin`s Creed 2, komplet gadżetów od firmy Sony, a od Radia Traffic płyty CD z muzyką.
REGULAMIN:
Podstawowe informacje:
System: Double elimination (DE)
Energia: 100%
Ilość rund: do 3 wygranych
Ilość walk: do 3 wygranych w DE, do 5 wygranych w wielkim finale
Kontrolery i przejściówki: organizatorzy zapewniają kontrolery przy stanowiskach, uczestnicy mogą podłączyć swoje pady/sticki razem z przejściówkami
Postacie i plansze: w trakcie meczu postać zmienić może tylko przegrany poprzedniej walki; on również wybiera planszę (za pierwszym razem jest ona losowana)
Ustawienia przycisków: przed walką (chyba, że obaj zawodnicy zgodzą się na ustawienie ich na początku walki)
Bindowanie (ustawianie klawiszy ): dozwolone
Faza DE:
Zawodnicy po rozegraniu pierwszej walki w DE przydzieleni zostają do dwóch drabinek: wygranych i przegranych. Przegrana w LB (Drabinka Przegranych) oznacza odpadnięcie z turnieju. Z kolei po przegranej w WB (Drabinka Wygranych) gracz zostaje przeniesiony do LB.
Zwycięzca finału WB awansuje do wielkiego finału, zaś przegrany do finału LB, którego zwycięzca również awansuje do wielkiego finału – musi on jednak wygrać dwukrotnie do pięciu (po pięciu wygranych przez zwycięzcę finału LB walkach wynik meczu powraca do stanu 0:0).
Dodatkowe informacje:
- programowanie kontrolerów (makro) jest zabronione
- nieuzasadniona pauza w trakcie gry = utrata rundy (chyba, że przeciwnik zgodzi się, by nie było owej utraty rundy)
- w przypadku braku porozumienia w sprawie strony, decyduje rzut monetą
- zawodnicy nie mogą rozpraszać siebie nawzajem; naruszenie tej zasady grozi utratą rundy lub walki, a w skrajnych przypadkach walkowerem
- jeśli zawodnik nie zgłosi się po 10 minutach od głośnego 3-krotnego wyczytania jego nicku, automatycznie przegrywa
- walki muszą zostać rozegrane do końca (nie ma rzucania monetą)
- należy pamiętać o grze fair-play; podanie ręki przed walką i po jej zakończeniu oraz podziękowanie za grę pomaga w utrzymaniu miłej atmosfery
autor: Di
Posted in Tekken, Turnieje1 komentarz
Opublikowany 22 lutego 2010.
Doczekaliśmy się szóstego komiksu ULTRAJUMPEGG z udziałem postaci z serii Tekken. Odcinek zatytułowany Little Wish możecie obejrzeć TUTAJ.
Przypominam, że w przeglądarce należy zezwolić stronie otwierać wyskakujące okna.
autor: Di
Posted in Tekken, tekken mangaBrak komentarzy
Opublikowany 22 lutego 2010.
Rozpoczynamy siódmy tydzień akcji Postać tygodnia. Tym razem wspólnie na forum zajmiemy się ostatnią z nowych postaci i chyba zarazem najmniej popularną, Miguelem. Zapraszam do dyskusji w TYM TEMACIE.
autor: Di
Posted in BACKDASH, TekkenBrak komentarzy