Kategoria | Marvel vs Capcom 3, capcom

Marvel vs Capcom 3 – nowe wieści, pierwsze screeny

Marvel vs Capcom 3 – nowe wieści, pierwsze screeny

Serwis Eventhubs donosi, że potwierdzono 4 nowe postacie: Captain America, Dante (DMC), Deadpool oraz Felicia (Darkstalkers). Pojawiło się też parę faktów odnośnie systemu:
- gra, na wzór Tatsunoko vs Capcom, będzie bardziej przyjazna dla nowych graczy, zachowa jednak takie elementy, jak cancele Hyper Combo, Snapbacki oraz asysty

- trzy typy asyst: alpha, beta i gamma, tak, jak w poprzedniej części

- trudne sterowanie nie będzie już problemem dla nowych graczy w drodze do poznania uroków strategicznej rozgrywki. System kontroli z Tatsunoko vs Capcom połączony zostanie z gameplayem z Marvel vs Capcom 2

- launchery zostały uproszczone, wykonuje się je teraz jednym przyciskiem (dodanie kierunku powoduje rzucenie przeciwnikiem o ziemię + combo) – tagiem. Tagować można się również w powietrzu. Można też kontrować “exchange moves” wciskając ten sam ruch tagujący, co przeciwnik, w tym samym co on czasie

- urządzenie Deadpoola służące do teleportacji zepsuje się, jeśli będziemy teleportować się zbyt często
-Chris Redfield korzysta ze swojej broni z Resident Evil 5 – shotguna oraz elektrycznej pałki
-ruchy z poprzednich części pozostały niezmienione

Do sieci wypłynęły też pierwsze screeny z gry (do obejrzenia tutaj)

Odpowiedzi: 7 do “Marvel vs Capcom 3 – nowe wieści, pierwsze screeny”

  1. ornit mówi:

    Eh te gry przyjazne dla nowych graczy :/ To jakiś koszmar. Jak będą tak wszystko upraszczać to wyjdzie im smash bros. Jak ktoś nie ma manulala to po prostu nie gra albo wybiera jakąś postać na 2 ciosy…btw screeny są tragiczne :D A Felicia to kolejna cholernie popularna postać…Co to znaczy assist alpha beta gamma? W poprzedniej części assisty po prostu nosiły nazwy funkcji, które pełniły: anti-air, projectile i ekspansywny (tak to się nazywało?). Jednoprzyciskowe launchery? Co to znaczy launcher? Wybicie w górę do comba? W MvC2 też trzymało się kierunek, jakiś cios odpowiadający ca wybicie i postać leciała do góry.

  2. Cheese mówi:

    No a tutaj chyba będzie launcher w samym tylko przycisku, np hp bez kierunku, w sumie spore uproszczenie w koncu zawsze mozna sie bylo pomylic i dac gora + hp zamiast dol i hp, nawet prosi mieli z tym problemy.
    Fajnie tez ze trudne sterowanie nie bedzie juz problemem, chociaz nie wiem dokladnie o co chodzi ale pewnie o to ze dodadza auto-crouch w przypadku gdy blokujemy i postac zrobi jakiegos higha no i jeszcze auto-jump zeby postac sama skakala nad fireballami. Nie wiem jak inaczej mozna uproscic sterowanie w tez grze wiec to chyba o to chodzi.

  3. Wacho mówi:

    @Ornit – z asystami chodzi o to myślę, że po prostu będą się inaczej nazywać, ale funkcje pozostaną takie same.

  4. ornit mówi:

    Strategia strategią, ale nie powinni już upraszczać systemu bo to paraolimpiada będzie. MvC2

  5. ornit mówi:

    już samo w sobie nie miało trudnego sterowania dla ludzi chcących zapoznać się z grą. Input był wydłużony chyba do granic, poza tym były tylko 4 przyciski. Ja wiem, że na PRO poziomie to ta gra była mega skomplikowana i cholernie trudna jeśli ktoś chciał się naprawdę wciągnąć :)

  6. ornit mówi:

    Oczywiście, można napisać, że dzięki temu gra przyciągnie większą ilość graczy, ale jeśli coś jest dla wszystkich to jest dla nikogo :(

  7. NemoKOF mówi:

    Screeny nie powalaja… ale akurat mnie to rybka, nigdy tej serii nie lubilem :(

Trackbacki/Pingi


Napisz komentarz

NAJBLIŻSZE TURNIEJE:

Aktualne informacje znajdziecie zawsze na naszym forum.

REKLAMA

ZAPRASZAMY NA ZAKUPY

icomp.pl

Backdash na Facebooku

GDZIE JESTEŚMY?

Translate this site

POLECAMY

Inner World - Polski Portal jRPGInner World - Polski Portal jRPG TcT Daimida SD Tekken Combos
HonmaruGramitacja

Tekken-ItaliaTekken Brasil
Wybiorcza