BACKDASH FORUM

Street Fighter => Ultra Street Fighter IV => Wątek zaczęty przez: Dadrot w Styczeń 14, 2010, 12:05:19

Tytuł: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Styczeń 14, 2010, 12:05:19
Co sądzicie o zmianach opublikowanych na eventhubs? Build Las Vegas.
Nerf sagata, goukiego, setha i buff Ryu, Blanki i Zangiefa?!

Niezła kara, mam nadzieję, że to ulegnie zmianie. Już widzę jak wszyscy grający akumą i sagatem przesiadają się na ryu.
Combowalne ultra giefa po lariacie? LOL. No i blanka... czy muszę nawet pisać jak durny i zbędny ten buff jest? Ultra z całego ekranu po zwykłym projectailu? Lepsze cr.HP?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Styczeń 14, 2010, 12:19:17
Ja tu nie widzę bufffa u ryu. Nowa ultra kroi life-bara ale nie będzie tak łatwo setup-owalna. Natomiast 2 hit srk to zarówno zaleta jak i wada.

Co do blanki to też bym nie dramatyzował, że cr.HP dostało lepsze propsy to jeszcze nie koniec świata. A nowa ultra i tak raczej nie wyprze starej, którą można setupować jako meaty ambigous crossup. I zauważ, że zmniejszyli chipa tej starej ultrze. Więc w sumie to nie wiem czy blanka ma buffa czy nerfa.

Co do jednego to się zgodzę bez dyskusji - ultra giefa po lariacie to jakiś joke.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Styczeń 14, 2010, 12:26:31
Zmiana u ryu to oczywisty buff, do trade i combowania ultry i tak używa się lp.srk a ta zmiana powoduje, że można armor brejkować FA baaaaardzo szybko i bez paska. Nowa ultra na bank będzie kombowalna bo już opisane są straty bez poszczególnych hitów, poza tym z doniesień wynika, że to najmocniejsza ultra w grze (w czołówce). Pozatym nerf Sagata i Akumy to BUFF dla i tak mocnego ryja, czyż nie? Co do blanki to się nie zgodzę, szybsze poruszanie się, lepszy cr.hp i nowa ultra na gwarancie to in plus.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Styczeń 14, 2010, 12:45:23
Hehe lp srk do kombowania ultry to shoto scrubs-y używają. Trade mark Ryja to fierce srk xx fadc, ultra i zauważ, że jeżeli damage srk jest rozdzielony na dwa hity, to ten setup na ultrasa będzie kroił sporo mniej życia (domyślam się, że cancellować będzie można tylko pierwszy hit).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Styczeń 14, 2010, 13:19:49
No jeśli daigo to scrub to masz rację, pro tylko fierce SRK walą na pałe pewno  ::)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Styczeń 14, 2010, 13:22:44
Co ma walenie fierce SRK do walenia fierce SRK na pałę to nie mam pojęcia. Czy Tobie się wydaje, że lp srk jest safe?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Styczeń 14, 2010, 13:25:23
No na bank bardziej niż fierce? Ile razy widziałem jak ludzie grający ryjem robili po 2-3 pod rząd? Recovery jest chore, aktywacja 3 klatki? To szybciej niż wersja HP...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Styczeń 14, 2010, 13:34:30
Nie ma co się kłócić o Ryja i jego piąchę. Chociaż uważam, że "bardziej safe" albo "mniej karalne" to są pojęcia od czapy. Albo coś jest bezpieczne albo karalne i kropka. Jeżeli używasz ciosu, który jest niby "mniej karalny" to znaczy, że liczysz na nieudolność swojego przeciwnika. A wracając do Daigo, to kto jak kto ale on akurat lp srk właściwie nie używa, więc słabo trafiłeś. Na AA robi deep fierce srk, ewentualnie pofadcowane do u.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Styczeń 14, 2010, 13:40:40
Ja tam się nie kłócę, po prostu dyskutujemy hehe.
Widziałem sporo walk daigo i używa lp.srk. Co nie zmienia faktu, że zmiany ryja w połączeniu z nerfami sagata i akumy a nawet balroga to jest buff niebezpośredni dla ryja. No ale zobaczymy, póki co tylko kolejny build, miejmy nadzieję, że coś się zmieni. Inaczej dominacja ryu będzie pełna, a do tego dojdzie chunli i zangief.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Styczeń 14, 2010, 13:44:02
No, akurat w sf to, czy coś jest "mniej karalne" albo "bardziej karalne" nie ma dużego znaczenia, bo tutaj od każdego puncha można pociągnąc dobre combo. To nie jest tekken, gdzie jeden cios ukarzesz za 10% zdrowia, a kolejny, z opóźnieniem większym tylko o klatkę, za pół paska :)

Ta ultra po lariacie wydaje mi się troche broken, musze wejśc na srk i zobaczyć co tam ludzie o tym myślą. Ale w sumie i tak nic gorszego niż crouching jab boxera nie będzie ;] Właśnie, wiadomo może coś o zmianach u Balroga?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Styczeń 14, 2010, 13:46:06
Coś słyszałem, że ostatni hit ultry z juggla ma iść na whiff  :-X.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Styczeń 14, 2010, 13:47:00
No akurat ma znaczenie, przecież nie każda postać ma kombowalną ultrę, np dyktator nie ma. Więc karanie whiffa po lpSRK jest mega ciężkie, w najlepszym wypadku wejdzie st.Rh. Roga nerfują, po bańce jak zrobimy ultrę ostatni hit whiffuje co w połączeniu z niskim damage tego combo boli, ostatni hit sporo zabierał...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Styczeń 14, 2010, 13:55:37
Jezus, niech już sobie robi tą ultre, i tak "it doesn't hurt", jak to mawia Chris Hu. Niech mu tylko tego c.jaba znerfują - nie wiem, zwolnią o klatkę, zmienią hitbox, cokolwiek ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Styczeń 14, 2010, 15:34:33
E tam, skalowanie po jabach strasznie leci w dół, kto ma mieć najlepszego jaba jak nie bokser?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Styczeń 14, 2010, 18:49:21
Fajne, że Abel dostanie buffa. Może zacznę prać tych szarżujących murzynów.

Swoją drogą Snejku nowa ultra nie siedzi po samym lariacie tylko po trade hicie.

Ktoś widział nowe ultry Gena?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Styczeń 14, 2010, 19:03:19
Siedzi po lariacie, wystarczy cancelować FA.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Styczeń 14, 2010, 19:04:09
apolon z tym ze lepiej fadc ultrowac z fierca rajem i ze j.srk smierdzi to troche poplynąłes  ;D

a ultra giefa nowa mi sie bardzo podoba  ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Styczeń 14, 2010, 19:10:42
A tego nie wiedziałem. Musieli dodać na czasie.
Pewnie poprawią to. Tak jak osłabią Juri.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Crono w Styczeń 14, 2010, 19:30:15
No w miare sie ciesze bo pojechali troszke dwójke z moich trzech "ulubienców"..

-Zmniejszony DMG przy bloku ultry Blanki +
-Zmniejszony DMG Tigger Uppercuta i HP Sagata do 1000 +
-Wzmocnienia dla Abla +
-Nowa Chunka +
-Whiff dla Balroga +
-Nowe Ultry dla Rose i Juri (wreszczie jakiś powiew świeżości) +

- Gief Lariat>FADC>ULTRA  (this is madness) -
- Ryu nadal w topach -
- Mało zmian dla stosunkowo słabszych postaci (Honda,Viper, El Fuerte) -

Czekam na dalsze zmiany

 
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Styczeń 14, 2010, 19:38:26
-Zmniejszony DMG Tigger Uppercuta i HP Sagata do 1000 +
LOL przecież TU i tak używa się tylko do posadzenia supera po FADC lub trade...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Styczeń 14, 2010, 19:45:03
Wszystkie ultry:
http://www.youtube.com/watch?v=rN6XLVeJXzM&feature=player_embedded

EDIT:
Oszukali mnie gena nie dali  >:(
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Styczeń 14, 2010, 22:22:38
Też jestem ciekawy co Genek dostanie :). No i kogo nam jeszcze pokażą.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Styczeń 14, 2010, 22:30:35
No mam nadzieję, że poprawią Bisonowi cr.hp (szybszy startup) albo chociaż dadzą overheada, bo na combowalną ultra albo buff PC to już nawet nie liczę lol.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Styczeń 15, 2010, 01:52:40
http://www.eventhubs.com/news/2010/jan/13/seth-killian-demos-six-ssf4-characters/

Przedstawienie kolejnych postaci w SSF4: Ryu, Viper, Fuerte, Boxer, Fei Long i Gief.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Styczeń 15, 2010, 12:58:41
S-kill dał do zrozumienia, że nowa ultra Viperki będzie łatwiej kombowalna niż poprzednia... W ogóle fajny patent - ultra w formie dive kicka.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Styczeń 15, 2010, 13:23:12
Szkoda, że kombowalna ultra to tylko dobro dla wybranych postaci. Ile razy wygrałbym walkę, gdyby udało mi się wrzucić ultre eh... :(
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Styczeń 15, 2010, 14:27:19
Dadrot przecież Bisonem można ładnie ultrę odpalić po 2xMP w powietrzu. Zawsze też możesz po focusie ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Styczeń 15, 2010, 15:28:11
Taa osoba grające goukenem i genem pisze mi o świetnie combowalnej ultrze dyktatora..  ::)
Weź Bisona i spróbuj combować j.mpx2 ultre lol, ten cios ma taki priorytet, że działa tylko na przewidziane puste jump iny.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Styczeń 15, 2010, 15:32:26
Te combo jest proste jak drut. A co do priorytetów to już jest inna sprawa. Walki w powietrzu są niebezpieczne ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Styczeń 15, 2010, 15:44:22
No przecież pisałem o użyteczności j.mp a nie o trudności manualnej. Spróbuj użyć tego w walce. Z doświadczenia wiem, że to skrajnie trudne ponieważ postacie, którymi robi się dużo naskoków mają niesamowity priorytet na swoich jump inach. Ryu, Ken etc. Żeby było śmieszniej ryjowe j.mp i ultra są lepsze niż bisona lol. Łatwo mówić o kombowalnej ultrze gdy gra się Goukenem, Genem i Rufusem i combowalna ultra to dla nas standard, nie zwracamy na to uwagi. Weź sobie na alta postać bez realnego komba na ultrze to zobaczysz o czym mówię. No chyba, że uważasz j.mpx2 jest na równi użyteczne jak ultra po rzucie albo srk lub dowolny inny banał, którymi mogą się pochwalić niektóre postacie ;)

Apropos Focus Attack, ile razy zdarza ci się zrobić ultre po nim? ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Styczeń 15, 2010, 16:18:59
Ehh no masz pretensje, że Bison ma setupów na Ultrę, zadaje mało hitów w combie, mało damage-u zbierają? No cóż taka postać. Ma inne atuty. Jeśli chcesz myśleć o combach oraz pewnych ultrach, to może należy zmienić postać. Albo przejrzyj YouTube w podpatrzeniu dobrego Dyktatora. Zawsze można coś podpatrzeć, ulepszyć zagrania :). No z Ryu i Kenem możesz mieć problem w powietrzu ale wcale się nie dziwię skoro Ken jest królem w powietrzu. Co do Gena to styl żurawia może stanowić problem w powietrzu. Czyli te dynamiczne, niskie susy ;).
Nie gram Bisonem ale, wystarczy podczas klepania focusa trzymać tył. To cała filozofia. Gdy przeciwnik klęka - odpalasz ultrę. Niektóre postacie żeby wykonać ultrę po FA nie wymagają dasha do przodu. Dyktator się do nich zalicza. Trzeba pamiętać o charge-u a reszta już powinna pójść sama. 

 
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Styczeń 15, 2010, 16:34:27
No bez przesady faza, no chyba wiem jak po FA robić ultre lol. Moje pytanie dotyczyło tego jak często musisz polować na FA żeby posadzić swoją ultre postaciami, którymi grasz? Nigdy. W poprzednim poście napisałem wyraźnie, że te postacie którymi często robi się jumpin są nie do pokonania j.mp bisonem. Czy balrog musi skakać? Czy Sagat skacze? Guile? Nie, ale ken czy ryu tak i ich j.hk/mk nie są do wyciągnięcia j.mp. Co do oglądania dobrych dyktatorów to niestety nie jest łatwo ponieważ gra w chwili obecnej tylko jeden, reszta przerzuciła się na inne postacie. A ten jeden (Andre/jago) nie wygrał póki co nic większego pomimo naprawdę niesamowitej gry, takie życie. Dochodzi do tego, że go np counterpickują Zangiefem i dupa. Nie mówiąc o ryjach itp.

Postaci nie zmienię bo ją bardzo lubię, a narzekania rzec ludzka. Lepiej narzekać przed premierą gry niż po, bo już za późno..
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Styczeń 15, 2010, 17:11:09
Zawsze mnie to zadziwiało, jak ludzie potrafią tyle czasu narzekać na swoją postać, nie zwracając nawet uwagi na to, że w grze zwykle jest kilkadziesiąt innych popstaci, tylko czekających na wybranie ; )
A ten jeden (Andre/jago) nie wygrał póki co nic większego pomimo naprawdę niesamowitej gry, takie życie. Dochodzi do tego, że go np
No, poza tym że prawie zbił Daigo. Daj spokój, nożyczki są przegięte ; D

Co do nowej ultry Viper, to strasznie się ciesze, bo whiffowanie ultry w sf4 to jedna z bardziej denerwujących rzeczy w grze. Nawet Uryo się to zdarzało raz na kilkadziesiąt walk.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Styczeń 15, 2010, 17:22:50
Hehe to nie miało tak wyglądać. Nie wątpię w Twoje umiejętności itp. :). Focusa się najlepiej oczywiście zakłada na naskakującą postać. Ale to pewnie wiesz ;). Praktycznie zawsze się daję złapać Apolonowi na FA. Wtedy Ryu robi już swoje combo. Nie mówię, że łatwo jest schwytać kogoś na focusa. Ale trzeba próbować. Wszystko zależy od przeciwnika. To jest tak jak z łowieniem ryb. Ty jesteś rybakiem i zarzucasz FA (spławik z przynętą), natomiast rybki to Twoi przeciwnicy. Jeśli się skusi jakaś na przekąskę to rybka ma przerąbane :)
Taki Balrog czy Sagat też musi trochę poskakać.

Nie no luz - też często narzekam :(
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Styczeń 16, 2010, 03:13:52
Sabin zbił daigo w Money Matchu dhalsimem, no i?
Prawie zbił to żadne argument, na wiekszości turnamentów eliminuja andre giefy, rufusy i ryje.

A z FA na naskok czeba uważać, jeśli postać dostanie w powietrzu to dupa blada a na ziemi przy małym obsunięciu zgarniasz kontynuacje naskoku.
Zdecydowanie pewniejszy jest hit confirm srk albo innego rzutu/headbutta.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Styczeń 17, 2010, 18:04:57
Ryu, Viper, El Fuerte, Balrog, Zangief: http://backdash.pl/2010/01/17/ssf4-kolejne-postacie-pod-lupa/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: GHETTOkingSAS w Styczeń 18, 2010, 17:39:42
dadrot chetnie zagram bison vs bison
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Styczeń 18, 2010, 22:09:49
Ostatnio w jakimś wywiadzie na temat strojów (które to będą darmowe) padło zdanie:
 "Also, in the article they state that Cody is the best of the three newest characters announced, but the game is still being tweaked heavily, so this could change before it's released."
Rzut po lariacie do piachu? Oby.

Swoją drogą ciekawe czy kiedyś zrobią, że niektóre ultry będą wymagać więcej revenge meter. Np taki ultras Zangiefa wymagałby 75% paska a Sakury 40%.

EDIT:
http://iplaywinner.com/news/2010/1/20/there-will-be-no-more-additional-hit-after-winning-a-round-i.html


A my narzekaliśmy, że taunta nie można zrobić po zakończeniu rundy :-(


EDIT2:
14 nowych ultr w wysokiej rozdziałce i nowe wykorzystanie Ultrzy Juri

http://www.youtube.com/watch?v=VmxJ1vwgi6I&feature=player_embedded

Ktoś tu wchodzi w ogóle?
Anyway tutaj będę wrzucał mniej odkrywcze newsy, coby głównej nie zaśmiecać.
np.
Nowe arty:
Balrog
http://www.eventhubs.com/images/2010/jan/22/balrogs-artwork-super-street-fighter-4/

Buranka
http://www.eventhubs.com/images/2010/jan/22/blankas-artwork-super-street-fighter-4/

Zangief
http://www.eventhubs.com/images/2010/jan/22/zangiefs-artwork-super-street-fighter-4/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Styczeń 24, 2010, 18:45:26
Wiadomo jak to będzie z tymi strojami? Darmowe będą tylko trzecie stroje dla postaci czy drugie też? Bo nie wiem czy teraz/w ogóle je kupować ;/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Styczeń 24, 2010, 18:46:54
Stare postaci - 3 stroje.
Nowe postaci - 2 stroje.

Wszystko darmowe.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Styczeń 24, 2010, 19:34:43
Trzeci strój giefa zajebiście zjebali.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Styczeń 24, 2010, 19:42:49
Stare postaci - 3 stroje.
Nowe postaci - 2 stroje.

Wszystko darmowe.
Nice! A już miałem wydawać pięć dych na głupie kostiumy...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Styczeń 24, 2010, 20:13:09
Niestety będziesz musiał wydać bo gra rozpozna czy zakupiłeś dodatkowe stroje do SF4.
Jak nie to po 2 stroje na zawodnika.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Styczeń 24, 2010, 20:14:58
Co za szuje z tego capcomu ;/ Di, skąd wziałeś to info? ;p

No nic, może przynajmniej znajdzie się ktoś na składke.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Styczeń 24, 2010, 20:29:09
E... gdzieś widziałem zacytowaną wypowiedź Setha.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Styczeń 24, 2010, 22:13:46
Przeczytaleś to tu:
http://www.eventhubs.com/news/2010/jan/19/seth-clarifies-how-many-costumes-are-available-ssf4/
I nie ma tu słowa o płatności za stare kostiumy

A ja tu:
http://www.eventhubs.com/news/2010/jan/17/new-ssf4-alternative-costumes-will-come-game/

O proszę :-)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Styczeń 25, 2010, 01:15:44
czyli wreszcie jak to bedzie :>?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Styczeń 25, 2010, 06:50:49
Stare - płatne. Nowe - darmowe.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Styczeń 25, 2010, 08:43:45
Oj uwaga! Z linka, który zapodał TasTer:

Cytuj
The old costumes that were available with Street Fighter 4 will still be purchased downloadable content, but if you've bought them before you'll be able to grab them again without paying another fee.
Z tego wynika, że trzeba będzie ponownie kliknąć download już kupionych w PSS strojów. Ma to chyba istotne znaczenie dla ewentualnych składek na stroje - jeżeli już to chyba lepiej je robić po premierze SSF4.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: manieq_TLT w Styczeń 27, 2010, 12:28:28
Troche irytujaca jest cena ssf4 zapowiadana. kurde dwie stowy za jak to okreslaja dodatek do SFa to  troche duzo :/
No ale coz mimo tego i tak bede mial ten tytul :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Styczeń 27, 2010, 12:42:52
Ciężko tą grę nazwać dodatkiem, 10 postaci + masa innych zmian..
Gra warta ceny, tym bardziej, że online jest na wysokim poziomie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Styczeń 27, 2010, 14:46:42
Manieq - ale przecież za ok. 200zł będzie wersja kolekcjonerska. Za łysą grę zapłacimy jakieś 120-150zł. Więc głowa do góry :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Styczeń 27, 2010, 18:13:09
Kupuje ktoś Arcade Stick'a TE z SSF4? Ja najprawdopodobniej tak , już zacząłem odkładać kase na gre i na sticka.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Styczeń 27, 2010, 18:16:28
Ja!!! :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Styczeń 27, 2010, 18:17:57
Nie lepiej za ta kasę złożyć coś własnego?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Styczeń 27, 2010, 18:28:57
Ja mam już customa ;] W sumie nie wiem po co mi ten TE, ale pożądam go. Pewnie przerobie go tak, żeby działał z ps3/x360/pc, a custom zostanie mi do ps2.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Styczeń 27, 2010, 18:29:59
no ładnie snejku, u mnie pożądanie skierowane jest w zupełnie inne rejony 8)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Styczeń 27, 2010, 18:39:05
Ale przecież te nowe fightpady niczym się nie różnią od starych.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Styczeń 27, 2010, 19:11:48
Ktoś w ogóle używał tych fightpadów? Jak to się sprawdza w graniu? Wydają mi się całkiem duże..
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Styczeń 27, 2010, 19:17:58
Ja mam takiego: http://www.the-nextlevel.com/reviews/ps2/street-fighter-anniversary-collection/sf-ps2-controller-akuma.jpg
Grałem na nim trochę i było ok. Wezmę go na następne granie, jeśli chcesz.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Styczeń 27, 2010, 19:19:05
Podobno jak na pada to ładnie się zachowują w fighterach. Apolon aktualnie poluje na jakiegoś. Co do Sticka TE - to z otwartymi ramionami bym takiego przyjął :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Styczeń 27, 2010, 22:48:53
Nie różni się od tych dedykowanych pod sf4 i nowe konsole? chodzi mi oczywiście o krzyżaka?
Z chęcią wezmę go do łapek na następnym graniu i jak coś zapraszam jak już wam mówiłem do mnie, mieszkam 2 przystanki od metra wilanowska więc w miarę dogodnie.
Komfort grania też znacznie lepszy niż w arenie. Skórzana kanapka, 52 cale etc 8)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Styczeń 28, 2010, 10:31:14
tak z ciekawości spytam czym jest ta wasza "Arena"? Salon arcade, salon z grami na konsole, kafejka? JAk to wygląda?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Styczeń 28, 2010, 11:56:55
To jest bar ze striptizem :P. Wchodzisz w to? ;D - tak naprawdę to sam nie wiem. A kiedy chcecie się spotkać na granie? Może też bym wpadł jeśli dostanę bilet wstępu :). Z tego co się orientuję to mamy całą noc na granie tak?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Styczeń 28, 2010, 11:58:40
tak z ciekawości spytam czym jest ta wasza "Arena"? Salon arcade, salon z grami na konsole, kafejka? JAk to wygląda?
Kafejka internetowa + 2 telewizory + PS3 + X360.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Styczeń 28, 2010, 14:28:19
Telewizory to tak trochę na wyrost, mój monitor jest minimalnie mniejszy ;)
Nie no, gra się ok, tylko te kanapy są trochę ciasne imo.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Styczeń 28, 2010, 16:04:02
Telewizory to tak trochę na wyrost, mój monitor jest minimalnie mniejszy ;)
Przynajmniej nie mają lagów. Wolę grać na takim czymś niż na 52' z lagami.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Styczeń 28, 2010, 16:08:06
Snake, kiedy ostatni raz byłeś w Arenie? Tam od pół roku są LCD.

A co do wielkości... 21 cali to tak mało? Na turniejach są telewizory z niewiele większymi przekątnymi.


Dobra, EOT ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Styczeń 28, 2010, 21:09:44
przestancie pieprzyc przynajmniej macie gdzie grac ;) w Poznaniu to chyba nikt w SF'a nie gra.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Griever w Styczeń 29, 2010, 13:12:36
Snow_B Ja gram! I z chęcią pogram! Daj znać na gg: 2912229
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Styczeń 29, 2010, 22:50:21
Cytuj
przestancie pieprzyc przynajmniej macie gdzie grac ;) w Poznaniu to chyba nikt w SF'a nie gra.

jak to nikt :)

Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Crono w Styczeń 30, 2010, 22:59:57
Snow moj wyslannik od sticka, wrocil i pyka w streeta ostatnio mnie nawet pytal kiedy jakis tur w polsce bedzie bo by sie wybral  :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: manieq_TLT w Luty 02, 2010, 02:40:08
wy to macie fajnie bo w łodzi juz praktycznie nikt nie gra w Łodzi
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Luty 02, 2010, 03:44:28
Gajdzińskiego masz przecie. Jak ostatnio sie go spytałem czy gra to powiedział że nie, bo Manieq wyjechał i nie ma z kim ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: manieq_TLT w Luty 05, 2010, 08:10:40
lol juz dawno powinien wiedziec ze jestem znow w łodzi ale widze ze nawet velurian go nie poinformowal eh :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Luty 05, 2010, 08:13:23
To znaczy wiesz, przez "ostatnio" miałem na myśli Art of tekken, czyli początek grudnia ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Luty 05, 2010, 12:08:00
Nowe i stare ultry Sakury i Rose
http://www.youtube.com/watch?v=sEy6K3mFBQk

+ artworki dla tych pań

Sakura
http://www.eventhubs.com/images/2010/feb/04/sakuras-artwork-super-street-fighter-4/
Rose
http://www.eventhubs.com/images/2010/feb/04/roses-artwork-super-street-fighter-4/

+Masa info odnośnie edycji kolekcjonerskiej
http://www.eventhubs.com/news/2010/feb/04/latest-nakky-blog-translated-azrael/

Będą dostępne 4 wersje (omg)

1. Regular Edition
Only the Super Street Fighter IV Software! 4,990 Yen! -- Tax Included (About $55 USD)

2. Collectors Package
Includes a DVD with all of the promotional videos from Street Fighter IV to Super Street Fighter IV, as well as a soundtrack CD featuring remixed themes for all the characters. Only 5,990 Yen! -- Tax Included. (About $66 USD)

3. Regular Edition + e-Capcom Special Bonus!
This will be the SSFIV software, plus the e-Capcom special bonuses. The PV DVD and character theme soundtrack are not included!

4. Collectors Package + e-Capcom Special Bonus!
The official name for this is the "Super Street Fighter IV e-Capcom Limited Edition (Collectors Package Ver)".


Bonusy do wersji e-Capcom

e-Capcom Special Bonus 1
-- Command and Combo Sheet

For those of you who want to try out Juri, but don't want to hit the pause button every time just to see her moves, this is perfect for you!

Displayed just like a calendar, this wonderfully practical item lets you see the command list and select combos for all characters! For example, just as you would turn to February in your calendar, you can turn to Juri's page and confirm her special moves without having to interrupt your play. Its simple, but most definitely functional.

e-Capcom Special Bonus 2
-- e-Capcom Special DVD

Come one come all! This is something our development staff has been saying "We want this!" "We need this!" "Why didn't we have this before!" about, so me and Lil' Ono pushed for it. Just like Street Fighter 4, Super Street Fighter 4 has a Trial Mode, where you can polish up your combos and what not.

However, each character has 24 different trials. As the level gets harder, so does the timing, the conditions, and it just gets much harder in general. Even our developers can't clear them easily. As there's no type of example or guidebook in the game (sorry!), you just had to figure it out on your own.

And that's where this special DVD comes in. For all characters, you'll be able to see stick motions, hand movements, and the in-game screen on a split-screen! (Right now, we're not sure if we can do this for all 24 trials, but rest assured we will have it for the later hard trials at least.)

And we also have plans for some of the best SFIV players to use the new characters in SSFIV in an all-out battle, that we'll record! We'll have more information about this as it becomes available, so stay turned!

Cena?
And the price is... 7,490 Yen! -- Planned (About $83 USD)

Gdzie dostać?
Now, we are currently taking pre-orders for these special bonuses at the e-Capcom website.

Tłumaczenie blogów by Azrael
Sorry za offtop  :D

Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Luty 05, 2010, 14:47:49
A gdzie ten offtop? o_O
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Luty 05, 2010, 19:35:41
Capitan Obvious Hint: Przejrzyj ostatnie 10 postów i wskaż ten który nie pasuje do reszty.

Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Luty 05, 2010, 21:46:11
lol snake starzejesz się ; DDDD
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Luty 06, 2010, 08:19:19
Omg, o co wam chodzi? Przejrzałem wszystkie 10 ostatnich postów i ten Tastera był najmniej offtopowy z nich wszystkich (właściwie to w ogóle nie był offtopem, w przeciwieństwie do 9 pozostałych). Nie chodziło przecież k**wa o to, czy jest on offtopowem w stosunku do reszty offtopu, tylko o to, czy jest on offtopem w stosunku do nazwy tematu. Myślcie trochę.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Luty 06, 2010, 09:32:25
loooooooool snake starzejesz się ; DDDDDDDDDDDDDDD


Już tak na siłę starasz się wyłapać coś, do czego można byłoby się przyczepić, że aż nie łapiesz prostej ironii;d.

TasTer i tak ją jeszcze podkreślił dając emotkę, ja to bym pewnie nawet jej nie dał, ewentualnie dał jakieś trzy kropki (wtedy to byś pewnie nie zasnął zastanawiając się o co mi chodzi) ;d;d;d.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Luty 06, 2010, 09:49:57
Nie, trzy kropki od razu bym załapał. Bez żadnej emotki zareagowałbym tak samo jak zareagowałem, a z taką ":D" emotką... no właśnie, nie zauważyłem jej ;p Dobra cicho, przez sesje mój mózg nie działa jeszcze tak jak powinien.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Luty 15, 2010, 11:34:23
Kolejny mega wywiad z developerem.
http://www.eventhubs.com/news/2010/feb/12/partial-translation-latest-ssf4-blog-new-images/

a w nim przykładowo:

? She says you?ll be able to use the new characters from the beginning (no unlocking?)

? Many people wanted to see a Mama Viper costume, but Nakky says if Viper is in mom-mode she?s probably not going to fight.

? She says they?re working hard enough to make the dream of arcade SSFIV a reality. Believe in them and please wait.

I masa innego useless info.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Luty 17, 2010, 01:57:23
http://www.eventhubs.com/images/2010/feb/16/famitsu-scan-showing-ibuki-super-street-fighter-4/

Ibuki, Makoto i Dudley.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: manieq_TLT w Luty 17, 2010, 05:39:02
czyli brakuje jeszcze jednej postaci :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Crono w Luty 17, 2010, 06:02:02
Wszystko sie potwierdzi dojdzie niejaki Hakan

Guy FTW :)

mam nadzije ze wyjdzie to na arcedach bo nie pogram ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Luty 17, 2010, 07:51:51
Makoto, Jezu... Znowu trzeba będzie srać się z Karakusą i wysłuchiwać "eto! eto!". Nie mogli po prostu dać tego Yuna?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Luty 17, 2010, 08:12:42
Nie mogli po prostu dać tego Yuna?
Po co, skoro masz Rufusa? No w sumie mogliby mu dać fajną czapkę z daszkiem i już byłby 99% Yun.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Luty 17, 2010, 08:35:05
Hmmm, jedyne podobieństwo pomiędzy Yunem a Rufusem to dive kick, który i tak bardzo różni się bardzo u tych dwóch postaci (Yunowy ma trzy wersje, może być wykonywany tylko w szczycie skoku i jest overheadem, Rufusowy ma jedną wersję, nie jest overheadem, może być wykonywany z każdego miejsca w powietrzu), więc to troche tak, jakbyś powiedział: "po co Dudley, skoro jest Boxer" ;) Oczywiście jest jeszcze niby f+mk i f+hp, ale akurat te ciosy u Rufusa są dość gówniane ;]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Luty 17, 2010, 08:50:43
Makoto jest spoko. Mam nadzieję, że jedna z jej Ultr będzie taka jak w 3rd strike (druga Feia jest podobna). Naparza łapkami w przeciwnika a ostatni cios wybija go w powietrze. Niezły patent był ze zbliżeniem kamery ;). Fajno bo po ciuchu liczyłem na Makoto i Dudleya. Zobaczymy jeszcze co za ziółko będzie z tego Hakana :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Luty 17, 2010, 08:52:55
Ultra Hakana - z ziemi zaczyna wytryskać ropa, która podbija Cię do juggle'a.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Crono w Luty 17, 2010, 11:25:26
Ultra Hakana - z ziemi zaczyna wytryskać ropa, która podbija Cię do juggle'a.

Nie kracz bo po Ultrze nieślubnego syna diabła taśmanskiego- zwanym też Akuma, wszystko sie można teraz spodziewać...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Luty 17, 2010, 14:21:01
Witam wszystkich w końcu udało mi się tutaj wpaść na dłużej :]

Po sesji tzn. w planach mam skończyć ją 1.03 wracam na poważnie do gry w SF4 :] z niecierpliwością czekam na SSF4 :]

Btw. Nie wiem czemu ale po dzisiejszych nowinkach o Dudleyu, Makoto i Ibuki mam ochote zagrać bokserem. Mam przeczucie, że będzie mocny!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Luty 17, 2010, 14:35:19
Smutno mi się na sercu zrobiło, że guy ma być najcieńszy z nowych postaci :(
Chciałem go na drugą postać wziąć a tak będę chyba grał cody ew może ten hakam czy hakan, zobaczymy jak to wygląda, no zawsze też zostaje dudley 8)
Szkoda, że laskami nie gram bo makoto rządzi, podobno juri jest mocno dowalona i nowa ultra setha wymiata. No się wszystko mam nadzieję niebawem wyjaśni, nie mogę się doczekać.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Luty 18, 2010, 13:20:20
Coś dla achievment hunterów
http://www.eventhubs.com/news/2010/feb/18/list-super-street-fighter-4-achievements/

Trochę filmików z nowymi postaciami:

Dudley
http://www.youtube.com/watch?v=xKOJ8JLkl_U&feature=player_embedded#

Makoto vs Ibuki
http://www.youtube.com/watch?v=FG-8TNgiFF0&feature=player_embedded#

Capcom zainteresowane produkcją SF4 na PSP
http://iplaywinner.com/news/2010/2/17/capcom-expresses-interest-in-street-fighter-4-on-sony-psp.html
Zamiast tracić czas na wersję na Iphone'a powinni od razu się za to wziąć.
A już swoją drogą, że zamiast w ogóle tracić czas na handheldy powinni dopracować SSF4.  :-X

(http://iplaywinner.com/storage/ssf4-images/dudleypunches.gif?__SQUARESPACE_CACHEVERSION=1266449497545)  :D

źródła: Eventhubs i iplaywinner
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Luty 18, 2010, 13:59:28
Makoto , Ibuki , Dudley Ultra's.

http://www.youtube.com/watch?v=1oaFccsMc0g&feature=sub
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TheStormIsOver w Luty 18, 2010, 16:04:19
Dla ciekawych nowej postaci - Hakan

http://www.youtube.com/watch?v=hOQmeb3APxo
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Luty 18, 2010, 17:19:49
ehh, swoją drogą mam naprawdę nadzieję, że to nie będzie kolejny Zangief :/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Luty 19, 2010, 12:09:54
http://www.eventhubs.com/news/2010/feb/18/third-strike-character-notes-super-street-fighter-4/

Makoto

? Super: Tanden Renki/Semenokata ? Unlike in Third Strike, Makoto can now block when she does this Super and can also perform her Ultras while it's activated, it's still timer based. This pisses Makoto off and makes her attacks take off more power.

lool

Edit:
Co do darmowych strojów niestety będą one dostępne tylko dla pre-orderów na Best Buy albo Amazonie.
(te o których wspominałem kiedyś)
ALL YOUR MONIES ARE BELONG TO CAPCOMZ.
http://iplaywinner.com/news/2010/2/24/super-street-fighter-4-pre-order-bonuses-revealed.html
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kejim w Luty 26, 2010, 02:34:01
Nowe Ultry Gena

http://www.youtube.com/watch?v=d4_5Cw1xOjA
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Luty 26, 2010, 11:57:54
Hej, Kejim, a Ciebie co tak wywiało z PSN?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Luty 27, 2010, 01:54:51
Fajny wywiadzik z Sethem Killianem:
http://www.hadoken.net/?p=1306

W skrócie:
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Luty 27, 2010, 23:11:17
Czy gdzieś można przeczytać o zmianach w ciosach starych postaci? Kiedyś czytałem, że mają poważne plany w związku z balancem i jestem bardzo ciekaw tych zmian.

Btw. bardzo ciekaw jestem jaki bonus będzie dla posiadaczy SF4.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 01, 2010, 09:28:29
Ujawniono move listy dla postaci z sf3:

Dudley
http://www.eventhubs.com/images/2010/feb/28/dudleys-moves-listing-1-super-street-fighter-4/
http://www.eventhubs.com/images/2010/feb/28/dudleys-moves-listing-2-super-street-fighter-4/
Makoto
http://www.eventhubs.com/images/2010/feb/28/makotos-moves-listing-super-street-fighter-4/
Ibuki
http://www.eventhubs.com/images/2010/feb/28/ibukis-moves-listing-super-street-fighter-4/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 01, 2010, 12:17:35
TasTer, czemu nie w newsie na BD? :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Marzec 01, 2010, 14:49:44
Czy to prawda, że w SSF4 mają być wszystkie postaci odblokowane od początku? Do tej pory nie mam odblokowanego Seth'a i nie chciałoby mi się znowu odblokowywać reszty postaci :/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 01, 2010, 15:01:29
confirmed
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Crono w Marzec 01, 2010, 15:32:48
Pytanie dotyczące team battle

Na jakiej zasadzie to działa ?

A- Team Battle taki jak w Tekkenie walczymy przykładowo 3on3 moja pierwsza postać wygrała ale zerżnieto jej 60% hp w nastepnym starciu staje już z 40-50% hp do drugiego przeciwnika na liście

B- Po wygranej walce w starciu z drugim przeciwnikiem nasz hjeroł wraca do gry z full paskiem
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 01, 2010, 16:38:10
Nie wiedziałem jaki obrazek dać xD
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Marzec 01, 2010, 18:25:47
Pytanie dotyczące team battle

Na jakiej zasadzie to działa ?

A- Team Battle taki jak w Tekkenie walczymy przykładowo 3on3 moja pierwsza postać wygrała ale zerżnieto jej 60% hp w nastepnym starciu staje już z 40-50% hp do drugiego przeciwnika na liście

B- Po wygranej walce w starciu z drugim przeciwnikiem nasz hjeroł wraca do gry z full paskiem
Oby wersja B...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 01, 2010, 18:28:56
Dlaczego? Ja bym wolał wersję A, taki CvS style ;]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Crono w Marzec 02, 2010, 02:46:54
Też bym wolał A.. w takim wypadku najprawdopodobniej każdy z teamu miałby swój udział w walce a tak ustawimy sobie Fazze jako 1 i jego Gen cały team przeciwnika zjedzie...  ::)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Marzec 02, 2010, 07:20:53
Jestem za opcją B.
Też bym wolał A.. w takim wypadku najprawdopodobniej każdy z teamu miałby swój udział w walce a tak ustawimy sobie Fazze jako 1 i jego Gen cały team przeciwnika zjedzie...  ::)
Dałeś Crono fatalny przykład, czyli pozostajemy przy B :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Marzec 02, 2010, 08:19:58
Cytuj
Gamasutra has a great interview with Capcom Vice President, Christian Svensson, where he confirms the price for Super Street Fighter 4 will be $40.

Cytuj
Cody
? EX-Turn Knuckle (?Zonk Knuckle maybe?) has a lot of invincible frames.

C. Viper
? Medium Thunder Knuckle was nerfed. It has more recovery frames.

Dudley
? Jet Uppercut, Focus Attack Dash Cancel, Corkscrew Cross Ultra does not connect for full damage/hits.

Hakan
? Oil Coaster Ultra 1: 720 motion + 3x Punch
? Oil Combination Hold, Ultra 2: Down, Down + 3x Kick.


Juri
? Followups on her divekick are called "Second Impact" and "Third Strike". Makoto
? EX-Karakusa (Grab and Choke) has super armor.
? EX-Oroshi (Overhead Chop) startup has invincible frames just like Viper's EX-Seismo Hammer.

M. Bison
? You can control the distance of his 2nd Ultra, similar to El Fuerte's Ultra 1.

Misc.
? Color 11 is like the "ink" (Street Fighter 4 official artwork style).
? Color 12 is a pencil sketch (Super Street Fighter 4 official artwork style).
? Character colors and taunts are unlocked by playing the character.
Also, this source stated that Hakan will be officially unveiled in this or next week's Famitsu and be playable at the Game Developers Conference, March 9-13, 2010.

Podoba mi się wzmianka o kolorach. Co do systemu team battle to chyba też wolałbym A, bo tak to sami możemy przeprowadzić sobie team battle bez żadnych trybów.

(http://media.eventhubs.com/images/2010/03/01_ssf4charselect.jpg)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Marzec 02, 2010, 16:40:57
Co do systemu team battle to chyba też wolałbym A, bo tak to sami możemy przeprowadzić sobie team battle bez żadnych trybów.

Tryb A też można - wystarczy na oko zapamiętać ile paska zostało i na początku się nie bronić. Że niewygodne? No właśnie samodzielne przeprowadzanie trybu B też jest mniej wygodne niż to, co dadzą w Team Battle (mam nadzieję). Nie mówiąc już o tym, że mogliby wreszcie zrobić sensowne wsparcie do organizowania turniejów online gdzie rzeczone Team Battle też mogłoby się wpasować.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 02, 2010, 17:22:35
Newsów o ultrach była masa - tutaj wszystkie w jednym miejscu w bardzo fajnej formie:

http://www.youtube.com/watch?v=PrgwHSjqOro
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Marzec 02, 2010, 17:35:29
Wytłumaczy mi ktoś na czym polega pierwsza ultra Juri?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Marzec 02, 2010, 19:49:48
przede wszystkim w team battle reszta bedzie mogla obserwowac toczące sie walki co jest juz mega wypasem :)) Proponuje juz zaopatrywac sie w headsety  :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 02, 2010, 20:05:37
Też bym wolał A.. w takim wypadku najprawdopodobniej każdy z teamu miałby swój udział w walce a tak ustawimy sobie Fazze jako 1 i jego Gen cały team przeciwnika zjedzie...  ::)
A, taki team battle tam będzie, ja się zbytnio nie orientowałem. No to w takim razie zdecydowanie wolałbym wersję B, czyli standardowe SBO ;] Myślałem że chodzi o taki team battle jak właśnie w tekkenie czy cvs2, czyli mecz pomiędzy dwoma graczami dysponującymi trzema postaciami. Szkoda, że czegoś takiego tam nie wrzucą ;/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Marzec 03, 2010, 01:16:47
heh Snake bo takie rzeczy to tylko w ...VS...  ;)

oczywiście "B",  "A" jest bezsensu w tym przypadku
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 03, 2010, 01:20:25
No nie tylko, w KOFach też tak jest. No i w tekkenie jest taki tryb ;]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Marzec 03, 2010, 12:30:10
Jeżeli będzie można oglądać walki to też zmieniam zdanie. Już widzę te ranbaty :D ale będzie wypas!

Cytuj
Gamertag Radio captured Capcom's Seth Killian for a Super Street Fighter 4 interview (http://www.gamertagradio.com/vbportal/cmps_index.php). There isn't anything that's going to blow you away in this podcast, but Killian goes over a few details that have just recently come into the spotlight.

The piece gets underway about 32 minutes in. Here's a short recap of some of the notable stuff.

? Super Street Fighter 4 has more flexibility for future downloadable content than Street Fighter 4 had, although there are no plans for any extras besides the costumes and tournament DLC which has been known for months.

? The game could be rebalanced via patches, but Seth is confident in the balance, but he said you never know.

? He also touches on the process of transitioning the Third Strike characters into Super Street Fighter 4.

? If the franchise moves forward again, expect more characters in the next iteration.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Marzec 03, 2010, 18:06:31
Cytuj
No nie tylko, w KOFach też tak jest. No i w tekkenie jest taki tryb ;]

zgadza się, ale my tu mówimy o SF, a nie znam Street Fightera "nie VS" gdzie można grać w takim trybie... i mam nadzieje, że tak zostanie
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 03, 2010, 18:22:01
No ok, ale skoro mówimy o SF, to po co pisałeś "takie rzeczy to tylko w ...VS..."? Cross over'y to nie części street fighter'a.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Crono w Marzec 04, 2010, 03:47:03
Jeszcze nic pewnego ale chodzą głosy iż bonusem za posiadanie oryginalnego SFIV na konsoli będzie....


11 i 12 kolor dla postaci  :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Marzec 04, 2010, 07:31:40
Cytuj
No ok, ale skoro mówimy o SF, to po co pisałeś "takie rzeczy to tylko w ...VS..."? Cross over'y to nie części street fighter'a.

Marvel vs Street Fighter
X-Men vs Street Fighter,    jak dla mnie to są też SFy dlatego tak napisałem

Zresztą, nieistotne. Nie mam zamiaru sprzeczać się o jakieś pierdy. :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Marzec 04, 2010, 08:26:55
Jeszcze nic pewnego ale chodzą głosy iż bonusem za posiadanie oryginalnego SFIV na konsoli będzie....

11 i 12 kolor dla postaci  :D
Crono. To chyba kiepski żart, co? Kiedyś słyszałem, że bonus ma być na tyle atrakcyjny, że nie opłaci się nam SFIV sprzedawać. Jeśli Capcom chcę Nas tymi kolorkami udobruchać, to ja już nie wiem co myśleć :(
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Marzec 04, 2010, 09:32:24
Marvel vs Street Fighter
X-Men vs Street Fighter,    jak dla mnie to są też SFy dlatego tak napisałem
To pewnie Street Fighter 2010 też...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Marzec 04, 2010, 20:50:51
Cytuj
To pewnie Street Fighter 2010 też...
no,no

tylko mi nie porównuj tego crapu do mojego ulubionego oldschoola xvsf :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Damix w Marzec 04, 2010, 20:56:40
http://www.amazon.com/dp/B002TDIEEK?tag=iplay-20&camp=213381&creative=390973&linkCode=as4&creativeASIN=B002TDIEEK&adid=0VTVM4RZZXQZVG18ZKCC& ciekawe czy tak okładka na gre będzie wyglądała :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 04, 2010, 21:31:26
Tak.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 04, 2010, 22:18:40
No właśnie niekoniecznie bo w którymś wywiadzie z Sethem mówił, że był duuuuży odzew od fanów w tej sprawie i może zrobią nową okładkę... oby.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Marzec 04, 2010, 22:46:14
Mi obecna okładka nie przeszkadza. Nie to co historyczny crap http://www.mywii.com.au/img/game/large/Mega-Man-3.jpg :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Crono w Marzec 05, 2010, 04:01:00
Mi obecna okładka nie przeszkadza. Nie to co historyczny crap http://www.mywii.com.au/img/game/large/Mega-Man-3.jpg :D

to i tak pikuś przy kultowym http://evofh1l.devhub.com/img/upload/b_NinjaGolf_front.jpg  :P

tak żeby nie offtopować, wiadomo czy w kolekcjonerce zaserwują nam inna okładkę jak przy SFIV (sklepowa była z Ryu i Kenem) jak sciągnałem z UK to moja byłą z Ryu ładujący hajdukena  :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Marzec 05, 2010, 11:00:10
Wednesday Night Fights Alex Valle Vs. Combofiend FT10 Part 1 (http://www.youtube.com/watch?v=0VWE-xpRvg0&feature=player_embedded)

edit: kurde myślałem że to walki z SSF4 xD sory za pomyłkę ;D

http://www.youtube.com/watch?v=I5Vj7lmcAZs&feature=player_embedded (http://www.youtube.com/watch?v=I5Vj7lmcAZs&feature=player_embedded)

Nowe ultra Goukena pierwszy raz widzę, dlatego wklejam. Dobra zabieram się za oglądanie tych walk.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Marzec 05, 2010, 13:56:18
Mistrze , wiecie o której może  jest LA Riots III ? Co do okładki - taka sobie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 05, 2010, 18:06:51
U nich będzie to 18, więc u nas pewnie koło 2 w nocy (z soboty na niedzielę). Ja odpadam, bo od ok. 4 rano będzie można oglądać turniej Tekkena z Tokio ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 05, 2010, 18:12:12
http://www.eventhubs.com/news/2010/mar/04/ssf4-ultras-and-artwork-gouken-and-akuma/#comments

Niestety tasmański diabeł potwierdzony. Za to genjin hadouken Goukena wygląda całkiem spoko + daje bounce od ściany (jak na moje oko to co najmniej wejdzie tam shoryu nawet z środka ekranu).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 05, 2010, 18:13:03
wiadomo w ogóle kiedy będzie premiera EU?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 05, 2010, 18:17:41
Z tym LA Riots to była pomyłka z mojej strony. Spojrzałem na zły termin ;] LA Riots III będzie można oglądać od 21 lub 22.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Marzec 05, 2010, 18:47:14
wiadomo w ogóle kiedy będzie premiera EU?
30 kwiecień.

Kurcze ale fajna Sobota się zapowiada :D. Nie ma to jak dobre oglądanie meczyków. Oby stream nie nawalał.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 05, 2010, 18:51:01
Z@jebiście! :o
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Marzec 05, 2010, 20:21:50
Co do soboty to bodajrze o 12 zaczyna się Main Event Gods Garden 2 :D

co do ultry Akumy to jak dla mnie zajebista !!!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 05, 2010, 20:56:27
Vipe, proszę o info na PM :) Trzeba będzie zrobić weekendowy rozkład jazdy streamów, bo zapowiada się... ostro.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 05, 2010, 21:44:51
Jak jarałem się poprzednim LA riots, tak ten prawie w ogóle mnie nie rusza, poza tym że pooglądam sobie fajne meczyki. Zero emocji, no chyba że kogoś bawi zgadywanie, kto zajmie drugie i trzecie miejsce na podium : P Przypominają się czasy polskiego DR'a...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Marzec 05, 2010, 23:19:42
Trzymam kciuki za YeBa. Niech MP, MK xx Hands, MK xx Hands, FADC, MP, MK xx Hands, MK xx Hands będą z Tobą :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 05, 2010, 23:45:30
http://www.shoryuken.com/content.php?r=303-Super-Street-Fighter-4-New-Characters-In-Action-From-Germany
Dużo nowego gameplayu.

Platfusy próbują posadzić nową ultrę Akumy po FADC shoryukena. Nie wchodzi im nawet po FA lvl3. Mam nadzieję, że to ich brak skilla...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 06, 2010, 16:46:53
Nie no vipe.. poważnie podoba ci się nowa ultra akumy?  :o
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Marzec 06, 2010, 20:11:45

LA Riots III Postponed Indefinitely

by gootecks on March 5, 2010

in LA Riots
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 07, 2010, 03:46:41
Szybki breakdown postaci z 3s'a by Justin:

http://www.youtube.com/watch?v=hhtjRspgWI8 - Ibuki
http://www.youtube.com/watch?v=HelH0Ivr8zw - Dudley
http://www.youtube.com/watch?v=-GOiO685FTU - Makoto

Fajnie się to wszystko zapowiada, będzie się czym pobawić.

EDIT: shit, muszę zacząć odwiedzać stronę...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: PePe w Marzec 07, 2010, 14:39:24
Oby tylko Sagata nie osłabili mi za bardzo ^^
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 07, 2010, 14:43:56
Niestety sagat dostanie odczuwalnie batem, chociaż imho z top tierow jest najbardziej zbalansowany ponieważ ma ewidentnie słabe strony. Ryu z kolei nie ruszają więc proponuje grać tą mało popularną postacią :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Marzec 07, 2010, 16:56:16
http://www.youtube.com/watch?v=-GOiO685FTU - Makoto
Command grab into the ultra?? WTF? To trochę popłynęli.
Inna ciekawa obserwacja to, że JWong jest masherem xD. Zobaczcie jego ręce jak demonstruje ostatnie combo w filmiku z Makoto.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Marzec 07, 2010, 17:45:55
http://www.youtube.com/watch?v=-GOiO685FTU - Makoto
Command grab into the ultra?? WTF? To trochę popłynęli.
Ciesz się, że nie kończy się stunem jak to często miało miejsce w 3s  :D

Ogólnie to Makoto mocno osłabili odbierając jej mixupy po qcf+P. W sumie nie musieli, bo w tej grze postaci mają bardziej przewalone akcje a ona nie ma w gruncie rzeczy dobrego A-A* więc coś takiego jak skok na pałkę w celu uniknięcia rzutu i połknięcie jakiegoś śladowego damage'u nie byłoby problemem. Dobrze, że dasha ma szybkiego, przynajmniej ten rzut+ultras da się od czasu do czasu posadzić.

Ona ma sj, że może jump cancelować dp+PP  ???

*chyba, że jakoś bardzo zmienili właściwości dp+P (ex)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Marzec 07, 2010, 19:26:08
Co wy tak narzekacie a throw Gouken'a into Ultra jest i nikomu to nie przeszkadza , z tym będzie podobnie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 07, 2010, 19:28:53
Tak, ale z rzutu Goukena da się wyrwać ;]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Marzec 07, 2010, 23:50:37
Mam wrazenie ze z Dudleyem za bardzo przegieli pale... gram nim xD
Makoto tez ma chore akcje ale mam nadzieje ze w praniu bedzie ciezko to posadzic.
Czekam na to co dokladnie zrobili z Simem i na Hakana.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 08, 2010, 12:53:54
To co pokazał dżastin 'nowymi' postaciami daje do myślenia. Ibuki to taka lepsza viper, makoto zapowiada się na masakrę a dudlej słaby też nie hehe, ja to chyba na drugą postać wezmę Gaja albo kodiego, najbardziej mi się spodobali, obawiam się jednak ze gaj może być słabiutki ;(
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 08, 2010, 13:14:59
Ibuki to taka lepsza viper

tzn?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 08, 2010, 13:32:58
Viper z lepiej combowalną ultrą, lepszymi setupami i projectailem do tego szybki dash itp, coś mi się widzi że to lepsza viper, superjumpa też ma cancelowalnego. No weź obczaj jak dżastin nią gra :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 08, 2010, 14:20:15
Viper z lepiej combowalną ultrą.
Viper też może cancelować ciosy super jumpem w ultrę. Może posadzić ultrę po ex seismicu czy qcb+HP na lecącego, a wątpię żeby ta ultra Ibuki siedziała w jugglu - nikt nie pokazał żeby siedziała.

lepszymi setupami i projectailem
Tu może masz racje bo nikt nie wie co Ibuki do końca potrafi, ale seismiców swoim nożykiem raczej nie przebije.

Oczywiście mogę się mylić. Po prostu na podstawie prezentacji Justina nie twierdze, że to mocna postać.
Mocny to będzie Zangief jak mu nie poprawili tego rzutu z powietrza.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 08, 2010, 14:29:54
Nie no jasne nie wiadomo, ale odnoszę wrażenie, że ibuki to taka mocniejsza ciut viper, to się okażę, takie tylko przeczucie. Jeśłi giefowi nie zabrali Ultra 2 po fadc lariat to będzie przeginka. Na dzień dzisiejszy wydaje mi się że no.1 zostanie jednak ryjo, czyli bez zmian. Po nerfach sagata i akumy na to się zanosi imho. Ludzie majnujący sagata przeskoczą na ryja, ludzie od akumy przeskoczą na ryja, keny jeśli jakieś zostały - ryj etc :) Myślę, że ryjo i chunli będą topami, chyba że któraś z nowych postaci zarządzi? Np juri, makoto, może ibuki albo dudlej? Hmmm, ale ryjo, czunli zapowiadają się bardzo silnie no i lariat wiadomo :P Może blanka? Coś wiadomo o blance? Podobno nowa ultra karze projectaile z całej planszy? i poprawili cr.Hp?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 08, 2010, 20:11:14
Dadrot, cały ten twój post brzmi tak, jakbyś pisał go nie mając pojęcia o istnieniu takiej postaci jak Balrog 8)

Akuma bardzo znerfowany? Gdzie to tak bardzo osłabili? Chodzi o to, że po jabie nie da się już wsadzić s.RH, czy jest jeszcze coś o czym nie wiem?

No i jest jeszcze Rufus, który według mnie jest z Chun-li co najmniej na równi, jeśli nie wyżej.

No i Zangief...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 08, 2010, 21:11:16
Snake - dla nas może to nie wielka zmiana bo żaden Polak nie używa s.HK po jabie w stopniu "użytkowym".
Zobacz np. Walki Momochiego z Sagatami i powiedz mu, że to już nie siedzi  :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 08, 2010, 22:02:56
Lekki nerf akumy, w połączeniu z buffem innych postaci to dla mnie nerf, a nowa chunli będzie imo lepsza niż rufus teraz. Co do boxera to się z tobą zgodzę snejku, tania czarna szmata :o
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 09, 2010, 08:29:03
Co do Boxera - no tak, dla mnie w sf4 to jest zdecydowanie top 2 (zaraz za wiadomo kim), ciekawe jak to będzie w superze, po tych wszystkich nerfach i buffach.

Naprawdę Chun jest o tyle lepsza przez to swoje kikosho? Ponoć s.HK jest znacznie słabsze.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 09, 2010, 09:29:27
Wszystko się okaże, póki co to spekulacje. Naprawdę uważasz, że w klasycznym SF4 najmocniejszy jest sagat a potem boxer? Bo wg mnie to jest na pierwszym miejscu Ryu i Sagat a na drugim Akuma. Trzecie boxer :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Marzec 09, 2010, 10:23:50
Na super hiper pro plejer level bokser wcale nie wymiata (trudno o lepszego roga niż keno, a raczej chłopak wiele nie ugrał poza lokalnymi ranbatami w socal). Ale gdy nie grają roboty to ta postać dużo zyskuje.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 09, 2010, 11:23:56
Amerykanie to jeszcze nie roboty ;] Moze masz racje, na najwyzszym poziomie bokser moze byc slabszy/na rowni z Ryu i Akuma. Ale taki najwyzszy poziom grany jest tylko w Japonii. W Ameryce, Europie i innych krajach balrog wymiata. Wiadomo ze wszystko zalezy od match'upow, ale tak ogolnie powiedzialbym ze:

S: Sagat
A+: Bokser, Ryu, Akuma
A: Zangief, Rufus, Chun

Zreszta, w wielu tier listach Boxer jest na szczycie, czesto nawet wymieniany jest jako pierwszy (oczywiscie nie biorac pod uwage Sagata, bo o jego miejsce chyba nikt nigdy sie nie klocil).

Jesli chodzi o najlepszego Roga poza Japonia, to dla mnie zdecydownie Justin :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 09, 2010, 11:40:07
Jestem chyba jedyną osobą na świecie która uważa, że ryu > sagat :)
Wolę walczyć z sagatem niż ryu, wolę walczyć z sagatem niż boxerem, nawet z sagatem niż blanką :P
Inna sprawa, że sagatem naprawdę ciężko grać w porównaniu z innymi topami w różnych grach, to samo akuma. Więc być może mam złudzenie co do sagata bo większość graczy ssie pauke, a być może dla dyktatora taka chunli, gief, boxer czy guile to ZNACZNIE gorsze MU niż sagat :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 09, 2010, 11:49:47
No, bardzo mozliwe ze spowodowane jest to zlym MU. Mi sie bardzo zle gralo Rufusem na dyktatora, a dopiero pozniej dowiedzialem sie ze w tym matchupie Bison ma przewage ;p

Co do tego, ze wolisz grac na Sagata niz na wiele innych postaci, to ja mam podobnie. Nie wiem, moze to dlatego ze Sagat nie ma wielu rzeczy na ktore trzeba sie ograc (tak jak np. Bison i jego naskoki), moze to dlatego ze jesli przegrywam to przynajmniej wiem dlaczego przegrywam i wiem ze przeciwnik wygral zasluzenie (czego bardzo czesto brakuje mi przy grze z Blanka, ktora jedzie mnie jakimis gimmickami, a czasem nawet i z bokserem).

Ale bez jaj... Sagat < Ryu? Przeciez to sa dwie dosc podobne postacie, tyle tylko ze Sagat ma prawie wszystko lepsze ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 09, 2010, 11:51:17
Ja bym jeszcze Blankę gdzieś tam wrzucił i ok.
Co do nerfa Akumy to trochę mnie zastanawia co oni w końcu zmienili - przewagę po far s.HK, czy wogóle far s.LP.

1.Po trafieniu s.HK mamy +5 klatek przewagi, przez co wchodzi po tym od far s.LP (3 klatki) po c.MK (5 klatek). Jeżeli już w SSF4 nie siedzi jab po s.HK to właściwie już nic po s.HK nie siedzi (jab to najszybszy cios Akumy- na równi z dowolnym shoryu).
2.Mogli też zmienić przewagę po trafieniu far s.LP  z +7 na +6 i już kopniaki nie mają prawa wejść. (Podcinka za to będzie jednoklatkowym linkiem teraz)

Jeżeli dokonali tej drugiej zmiany to spoko Akuma niewiele straci.

Zastanawia mnie też ta druga ultra - bo właściwie co to jest? Rzut? jeśli tak to będzie użyteczny tylko jak łapie od pierwszej klatki (tak jak ultra giefa czy super Akumy). Jeżeli nie rzut to musi być jakiś sposób na combowanie tego
:-).
http://www.youtube.com/watch?v=9Wjd9bkwK0Q&feature=player_embedded#
Tutaj brudasy próbują to zrobić ok 1:40 ale zdashował na drugą stronę  ???

EDIT: Chociaż... może sama animacja ultry zawiera lekkiego dasha na początku... cholera wie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 09, 2010, 12:30:06
Nie, po s.HK mozna wsadzic wszystko, tak samo jak w sf4. Nie mozna tylko zrobic s.HK po jabie. To znaczy, ze nie mozna zrobic wiecej niz jednego s.HK w combie (chyba ze przeciwnik dostanie stuna;]). Wydaje mi sie ze po prostu zwolnili start up s.HK o jedna klatke i tyle. W grze w polu tym ciosem nie robi to duzej roznicy.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Marzec 09, 2010, 12:35:19
Ale gdzieś w chyba pierwszym info o zmianach było napisane że s.HK jest wyraźnie wolniejsze więc można było się spodziewać że nie zwiększą o tyle przewagi po s.LP żeby to linkowało.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 09, 2010, 13:31:56
A.. w takim razie jest beznadziejnie ;-P lubiłem nadużywać tego na duże postacie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 09, 2010, 14:15:48
Nie jestem pewny ale zmian było na bank więcej niż ta jedna, bo płacz na forum był ostry.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 09, 2010, 14:54:09
http://iplaywinner.com/news/2010/3/9/more-details-on-the-super-street-fighter-4-e-capcom-special.html

Dodatki do wersji e-capcom.
Zapowiada się ciekawie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 09, 2010, 14:58:19
was ist das? e capcom ssf4 version?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kejim w Marzec 10, 2010, 07:07:53
Hakan! 
http://www.eventhubs.com/news/2010/mar/09/hakan-vs-juri-ssf4-gameplay-footage/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Marzec 10, 2010, 09:01:33
Jestem na maxa zawiedziony :(. Nie postarali się. Już sam jego wygląd kojarzy się z Darunem Misterem z serii EX. Mam nadzieję, że nie jest wypada tak źle jak na pierwszy rzut oka. Hakan ma chyba konkurować z Danem bo innych pajaców nie uświadczyłem w SFIV :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Marzec 10, 2010, 09:04:04
Nie no, generalnie żenua. Chociaż skłamałbym gdybym powiedział, że ultra ala kręgle mnie nie rozbawiła.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Marzec 10, 2010, 09:31:07
lol nieźle zaszaleli tbh  :D wystrzeliwanie na żółwia ftw!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kejim w Marzec 10, 2010, 10:54:41
Z SRK

Cytuj
Ryu - Ryu's medium and hard dragon punches hit twice now. Damage is down on it, but if you FADC, you only get one hit from it, so damage is down even farther. Trades to ultra from DP are gone, and most trades into ultra from SF4 are gone, but not all. Puts you in a floaty state, and you cant combo afterwards.

Ken - He is not looking good. They didnt give him much. He cannot FADC to Ultra2 normally. He didnt get crazy kicks from previous SF games. They slightly improved his fireball.

Chun li - She got 'infinitely better'. U2 combos easily all day. The upkicks target combo goes into U2, as well as EX legs anywhere on the screen. Its very dangerous. U2 gets all 20 hits every time, if it whiffs for a while and you get hit by the very end of it, you still take the full damage.

Guile - He seems to have been given nothing. Sonic Hurricane, his U2 is not good. Super into U2 is the only known combo into it. Down+Taunt puts on glasses, but doesnt give him any buffs or advantages.

Zangief - Very similar. He could lariat trade into U2 in earlier builds, but he cannot anymore. Rufus and tall characters can block his lariat low and punish with a crouching RH.

Rose - She can juggle off soul reflect into air throw or U1 or ex fireball. U2 is very good. Can corner juggle into orbs. Each orb can hit once before it dissipates, including on block. They do about 20% damage each on full ultra. Wiz noted that he needs to check what happens when projectiles hit them. When the orbs activate, there is a delay before you can do special moves again, including throw. They delay felt like 3-4 seconds. Orbs cross up very easy. Rose seemed powerful.

Blanka - Seemed the same, new ultra isnt that great, can get thrown out of it.

Honda - Noticed no changes, cant jump on reaction to U2.

Dhalsim - He seemed the same. U2 hit box is prttty small. Super hard to hit.

Balrog - U2 jumpable on reaction to activation. His U2 is bad, it has terrible range. Seemed too hard to land to be worth giving up U1.

Vega - Seemed the same. His Claw stays on a lot longer now, though. Ex dive off the wall doesnt go through opponent anymore.

Sagat - He does marginal less damage overall. Scar-uppercut does double damage, nothing more. If you do scar move, you cant do it again until you uppercut, but you can store the powered up state the entire round if you want. forward + RH still juggle state.

Bison - J.Strong into U2 works. Its not a charge motion so its very handy. U2 is a blockable stomp attack, and it can crossup! It hits hard, too! No known nerfs.

Rufus - Ex messiah kick is not as good, but still good. A few frames less on invincibility, and less damage. EX snake strike damage is way down. U2 doesnt seem to combo well. U2 is good anticrossup or antiair, but thats about it. Has to work for wins now

Fuerte - Fuertes normals are all faster now. U2 is extremely good.

Viper - No notable changes. She can U2 off EX seismo if you are fast. The recovery from U2 is ok. Rumors of mp thunder nerf are untrue or reversed, if its slower its only a frame or two.

Abel - He has a faster c.hk. U2 cant combo but its fast and has armor if you hold the button, it looks to be very good.

Guy - Feels slow. Has cool chain combos into super. EX spin kick is vertical. EX shoulder is his best move, super fast.

Cammy - Cannon drill 'got a little better'. Uppercut damage nerfed pretty hard. U2 is terrible. U2 can be broken by using breaker.

Fei - Changes not apparent. Counter ultra can be broken by a breaker.

Gouken - No known nerfs. U2 still blockable, but backthrow into 5 hits of it into wallbounce into more fun works.

Sakura - Her crossup j.mk is back. Very good crossup. Makes her feel more like sakura again. U2 is the best choice. Its two ultras in one, okay damage, easy to combo, can aim it up or forward. EX hurricane to ultra is simple as hell.

Dan - Dan is secretly way better now, he got what he needed. Uppercut fadc U2 is strong. His fireball goes 60% of the screen now. The rest seems untouched, but this is 'all he needed' to be a contender.

Akuma - no known nerfs. Many of the nerfs from earlier builds were reverted. Infinite is gone, but you can still combo after s.hk. Jab cannot link to HK anymore, so you cant loop it. Lv2 focus into new ultra wiffs, but works from Lv3 focus. EX airfireball into U2 works.

Gen - Only nerfs found so far, no chain combos, no mk .kick to hands at all. ex wall dive lost some invincibility.

Seth - Everything is the same, except his focus attack takes longer to hit lv2 now. Its not very good. U2 can combo anywhere you could combo stomps and does good damage.

Juri - Kara throw is good with HP. Wiz could only find a 5 hit Custom Combo in U1 mode without FADC. U1 mode is really long in duration. EX wheelkick seems nearly instant startup. Hitpoints seemed close to Ibuki's, but it was hard to tell.

T.Hawk - Hawkdive is his armor breaker. Hawk Upper cannot be FADCed at all, ever, at any point. U2 is bad, very very hard to hit. Feels slower than Zangief but stronger. His normals are very good.

Adon - He seems very weak. Both ultras are hard to use. Jaguar Tooth and Jaguar Kick are both unsafe on block. Air Jag-kick might be safe. EX jag kick is safe. Has a very good overhead though, one of the best.

Deejay - He seems decent. Nothing too bad, nothing too good. Reminds you of ST in that way.

Cody - He can only FADC tornado on first hit and the tornado wont come out. He cannot combo ultra after it. Has 3 levels of charge on his Zonk Knuckle, and its really really good and annoying. He says BINGO everytime he does it. You can combo into Zonk. HK ruffian is good.

Dudley - Not much to add to JWong's video, but he is probably #1 in the game.

Makoto - EX grab has 1 hit of armor! Outside of this, nothing to add to JWong's video.

Ibuki - Slide does not go under fireballs, air knife doesnt cancel out fireballs.

Hakan - Seems OK at first. Looks like hellboy red and is kinda fat. Has spiky hair. Has a 360 move where he puts you in his arms and sqeezes you out with oil slicked body. you fly across the screen at a 45 degree angle. He can slide along the ground face first and hit punch during for a followup (only when oiled up). Has an air grab where he belly flops. DP+K puts on more oil.
He takes out both hands and dumps oil on himself and it looks funny. He then glows white. When he has oil, he is 200% better. putting oil on takes half a second, and its duration based. EX oil lasts a long time. In non-oil mode, he is like gief. When he is in Oil Mode, he can chain everything, like c.lk x4 into mp. Moves in oil mode have more range, including 360. Front and backdash are better in oil mode too. All of his pokes have neutral and toward versions. Has a 'trap' ultra, where he lays down, and if you step on him, he grabs you. You cannot touch him at all, even if not attacking. You slip on his stomach like its ice. Then he 69s you as you slide along the ground and you fly out his buttocks.

The 2nd ultra is comedy as well. 720 motion, throws you up in the air and you board the OIL COASTER. You ride him going around his body till you are ejected into a wall at the end.

His super is double fireball with kick. Its a leaping grab thats crouchable, like Alex DDT he leaps at you.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Marzec 10, 2010, 11:20:31
Hakan - zal na maksa. Po prostu nie moglem uwierzyc w to, co widzialem. Gra bedzie tak samo slaba, jak SF4.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kejim w Marzec 10, 2010, 11:21:51
Hakan - zal na maksa. Po prostu nie moglem uwierzyc w to, co widzialem. Gra bedzie tak samo slaba, jak SF4.

na widok takich reakcji aż mi się chce zrobic z Hakana  maina :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Marzec 10, 2010, 11:29:20
Też uważam, że Super będzie tylko w nazwie. Jak można dziadka tak ogołocić ;(? Powaliło ich do reszty. Nawet MK xx Hands. Przykładów jest na pewno więcej. Trzeba będzie zmienić postać :/. Dobrze że dojdzie 10 nowych.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: manieq_TLT w Marzec 10, 2010, 11:55:10
Hakan mnie tez rozczarowal i faktycznie jest nieco podobny do daruna z exa :P no coz zobaczymy co to bedzie z tego SSF4
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Marzec 10, 2010, 13:09:53
o widze ze wystarczy jedna postac zeby sie zbiorowe jeczenie ze super ssie zaczelo. psxextreme normalnie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kaczka w Marzec 10, 2010, 13:14:33
Mi tez Hakan się zajebiście nie podoba (napakowany pedal xD) i mam nadzieje ze mało osób będzie nim grało :P. Mogli Hugo lub Q wcisnąć lepiej .
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Marzec 10, 2010, 13:51:22
Ja tutaj nie płaczę z powodu Hakana tylko przez okaleczenie dziadka. Teraz to Gen może trzymać sztamę z Danem :(.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Marzec 10, 2010, 14:00:26
Ja tutaj nie płaczę z powodu Hakana tylko przez okaleczenie dziadka. Teraz to Gen może trzymać sztamę z Danem :(.

No nie byłbym taki pewien, Dana ponoć nieźle zbuffowali  8)  A tak na serio to nie wiem dlaczego akurat dla dziadka tak znerfili. Imo to trzeba poczekac i zobaczyc jak w praktyce to wyjdzie, bo juz kilka było fałszywych alarmów o nerfach i nie ma co zmieniać postaci zanim gra wogóle wyszła.

BTW. Mi tam się Hakan podoba, coś czuje, że troche nim pogram  :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 10, 2010, 14:11:18
Hakan = mój main :D
Oby taunty fajne miał.
ok żart mode off

Z tego co wyżej:
-Gief nie ma comba po lariacie cieszmy się.
-Nie zwalniam Akumy z arsenału postaci moich (hurra)
-Jeżeli Krilluch będzie w to grać komunistką (o ile w ogóle) to mamy pozamiatane (xD)
-Sakura i Rose - wydają się mocne (może jako trzecią postać którąś wezmę)
i
-Powrót do Dudleya - bo od SC4 wybieram tylko topów :-)
-Rufusa za to zwalniam.
-Abel zostaje jako jedna z głównych postaci
-A co do Hakana to nie wiem czemu sie czepiacie - zabawna postać, wydaje się mocna nawet.
tyle przemyslen :-)


Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TheStormIsOver w Marzec 10, 2010, 15:50:12
Hakan jest oki to że ma zabawny move list nie oznacza tragedii. Trzeba po prostu podejść do tego z przymrużeniem oka. Marek raczej nie zwolni Chun btw i tak jest pozamiatane a jeszcze nawet Super nie wyszedł.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Marzec 10, 2010, 17:50:38
Czyli na chwile obecną mój skład wygląda tak.

1)Makoto
2)Ryu
3)Ibuki/Juri

Jest nieźle  :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Marzec 10, 2010, 18:44:06
lol ale beka

Myślałem, że zaczne najpierw obczajać Juri, ale chyba będzie to Hakan :D

Cytuj
Dudley - Not much to add to JWong's video, but he is probably #1 in the game.
super !!! Teraz mamy jedną szmatę Roga, a w SSF4 dojdzie następna...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 10, 2010, 20:00:22
Hakan to pomyłka, mało joke chars w tym SF? Mogli poważnie dać uriena albo Q, ew stworzyć FAJNĄ nową postać. Szkoda, że guy zapowiada się kupiasto i że dyktator nic nie dostał. Crapcom common! Absolutnie nic nie dać dyktatorowi? Co za masakra.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Marzec 10, 2010, 20:15:32
Ciesz się że nie oszwabili go tak jak Gena ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Marzec 10, 2010, 20:22:52
Hakan to pomyłka, mało joke chars w tym SF? Mogli poważnie dać uriena albo Q, ew stworzyć FAJNĄ nową postać. Szkoda, że guy zapowiada się kupiasto i że dyktator nic nie dostał. Crapcom common! Absolutnie nic nie dać dyktatorowi? Co za masakra.

wiadomo bo ultra2 combowalna z jumping medium puncha z mozliwoscią crossaupa to faktycznie syf! ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Marzec 10, 2010, 20:24:37
Porównując do sagata, który ultre wprowadza praktycznie po wszystkim to rzeczywiście smutna sprawa  :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 10, 2010, 22:13:49
Hakan jest zajebisty, gram nim :D W sumie jakby obiektywnie spojrzeć, to to jest ciekawa postać. Taka trochę guilty gearowa. Już sam nie wiem kim chcę grać w tym superze i kogo na starcie chcę obczaić, masakra :-X Ale to tylko dobrze świadczy o grze.
Szkoda, że dyktator nic nie dostał. Crapcom common! Absolutnie nic nie dać dyktatorowi? Co za masakra.
No, powinni mu dać jego dp+P i tryb custom combosów jako drugą ultre ;]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Marzec 10, 2010, 22:27:39
Hakan miecie a najbardziej to jego muzyczka z trailera i ultra z podkladaniem sie i strzelaniem z dupy  :D :D :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Marzec 10, 2010, 22:46:15
Z początku jakoś mnie ten cały Hakan odstraszał. Ale z czasem myślę, że możemy się zaprzyjaźnić :). Muzyka jest miodzio i ciekawi mnie jego historyjka. U jego boku możemy ujrzeć córeczki i jego kobietę (przypuszczenie). Ciekawe czy poznamy taunty przed premierą? ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 10, 2010, 22:47:29
Ale z czasem myślę, że możemy się zaprzyjaźnić :).
Myślisz, że w następnej części Hakan tak mocno się zestarzeje, że się z nim zaprzyjaźnisz? ;D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Marzec 10, 2010, 22:56:19
Nie taki diabeł straszny jak go malują , uważam iż warto będzie spróbować Hakan'a ;).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Marzec 10, 2010, 23:03:15
Druga ultra gajla bezużyteczna. Pierdole, nie uczę się w to grać. :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 11, 2010, 03:44:42
W komentarzach na YT pod tym nowym filmikiem z Hakanem (vs Dhalsim) rozgorzała dyskusja, czemu naoliwiony Hakan nie spłonął od razu po dostaniu fireballem. Załamałem się...

Swoją drogą, ten Dhalsim mnie rozwalił. Nie ma to jak z pełną powagą zone'ować i zasypywać fierce'ami gościa, który próbuje wypróbować i pokazać ciosy nowej postaci :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Marzec 11, 2010, 09:27:46
Ale z czasem myślę, że możemy się zaprzyjaźnić :).
Myślisz, że w następnej części Hakan tak mocno się zestarzeje, że się z nim zaprzyjaźnisz? ;D
Hehe :D. Uwierz mi, że wiele z nowych postaci w superze mnie kusi. Szczególnie kobitki :D. Btw. Nie sądzicie, że Hakan jest podobny do Goukena? Nie uwzględniajcie głowy i stroju. Ta sama postura, klata, łapy. No może mam jakieś haluny :P.

Cytuj
W komentarzach na YT pod tym nowym filmikiem z Hakanem (vs Dhalsim) rozgorzała dyskusja, czemu naoliwiony Hakan nie spłonął od razu po dostaniu fireballem.
Jak to czemu? Przecież używa olivy z olivek Palmolive. Posiadają specjalne właściwości ochronne :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 11, 2010, 09:52:17
Snow
Hakan miecie a najbardziej to jego muzyczka z trailera i ultra z podkladaniem sie i strzelaniem z dupy  :D :D :D

Ta, to jeszcze posadź j.mp w walce haha, weź zobacz jaki ten cios jest w sf2 dojeb@ny i użyteczny a jak zwalony w sf4, niebo a ziemia. Poza tym czytałem, że niestety bardzo łatwo ultre 2 zablokować czy obejść, nie wiem, się zobaczy..
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Marzec 11, 2010, 11:00:55
Ej, serio. Nie podoba mi sie Hakan. "Jakos" mnie nie bawi. A grac to i tak pewnie bede gral w ten szmatlawiec ; ) Chun i Viper pewnie nie odpuszcze. Mam ochote na Makoto, Dudleya i moze Zjebuki (acz nigdy nie lubilem tej postaci), ale sentyment do 3rd strike jest wiekszy ; )
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 11, 2010, 13:10:48


? Focus Attacks are faster, you have to be more aware of them now or you'll eat a combo.

? It seems like Super moves across the board do more damage.

? Sagat has 1,000 health now, down from 1,100.

? Zangief has 1,100 health, which is down from 1,200. Hit box on the Lariat got moved up a bit so it's easier to duck under.

? Ken's Hard Dragon Punch has more invincibility.

? Abel's new Ultra is really good. It's a dashing grab which has one hit of Super Armor. You can also charge his Ultra up by holding the buttons, which keeps him in place for a moment.

? Juri can store multiple fireballs using each of her kick buttons and it may be possible to have multiple projectiles on the screen at one time.

? Cammy's Spiral Arrow (Cannon Drill) seems more like it was in Super Street Fighter 2 HD Remix. Not exactly as good, but safer on block.

? Gouken's Ultra 2 (Denjin Hadouken) when fully charged is still blockable, but it does 500 stun damage if blocked or if it connects.

? Sakura can combo into her Ultra 2 without using any meter.

? Dee Jay's Machine Gun Punch is a charge move now and you no longer have to mash punches after the fact. People say he's a better version of Guile.

? T. Hawk's Condor Spire seems to be a really good tool for getting inside. Hawk Dive doesn't travel as far forward, so it doesn't seem as useful as before.

? Cody's Zonk Knuckle has different versions depending on the button you hold. Takes about 4 seconds to charge it up. Cody can Focus Attack Dash Cancel off of almost every move he has.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Marzec 11, 2010, 13:37:52

? Zangief has 1,100 health, which is down from 1,200. Hit box on the Lariat got moved up a bit so it's easier to duck under.
I o to chyba chodziło

Cytuj
? Dee Jay's Machine Gun Punch is a charge move now and you no longer have to mash punches after the fact. People say he's a better version of Guile.
Przecież to zawsze był charge'owany cios...chyba, że teraz trzyma się same punche zamiast dół(2 sek), góra+P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 11, 2010, 13:57:55
We wcześniejszym buildzie był mashowlany jak elektryczność np.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Marzec 11, 2010, 14:05:39
? Dee Jay's Machine Gun Punch is a charge move now and you no longer have to mash punches after the fact. People say he's a better version of Guile.
Przecież to zawsze był charge'owany cios...chyba, że teraz trzyma się same punche zamiast dół(2 sek), góra+P
Chodzi o ten fragment: and you no longer have to mash punches after the fact.
W ST robiło się charge down-up i potem szybkie 5 inputów punch'ów.
Teraz charge down-up zostaje, ale już nie trzeba mashować, aby cios miał pełen potencjał.
Tytuł:
Wiadomość wysłana przez: ornit w Marzec 11, 2010, 16:02:11
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kejim w Marzec 11, 2010, 16:13:46
Cytuj
? Dee Jay's Machine Gun Punch is a charge move now and you no longer have to mash punches after the fact. People say he's a better version of Guile.
Ale mi chodziło o TEN fragment jakby to była jakaś nowość. O wywaleniu masherki zrozumiałem sam (chociaż nie rozumiem czemu to zrobili).

W pierwszych wersjach SSF4   wystarczyło mashowac punche
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Marzec 11, 2010, 17:46:00
Hakanem na pewno pogram. Pewnie nie będę go masterował, ale jest na tyle śmiechawny, że bankowo się nim zainteresuję:)
Cieszę się, że nie znerfowali Boxera i Goukena, no i, że wzmocnili Sakurę ;D
Co drugą postacią najchętniej bym grał w to, bez kitu. Sakura, Ibuki, Dudley, Juri, Chun, Abel, Dee Jay, Viper... chyba znowu Tekken pójdzie w odstawkę na jakiś czas ;D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 11, 2010, 17:52:11
że niby jak znerfowali boxera? :o
Ja widzę głównie nerfy większości postaci, boxera bez zmian, drugiego boxera który będzie jeszcze gorszy i mega buffy dla i tak prze$%%^ chunli :/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Marzec 11, 2010, 18:24:16
Cytuj
Dhalsim - He seemed the same. U2 hit box is prttty small. Super hard to hit.

W tym momencie obraziłem się na SSF4. Chyba poszukam sobie nowego maina...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 11, 2010, 18:26:34
że niby jak znerfowali boxera? :o
Naucz się czytać ;]
Cytuj
Ja widzę głównie nerfy większości postaci, boxera bez zmian, drugiego boxera który będzie jeszcze gorszy i mega
Jest tylko jeden boxer.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Marzec 11, 2010, 19:31:56
Imo z Zangiefem troche przesadzili. Ze zmianą lariata moge się pogodzić (co prawda szkoda ze nie bedzie juz mozna tak fajnie spamowac ;), ale mniej życia niż Rufus? ŻAL :P  Biedny gief na szczyty turniejów wciaz nie trafi ;) No i ja sie pytam co z najbardziej zjebany MU w grze - Zang vs Sagat ? Bo narazie to trzeba byc uposledzonym zeby sagatem przegrac z giefem.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 11, 2010, 19:40:27
Snake oświeć mnie ziomuś :)
Dudlej to niby nie bokser? :o
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 11, 2010, 19:43:39
Imo z Zangiefem troche przesadzili. Ze zmianą lariata moge się pogodzić (co prawda szkoda ze nie bedzie juz mozna tak fajnie spamowac ;), ale mniej życia niż Rufus? ŻAL :P  Biedny gief na szczyty turniejów wciaz nie trafi ;) No i ja sie pytam co z najbardziej zjebany MU w grze - Zang vs Sagat ? Bo narazie to trzeba byc uposledzonym zeby sagatem przegrac z giefem.

Popatrz jak pochlastali sagata, gief jest praktycznie nie zmieniony, poprawili hitbox tak, że część postaci może na bloku go walnąć - straszne rzeczy! Niedajboże aby można było coś z tym gównem zrobić! :o Może w końcu zamiast kucać i zbierać cheap damage 90 na serie lariata będę w stanie dyktatorem wsadzić tam c.mk!  ::)

edit: najbardziej zwalony MU sagat zangief? LOL
a grałeś kiedyś zangief vs Abel, albo Zangief vs Dyktator? Wierz mi... albo popatrz na walki turniejowe.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 11, 2010, 19:59:18
Nie, Balrog to Boxer, Dudley to Dudley ;] Po co wprowadzać dodatkowe, niepotrzebne określenia, które mogą mylić? ;p



Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 11, 2010, 20:08:09
jeden h0oy :D
Dudley z komentarzy wizarda to absolutny top tier a bokser.. cóż 8)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Marzec 11, 2010, 20:42:56
Adon i Sagat to też bokserzy - tajscy d-:
A jeżeli chodzi o matchupy, to wieść wioskowa niesie, że najgorzej ma się właśnie Zangief na Setha.
http://www.eventhubs.com/guides/2008/oct/17/street-fighter-4-tiers-character-rankings/
Tłumaczone z japońskiego, więc to na bank prawda objawiona d-:
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 11, 2010, 21:47:14
I object! Abel ma znacznie gorzej, setha przynajmniej jedna bania na przeskoku kładzie albo sama ultra - czyli nie można zrobić błędu.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 11, 2010, 22:34:19
http://www.eventhubs.com/news/2010/mar/11/xbox-live-reveals-more-alternative-costumes-ssf4/

Rzut okiem na parę nowych strojów.

Coby mieć na co narzekać heh.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Marzec 11, 2010, 22:49:03
Ale beka :D. Rose w wygląda jak Rose z Titanica :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kaczka w Marzec 11, 2010, 22:52:05
A Makoto wygląda jakby miała iść przekopać pole w Harvest Moon  :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Marzec 11, 2010, 22:52:53
Ryu - hahahahaha , nigdy w czymś takim nie zagram.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 11, 2010, 22:53:06
Hehe, może to celowo.

Dyktator rządzi XD

Akuma im wyszedł zajebiście, a Juri i Chun są hot <3
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Marzec 11, 2010, 23:12:31
o matko co by nie dali chun to ciągle wygląda podobnie. Mogliby w kńcu dać jakiś kostium policjanki, czy coś :D

Akuma zdecydowanie wymiata, a Ryu .. widziałem już wcześniej i nie jest zły.  :) Zresztą jego alt. stroju  z SF4 już i tak chyba nic nie pobije, obojętnie co mu dadzą. 
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Marzec 11, 2010, 23:15:41
Hakan Dan Adon i Abel to moje postacie na SSF IV Krill ty sie lepiej pilnuj bo Hakanem tej twojej Chun tak żubra wylotosze ze ujrzy poprzednie wcielenie !!!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Marzec 12, 2010, 02:08:38
Bring it on ; )
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Marzec 12, 2010, 08:40:39
http://www.eventhubs.com/news/2010/mar/11/xbox-live-reveals-more-alternative-costumes-ssf4/

Rzut okiem na parę nowych strojów.

Coby mieć na co narzekać heh.
DeeJay-a nic nie pobije. Ten rasta outfit jest przedobry.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 12, 2010, 09:27:24
ja pierdole.... co oni zrobili Dyktatorowi? Co to jest kuwa power rangers? ja pierdole... :(
Akuma wygląda ostro.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 12, 2010, 10:29:39
Lekko offtopic:
Ostatnio pojawia się masa newsów o SSF4... nie chciałby się ktoś zająć wrzucaniem ich na stronę? :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 12, 2010, 11:02:51
@up Rozumiem przesłanie  ;D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 12, 2010, 11:07:09
;D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: GHETTOkingSAS w Marzec 13, 2010, 01:07:42
dicktejthor FTW   >:(

najtmijer busterrr z megazordem = +15 do lansu w tym stroju :)

jak bedzie rozowy to innego nie wybieram hehehehehehehehehe
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 13, 2010, 10:29:03
Dyktator pelerynki się jednak nie doczekał...
Seth wygląda jak Charade z SC2 heh.
Abel Solid Snake całkiem spoko.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Marzec 13, 2010, 12:33:26
Jak na razie jest całkiem dobrze, tylko Makoto wygląda jak od pługa oderwana.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Marzec 13, 2010, 12:39:44
Tak się na to patrze i - Where is Gouken?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Marzec 13, 2010, 13:08:18
Jak na razie jest całkiem dobrze, tylko Makoto wygląda jak od pługa oderwana.

bo ona jest ze wsi  :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 13, 2010, 15:43:38
http://www.eventhubs.com/news/2010/mar/13/8-bit-style-super-street-fighter-4-art-speedbrkr/

Zajebiste ikonki w stylu 8-bit z SSF4 :-)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Marzec 13, 2010, 16:44:08
Widziałem je jakiś czas temu na SRK. Też mi się spodobały :D - Takie 8 bitowe megamany :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 13, 2010, 17:35:41
nawet na tych ikonkach dyktator nie ma kapotki :(
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Marzec 14, 2010, 00:02:00
Ale świetne  :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 14, 2010, 13:34:06
http://www.videogameszone.de/aid,677248/Super-Street-Fighter-4-Special-Moves-Super-Combos-und-Ultra-Combos-aller-Kaempfer-im-Ueberblick/News/?menu=browser&article_id=677248%E2%84%91_id=1258999

Screeny move list wszystkich postaci
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 14, 2010, 13:36:52
nice
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Marzec 14, 2010, 15:27:55
Wywiad z S-killem - trochę info i footage na temat najlepszej nowej postaci 8) Hakana znanego tez jako " ten spocony"  :D :D

http://www.youtube.com/user/bonjish#p/a/u/1/OjkUtS-uV8M
http://www.youtube.com/user/bonjish#p/a/u/0/z89qq7_A-OI
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 15, 2010, 18:30:43
http://shoryuken.com/content.php?r=374-A-Couple-New-Super-SF4-Videos-Origins-Unknown
Dużo gameplayu.

http://www.eventhubs.com/news/2010/mar/15/seth-gens-wall-dive-better-other-ssf4-notes/
Inne zmiany u postaci w tym (hi Fazza) co ulepszono u Gena :-)
(Późno już, nie czytałem całości)


Zespół Q&A Capcomu + trochę o balansie postaci.
http://www.eventhubs.com/news/2010/mar/15/shacknews-goes-few-rounds-s-kill-over-ssf4/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Marzec 20, 2010, 10:47:37
http://www.youtube.com/watch?v=a5Uq_mYt6OY&feature=player_embedded#

(1:46) super na ultre combo z command graba fajnie  ;D ;D

http://www.youtube.com/user/RajmanGamingHD
http://www.youtube.com/user/KingOfTekken6

Duzo nowego gameplay'u SSFIV w tym by Poongko. BTW czemu Guy jest taki powolny? Zwłaszcza skoki ma jak w zwolnionym tempie  :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 22, 2010, 12:02:53
Stun i stamina nowych postaci (narazie nieoficjalna informacja)
http://www.eventhubs.com/news/2010/mar/22/stamina-and-stun-rankings-new-ssf4-cast-members/

? Dudley is a beast, has the most damaging non-EX Dragon Punch (Jet Uppercut), although Ken's EX-Shoryuken still takes off more life.

? Juri is another beast, especially Feng Shui Engine Ultra (custom combo), 40% of lifebar ensured to go down if she catches you.

? Makoto not looking fantastic but has crazy comeback potential. Seems like a mid-tier fighter right now.

? The game has no Survival or Time Attack modes (at least in their version) it's more focused on online gaming.

? New tittles are earned by playing online and arcade modes. Colors are gray, gold, (just like the old) blue for completing arcade on normal without continues, red for completing arcade on hardest.

? 24 challenges (Trials) per character, some are repeats, most are new, you can do bonus stages in challenge mode.

? Chun-Li's new Ultra (Super Fireball) is really easy to land.

? They claim Dee Jay is useless so far, but has nice damage.

? Some intros (epilogues, cutscenes) are just static images with the voice of the character speaking.

? Timing for comboing Ultras seems more strict.

? Cody can Cancel one of his juggling kicks into Ultra.

? Ryu's Shoryuken into Ultra 1 combo does 400 damage, it took off 478 in Street Fighter 4.

? Sagat infamous Tiger Uppercut, Focus Attack Dash Cancel, Toward + Hard Kick, juggle with + Ultra 1 does 455 damage now. It took off 622 damage in the previous game.

? Sagat's new Ultra 2, Tiger Cannon, does 366 damage.

? Chun-Li's EX-Lighting Leg Kicks juggle with Ultra does 400 damage.

? They don't think the game is coming to arcades.

? Ryu's Shoryuken, Focus Attack Dash Cancel into Ultra 2 will hit, but not for the full animation and for less damage than his Metsu Hadoken (Ultra Fireball) would take off.

? Hakan's slide attack (the 2 hit version, where there's a follow up body splash) does about 200 damage, and 220 if oiled up.

? Hakan can jump and hit an airborne opponent with Medium Punch, land and do an Ultra 2, and his enemy will land on him.

? Shortcuts for the inputs are still there.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 22, 2010, 12:30:12
Podejrzewałem, że skończy się na tym, że topami zostaną czarny bokser i czarny bokser, tuż za nimi ryj i chunli, bomba!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 22, 2010, 12:36:13
Jeden nowy strój Goukena (przynajmniej dla mnie)  ;)

http://www.eventhubs.com/news/2010/mar/22/video-shows-more-ssf4-alternative-costumes/


Intro

http://www.youtube.com/watch?v=JvysZuF84qU&feature=player_embedded
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Marzec 23, 2010, 08:58:40
gigantic-list-ssf4-changes-and-notes (http://www.eventhubs.com/news/2010/mar/22/gigantic-list-ssf4-changes-and-notes/)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Marzec 23, 2010, 10:33:31
Bez komentarza wszystko wskazuje na to, że naprawdę Sim nie będzie miał żadnych zmian... dla mnie to największy zawód jeżeli chodzi o SSF4... Rozumiem, że według Capcomu Sim był mocną postacią, ale jak dojdą nowe postacie to ja kiepsko to widzę. Sim miał podobno być jedną z lepszych postaci... Ja jak na razie widzę, że umocni się na dole listy, a raczej jeszcze spadnie bo nie widzę go w pojedynkach w SSF4 :/
Najbardziej wkurza mnie fakt, bo teraz mimo że jest słaby daje dużo fun'u i można nim wygrywać że będę grał kolejne lata postacią z tymi samymi ciosami. Jego ultra 2 jest do (_|_) nic z nowości, coraz częściej myślę o drugiej postaci i coraz częściej wychodzi na to że będę grać Dudleyem żebym miał łatwiej w pojedynkach niż Simem.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 23, 2010, 10:46:59
Naprawdę nie masz na co narzekać slide, dyktatorowi nic nie dali prócz zmniejszonego damagu na podstawowych linkach lol. Psycho Crusher jest w dalszym ciągu najgorszym ciosem specjalnym w grze itp. Krotko mówiąc dramat, tym bardziej patrząc na to jak prezentują się silnie nowe postacie (Hakan, Dudley, Juri, Cody) nie mówiąc o buffach dla cholernej chunli itp. Jedyny plus to nowa lepsza ultra, ale i tak można zapomnieć o kombowaniu jej... A ten cut damagu o 10% czy coś to dramat, wszystkie linki bisona sa cholernie  ciężkie i już w sf4 kroiły mało lol :( Ciekaw jestem jak ułożą się tier listy za kilka miesięcy hmm. Ryu i sagat mnie aż tak nie denerwowali w vanila sf4 ale tutaj patrząc na to które postacie zapowiadają się na topów czuje, że będzie ból. Hakan, Dudlej, Juri, Chun, Honda... coś czuje że będzie ciężko. Ale z drugiej strony cieszy mnie, że dyktator nie dostał żadnych zmian na plus bo zostanie może mało używaną postacią co jest fajne bo nie chce się nim dzielić :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Marzec 23, 2010, 11:56:08
Płaczecie tak jakby SF4 nie był mega-zbalansowaną grą :D

Slide->może od razu przerzuć się na Raju. To jest pomysł, grać postacią, która wygrywa, a nie tą którą się lubi lol
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Marzec 23, 2010, 12:06:26
Slide->może od razu przerzuć się na Raju. To jest pomysł, grać postacią, która wygrywa, a nie tą którą się lubi lol

Ornit a Ty jak zwykle w swoim stylu  :D  mnie wkurza fakt, że wydają nową część i tak mało zmian w ciosach, w Guilty Gear jak miałem kolejną część to były zmiany dzięki którym zmieniał się styl gry i mogłeś cieszyć się starą nową postacią. Co do Dudleya to nie zwieraj spinaczy i tak będę grał Simem bo nie będę miał czasu na masterowanie czarnucha. Narzekam na SSF4 bo w końcu jakaś napinka na forum musi być.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Marzec 23, 2010, 12:11:14
Raju dostał lekkiego nerfa jakby nie patrzeć. Od razu mówiłem, że 2 hit srk to nerf a nie buff, chociaż niektórzy twierdzili inaczej. Największy lol to ewidentne osłabianie postaci słabych - np massive damage reduction na srk u cammy :o. Ja zamierzam grać DeeJay-em i mimo wstępnych opinii w stylu "deejay is useless" nie zrażam się xD.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Marzec 23, 2010, 12:13:42
Slide a jakich zmian się spodziewałeś? IMO w tej chwili nawet nie powinieneś narzekać, że jest taki sam. Przynajmniej wiesz na co liczyć. Przykładowo Ryu został tak zmieniony, że zupełnie nie wiem jak nim się będzie walczyć. Brak Ultry po trades'ach, SRK osłabiony i w dodatku daje HP daje 2 ciosy, z ktorych tylko po pierwszym można robić FADC. W dodatku HP SRK jako AA będzie zabierał tylko 50 dmg. Brak trapa HDK - SUPER

Nie wiadomo co z drugą ultrą, ale pewnie będzie taka biedna jak Kena, czy Goukena( tu pewnie gorszy bo nie da się go zrobić po rzucie).

To są dopiero zmiany, które dają do myślenia. Jeszcze, może się okazać że Sim będzie topem a Ryu słabym midem, więc poczekajmy aż gra wyjdzie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Marzec 23, 2010, 12:20:43
LOL - http://www.youtube.com/watch?v=wowG-pr71y8 (http://www.youtube.com/watch?v=wowG-pr71y8)
Ale hardkor. Ciekawe czy da się tam zrobić FADC.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 23, 2010, 12:26:51
Prosta opcja, wszyscy którzy grają teraz raju i sagatem przerzucą się na dudleja i codiego, ci co sępili lariaty przerzucą się na hakana, tak to widzę.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Marzec 23, 2010, 12:37:29
Cytuj
Prosta opcja, wszyscy którzy grają teraz raju i sagatem przerzucą się na dudleja i codiego, ci co sępili lariaty przerzucą się na hakana, tak to widzę.
Czy ja wiem? Z Ruska pewnie na Hawka jak już. Na bank będzie przegięty :-X.

Co do drugiej ultry Goukena to może być znacznie lepsza niż pierwsza. Po tym jego Hadou, przeciwnik się odbija od ściany, tak więc posadzenie supera nie powinno sprawiać problemu lub jakiegoś komba.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Marzec 23, 2010, 13:00:56
tu jest kilka fajnych walk pokazujących co nie co

http://www.youtube.com/user/bonjish#p/c/ED7B43CA2BB6EC61/8/khx4DuIzAGY
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Marzec 23, 2010, 13:04:08
To jest pomysł, grać postacią, która wygrywa, a nie tą którą się lubi lol
http://www.youtube.com/watch?v=sGh4ZU4H5Hk
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Marzec 23, 2010, 13:11:59
Prosta opcja, wszyscy którzy grają teraz raju i sagatem przerzucą się na dudleja i codiego, ci co sępili lariaty przerzucą się na hakana, tak to widzę.

A ci co jęczą będą jęczęć i tyle. wszystko już wiemy pieprzyć nie ma po co już kupować gry nawet.  :D

A to, że dużo ludzi co gra np Zangiefem będzie probowalo THawka i Hakana? Ciekawe czemu lol. Bo przeciez wcale nie bo graja graplersami jako postaciami ktorych styl walki im odpowiada.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 23, 2010, 13:18:45
ja nie jęczę, ale spodziewałem się chociaż jakiegoś minor buffa a nie nerfa lol
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Marzec 23, 2010, 13:19:52
W ramach buffa dostałeś pancerz ala power rangers.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 23, 2010, 13:24:32
jest boski, /golfclap
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Marzec 23, 2010, 14:45:30
Ale o co ty marudzisz :D ??

Dyktator został jaki jest czyli jest dobry do tego dali mu niezla ultre ktora mozna Cross-Upowac a jak ci to nie odpowiada to dalej sepisz na jMP i Ultra1 biorac pod uwage ze stare topy czyli Ryu Sagat i Zangief zostali oslabieni a Bison zostal jaki jest czyni go to lepsza postacia ...

A co do Dudleya wiadac ze bedzie nowym Sagatem i nic na to nie poradzisz
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 23, 2010, 14:57:07
akurat ryu i sagat to nie są najgorsze MU dla dict :)
Co do zangiefa, fakt bardzo mnie to cieszy, jego miejsce zajmie jednak zaraz hakan..
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hobbith w Marzec 23, 2010, 14:58:18
Dużo zmian u Kena nie ma, większość dotyczy po prostu wprowadzenia drugiej ultry, ale to przecież każda postać ma.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Marzec 23, 2010, 14:58:58
No jest Hakan ktory do konca nie wiadomo jaki jest wiec nie ma jeszcze o co jenczec mnie sie wydaje ze to raczej Juri i Dudley beda nam sie snic po nocach
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 23, 2010, 15:04:19
z pierwszych opinii mr wa podejrzewam, że drugie miejsce zajmie po dudku hakan :/
nie cieszy mnie to nic a nic.. A ken dostał buffa na srk, ma najlepsze w grze teraz.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Marzec 23, 2010, 15:38:11
Beka z komentow na eventhubs

Capcom heard that many Guile-Mainers wanted to switch to Dee Jay, so in order to further piss off Guile-players they made Dee Jay useless.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Marzec 23, 2010, 20:47:26
Dudley, Hakan, Juri...

Innej możliwości nie ma.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 23, 2010, 20:52:59
Też tak napisałem, we wstępnym rankingu na bank te postacie to top 3. Może gdzieś tam czai się chunli ew cody?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Marzec 23, 2010, 21:05:38
Chun-Li w topie nie widzę, ale Cody jest szansa, że będzie bardzo wysoko. Ciekaw jestem jak to będzie z Makoto.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Marzec 23, 2010, 21:28:31
Niby dlaczego Chun miała by nie być topem nic jej nie zabrali nic jej nie pogorszyli za to dodali Ultre która da się linkować po wszystkim i wszędzie ... Powiedz mi dlaczego ona nie miała by być topem skoro już jest w Top 5 postaci ?? A Sagata Ryu Balroga i Zangiefa osłabili
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 23, 2010, 21:39:06
będzie topem przez to, że innych osłabili a ją zbufowali nową ultrą, która jest bdb. Nie wiem natomiast czy będzie top 3 bo najpierw chce zobaczyć w akcji hakana, dudka i juri. Jest i była mocna, pytanie czy jest mocniejsza od tych 3 postaci?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 23, 2010, 21:47:09
Chun-Li w topie nie widzę, ale Cody jest szansa, że będzie bardzo wysoko. Ciekaw jestem jak to będzie z Makoto.

Nie grałeś z dobrą Chun.

Jeżeli Abel dostał lepszą ultrę i poprawili jego podcięcie i stratę qcf+P to też wskoczyć do top 10.

Anyway cała Polska gra Dudleyem,



Na oko : Dudley, Chun-Li,  Juri, Cody,Rose, Hakan, Gdzieś pomiędzy Sagat i Ryj. Dalej Balrog, Abel , Sakura.

A jak będzie pewnie dowiemy sie jak gra w końcu wyjdzie :)
EDIT: Zapomniałem o bURance
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hobbith w Marzec 23, 2010, 22:07:18
A gdzie mój Ken? :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Marzec 23, 2010, 22:21:35
Dodaj mnie na PSN to zobaczysz gdzie dokładnie jest :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Marzec 23, 2010, 22:48:59
Wyluzujta, nowej ultry nie widziałem w akcji, więc pewnie macie racje.

Cytuj
Nie grałeś z dobrą Chun

Uwierz, że grałem :)


Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 23, 2010, 23:37:46
aha ok.

Na Game Trailers trochę gameplayu się ukazało:
http://www.gametrailers.com/video/bonus-stage-super-street/63544
http://www.gametrailers.com/video/juri-rival-super-street/63545
http://www.gametrailers.com/video/hakan-rival-super-street/63547
http://www.gametrailers.com/video/turkish-oil-super-street/63549
http://www.gametrailers.com/video/super-sized-super-street/63551
http://www.gametrailers.com/video/continuing-the-super-street/63561
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Marzec 23, 2010, 23:52:29
No nie wątpimy ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 23, 2010, 23:58:47
Ukyo - a gdzie niby znerfili Balroga?
Na oko : Dudley, Chun-Li,  Juri, Cody,Rose, Hakan, Gdzieś pomiędzy Sagat i Ryj. Dalej Balrog, Abel , Sakura.
Gdzieś zgubiłeś Rufusa i Akumę ;] Wątpie żeby te postacie spadły niżej niż taka Sakura, Abel czy Rose, mimo swoich nerfów.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Marzec 24, 2010, 00:05:31
Ostatni Hit Ultry nie wchodzi po dyńce ?? A drugie ultra jest odskakiwalna na widoczność freeza
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 24, 2010, 00:09:34
"druga ultra jest do dupy" - uwielbiam jak ludzie tak uzasadniają twierdzenie, że dana postać zaliczyła nerfa ;p

Co do ultry po dyńce to fakt, zapomniałem. Ale jakiś straszny nerf to chyba nie jest. Chociaż właściwie nie wiem po co to zrobili, skoro standardowe combo w ultre i tak brało dość mało.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 24, 2010, 00:12:10
Rufus same nerfy togo co było w nim przegięte (poza ultrą), druga ultra to podobno śmieć. (Jesus kick papa)
Akuma nadal mocny, ale trochę zeskalowane dmg srk i ultry boli... druga ultra to puki co śmieć.
Poniżej Sakury i Abla może faktycznie może nie spadły, ale moim zdaniem to Rose będzie przesadzona.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Marzec 24, 2010, 00:25:22
Sneju tak bierze malo bo jak sie robi clp,clp,EX Nogi,clp,clk,Dynka,Ultra czy clp,clp,clk,dynka.Ultra to sie wiekszy scalling wlacza. Sama dynka w Ultre czy cMP,Dynka,Ultra bierze juz tak se i dlatego lepiej to robic pozatym kazdy nerf damage jest nerfem :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 24, 2010, 06:30:31
(http://iplaywinner.com/storage/oneuse/flowchartken.png?__SQUARESPACE_CACHEVERSION=1269401424265)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hobbith w Marzec 24, 2010, 07:39:07
Dodaj mnie na PSN to zobaczysz gdzie dokładnie jest :D

Jak tylko kupię SSF4, jak tylko kupię... ;]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 24, 2010, 12:32:02
http://www.eventhubs.com/news/2010/mar/23/akumas-hard-kick-loop-still-possible-ssf4/

 ;D

Pierwsze Combo Video :-)
http://www.shoryuken.com/content.php?r=459-SSF4-Combo-Exhibition-With-Attack-Data
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 26, 2010, 23:40:26
Nie no, crapcom generalnie przejęło filozofie namcrap i większość nowych postaci = automatyczny top :)
Hakan, Juri, dudlej będą zabijać, do tego zapewno z różnych względów (nerfy innych itp) dojdzie chun i być może abel właśnie?
Mocno zapowiada się honda (tfu) też..

Ja dopinguje dyktusiowi :-*
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kaczka w Marzec 27, 2010, 08:51:17
Pow
Mocno zapowiada się honda (tfu) też..
Powiedz mi co takiego mocnego się zapowiada u hondy ? Bo nic nowego nie wprowadzili i nic nie zmienili przy nim. Wiec dalej jest ta sama honda co w 4 czyli sredniak.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 27, 2010, 08:56:34
Psycho Crusher buff
http://www.youtube.com/watch?v=6kZ8IatEXVY&feature=player_embedded
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 27, 2010, 09:27:40
Pow
Mocno zapowiada się honda (tfu) też..
Powiedz mi co takiego mocnego się zapowiada u hondy ? Bo nic nowego nie wprowadzili i nic nie zmienili przy nim. Wiec dalej jest ta sama honda co w 4 czyli sredniak.

Headbutts getting buffed, nerf całej reszty casta, zero nerfów u hondy, dobra ultra 2 combowalna rzekomo po ex łapkach i paru normalach (source srk.com)?
Kuwa, czemu sam nie sprawdzisz co się zmieniło zamiast od razu wychodzić z założenia, że wszystko wiesz?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kaczka w Marzec 27, 2010, 14:34:48
Z igły widły robisz -.-' to ze ma combowalne ultra 2 po łapkach nie znaczy ze już jest dobry ! Grasz Honda? Bo z tego co widzę to raczej nie a ja akurat tak. Wnioskując po twoich postach robisz z siebie wielkie Pro którym nigdy nie będziesz Pozdro :*. I trochę  kultury człowieku !!!

A co do zalozenia ze wszystko wiem to akurat o hondzie wiem :]. Oprocz 2 ultra nic nie ma nowego.
A czy Honda bedzie mocna to sie okaze w praniu. Bo wypowiadac sie na temat czegos w co sie nie gralo to tak jakbys sie uczyl obsulgiwac frezarke z ksiazki bez maszyny.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 27, 2010, 15:48:32
W takim razie po co się wypowiadasz jeśli nie grałeś? Sam sobie zaprzeczasz gościu. To co napisałem bazuje na postach ludzi z srk którzy już od jakiegoś czasu mają final builda gry, ty zaś jesteś aroganckim szczylem więc mi nie pisz o kulturze tylko naucz się angielskiego i poczytaj opinie lepszych od siebie którzy już w to grają. I skąd ty w ogóle wytrzasnąłeś że ja uważam, że jestem pro? Weź się opanuj.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kaczka w Marzec 27, 2010, 15:54:45
Dobra skończ bo niechce mi sie gadać z toba panie wszystko wiedzacy :]. Lepiej sie martw o swoja postac. I skad wzieles ze musze sie uczyc angielskiego(bo nie siedze na srk forum hahahaha) ?  Czemu uwazam ze jestes pro ? A widze po twoich wypowiedziach juz kiedys chcialem pisac na ten temat ale jak ruszysz gowno to bedzie capic jak teraz :].Pozdro Dziadku. I ten szczyl pewnie by cie zjechal -.-'.


Ja tylko grzecznie napisałem na temat hondy a ty naskakujesz i się spinasz jak 2 kule pod fletem.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 27, 2010, 17:16:38
Combowalny rzut poza FA? Ciekawe, nie wiedziałem.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Marzec 27, 2010, 22:43:52
Kolejne 2 filmiki gameplay-u.

Makoto vs Juri
http://www.youtube.com/watch?v=ObKEILJJ33Q&feature=player_embedded

Ibuki vs Juri
http://www.youtube.com/watch?v=1okgUYaoUxg&feature=player_embedded

Oraz kanał YouTube na którym znajdziemy inne walki z udziałem Juri, Adona i Codyego w HD :). Pewnie inne postacie też z czasem doda. Btw. Fajna lekturka ;)
http://www.youtube.com/user/JuriHDRemix

Źródło iplaywinner:
http://iplaywinner.com/news/2010/3/27/new-super-street-fighter-4-juri-videos.html

Cytuj
Teraz już nie tylko Juri , tamten gość dodał też Cody'ego i Adon'a.
Racja Maddest. Wcześniej tego nie było ;). Poprawione
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Marzec 28, 2010, 11:51:21
Teraz już nie tylko Juri , tamten gość dodał też Cody'ego i Adon'a.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 28, 2010, 12:37:58
http://www.youtube.com/user/JuriHDRemix#p/u/3/AkwFLgqRRaw
0:39 mocne
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Krage w Marzec 28, 2010, 12:58:02
Bardzo mnie cieszy, że Cody będzie miał combowalną ultrę  :)   Tyle czasu do premiery  :'( Druga ultra też podobno ma być combowana ale tego jeszcze nigdzie nie widziałem  :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TheStormIsOver w Marzec 28, 2010, 13:57:48
Weźcie sobie piguły na zbicie testosteronu. Szkoda życia na pierdoły. Btw Cody a tak postać całkiem ciekawa i trochę z jajem. Z fightów widać że do słabych to on nie należy więc będzie się kogo obawiać;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Marzec 28, 2010, 19:26:38
Cody prezentuje się całkiem nieźle, też coś czuje, że dobrze opanowany będzie naprawdę groźny.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 28, 2010, 19:34:19
gdzieś czytałem, że cody jest mega solidną postacią i świetnie gra się nim na shotosy
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Marzec 28, 2010, 20:24:14
Ktoś gdzieś widział informacje ? Bo ponoć Hakan zbanowany z turniejów będzie. Podobno przez to że może robić dwa różne Focus'y.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 28, 2010, 20:26:00
nic nie słyszałem, byłoby to dziwne..
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Marzec 28, 2010, 20:27:40
http://www.youtube.com/watch?v=F_nRuYQn2RM&feature=sub
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Marzec 28, 2010, 21:09:10
bardzo wiarygodne xD
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Marzec 28, 2010, 21:12:27
Właśnie dlatego zapytałem czy ktoś ma na ten temat jakieś info.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Marzec 28, 2010, 21:27:09
Kogo w ogolę obchodzi zdanie jakiegoś hodującego karaluchy Pakistańczyka czy innego terrorysty o_O
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Marzec 28, 2010, 21:59:19
Wąsaty nerd nie jest akurat żadną wykładnią jeżeli o to chodzi, ja tam o takiej informacji nic nie słyszałem :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Marzec 28, 2010, 22:26:38
Sorry Di ale chyba założę bloga o tym forum i zacznę cytować takie smaczki jak te wyżej  8)

K%#wa gry jeszcze nie ma a już chcą postacie banować i tier listy ustalają :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kejim w Marzec 28, 2010, 22:39:12
dobrze ze blanki nie chcą banować :D

swoją drogą przed wyjściem  sf4 też chcieli goukena i setha banować
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 28, 2010, 22:44:22
Blanka dostanie bana, bo za dużo energii elektrycznej się marnuje. Wyłączyłeś go wczoraj? ;D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Marzec 28, 2010, 23:19:38
Dziwnym zbiegiem okoliczności prądu wczoraj wieczorem nie miałem...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Marzec 29, 2010, 00:13:59
Zapytałem tylko czy ktoś ma jakieś info na ten temat a wy już doszliście do tematu prądu <lol>.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Marzec 29, 2010, 00:59:53
Już wiemy czemu Kaz taki słaby w T6, Blanka mu prąd podpierdolił. :(
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Marzec 29, 2010, 14:43:15
juriHDremix (http://www.youtube.com/user/JuriHDRemix) zamieścił po dwie walki Guya i Dudleya (w tym dwa starcia vs Dee Jay).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 29, 2010, 14:49:10
nice, nie mogę się doczekać tego sfa :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kejim w Marzec 29, 2010, 17:44:36
Nowy Gameplay z PAX

http://www.youtube.com/user/FrameAdvantageDotCom#p/u
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Marzec 29, 2010, 18:54:51
całkiem sporo tego , biorę się do oglądania
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kejim w Marzec 31, 2010, 00:54:46
http://www.ustream.tv/channel/1up-game-night     Stream ssf4
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 31, 2010, 09:19:20
Zaczynam mieć mieszane uczucia co do tierów.. Wszystko się wyklaruje po premierze gry, ale póki co po wszystkich materiałach video które widziałem jestem coraz bardziej przekonany, że topami będą duduś i czun. Strasznie cienko zapowiada się gaj a liczyłem, że stanie się moją drugą postacią którą ciągle szukam. Myślę jednak, że po lekkim liftingu kloła chyba nim pogram, Abel ze starego cast wygląda też coraz lepiej.. Nowa ultra ma ciekawą mechanikę.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 31, 2010, 10:28:50
Wong demonstruje jeszcze T.Hawka i Codyiego. + Bonus dla El fuerte
http://www.eventhubs.com/news/2010/mar/30/more-ssf4-character-sessions-justin-wong/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Mastachi w Marzec 31, 2010, 13:07:59
Napalilem sie na ta gre, chociaz 4ki nienawidze, a wiem, ze ta sie nie bedzie niczym roznic :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Marzec 31, 2010, 13:11:13
brzmi sensownie
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 31, 2010, 13:43:29
nie wiem ocb sf4 hejtersom, każda gra tego typu ma swoje babole, generalnie ssf4 będzie miód, szczególnie zn owymi trybami online, bajka. mam nadzieję, że jak wyjdzie edycja turbo czy ultra czy coś to dojdą rolento, Q oraz urien.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 01, 2010, 01:43:21
bedzie dokladnie ten sam shit co sf4
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ciwa w Kwiecień 01, 2010, 01:52:09
Witam wszystkich, być może część ludzi mnie kojarzy z forum PSXE. Chciałem na początek zasięgnąć opinii, jak tam ze zmianami (oczywiście in plus  :)) u Psycho-Toreadora? Słyszałem, że podobno jest w Top 35iątce gry ;D, ale przyznam, że sam bałem się sprawdzić. Nowa ultra przydatna ?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Kwiecień 01, 2010, 04:31:22
Lepsza niż stara ale i tak wygląda na gówno warta dodatkowo EX Drill nie przechodzi na druga stronę jak trafisz. Poza tym nie ma żadnych nerfow czyli postać na poziomie Dana który został ulepszony dzięki FADC Srk>Ultra 2
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kaczka w Kwiecień 01, 2010, 08:33:59
bedzie dokladnie ten sam shit co sf4
Nawet jakby dali 20 nowych postaci i tak duzo to nie zmieni. IMO SF3 RULEZ
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 01, 2010, 10:12:37
E tam, dla mnie sf4 jest super i ciężko go porównać do sf3 tak samo jak paradoksalnie ciężko go porównać do sf2t itp.
Co do vegi czytałem, że poprawiono znacznie jego BHC i dostał overheada. Co do overa to zmiana bez znaczenia imo, dużo bardziej przydałby się dyktatorowi imho.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Mastachi w Kwiecień 01, 2010, 11:12:55
A w sf4 vega trafial ultrasem dopiero po odbiciu od sciany czy podobnie jak w ex-jumpie? Widze ze w ssf4 trafia tym tak
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 01, 2010, 11:29:14
Dadarot -Tak i jeszcze dajmy mu prądy Blanki, tylko takie fioletowe - złowieszcze.

A tak, będzie ten sam shit co sf4 bo mechanika pozostała nienaruszona. (Chociaż  J.Wong twierdzi, że gra stała się bardziej ofensywna cokolwiek miałoby to znaczyć). Nadal będą śliczne animacje
ultrasów
skutecznie niszczących dynamikę walki. Oby online był stabilny, nie było bugów (nieblokowalne ultry na wstającego np.) i nie było Blanki to będzie fajna gra dopiero.

Mastachi - dopiero po odbiciu od ściany, więc zmienili nieco tą ultrę.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 01, 2010, 11:45:39
Taster, z grona wszystkich postaci chargowalnych, dyktator to jedyna ofensywna/pressingowa postać. Jego gra polega na pressingu SK i stringami. Ma bardzo słabą defensywę więc dziwi mnie, że akurat jemu tego overheada nie dali. Porównaj grę dyktatora z blanką, hondą, guilem, boxerem itp. Overhead byłby najbardziej logiczny właśnie u niego a nie u vegi którego vortex składa się ze zgadywanki z walldiva, czy guila który siedzi na czardżu i gra mega defensywnie itp. Tyle. Chyba nie uważasz, że dyktator byłby broken mając OH? lol
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 01, 2010, 11:49:30
mastachi, jeśli chodzi o UI vegi (BHC) animacja jest dokładnie taka sama jak w sf4, flash następuję dopiero w momencie odbijania od ściany, początkowe klatki wyglądają jak zwykły walldive. Moim zdaniem skromnym, właściwą metodą zbufowania vegi byłoby zrobienie ultra supera jak w sf2, czyli w przypadku nietrafienia nie tracisz paska, wyjątkiem byłby blok oczywiście (w przypadku ultry).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 01, 2010, 11:55:52
Widzę, że masz tendencję do dopowiadania sobie pewnych rzeczy. Nie twierdzę, że Dyktator jest przegięty, nigdzie tak nie napisałem. Mastachiemu chodziło o to, czy Ultra l Vegi uderza przed odbiciem od ściany jak jego ex (i tu odpaliłem nawet konsolę żeby sprawdzić nazwę)Flying Barcelona Attack. Nikt nie pisał o animacji.  ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 01, 2010, 12:05:43
Może źle zrozumiał o co mu chodzi, co do overa to napisałem, że zamiast vegi mógł go dostać bison bo do charakteru tej postaci (stylu gry) znacznie bardziej overhead by pasował na co ty napisałeś coś o elektryczności blanki? Co ma jedno do drugiego ? :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Mastachi w Kwiecień 01, 2010, 12:42:07
No widzialem na filmiku ze trafia :) A nie mam konsoli wiec nie mialem jak sprawdzic. To teraz ten ultras jest uzyteczny przynajmniej
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ciwa w Kwiecień 01, 2010, 12:48:21
Czyli teraz można wykorzystać BHC jako anti air?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 01, 2010, 12:52:17
Vega zawsze był drugą po bisonie postacią z moich ulubionych w całej serii. Świetnie przemyślany design i background, hiszpański ninja/torreador, narcysta z fetyszem krwi i obsesją nt. własnej urody, walczący w masce aby nie ryzykować oszpecenia. Posługuje się w dodatku ciekawą bronią i jodłuje! No kuwa, czego chcieć więcej? :)
Gdyby nie obecność najseksowniejszego villain w historii bijatyk (Dyktator) byłby dla mnie no.1. Tak oglądam sobie te nowe postacie, i czytam o delikatnym tuningu clawa to sobie myślę, że chyba jednak dam mu kolejną szansę w tym sf. Może nie będzie już tak jednowymiarową postacią?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ciwa w Kwiecień 01, 2010, 13:01:33
Świetnie przemyślany design i background, hiszpański ninja/torreador, narcysta z fetyszem krwi i obsesją nt. własnej urody, walczący w masce aby nie ryzykować oszpecenia. Posługuje się w dodatku ciekawą bronią i jodłuje! No kuwa, czego chcieć więcej? :)
Oczywiście podpisuje się pod tym czym się da, mega oryginał. Ale on zawsze najsłabiej wypadał w wersjach 3d. Wiadomo im wolniejsza gra, tym dla niego gorzej.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 01, 2010, 13:20:30
http://www.youtube.com/watch?v=fTvrBcwL_Q8&feature=player_embedded#
1:37

Tutaj jest to o czym mówił Mastachi - widać, że przed odbiciem od ściany Wong blokuje jednego hita.

A Dadarot te prądy już tłumacze skąd. To taki sarkazm bo myślę, że dyktator był solidną postacią (nie tylko ja http://www.eventhubs.com/guides/2008/oct/17/street-fighter-4-tiers-character-rankings/) a teraz jeszcze dostanie buffa, więc nie ma co narzekać. Wszyscy mają mniejsze obrażenia w stosunku do SF4, więc nie ma co traktować tego jako nerf dla niego. Jeśli Cie obraziłem to przepraszam, tak dyktator powinien dostać overheada albo ze dwa.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 01, 2010, 13:33:39
Jak w SSF4T dodadzą A-groovea i Dyktator dostanie dp+P a jego malowanie ściany będzie na tym samym poziomie trudności jak w CvS2 to zacznę grać w tą grę.

http://www.youtube.com/watch?v=QCMWjt0EonE
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 01, 2010, 13:40:50
Nie ma sensu już dyskutować o tier listach z nieaktualnej gry, ale dyktator nie był wcale turniejową postacią, praktycznie poza Andre nikt nim na turniejach nie grał/gra. Mówimy tutaj o całej azji, usa i europie. Andre to jedyny dobry zawodnik który mainował go i nawet on nie wygrał absolutnie nic! MU charts nie pokazują realnej sytuacji niestety.. Generalnie nie narzekam, i tak żadną inną postacią nie będę grał :P na drugą poleci może vega albo cody, chociaż cody wygląda mega biednie, może abel? hmmm, laskami nie gram niestety :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 01, 2010, 13:44:20
Nom w CvS2 był boski, good times!
Tytuł:
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Kwiecień 01, 2010, 13:48:06
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 01, 2010, 13:51:30
Cytuj
laskami nie gram niestety

Zawsze możesz się wziąć za Makoto, ona kobity zbytnio nie przypomina  :-

QFT!  :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Kwiecień 01, 2010, 14:50:37
Dadrot skończ już pierdolić, pisać posta pod postem ( istnieje cos takiego jak edit jak bys nie wiedział ). Wchodzę do tego tematu żeby poczytać coś interesującego niestety w 95 % przypadków jestem skazany na twoje czcze nic nie warte smutki. Nie masz nic ciekawego do powiedzenia to sobie wyjdź na dwór, idź do kibla się przetasuj albo potrenuj tym Bisonem w Practice Mode bo na prawdę powoli zaczyna mnie to wkurwiać

A co do twoich smutków to powiem tylko tyle ze "Chujowej baletnicy to i rąbek u spódnicy" ... STFU
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 01, 2010, 15:12:33
Co za rage! To o baletnicy śmiesznie brzmi w kontekście twojego usprawiedliwiania się na czacie sf (psn) gdzie po przegranej z kimś walce zacząłeś narzekać jaki to sf jest biedny, jak to ci stick nie działa prawidłowo i w ogóle dawno nie grałeś :)

Co do tematu zaś - myślę, że żadnych offtopów nie było więc nie rozumiem czemu poczułeś się tak dotknięty moimi postami? Tym bardziej, że fora służą właśnie do tego. Uraziłem cię jakoś? Jeśli tak przepraszam, wskaż mi tego posta to zrobię edit. Głowa do góry i więcej kultury, idzie wiosna  :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Kwiecień 01, 2010, 15:28:25
Widzisz roznice w '' ale dostaje wpierdol ie gralem 8 miesiey '' a '' ale moja postac jest chujowa '' w grze ktorej nie ma ? Jak nie to sobie strzel baranka ... Roznica jest taka ze ja grajac Danem bije randomowych Sagatow a lepszym gracza potrafie urwac walke nie beczac a ty grajac postacia ktora jest bardzo dobra dostajesz pewnie wpierdol od wszystkich i zwalasz to na postac. Teraz napisz sobie z 3 posty jeden pod drugim
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 01, 2010, 15:50:43
Nie nie widzę bo nie tak napisałeś wtedy, chyba też nie pamiętasz własnych postów z psx extreme. Generalnie widzę, że jesteś hipokrytą i w dodatku lubisz wyciągać pochopne wnioski i bezpodstawnie obrażać ludzi. Ponadto jeśli ktoś tutaj ma zbyt wysokie mniemanie na swój temat to na pewno nie ja.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kejim w Kwiecień 01, 2010, 15:58:20
I tak oto temat "ssf4 dyskusja ogólna" zmienił się w  "super chat fighter 4 turbo ex + alpha Ukyo vs Dadrot edition"

Round 1...

FIGHT!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Kwiecień 01, 2010, 16:16:27
infinite combo wisi w powietrzu...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 01, 2010, 16:19:49
Nie ma co dramatyzować, pewno ukyo miał zły dzień, nawet prosom się zdarza, nie róbmy więcej offtopów :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 01, 2010, 19:11:12
Omg, premiera została przełożona z powodu jakichś dużych problemów z dystrybucją. Wstępny termin to końcówka czerwca, lol. Crapcom... ;/

Jak w SSF4T dodadzą A-groovea i Dyktator dostanie dp+P a jego malowanie ściany będzie na tym samym poziomie trudności jak w CvS2 to zacznę grać w tą grę.

http://www.youtube.com/watch?v=QCMWjt0EonE
haha, beskitu 8)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Kwiecień 01, 2010, 19:18:41
Snake nie masz skilla w nabieraniu ludzi na Prima Aprilis :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 01, 2010, 19:19:40
Liczą się chęci, c'nie? 8) Za rok będzie lepiej, dzisiaj jestem niewyspany.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 01, 2010, 19:27:05
Trzeba było ze mną zagadać byśmy to jako newsa wrzucili  :D

Dzisiaj powinno ukazać się kolejne combo movie z sonichurricane - dotyczące Fei Longa i Gena.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Kwiecień 01, 2010, 21:43:33
Cytuj
Dzisiaj powinno ukazać się kolejne combo movie z sonichurricane - dotyczące Fei Longa i Gena.
Niezła próba TasTer. Prawię uwierzyłem :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 01, 2010, 21:59:21
ale to chyba nie joke: http://sonichurricane.com/?p=2283 (http://sonichurricane.com/?p=2283)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 02, 2010, 00:29:52
Lol
Oczywiście, że to nie żart. Info o tym było dostępne przedwczoraj.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Kwiecień 02, 2010, 21:04:57
http://www.youtube.com/watch?v=2SSRR7-uKiU&feature=player_embedded

Specjalnie dla Fazz'y , "Prima Aprilis" :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kejim w Kwiecień 02, 2010, 22:24:03
Cytuj
Character changes and impressions

Abel:
New Ultra 2 is good, great for messing with fireball characters, plus it has Super Armor. Can be delayed and Canceled into. It's a grab and moves about as or slightly faster than his old Ultra. Can't combo like his Ultra 1 though. Probably still in the same tier rank as before (mid high). Comments that overall the balance is much better in SSFIV.

Adon:
Is geared towards being more newcomer friendly. Doesn't really have a lot of tools, a lot of 50-50s but the consensus is that once the matchup is understood he shouldn't be a character we'll see a lot in tourneys.

Akuma:
Is pretty much this games S-Tier. Exactly the same except loop isn't gone, just much more strict. Fewer hits will land and can only seem to pull it off 2/10 times. Fireball does far less damage. Standing Hard Kick's has been damage nerfed too.

Balrog:
Some of the changes seem to make no sense because they pretty much changed nothing at all. Because of all the nerfs his matchup against Sagat is now probably 5-5. Generally a lot of his bad matchups got better and his good ones might have gotten better. Talks of top 5 (Note: there seems to be a lot of people in the top 5) Ultra 2 is completely useless. No range, slow, pointless.

Blanka:
Virtually unchanged. Still highly dependent on shenanigans and people not knowing the match up.

Cammy:
Ultra 2 (counter move) is a joke. Ultra 1 is still the best. Cammy has a lot of potential, has been improved a lot. Will probably see her in tourneys more.

Chun-Li:
Ultra 2 (Super Fireball) is insane. Can be landed from a lot of different situations. Top character for sure. EX-Lightning Legs into Ultra 2 combo does a lot of damage. Other than this Chun-Li hasn't changed otherwise. Because of U2 she has gotten much much better and is probably in the top. Ultra 2 isn't a charge move, but a motion command.

Cody:
Absolutely fantastic character. When Hell first played Cody he approached it like he was playing Alpha 3 but kept losing. The "Bingo" (Zonk Knuckle) move, hold down punch for a few seconds and let go. Seems to beat a lot of moves clean, combos, and then setups Ultra opportunities. It seems to be the move with most invulnerability. It seems to actually beat Zangief's Lariats. Bad Stone is a really powerful projectile. It's fast, almost no recovery, you can feint, you can delay it. He has a lot of really good normals, has some really damaging combos. General consensus is that he's a top tier, probably in top 5. Seems to place behind Ibuki and Dudley. Will probably be the new Ken online. Knife: 4 Light Punch link takes off 125 damage. Triples the range of his normals, chips and increases priority.

C. Viper:
Almost nothing has changed. The main difference is she won't die as quickly to Sagat and others due to damage nerf. Ultra 2 is matchup dependent, mostly to counter anti airs like Shoryukens, to keep shotokan characters from spamming anti airs. Hard Punch, Super Jump Cancel, Hard Punch into Ultra 2 seems to work, but not very damaging. Seems to be nearing top 10, some say top 5.

Dan:
No longer the worst character. Has a FADC combo that does 450. His Fireball has much better range. The Dan Kicks have some uses (like it crosses up for example).

Dee Jay:
Seems like he's a good Guile. Solid, not likely to have any really bad match ups. Has the tools to deal with most characters. He has good normals, good Ultras. Being a charge character is holding him back a bit (joke about motion characters having an advantage in Street Fighter 4) but otherwise he will essentially be what Guile should have been. The crumple stun off of his kicks were removed. It was completely broken. Now he's pretty average but solid.

Dhalsim:
Ultra 2 is a grab. Still kind of bad. Didn't get the changes he needed.

Dudley:
Is close to being the best character in the game but not quite. Has insane wakeup game, great tools. His overhead is the best in the game. His damage output rivals Sagat's in Street Fighter 4. All of his specials are good. His Focus Attack is one of the fastest in the game. His Shoryuken (Jet Uppercut) is strange, and probably his weakest move. Normals have very little range (compared to Balrog). His Light Punch does seem to have good range and very fast. If he gets in he will destroy you but might have difficulty doing it. Akuma's keep away and escape ability might give him a lot of trouble. Akuma and Ryu might be bad matchups. Based on this he might be in the top 5. In the corner good luck getting away from him. Not only is his overhead good but he can actually combo from it, including a Link into Crouching Hard Kick! Lots of back and forth about his character not being quite Sagat Tier. 1050 hp for Dudley. Apparently his Light Punch Jet Uppercut, Hard Punch Jet Uppercut into Super hurts a lot, but only in the corner. And you can't hit confirm it.

El Fuerte:
Has 950 hit points now. Ultra 2 changes a lot of his game. Does about 500 damage, and startup is only about 3-4 frames. It moves forward quickly as well and it's a grab. Basically it punishes almost everything. They changed some of his priorities and hitboxes. His loop is much harder to do.

E. Honda:
Pretty much the same. EX-Headbutt has invulnerability now. Ultra 2 is a command grab, pretty damaging but works like a beefed up Oicho Throw. Hundred Hand Slaps can probably be FADC'd into Ultra. It's not a combo though, it's a 50-50 but because his dash is fast this can be really good.

Fei Long:
Pretty much the same. Chicken Wing (Flying Kick) has less priority, startup invulnerability and might be punishable. Because of the changes to the game he might fare better.

Gen:
Jump is less safe now, more floaty, similar to Ryu. Gen used to be able to abuse of his old jump arc against other characters like T. Hawk could.

Gouken:
Indications are he's more or less the same. His Ultra 2 is much better and can be comboed from a lot of moves, much better than Ultra 1 (like from Running Palms and EX-Hurricane Kick FADC).

Guile:
A lot of joking around about his sunglasses. It's useless and seems to be his only significant change. there seems to be some changes to his normals. Making SSFIV offensive and nerfing Sagat and Ryu will help him as well. More competitive. Sonic Hurricane can be used as anti air. His Ultra 1 has been improved too (they don't say how), Flash Kicks are improved, seem to have more range. His place in the tier list probably won't change much but he might go up a bit. Still destroys M. Bison for free.

Guy:
Lots of potential. Evades projectiles with shoulder charge. Ultra can be comboed into. Target combo juggles. Might be possible to FADC the last hit into Ultra. This hasn't been tested though. Hits pretty hard, has good wakeup options with his Hurricane Kick, it has good invulnerability on startup, he has good throws, good pressure and all around solid character with good mixups and dominates in the corner. He seems to have some really bad matchups though (not indicated which ones).

Hakan:
Is a love him or hate him character. Very peculiar fighter. Oil completely changes his game. His throws gain 3 times the range and his normals have stupid range with oil. If you can get into your opponent's mind he will devastate but will lose to rushdowns who keep him from oiling up. Can't compete against Ryu or Akuma. Probably mid tier. Like Blanka, if you don't know the match up he will destroy you but once you figure out it will be pretty even. His Ultra beats pretty much any move where you're considered airborne.

Ibuki:
Comparable to Street Fighter 4's Akuma. Seems to have vortex like Akuma. Good mixups on wakeup, does good stun. Can actually combo into her Ultra with Super Jump Canceling her target combos. She's more technical, like Viper, but can be really scary in the right hands. Seems like a cross between Viper and Akuma in that regard. She has 900 hit points overall so she will die quickly. This makes her one of the trickier characters to use. Top tier definitely. Juri is powerful but possibly boring to use. Ibuki is more complete and more fun to use.

Juri:
Seems to be very promising. Joking that the Custom Combo Ultra (Feng Shui Engine) basically makes her link all her normals into each other, kind of like Ryu in Street Fighter 4 but without requiring good timing. Spin Kick is excellent for pressure. Very complete, fairly powerful, and relatively simple character. Spin Kick is similar to Bison's Scissor Kick or Sagat's Tiger Knee in that it's fairly safe on block. Pretty powerful. Custom Combo, just screwing around they got a 390 damage combo, and still had bar remaining. So her Feng Shui Engine can be very powerful once its potential can be fully discovered. You can probably land a few of those combos per Ultra. Land a combo once, get a knock down, do a mix up and then land another combo for another 300 damage (more or less).

Ken:
His Ultra 2 goes through fireballs from mid screen. Air EX-Hurricane Kick can also help set up his Ultra 2. Focus Cancel EX-Fireball into Ultra 2 does about 450 damage, timing is strict and it uses 3 bars. Sweep is faster, not quite as good as Ryu's. Walk is very slightly faster. His Fireballs have same recovery but they move across the screen faster which means the Crouching Medium Kick into Fireball is more likely to combo. His Shoryukens have better priority. Mid tier most likely. Dash is slight faster. So is his Focus Attack. Apparently Capcom has a sense of humor. One of his win quotes says something like "You're as easy to read as a flowchart"

Makoto:
She has changed the most relative to her Street Fighter 3 Third Strike incarnation. She has lost options but she has better normals and seems to be more solid. She will take a while to get used to. She seems like she will be competitive. The Kara-Karakusa (Grab and Choke) is in the game. She is purely offensive, all or nothing character. She can now do a lot of her Kara mind games like in Third Strike. She can Kara-Karakusa from Hayate (Dash Punch) so the defender has to guess properly now instead of regaining momentum by default. In the right hands she can be really scary. She isn't top tier. Reversals being powerful in Street Fighter 4 kind of ruins her game relative to Third Strike but she still has potential.

M. Bison:
Significant improvements. Damage was nerfed a bit but nerfs all around to Sagat and Ryu help a lot and his Ultra 2 is great. Full screen. Looks like El Fuerte's but has different properties, it's faster, and actually useful. Can be done on reaction against fireballs and crosses up. Can be jumped out of however. It's not a throw, it's a hit (similar to his Head Stomp) so it can be blocked. This is especially good against Shotokan characters. Once he has Ultra it shuts down most fireball games and it hits hard enough to be scary. Psycho Crusher has a full body hitbox, it's much faster and it does more damage. Possibly might be higher ranked than Cody. Not top 5, but definitely going up in tiers.

Rose:
Has gotten better. Can combo into Soul Throw.

Rufus:
Damage is now much much more reasonable. Joking about how he isn't quite as brain dead as he was. EX-Snake Strike and EX-Messiah Kick have been scaled down considerably. Ultra damage nerfs have hit Rufus harder than others because of how he was played. His Ultra 2 doesn't seem that good, few setups. He's still high tier.

Ryu:
Basically the same. The major difference is the loss of a lot priority. Both Hard and Medium Punch Shoryukens do 2 hits and only first hit is Cancelable. Trade into ultra is still possible but only under certain cases. It's no longer free, but possible. Also can't Cancel into his Super as long as a Fireball is on screen so no more traps for characters neutral jumping fireballs (otherwise doesn't seem to change much). Damage is slightly nerfed but nothing really dramatic. There's a damage nerf across the board. Not as dramatic as Sagat. (Those who stayed the same are Honda, Balrog and Guile) Ryu remains top 5. Ultra 2 (Metsu Shoryuken) doesn't seem to be as good as Ultra 1 (Ultra Fireball). Its only use seems to be in relation to the discovered unblockable. Its use is more aesthetic than anything else. No real reason to use it considering how versatile Ultra 1 is.

Sagat:
Sagat has 1050 hp confirmed. Used to be make 2 mistakes against Sagat and you were dead. Now it's more even. Almost all the damage off of his moves has been considerably scaled back. Mid range Tiger Knee seems to take off 20 to 30 instead of 100. He's lost 50 hit points and he has had some of his tools taken away. In Street Fighter 4 he's got a huge hitbox, prone to crossups and he's slow. That hasn't changed. So those who will want to win with Sagat will have to earn it. He's still very competitive but you can't just eek out a win like you could in vanilla. He's lost his really abusive tactics. Basically noobs will cry a lot and those who know what they're doing will still do very well. Has a new evasion tool (angry scar). Has super properties: freezes time, ups the damage of his Tiger Uppercut to what it used to do, minus 10 damage points. Also changes some of the properties of the Tiger Uppercut, for example he can combo into some things which couldn't before. Most of his Kara moves seems to still be in. Can still land Standing Hard Kick, but it's dependent on how deep you trade (probably character dependent). Tiger Uppercut wasn't nerfed as much as Ryu's Shoryuken, at least if you do them from a crouching position. Shoryukens don't dominate as much. Overall Sagat won't change that much in terms of tiers. They've just been compressed somewhat. He will probably have at least one bad matchup. Ultra 2 seems to be only useful against projectile characters. You can throw it out on reaction against midscreen fireballs.

Sakura:
Has her Jumping Medium Kick cross up back. Can combo into Ultra. She's more aligned with her old self. However she won't improve much in terms of her tiers. She needed a lot more to compete and didn't get anything.

Seth:
Life is the same but since other characters do less damage he's in much better shape. Seth had a lot of really bad and a lot of good match ups. His Ultra 2 means that off his combos he can do a lot of damage and makes him much scarier. Command grab does more damage. He can land Ultra 2 from a lot of things, like where he used to follow up with his Chun-Li Kicks he can now use Ultra 2.

T. Hawk:
A joke about there being a pink Hawk. He has the biggest hitbox and most life in the game. 1150 hit points, hits like a mack truck. Can fly around the screen and has some ridiculously damaging combos. The command throw has some ridiculous range. Everybody had more or less dismissed Hawk as a joke character but based on tests it seems that he will have some really good and really bad match ups but overall pretty competitive. He has trouble getting around fireballs but against characters who have to get in, like Dudley, he is very scary. Jumping Light Punch and Standing Light Punch tick loops from Super Turbo are not possible. There's a whiff animation but it might be possible to option select, it's not clear yet. T. Hawk can be scary.

Vega:
Ultra 1 hits on the way up like EX-Wall Dive. Easily one of the best Ultras of the game. They say that making a mistake and you will eat the Ultra. 2nd Ultra is also pretty good. It has good range and priority. His normals seem to have better priority. His fake overhead in vanilla is now an actual overhead. Not very damaging but useful.

Zangief:
Life has gone down, Lariat is much easier to punish. Normals do less damage. Banishing Flat (Green Glove) does less damage. Ultra does less damage. Ultra 2 has some uses. He's still a dominating character however. His Lariat is still scary and his match ups probably won't change much, if at all. He won't kill you in a few hits now.

More general comments:

? Better stages. Africa is awesome, lots of things going around in the background. Great music. Seth's stage is really nice too, better music.

? You can now hear all the remixed classic themes but Capcom went about it in a half assed way. You you have to actually change icon and your title in order to hear the themes. Apparently there's no actual option to hear them. Correction: You use the default icons to enable the classic themes.

? Bonus rounds are useless. It's there to please noobs, but they're garbage.

? Discussion about how Capcom is trying to balance its two types of consumers, hardcore and casuals. Bonus rounds are a concession to the latter group.

? All characters are unblocked up front.

? Seems more competitive in general but certain things cater to noobs.

? Having a SFIV save unlocks the 11th color. You still apparently have to unlock others. They haven't seen it however.

? The intro and ending animations haven't really improved much. Joking about Hakan's story, apparently completely absurd.

? Time trial and Survival are gone. Challenge mode is a disappointment. Old character challenges are the same, or at least seem to be. Can be done in any order.

? SSFIV overall seems to be one of the most balanced games Capcom has made. Capcom's claims that everyone was going to be Sagat tier. Rather they brought down the top and compressed the tiers more.

? Things that used to be really abusive are more or less gone.

? New characters however do not seem to have been considered in the overall balance. They seem to do a lot of damage and have a lot of tools. Furthermore because they're so offensive they seem to mesh a lot more than the vanilla SF4 characters.

? Turtling won't dominate as much in Super. Still useful for certain characters but it's not the dominating tactic it was in vanilla.

? There seemed to be a lot of back on forth on the subject of Dudley. Some people were saying he was the new Sagat and others saying he wasn't quite that good and he's probably on par with Akuma. Either way Dudley is going to be very good.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 03, 2010, 00:20:32
Na ogół dobrze jest podać źródło...
Cytuj
? SSFIV overall seems to be one of the most balanced games Capcom has made. Capcom's claims that everyone was going to be Sagat tier. Rather they brought down the top and compressed the tiers more.
 
LOL Szczerze kto to napisał :D ? To jak zbalansowana jest gra okaże się najwcześniej po 3 miesiącach...Pomijając, że nie wyjdzie na automaty to połowa g....a nie wypłynie nie wcześniej jak po roku 8)

Jak wyszedł sf3rd to podobno Amerykanie myśleli, że Q jest top-tierem...Nie mówiąc już o tym, że nikt nie grał na Genei-Jinie Yuna ani lusterkach Uriena. Podobnie było z rollcancelem w CvS2.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 03, 2010, 13:34:27
Wiadomo, ale z drugiej strony sf4 był testowany na automatach przed relisem na konsole przez kawałek czasu.. i babole i tak były, część z nich wypłynęła całkiem niedawno nawet lol (setupy na unblock ultry). Mam nadzieję, że dobrze zrozumiałem słowa setha K. o możliwościach paczowania, byłby to chyba pierwszy produkt capcom z tak przyjętą polityką (balans patche jak w rts np). Czas pokaże.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 03, 2010, 13:53:15
SSF4 player impressions from Wondercon event

? Anime release is still unclear, for some reason it might not even see the light outside of Japan.

? Intro/endings are weaksauce. Capcom ended up having to scrap the idea of fully animated stuff due to unforseen budget problems. Meaning it cost more than anticipated.

? No word on PS3 saves being copy locked...

? Apparently, you CAN choose the music you want but you have to first unlock that ability, how exactly was not explained.

? The wall issue, the one were on one side you can cross them up and the other side it won't will not get fixed. Seth explained that issue was too closely related to the game's engine so fixing it may be a nightmare to do and they don't want to tamper with it.

? Seth and the devs know about the newly discovered unblockables. How and why is still unknown and they're still trying to figure out the case on why it happens.

? As of now, unblockables are not removed and will not be patched unless they discover some truly unblockable setups, seeing as there is an explanation on how to actually block these.

? I asked why counter Ultras, but he pretty much dodged that question and knows people are upset about it. I asked if they could change it and if they still had time to go back in and change it. Not going to change it and wouldn't have enough time to change it just like the unblockable Ultra situation. I asked why is it armor breakable and not like Hakkan's Ultra, pretty much dodged that one too. Basically, he said the best way to utilize it will be as an anti air Ultra since not everyone will be able to beat it with an armor break move.

? Vega Ultra I... so I tested it out, and for some reason he didn't launch on the way up, it was basically the same thing. I'm not sure if I had to actually hold the direction towards the opponent to do it but that's the way it ended. It just wouldn't go and launch towards the opponent, which was pretty frustrating.

? Dudley... definitely the new Ryu/Sagat. I saw a few flowcharts doing the same crap and Sweep into Ultra is insanely easy to do, it's retarded.

? Ryu, who ever was the idiot that said he can't Standing Hard Punch into Shoryuken is stupid. Works all the same and I even asked Seth about it, which he said is indeed still in there. Seth also said trade into Ultra can only be done in extreme circumstances which was in the corner and other variables. Also in some cases you can't trade into Super either, which in my opinion is dumb as hell.

? M. Bison, not 100% sure but I think his EX-Scissor Kick seems to have gotten nerfed. I used to be able to go through fireballs easy with it but now it seems to have less range and less invincibility frames. Pretty effing stupid if it's true, though I'm not totally sure that it's true since I didn't have enough time to check it out. Also, whoever said you could control the EX-Head Stomp, either I was doing it wrong or it's just not true because I could not move him and it tracked the opponent all the same.

General stuff

? Shoryuken (Dragon Punch) nerfs. It got nerfed pretty bad across the board. It trades a whole lot more and is basically on Guile level.

? [The game is] not faster. I noticed no change in the game speed at all.

? Matches last longer. Due to all the damage nerfs, it felt like matches lasted longer than it used to.

? Overall impression. It's basically the same thing. I'm not all too happy about it but if you liked SFIV you'll be fine with SSFIV. If you were frustrated with it, I don't think it'll make you happy.

? Random note. It was fun, and the Capcom booth was packed. My idiot self forgot to bring my camera...

? Oh yeah, and you know what Seth said when one of the volunteers decided to pick Guile and then his Sonic Hurricane Ultra II? "Oh nice, you picked Guile and his Sonic Hurricane, good luck because that Ultra sucks."
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 03, 2010, 14:51:49
Mam nadzieję, że dobrze zrozumiałem słowa setha K. o możliwościach paczowania, byłby to chyba pierwszy produkt capcom z tak przyjętą polityką (balans patche jak w rts np). Czas pokaże.
Jeśli już myślą o patchowaniu bijatyki przed jej wydaniem to znaczy, że nie przyłożyli się do testów (o ile jakieś poważne i długie testy były lol) i zakładają, że będą bugi i brak balansu (jeśli coś takiego istnieje w nawalankach :D). Czasem lepiej jest zbanować postać niż znerfować poprzez patcha 8)

Cytuj
? [The game is] not faster. I noticed no change in the game speed at all.

? Matches last longer. Due to all the damage nerfs, it felt like matches lasted longer than it used to.
:D
A o tym już wiedziałem od dawna:
Cytuj
? Overall impression. It's basically the same thing. I'm not all too happy about it but if you liked SFIV you'll be fine with SSFIV. If you were frustrated with it, I don't think it'll make you happy.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 03, 2010, 16:08:07
No mam mieszane uczucia czytając różne opinie nt. ssf4 i zmiany charakteru rozgrywki. Dużo osób (w tym ja) optowało za odejściem od turtle festu i powrotu do bardziej agresywnej rozgrywki jak w sf2 i capcom rzekomo miało postarać się aby SSF4 był bardziej "ofensywny". Ale chyba opacznie to zrozumieli lub po prostu ja opacznie to rozumiem. Znerfowanie postaci i obrażeń, oraz wydłużenie rozgrywki faktycznie spowodują że ludzie przestaną w pewnym sensie bać się ryzyka (ok napidalam do przodu bo nawet jak walnie mi DP z dupy to i tak skroi tylko 100dmg) ale chyba nie o coś takiego ludziom chodziło? Nom przynajmniej nie tak sobie to wyobrażałem ja :/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kejim w Kwiecień 04, 2010, 07:11:11
http://www.youtube.com/watch?v=q5QgYaGQjt4

http://www.youtube.com/watch?v=ntddV5WLeYA
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 04, 2010, 11:22:23
deejay wciska ultre po anti air sweepie xD
sweet
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 04, 2010, 16:12:13
Myślę, że to jest podobna opcja do ultry w sf4 po j.rh, dobrze stajmowana siedzi u chyba większości postaci!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 04, 2010, 16:36:02
tyle ze z jumpina to zaden hit confirm...
a tutaj mozna to chyba spokojnie stosowac na gwarancie
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Kwiecień 04, 2010, 16:43:48
http://www.youtube.com/watch?v=q5QgYaGQjt4

W końcu combowalna Ultra.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: HavocWingPLZG w Kwiecień 04, 2010, 17:21:52
Hmm, było narzekanie, że Deejay taki słaby w SSF4 i w ogóle, a na necie pojawiają się jeden po drugim nowe setupy na jego ultry.
Guile też dostał coś fajnego poza elo-okularkami :p Ciekawe, że ostatni hit nie siada, co im przyszkadzało, przecież akcja i tak nie robi jakiegoś wielkiego dmg...
Fajnie, że zadbali o to żeby dopakowac nawet low tierowe postaci z SF4 - szpon miał jedną średnio przydatną ultrę, a teraz bedzie ciężko wybrac, bo obie takie fajne :D
Może nawet okaże się , że mimo tych wszystkich zapowiadanych nerfów dla mojego Gena i tak będzie można nim pograć na poziomie. Mam nadzieję ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Kwiecień 04, 2010, 17:25:50
No i Ono potwierdził, że bedzie arcade release SSFIV w Japonii  ;D ;D ;D Nie chce nawet myśleć co bedzie sie dzialo w ich wykonaniu taką Ibuki   ???
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Kwiecień 04, 2010, 19:37:06
Szczerze mówiąc to,  że SSFIV pojawi się w japońskich cabach pomimo tego co zapowiadało Capcom, a znając ich politykę było raczej oczywiste  :)

Tak czy siak bardzo dobra decyzja, na pewno pozytywnie wpłynie na scenę.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 05, 2010, 11:15:53
Nom, ciekawe jednak czy będą paczować automaty i konsole jeśli zostawili taką furtkę.. Przyjemnie będzie pooglądać japońskie walki w supera :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 05, 2010, 14:22:09
Mam nadzieję, że żadnego patchowania nie będzie i nie będzie też potrzeby do robienia tego bo zrobi się rts/fps i jak zaczną raz to nie skończą mieszać. Jeśli już byłbym za dodawaniem postaci/stage'y.

Dobrze, że gra pojawi się na automatach bo w końcu zobaczymy jak prawidłowo powinno się grać Danem czy Sakurą :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Kwiecień 05, 2010, 23:24:47
Większy roster? Dziękuję, postoję. Dodatkowe mapy? Meh. Nowa wersja gry zawierająca niewielkie poprawki coraz bardziej kompresująca tier list co około rok? Bardzo chętnie. Tym bardziej, że na przykładzie Tekkena czy VF widać, że wypuszczanie "małych" wersji (revisions) gier niekoniecznie prowadzi do nieskończonego mieszania.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 06, 2010, 00:35:00
Fajnie by było gdyby na automatach można było wybierać postacie w ich wersji z sf4 za pomocą kodów. Duże "o" z kropką znowu stałoby się popularne.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kejim w Kwiecień 06, 2010, 07:03:14
Cytuj
Full dev blog translation for 4/6

Hello everyone. This is Tsukamoto.

All around us, it looks like spring as the cherry blossoms are beginning to bloom. But with the heat generated from the National Tournament, it feels like we skipped spring and went straight to summer! I'm really grateful to those who participated. Thank you very much!

And we also had a huge announcement from producer Ono! SFIV arcade players, thanks for waiting! I was also a bit surprised, but I believe that the confirmation of an arcade release of SSFIV happened because you all poured out your hearts for it to Ono! That's really great! But it looks like we're gonna get busy again!

This week, continuing on from last week, together with the battle planners we'll be talking about the character adjustments for Guile, Dhalsim, Balrog, Vega, Sagat, and M.Bison.

-- Let's get right into it - please tell us about the adjustments for Guile.

Okada:
Since SFII, Guile has been a character who can't do his special moves instantly, but with plenty of good normal moves. Since we wanted to work on that area in S4, he's the only character in all of the game who we've made adjustments to his charging time, and we've also made some big revisions to his normal moves.

Sano:
We also worked on his offensive priority quite a bit.

Okada:
We've also changed the functionality of the Guile High Kick (DF+RH), which many people didn't quite know how to use. In IV we intended for it to be an anti-air for when Guile doesn't have charge, but in S4 we've added combo functionality to it.

-- Combo functionality...which means we can juggle after it?

Okada:
Yes. You can juggle after it with EX Flash Kick, etc, and you can use it in combos. We've also adjusted his Spinning Back Knuckle (backfist) so that you can combo it after a Sonic Boom. We've also made it so that his Reverse Spin Kick (Upside-down kick) makes low attacks miss more easily, and tried to make him more like his old self.

Tsukamoto:
We've also made some corrections to his combos.

Okada:
Yes, we have. The Guile players who gave it their all with his combos, they didn't really get enough reward for their efforts. That was the biggest thing about his combos, so in S4 we took that into consideration and we're adjusting the amount of damage his link combos do.

-- What about adjustments to his special moves?

Okada:
Guile is all about the Sonic Boom. But in IV, when getting into a fireball fight he ended up on the losing side. That's not really Guile. Even though SB is a charge move, he's supposed to be the one to win in a fireball fight. So in order to get closer to that idea, we've made some slight adjustments to the charge time for Sonic Boom to make it stronger.

-- What type of move is his new ultra, Sonic Hurricane?

Okada:
As the Sonic Hurricane is a move based on being grounded, you can use it to pressure your opponent, do chip damage, or just keep your opponent in front of you and stop them from moving. We've also made it so that it can be used in combos. So then because of that, it does a little less damage than his Somersault Explosion Ultra I. So if you want to take off big chunks of damage, use Somersault Explosion, but if you want an all-purpose attack plan with lots of variations, then you can use Sonic Hurricane.

-- Sounds like Guile's been buffed up.

Okada:
Yeah, I think he's risen up to the middle class at least. We've also given him a fun new move, so if you can use it when you have a chance I'd be happy about that.

Tsukamoto:
Ah, this was a bit of a secret topic during Hakan's reveal trailer. Guile's sunglasses.

Sano:
If you enter in the command, Guile puts on the sunglasses. Do it again, and he takes them off. ...And that's really all it does (laughs). We also wanted to make the sunglasses cancellable.

Okada:
Jump RH -> S.FP -> Sunglasses! (laughs) But this would just aggravate the player on the receiving end, so we gave up on it.

-- Next, tell us about Dhalsim's adjustments.

Okada:
The character who won the first national tournament. Dhalsim is a character where the players have found a lot of really interesting ways to use him, which surprised even us. But his overall damage output was kind of low, so the reward for reading your opponent wasn't that great. So if the player wasn't exceptionally skilled, there were many rough spots in using him. Although there was the thought that if we made him stronger in S4, those who were already good with him would just be even better, but as we wanted a wide range of Dhalsim players to be able to enjoy him more, we decided to give him some improvements.

Sano:
Isn't he the only character who hasn't has some kind of numerical reduction?

Okada:
Yeah, I think we talked about this the last time, but in order to increase the number of turns in a fight* we've reduced the damage output in general for all characters - all except for Dhalsim. His damage was low to begin with. Also, we've slightly increased his counter attacks. Since Dhalsim is a character who has difficult normals and trouble with footsies in close, we've improved his throw, and made his Drills better, which many people wanted. So for the Dhalsim players who felt like they lost once their opponent got in close, in S4 I think that will be a better fight for you.
(*Az: In the last blog they mentioned making the game so that if you read your opponent twice, you would probably win - they were adjusting S4 to increase this number, so "turns" probably refers to this.)

-- Many people wanted the his Yoga Fire to be sped up...

Okada:
We haven't changed the speed of Yoga Fire, but EX Yoga Fire now goes full-screen, so you can pressure people from areas you couldn't before now.

-- What type of move is his new ultra, Yoga Shangri-la?

Okada:
Yoga Shangri-la is a move that can be used during Dhalsim's unique jump arc. As its for grounded use, it won't throw an airborne opponent, but its really good when used with his teleport. To put it simply, Yoga Castastrophe is a move for starting an attack string, while Yoga Shangri-la is a move for ending one.

Sano:
The hitbox for Yoga Shangri-la is pretty big, and sort of similar to the headbutt Drill. So its difficult for an opponent to tell in an instant whether Yoga Shangri-la or Headbutt Drill is coming, and that adds some variation to his attack patterns.

-- Now then, please tell us about Balrog's adjustments.

Okada:
As Balrog was already a pretty strong character, I think he was pretty high up in the tiers in IV. So we wanted to keep his current playstyle intact, but make his freedom of use a bit better. Probably the biggest adjustment is that we've re-examined his input priority. In IV, his Dash Uppercut and Grand Dash Uppercut sometimes wouldn't come out, or would come out on their own, so we've adjusted this.

-- How about his new ultra, Dirty Bull?

Okada:
Dirty Bull is a throw type move that deals out massive stun. Balrog is a character who can make his opponents clam up and then deal out chip damage, or if he breaks their guard he can deal out big rushing damage. But if he has his opponent guarding, for the most part he can really only do chip damage. So now he has the Dirty Bull, which is another way of breaking his opponent's defenses. As was said before, the move does massive stun - so if you hit it after getting in a good rush attack, there's a high likelihood that your opponent will be stunned. For those looking to dish out big damage, you'll want to stick to Violent Buffalo, but if you want more ways to pressure your opponent, then I think Dirty Bull is a nice choice.

-- Now please tell us about Vega's adjustments.

Okada:
We've made Vega stronger! Probably the biggest thing is that we've given him more overheads. His Piece of Mercury (DF+MK) was a high attack, but in S4 it now hits overhead. Many people said it was hard to get knockdowns with Vega in IV, but with this attack hitting overhead now this should increase his attacking options. Also, we mentioned this before, but we've made his claw and mask more durable, so they don't come off so easily now. We're also adjusting his vitality even when he has the mask and claw, so I believe players will be able to use a stronger playstyle. We've also increased the invulnerability periods on all his special moves and made them stronger.

Sano:
To give some specific details, we've made his Scarlet Terror unthrowable, so it can be better used against Zangief's Screw Pile Driver. Also, his MP Rolling Crystal Flash will cause guard stun until the very end, so he doesn't have to worry about it being interrupted by an attack with invincibility, and can use it safely as a chip-damage move.

-- How about his ultras?

Okada:
First, we've vastly improved his Bloody High Claw. Now it hits on the way up, the same as his EX Flying Barcelona Attack, so there are more situations in which he can land it. Also, Splendid Claw reduces his hitbox and moves along very quickly. Bloody High Claw does good damage and is good for anti-air, while Splendid Claw is for grounded opponents. I think Splendid Claw is easier to use than Bloody High Claw, so that adds to his strength.

-- Many people feel that Vega isn't quite as agile as compared to his SFII version...?

Okada:
Really though, in IV Vega is one of the most agile characters in the game. It's just that he's tall and his legs have a particular movement to them, so if you look at the image it doesn't look like he's moving much at all.

-- There were also a lot of opinions that his claw throw-away move came out too easily.

Sano:
We have taken another look at the inputs for that. Except for those who do a lot of inputs from crouching position, it shouldn't really come out on its own anymore.

-- Well then, now tell us about the adjustments to Sagat.

Okada:
Sagat was well known as a strong character, and we on the dev team felt so as well. This time around, we wanted to retain what he could do, so we went with reducing his damage output. Using the moves and combos he often utilized as a reference, we adjusted his attack power, and we also took another look at his jumping strong punch, which people felt was lopsidedly strong. Of course, you have to read your opponents movements in order to be able to hit them, but as his combo window for attacks was on the long side, we adjusted that as well.

Sano:
Basically, the situations where he can just throw something out and it will be okay - those have been reduced.

Okada:
Yes. If you look at him as a whole, the nerfed parts sort of stand out. But we thought that just nerfing him was kind of sad, so we've given him a new move. The "Angry Charge" uses up meter, but affects the functionality of his Tiger Uppercut. If Sagat hits Tiger Uppercut during Angry Charge, it does more damage, and it increases your chances of beating your opponent with an air combo. So this is something you should try to do when you have meter.

-- Sagat was called the strongest in IV - what do you think his position is in S4?

Okada:
Now, I feel like he's either 1st or 2nd. Its not that his position has changed, but our adjustments have allowed for the other characters to close the gap on him. So its not that we've just made him weaker, but we've made the other characters more competitive with him.

Sano:
So for the players who used Sagat before, instead of thinking that they won based on the character's ability, now they can think that Sagat is strong because the player is strong.

-- What type of move is his new ultra, Tiger Cannon?

Okada:
In contrast to Tiger Destruction, which moves him forward, Tiger Cannon is a powered-up version of his Tiger Shot. As Ryu is his rival in the story, we also figured that Tiger Cannon would be a nice accompaniment to Ryu's Metsu Hadouken. It doesn't have the destructive power of Tiger Destruction, but its a projectile move that can be used regardless of where the opponent is on screen, and I think it will be nice for those who want to improve their footsie game.

-- And finally, tell us about the improvements to Bison.

Okada:
I think there are a lot of skilled Bison players in IV, but Bison didn't really have a good go-to move. Bison's signature move is his Psycho Crusher, so for our adjustments we took another look at his usage of it.

-- The usage of Psycho Crusher?

Okada:
We've increased the functionality of Psycho Crusher to bring back the "Psycho Tail" image from back in the day. In the past, it would do chip damage even after he passed through the opponent, and trip people up, so we've made adjustments to bring that back. It was often said that the Psycho Crusher was useless in IV, but now you can use it on wakeup to give Bison an advantage.

-- Are there any other areas that have been changed?

Okada:
We've improved the EX Psycho Crusher's ability to negate fireballs. So now he can nullify a fireball and keep on with his attack.

-- What kind of move is his new ultra, Psycho Punisher?

Okada:
His ultra in IV, Nightmare Booster, was mainly meant for in-combos, and has high damage output. So his new ultra, Psycho Punisher, is a move to help Bison against projectile characters. He flies in a parabola, so in those times when projectile characters are zoning him out now he can use this ultra. Also, the biggest feature of Psycho Punisher is that its a command move. So you can use it without having to store a charge.

-- Do you have a message to everyone looking forward to playing the game?

Okada:
Of the characters we talked about this time around, I believe people were the most concerned about Vega and Sagat. We've improved Vega so that he finally feels like one of the strong four bosses (Four Kings ie the WW bosses), so to all the people who have stuck with Vega I really want to say thank you. As for Sagat, as Ryu's rival I don't think his position as changed, but he has a lot more openings than he did in IV. So for people fighting against Sagat, be sure to take advantage of those openings and take the fight to him, and I think it'll be a good match. For Sagat players, you may feel that he's really been nerfed, but he's got a new move, and his position as The King (or, the emperor) hasn't really changed, so please enjoy him in this game as well.

Tsukamoto:
Well everyone, did you enjoy today's entry? Sorry to those whose characters we haven't talked about yet. Please wait just a little while longer! Next time we'll be talking about the adjustments for El Fuerte, C.Viper, Abel, Rufus, Seth, Akuma, and Gouken.

See you next week!

Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 06, 2010, 10:19:17
Wygląda na to, że spokojnie będę mógł grać na drugą postacią clawem teraz, niepokoi  mnie tylko ten guile.. Ciekawi mnie czy ten MU może być cięższy? Do tego nemezis nr 2 też buff (chun) zapowiada się niezła rzeźba lol :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kejim w Kwiecień 06, 2010, 10:25:05
Guile w ssf4 :D

http://www.youtube.com/watch?v=p3SNj9_LE9Y
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: HavocWingPLZG w Kwiecień 06, 2010, 10:53:40
omg, jak z kałasznikowa! Ciekawe jak se Zangief albo T. Hawk z takim czymś poradzą..
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Kwiecień 06, 2010, 11:21:38
Guile <3
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 06, 2010, 12:15:33
Ciekawe czy tylko ktoś zmienił inputy sonic booma czy grzebał w jego właściwościach.

Anyway kolejny wywiad z Capcom. Tym razem o szponie, Sagacie, bokserze, dyktatorze, Guile'u i Simie.
http://www.eventhubs.com/news/2010/apr/05/ssf4-devs-discuss-tweaks-old-cast-members/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 06, 2010, 12:21:33
kilka postów wyżej masz to wklejone ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ciwa w Kwiecień 06, 2010, 12:29:49
Wie ktoś, czy ten nowa ultra Vegi to charge. Skoro Bison drugiej nie charguje, to może szpon też.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 06, 2010, 12:35:33
charge podobno, tak czytałem, ale BHC zapowiada się soczyście :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ciwa w Kwiecień 06, 2010, 13:01:27
Jeśli chodzi o Chun, to zawsze musi być taka zajebista? W każdej części jak nie top, to przynajmniej zaraz za nimi i do tego jeszcze taniocha jak wtenczas. Nie cierpię tej koksiary  >:(
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 06, 2010, 13:10:07
nom, jest szmatą niezłą :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Kwiecień 06, 2010, 18:09:45
Guile w ssf4 :D

http://www.youtube.com/watch?v=p3SNj9_LE9Y

Mam nadzieje że to fake.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 06, 2010, 18:10:42
fake, hud jest z vanilla sf4
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 06, 2010, 18:54:44
Te development blogi to jakaś porażka. Niby wypowiadają się twórcy gry, a takie farmazony gadają, że się w głowie nie mieści.

O Sagacie:
Cytuj
Tiger Cannon would be a nice accompaniment to Ryu's Metsu Hadouken. It doesn't have the destructive power of Tiger Destruction, but its a projectile move that can be used regardless of where the opponent is on screen, and I think it will be nice for those who want to improve their footsie game.
Faktycznie, świetny pomysł - odpalajmy Tiger Cannon z full screena, albo bawmy się nim w footsies.

O Balrogu:
Cytuj
But if he has his opponent guarding, for the most part he can really only do chip damage. So now he has the Dirty Bull, which is another way of breaking his opponent's defenses.
Tak, ale chyba tylko jak grają dzieciaki, skoro ta ultra jest 'odskakiwalna' po flashu.

To tylko dwa przykłady, ale tego szitu jest masa.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 06, 2010, 19:13:23
Taaa, najlepsze jest to:
Cytuj
Full dev blog translation for 4/6
Okada:
His ultra in IV, Nightmare Booster, was mainly meant for in-combos, and has high damage output. So his new ultra, Psycho Punisher, is a move to help Bison against projectile characters.
WTF?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 06, 2010, 19:35:02
może piją do double mp air to air xD
straszne fujary, az sie boje co za gre nam wysmazyli
pozostaje nadzieja, ze te blogi prowadza jacys noobowaci piar-owcy, ktorzy z developmentem nie mieli nic wspolnego
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 06, 2010, 21:02:48
no masa tam kwiatków, np u guila piszą, że po df RH można będzie posadzić teraz ex FK lol, przecież to jeden z triali w sf4 lol!
a co do nightmare boostera i kombowalności tej ultry to w ogóle porażka - nawet po j.RH nie można tego posadzić tak jak ma to miejsce z wieloma ultrami w grze a najśmieszniejsze jest to, że nową ultrę można wsadzić już po jednym j.mp a nie po dwóch jak z NB :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 07, 2010, 20:14:25
http://www.youtube.com/watch?v=bo89tX2Gt3E&feature=related

Było?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 07, 2010, 20:18:33
nie ale widziałem :-*
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 07, 2010, 20:24:21
pierwsze kombo to raczej fake, zauwazcie ze po pierwszym ex scar lekko zmienia się kadr (patrzec trzeba w gorny lewy rog ekranu)

Edit:
hmm.. chociaz zrodlo wydaje sie wiarygodne... dziwna sprawa. moze jednak nie fake, a twitch kamery przypadkowy.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 08, 2010, 11:26:10
fajny przegląd opcji online w SSF4
http://www.shacknews.com/onearticle.x/63194

+Dużo gameplayu może coś ktoś znajdzie dla siebie.
http://www.youtube.com/profile?user=Larlusthx#g/u
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 08, 2010, 11:55:06
Wygląda na to, że nie poprawili najgłupszej rzeczy związanej z walkami rankingowymi. Chodzi mi o konieczność zakładania/szukania gry. Robią się 2 obozy graczy, jedni zakładają inni szukają i jeżeli dwaj gracze są w jednym z nich to nie będzie im dane zagrać. Nie wspominając już o naszym straconym czasie na głupie klikanie po menu. Powinno być tak, że wchodzisz dowolny tryb gry rankingowej, ustawiasz ilość connection barsów która ciebie zadowala i sobie czekasz grzecznie, a następną rzeczą jaką widzisz jest już loading screen przed walką. Takie rozwiązanie wyeliminowałoby przy okazji plagę mesgów "unable", które oczywiście wpieniają maksymalnie.

Arcade fight request tych problemów nie rozwiązuje.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 08, 2010, 11:58:41
ja zawsze arcade fight request używałem i czekałem maksymalnie po 20 sec na walkę, najwydajniejsza opcja prócz naszego czata na psn :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 08, 2010, 12:03:47
Chyba nie czytałeś mojego posta.

Powiedz mi w jaki sposób fight request rozwiązuje te problemy:
- 2 obozy graczy (szukacze i zakładacze, fight req to w 99% zakładacz)
- stracony czas na klikanie (i tak lądujesz w lobby i jak kolo ma 1 kreskę to trzeba klikać po menu)

Jedyne co utrafiłeś, że nie uświadczysz "unable" przez FR.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 08, 2010, 12:09:24
Przeczytałem posta i odnoszę wrażenie, że mamy inne doświadczenia. Po pierwsze nigdy nie połączyło mnie z kimś poniżej 2-3 kresek, po drugie znajduje mi walkę średnio w 20-25 sec i nigdy nie wywala unable. Więc sprawdza się super. Wygląda to imo tak jakby system właśnie łączył graczy zakładających i szukających w jedną pule, czyli jak daje FR w arcade to szuka po innych podobnych mnie i tych co założyli pokoje, tak to mi wygląda. Jakby wszak nie działało sprawdza się imo.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 08, 2010, 12:16:36
A to z Ciebie szczęściarz :D
Tak jak pisałem, unable nie bedzie, ale połączenia z "jednokreskowcami" to norma. Wtedy trzeba klikać, back to arcade i czekać dalej. Poza tym u mnie z FR jestem prawie zawsze hostem, dołącza mnie do "zakładaczy" od święta. Tak czy siak oczywiście zgadzam się, że jak na to co jest, to FR jest najwydajniejszy, ale czy idealny? Oj nie, daleko mu do tego, nie wspominając już o tym, że trzeba wejść w arcade, wybrać ludzika, przewinąć animację początkową i uważać żeby nie przegrać z CPU robiąc np sobie herbatę w między czasie. Paranoja.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 08, 2010, 12:34:39
Wszystko widać jest kwestią punktu widzenia, dla mnie takie rozwiązanie w walkach rankowych jest optymalne, może mam farta ale autentycznie działa wręcz idealnie u mnie to. Z kolei tradycyjne wyszukiwanie to masakra!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 08, 2010, 12:59:01
a herbata?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 08, 2010, 13:04:30
pije tylko piwo
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Kwiecień 08, 2010, 13:46:48
Apolon, nie do końca jest tak jak mówisz. Nie jest tak, że jeżeli wszyscy wybiorą tworzenie gry/czekanie na gracza w arcade, a nikt nie będzie się dołączał to nie będzie się dało grać. System czasami sam łączy w pary osoby czekające na przeciwnika i dlatego np. grając arcade czasami dołącza nas jako hosta a czasami jako goscia.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 08, 2010, 13:48:37
Tak, masz rację, ale działa to w sposób wyjątkowo nierówny. Prawie zawsze z FR wychodzisz jako host. Jakby było 50/50 to co innego.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Kwiecień 08, 2010, 16:52:59
Może większość graczy wyszukuje.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 09, 2010, 16:27:48
Bison (Dictator) Alt 3 Costume:
(http://img401.imageshack.us/img401/5937/bisondictator1.jpg)
(http://img714.imageshack.us/img714/9198/bisondictator2.jpg)
(http://img42.imageshack.us/img42/2097/bisondictator3.jpg)

Vega (Claw) Alt 3 Costume:
(http://img202.imageshack.us/img202/6458/vegaclaw.jpg)

Cody Alt 2 Costume:
(http://img687.imageshack.us/img687/6596/cody1m.jpg)
(http://img242.imageshack.us/img242/1475/cody2.jpg)

El Fuerte Alt 3 Costume:
(http://img180.imageshack.us/img180/6699/elfuerte1.jpg)
(http://img710.imageshack.us/img710/2567/elfuerte2.jpg)


+Jedna z pierwszych ocen SSF4:
Here are the review scores for the 214 issue of EDGE:

Super Street Fighter IV (Playstation 3 and Xbox 360) - 9
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 09, 2010, 16:28:44
co za kicha :/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: HavocWingPLZG w Kwiecień 09, 2010, 16:45:13
ja pierdole, zrobili nam gay paradę ze street fightera...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Kwiecień 09, 2010, 17:07:05
To juz Balrog (Claw) doczekał się pelerynki szybciej niż Bison.
Co do oceny to powiem  że jest bardzo dobrze bo EDGE jest znany jako jeden z najbardziej krytykujących portali.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ciwa w Kwiecień 09, 2010, 20:00:46
 :o Strój Vegi...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Kwiecień 09, 2010, 21:01:46
Fuerte podobny do Hermes'a z God of Wara 3.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cameel w Kwiecień 09, 2010, 21:34:50
Nie ma co narzekać na stroje, bo i tak każdy jest lepszy w porównaniu do Cyber-Zangiefa

Ciśnienie na grę jest już mocne, mam nadzieję, że słowa o balansie nie są czczą gadaniną.
Czekam na Hakana, który prezentuje się prze-zajebiście, a jego ultras, z pseudodymaniem przeciwnika jest przepiękny :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 10, 2010, 10:08:44
(http://media.eventhubs.com/images/2010/04/09_alts415.jpg)
(http://media.eventhubs.com/images/2010/04/09_alts411.jpg)

http://www.eventhubs.com/news/2010/apr/09/new-images-ssf4s-alternative-outfits/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ciwa w Kwiecień 10, 2010, 11:55:25
Te stroje to fake, k**wa nie wierzę, że aż tak się nudzi Crapcomowcom ::)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Kwiecień 10, 2010, 12:11:18
Tylko dodatkowy strój Sagata jakoś sensownie się prezentuje.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Kwiecień 10, 2010, 12:52:04
http://www.ustream.tv/recorded/6088296    - zapis streamu SSFIV. Komentuje i opowiada o roznych postaciach S-Kill.

http://www.youtube.com/user/Hakf#g/u    - filmy z prezentacji w Londynie
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 11, 2010, 17:32:00
/trochę o darmowym DLC do SSF4 czyli Tournament mode.

Will Super Street Fighter 4's Tournament Mode DLC have brackets?

Seth: Brackets [will] be a part of the Tournament Mode DLC that's coming to SSFIV after launch (it's free!). We should have a flood of new info about the Tournament Mode coming in ~2 weeks, so rather than tease with some vagueness, I'll just say "stay tuned" and give you the full story then.

If I'm not fighting, can I watch matches being played in SSF4's Endless Battle mode?

Seth: Even if you are not playing, you CAN still watch the match being played while you're in "Endless Battle" (aka arcade-style lobbies) mode, or in "Team Battle" mode. Voice chat also works, so you can discuss what's happening with everyone else while you're waiting to play.

Will there be an option in SSF4 to enable Japanese names for the cast members? I'd like Boxer to be M. Bison, etc.

Sven: I believe the names are selected by the region associated with the hardware. So if you bought your machine in Japan and it has a Japanese location setting, you should see the Japanese names.

+Kolejne oceny
GamesTM Review: 9
GameInformer Super Street Fighter IV Review Score: 9/10

SUPER Street Fighter IV Dojo Edition for both 360 & PS3 are now all SOLD OUT at the Capcom Store.


Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 12, 2010, 08:41:24
Ciekawe czy będą brackets-y DE. Pewnie dadzą tylko smutne SE, ale lepsze to niż nic.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Kwiecień 12, 2010, 09:32:58
DE pewnie dostaniemy w jakimś DLC. Ciekawi mnie jednak co szykuje Capcom dla graczy posiadających starszą wersję - SFIV. Były takie pogłoski ale coś ucichło.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 12, 2010, 10:48:34
extra kolor
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 13, 2010, 09:43:38
info z bloga

C.Viper:
? Adjusts to some moves, like Burning Kick, where you now have less frame advantage when blocked. You'll probably have disadvantage on block.
? Tweaked Crouching Medium Punch as well, buffed 'hit priority' (I think they mean by more range or hit box or something like that), so it'll be more useful as a poke.

Rufus:
? Messiah Kick damage nerfed, but no other changes to the move itself.
? Adjusted moves that were advantageous just by using it, and the ones that were too strong.
? His Ultra 2 will be strong in terms of chip (block) damage.

El Fuerte:
? Guacamole Slew (Air Grab) damage buffed.
? RSF is likely left as it is (I hate when they don't say it directly, but instead twist some words and stuff, you know?).
? The sliding part of his Ultra 2 has projectile invincibility.
? They said they buffed his properties that were too weak, and also buffed moves that did almost no damage to opponents.

Abel:
? Falling Sky is easier to throw now.
? Buffed his sweep. They said the move will now hit where it missed by a tiny bit in vanilla Street Fighter 4.
? Faster Far Standing Light Punch. They also mention that Abel is a character whose normals are strengthened overall.
? He can CANCEL his Ultra 2. They specifically said he can just not perform the move when the player knows it'll not hit the opponent.

Seth:
? His Teleport has more recovery frames.
? Nerfed his Jumping Hard Punch, both straight up and jump back, in terms of 'hit priority'.
? His Ultra 2's main uses are anti air, chip damage and for combos.

Akuma:
? Adjusted/Nerfed his Demon Flip roll LP+LK follow-up, because it was advantageous both on block and whiff (I believe that this is actually a typo, and that they meant Demon Palm, because this doesn't make sense to me at all).
? Adjusted stun points caused by his moves. In easy and strong links, he'll do lower stun points, but if he does a hard combo he'll inflict more stun points compared to vanilla.

Gouken:
? Tweaked his Counter Attack (Kongo), so it'll be easier to perform, but it'll less likely come out by mistake.
? His Overhead is faster (isn't everyone's?) and some normals have faster start-up as well.
? Hurricane Kick's hitbox has been adjusted, so it'll be easier to hit.
? Ultra 2 does ?% stun on guard, and does more damage when charged.

About CPU Bosses:
? Boss mode Seth, Akuma, and Gouken will have completely different frame numbers of their moves compared to their playable counterparts.
? But they'll be easier in the easiest settings.

Next update will be on April 20th, discussing Cammy, Fei, Sakura, Rose, Gen, and Dan.

Sorry, że nie news ostatnio czasu nie mam za bardzo  ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 13, 2010, 12:53:07
Rufus:
? Messiah Kick damage nerfed, but no other changes to the move itself.
Ok, tyle mi wystarczy. Sorry Juri, może następnym razem.
Cytuj
? Adjusted moves that were advantageous just by using it
Trochę chyba nie do końca łapię o co chodzi. A istnieją ciosy które są advantageous przy nieużywaniu ich? o_O
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Kwiecień 13, 2010, 12:59:20
Nie wiem. Może tu chodzi o ciosy które same w sobie dają przewagę (jakieś korzystne sytuacje) bez znaczenia na sytuację klatkową.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 13, 2010, 12:59:41
Tak, te które są beznadziejne. Jeżeli ich nie używasz, uzyskujesz przewagę. : P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Mastachi w Kwiecień 13, 2010, 14:05:34
kolory strojow dodatkowe podobno
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 14, 2010, 00:09:10
Znefrili mi Burning Kick Viper (ktory imo na bloku w wielu przypadkach juz byl w plecy) : ((((
No coz, Chun Li za to ma fajnego U2. A i dojdzie jeszcze Makoto i Juri (i moze Dudley/Zjebuki). Takze beware!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 14, 2010, 01:00:05
Nerf BK w sumie dobra decyzja. Niektóre postacie na spamowanie BK mogły fajką pomachać co najwyżej, i to też leniwie.

Zawsze nie lubiłeś Zjebuki, co się nagle stało, że możliwe, że będziesz nią grać? Jump cancel?  ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 14, 2010, 01:25:27
Bo to teraz postać dla high-skillowców. Z tego powodu ja też rozważam granie tą panną 8)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Kwiecień 14, 2010, 01:37:21
No to chyba wszyscy będą nią grać  :D

Ja będę alternatywny i wezmę się za Juri i Makoto  :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ciwa w Kwiecień 14, 2010, 01:53:04
Po co grać średnimi laskami, skoro można wspaniałym torreadorem ;) Po prostu chłopaczek z klasą! ;D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TheStormIsOver w Kwiecień 14, 2010, 02:00:54
Messiah Kick damage nerfed i dobrze bo to było przegięte szczególnie często stosowane przez psycho speców na sieci podobnie jak u Goukiego biedne kombo z HK i LP. Marek nie masz co narzekać bo topową postać masz mocną więc go for it man!!! No zainteresowanie Ibuki wzrasta szczególnie po tych trapach co każdy mógł podziwiać doby mind game się tam święci. Mnie cieszy poprawienie chickena u Fei Longa mam nadzieję ze będzie można dziobać jeszcze bardziej i skuteczniej zresztą niejeden już się zdziwił bo jest tam ukryty potencjał o czym się przekonacie niedługo jak zamieszczę moje faq do tej postaci.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Crono w Kwiecień 14, 2010, 05:28:40
extra kolor

Chyba nawet dwa  :D

a Capcom milczy bo jakby gracze wiedzieli na bank co dla nich szykują to SFIV hurtowo by poszły na Ebay-u
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 16, 2010, 10:27:48
http://www.youtube.com/watch?v=Y6avefZNvfw

ULTRA po s.HK daje do myślenia. Backup character selected :D

Triale Codiego
http://www.youtube.com/watch?v=S3m-tTVR1_M&feature=player_embedded
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: HavocWingPLZG w Kwiecień 16, 2010, 18:02:38
Nie no, to jakieś przegięcie z tym Sagatem. Miały być nerfy, a się skończyło na tym, że i tak go ulepszyli. W alphie 3 ten angry scar to ostatni szajs był, a tutaj z niego jakiegoś time stop'a zrobili (cancelowalnego we wszystko co do głowy przyjdzie, na dodatek).
To jak capcom tak sprawę stawia, to mogliby mi Gena też tak "pogorszyć" :p Zresztą afaik za tydzień ma być info właśnie o konsolowej ekipie (czyli Cammy, Fei Long, Sakura, Rose, Gen, oraz Dan), więc wyjdzie sidło z worka. Fingers crossed ;]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 16, 2010, 18:15:47
na tym filmiku wydaje mi się, że widać ten dodatkowy 11 kolor chyba (bonus jak masz sf4)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 16, 2010, 18:25:51
Tak to niby ten 11 kolor.
 http://backdash.pl/2010/04/16/sagat-w-super-street-fighter-4/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Kwiecień 16, 2010, 18:54:21
I co daje ten 11 kolor? To jest taki "Winning eleven" tak >:(? No lol Capcom - dostałem nowy kolor, brawo! Musi być jakiś czarodziejski bo jego cena na allegro to ok 40-50zł. Jeśli to jedyny bonus to żenada :(
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Kwiecień 16, 2010, 19:36:31
OMFG... zajebisty nerf Capcom , 146 zł za 2 nowe pastele (kolory) , "znerfowanego" Sagata , i nowe grafiki (postacie) + jakieś tryby gry które wydaje mi się nie wypalą.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Kwiecień 16, 2010, 20:29:20
Jestem dobrej myśli i gorąco oczekuję na Supera. Martwię się o dostaniu gry w moim mieście. Chciałbym zakupić od ręki aby raz dwa wrócić do domu i testować :D.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Kwiecień 16, 2010, 23:35:51
OMFG... zajebisty nerf Capcom , 146 zł za 2 nowe pastele (kolory) , "znerfowanego" Sagata , i nowe grafiki (postacie) + jakieś tryby gry które wydaje mi się nie wypalą.

nie kupuj.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Kwiecień 17, 2010, 09:58:02
Już zamówiłem pre-ordera : ).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Kwiecień 17, 2010, 16:01:43
http://www.youtube.com/watch?v=AX6HTskGRu0

ładne combo się szykują
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: HavocWingPLZG w Kwiecień 17, 2010, 16:15:47
http://www.youtube.com/watch?v=zxrnuEd_uKU&feature=related

Ciekawa zgadywanka z crossup'em "żiżeja"
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 17, 2010, 21:49:54
mi to wygląda na dwa normalne crossupy i na koniec fejk crossup :o
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 17, 2010, 21:55:11
Dobrze, że te setupy na kucającego są ryzykowne, bo wymagają użycia karalnych ciosów. Mimo to bardzo ciekawe.
Chociaż... divekick Juri niby jest karalny ale czy to jaguar coś tam Adona to nie wiem

EDIT z resztą o czym ja mówię. Oni na tym filmiku nawet się nie schylają.

Edit2: Triale Duda
http://www.youtube.com/watch?v=efQDOZ4vL_w

Edit3:
Cytuj
Just got back from the SSF4 Gamerbase event. Not sure if this has already been posted, but:

SF4 save data bonus:
2 extra colours - Colour 11 is the ink shader from the PC version, Colour 12 is a very neat looking shader that turns the character into a cross-hatch version of themselves - it leaves them looking like they've been drawn onto the screen.

Thank the GB Manchester staff (Smile et al) for this, not me, I just got here first to post it!

EDIT: Oh, and you unlock taunts and colours very easily in SSF4 - it doesn't take that long playing with any character to unlock the first few...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Kwiecień 18, 2010, 14:08:06
LOL za SF4 mam 2 dodatkowe kolory! SUPER bonus kur.wo  :D

Teraz żałuję, że nie sprzedałem wcześniej SF4, bo bym miał mniej do uzbierania kasy. Teraz nie wiem kiedy będę miał SSF4, bo lipa z kasą ostatnio u mnie :/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Kwiecień 18, 2010, 16:45:26
http://www.youtube.com/watch?v=YDqB6-JXWTw&playnext_from=TL&videos=LWZfs9A6JfQ&feature=sub

Triale Guila prosto od Modinside.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Komandos w Kwiecień 18, 2010, 23:50:17
Jestem już w posiadaniu gry, więc jeśli ktoś ma jakieś pytania to proszę pisać w tym temacie, chętnie wszystko sprawdzę i odpowiem w miarę możliwości ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Kwiecień 18, 2010, 23:54:35
Zamówiłeś pre-ordera i dostałeś przedwcześnie (jeżeli tak to skąd i czy w Polsce) czy pobrałeś z torrentów (wersja na x360 już jest)?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 19, 2010, 00:03:16
To drugie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 19, 2010, 02:02:37
torrenty, wersja region free jest już od bodaj wczoraj do pobrania na xboxa
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 19, 2010, 09:55:06
cholera, szwagier sprzedał iksa. szkoda bo bym mu zajumał na te parę dni.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Kwiecień 19, 2010, 12:46:19
To prawda siedzi od wczoraj, ale jeżeli ktoś ma zamiar pobierać to nie polecam, bo ban będzie praktycznie pewny.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 19, 2010, 14:52:17
Ja niestety musze isc dzisiaj do pracy, wiec sprawdze ssf4 dopiero jutro po poludniu, wiec dam jutro znac co i jak ; )
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Kwiecień 20, 2010, 07:24:21
Wczoraj mi Maddest dał ciekawy link na YT. Gdzie wyraźnie widać jak dziadek zasuwa łapkami (MK xx Hands). Jedyne co poprawili w tym temacie to to, że nie będzie można dostawić kolejnego MK xx Hands bo odległość pomiędzy postaciami jest większa. Czyli posadzenie c.HK po łapkach też będzie niemożliwe. Ogólnie jestem happy :). Ta łatka na podwójne łapki do dobre posunięcie. Gekiro się robi bez zmian :)

Poniżej podaje link:
http://www.youtube.com/watch?v=sWhsenDXhho
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 20, 2010, 16:08:06
http://www.eventhubs.com/news/2010/apr/20/ssfiv-developers-break-down-remaining-fighters/

This week's entry breaks down the last characters, Cammy, Fei Long, Sakura, Rose, Gen and Dan.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 20, 2010, 17:04:14
Omg, te nowe theme'y są zajebiste :o :o :o

http://www.youtube.com/watch?v=ZeE3jsRN5tI - Balrog's ST theme Remiza remix.

http://www.youtube.com/watch?v=G_Ox7ifjz70 - (Dudley) pure clubbing, muszę to zarzucić kiedyś na jakiejś imprezie ; D

http://www.youtube.com/watch?v=zBhEbv576hQ - Juri od początku zapowiadała się mega, więc theme nie mógł wypaść źle. Chyba drugi najlepszy spośród tych nowych.

http://www.youtube.com/watch?v=nIL6K-oL760 - Chyba zmainuję Codiego przez ten jego theme, masakra o_O

http://www.eventhubs.com/news/2010/apr/19/new-character-themes-super-street-fighter-4/ - tutaj reszta nowych.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 20, 2010, 18:52:01
IMO sa mega slabe. Poza Dudleyem, ktory brzmi b. podobnie jak z 3rd strike'a.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Kwiecień 20, 2010, 19:24:50
INNN DEEE STRRUUUU CTTTTTIIIIIII BBBLEEEEEEEEE
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 20, 2010, 20:16:34
jakieś takie bez wyrazu te kawałki.. chyba już nigdy nie uda się capcom wypuścić czegoś na wzór oryginalnego sf2 jeśli chodzi o klimat muzyczki :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Kwiecień 20, 2010, 21:03:18
Jak dla mnie utworki bardzo fajne. Bez problemu można już znaleźć mp3 zripowane w dobrej jakości tak btw:)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Kwiecień 20, 2010, 23:18:15
Ale mam bekę z tego triala :D
http://www.youtube.com/watch?v=fZzBJ23eKbU#t=7m01s

Co do muzyczki - to jest spoko.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 20, 2010, 23:32:14
Ale mam bekę z tego triala :D
http://www.youtube.com/watch?v=fZzBJ23eKbU#t=7m01s
Nie rozumiem. Dlatego, że mu nie wychodzi za pierwszym razem czy dlatego, że ma łatwe triale?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 20, 2010, 23:41:40
Wlasnie pogralem chwilke w ssf4 i stwierdzam to, co w zasadzie od razu wiedzialem - to jest dokladnie ta sama gra. Ten sam shit fighter 4. Nie zrobila na mnie jakiegos wiekszego wrazenia niestety. Ja jestem maruda, jezeli chodzi o te gre, ale po prostu uwazam ja za duzo gorsza od 3rd strike'a. Pogram jeszcze wiecej za chwile i cos pokombinuje Juri. Jak macie jakies pytania to smialo.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Kwiecień 20, 2010, 23:43:25
chodzi o to że ponoć mieli zlikwidować MK xx Hands a tu proszę - zapodali do triala. Ale faktycznie dziadek nie ma trudnych triali. Z tych wszystkich to najtrudniejszy jednak jest piąty na hardzie w zwykłym SFIV.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ciwa w Kwiecień 20, 2010, 23:54:56
Wlasnie pogralem chwilke w ssf4 i stwierdzam to, co w zasadzie od razu wiedzialem - to jest dokladnie ta sama gra. Ten sam shit fighter 4. Nie zrobila na mnie jakiegos wiekszego wrazenia niestety. Ja jestem maruda, jezeli chodzi o te gre, ale po prostu uwazam ja za duzo gorsza od 3rd strike'a. Pogram jeszcze wiecej za chwile i cos pokombinuje Juri. Jak macie jakies pytania to smialo.

Co ze zmianami u Vegi? Można stosować BHC jako anti? Jaka jest kombinacja  drugiej ultry?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: HavocWingPLZG w Kwiecień 21, 2010, 00:40:44
Oł dżizas, jakaś paranoja z tym Genem. Capcom se w ch.u.ja chyba leci - co to za argument z tym rapid-fire'em?! Jak oni tak na serio, to ja nie wiem... Genowi mk->rączki rozwalili, zabrali niezniszczalnonść na ex ouga (skok na ścianę), z.j.ebali skok z pierwszego stylu (jets wyższy - hura, już widzę jak łatwo teraz będzie wchodził anti air shoryuken -> ultra ... ), gekiro nadal można zgasić zwykłym chwytem (?!), ciągle mamy 900 hp i stuna (ciekawe, że reszta "mięczaków" ma teleporty, vide Akuma/Gouki, Dhalsim i Seth, a Gen nawet dobrej akcji na wake-upie nie ma) i to wszystko podsumowane argumentem w stylu "bo nie tak się Genem walczyło za czasów alphy". A że Guy będzie mógł linkować normale jak szalony (co zresztą zawsze było atrybutem właśnie jego i Gena, tylko, że oczywiście Genowi tego nie przywrócili, bo i po co..), a taka Ibuki ma z tysiąc target combosów, to nieważne.
Dobra, koniec nagonki, bo się niepotrzebnie nakręcam :p Może to capcom w patchu jakoś naprawi, bo z tego co widzę, to się jakaś petycja uzbiera jak tak dalej pójdzie

http://www.capcom-unity.com/ask_capcom/go/thread/view/7371/23176977/One_More_time,_Gen_is_still_making_me_furious.?sdb=1&post_num=1#410635437

Albo może się okaże, że ma masę nowych bajerów, które czekają na odkrycie.
Się pogra, się zobaczy. Ale póki co to zapowiada się, że w SSF4 godnym rywalem dla Gena będzie Dan :/

p.s. oczywiście, "bug" kara parry został usunięty, ale ten związany ze zmianą stylu w powietrzu (randomowo albo się zmieniał albo nie) został nietknięty...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 21, 2010, 01:12:08
Krill, sprawdziłbyś jak tam s.lk,s.hp Rufusa? Podobno zrobili z tego nie-one-frame-linka i jest teraz o wiele prostsze. Ciekawy jestem czy to prawda.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 21, 2010, 01:28:59
Co do Vegi to niestety, ale nie pomoge, bo kompletnie nie znam tej postaci.
Rufus - latwiej sie robi. Albo sobie wkrecam ; ) Ale wydaje mi sie, ze latwiej.

Ok. Skonczylem grac na dzisiaj. Probowalem nowe zagrania Viper i Chun, wiec po kolei.
Chun - U2 jest niesamowity. Latwo sie combuje, zabiera troche chip damage i ogolnie Chun jest znacznie silniejsza niz byla dzieki temu.

Viper - niesamowity buff MP. Zarowno sMP jak i cMP. Jest tak szybkie, ze nie ogarniam ; ) sMP combuje sie po dwoch sLK. Nie wspominajac o prostych 2x cMP. Co do nerfa burning kicka. Nie wiem, probowalem na pratice wychwycic to, blokujacym przeciwnikiem, ale srednio to widzialem. U2 ssie po maksie, nawet po ex seismo i sjc trzeba wymierzyc, zeby trafila.

Probowalem grac Juri, ale nie ogarniam jej jeszcze. Dzisiaj skupilem sie glownie na moich mainach. Jutro moze zajrze do Juri ; )
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kris w Kwiecień 21, 2010, 07:57:47
Może mi ktoś powiedzieć jak się będzie prezentować Rose w nowym SF na tle innych postaci?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 21, 2010, 09:32:37
Nie popieram piractwa ale mógłbyś krillu sprawdzić mi vertical hitbox s.rH Dyktatora oraz priorytet na j.mpx2?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 21, 2010, 10:02:03
chcesz żeby krill zmierzył hitboxa suwmiarką?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 21, 2010, 10:16:41
Ja tez nie popieram piractwa. Mam praktycznie same oryginalne gry, bo jestem
kolekcjonerem. Może kiedyś zobaczysz moje zbiory ; ) Wlasnie na siłowni jestem, wyjdę i sprawdze Ci to. Tylko jak apo trafnie zauważył - mam
Ci to zmierzyć linijka?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 21, 2010, 10:19:19
Oryginalnego CFJa napewno nie masz 8)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 21, 2010, 10:29:58
Sprawdź to najlepiej używając jako antiair przeciwko zangiefowi jak robi body splasha albo naskok z nogą (chyba j.mK) i porównaj z tą samą sytuacją w zwykłym sf4, plx!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Kwiecień 21, 2010, 10:31:47
Krilluś weź mi wytłumacz jedną rzecz. O co chodzi z tymi pluszakami jako avatary? Najpierw miał TasTer. Teraz Ty :). To jest jakaś zorganizowana akcja? Czy taka akcja żeby dać piątaka? ;). Mnie się ogólnie taki pomysł podoba i apeluję do wszystkich forumowiczów aby też poszli tym śladem, wstawiając pluszaka jako nasz wizerunek ;D

Ale offtop poszedł. Sorry... Musiałem się odchamić :-*
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 21, 2010, 10:53:59
Hahaha : ) Nie faziku. Misiek zaprzyjaznil się ostatnio z GKSem, który pożyczył mu swoją czapke i tak mnie rozwalil ten obrazek, ze go sobie ustawilem ; )
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 21, 2010, 17:09:48
To MP Viper oprócz buffa do prędkości dostało jeszcze buffa do recovery i to do takiego stopnia, że można sobie to robić cały czas na pałkę. Podobno najbezpieczniejszy nie-lekki cios w grze. Na jakimś jednym z pierwszych streamów gdzie testowali grę, grali sobie z Chun-li na footsies i ponoć dawali radę :F qcb+HP też zostało polepszone i jeszcze bardziej przypomina shoryukena - jest szybsze i idzie bardziej pionowo. Chodzą też ploty że ma teraz 950 hp, ale to nie jest pewne. Tak czy siak jeden z głównych kandydatów na top 5.

Co do Rufusa - U2 daje podobno rade tak bardzo, że już nie jest pewne, czy U1 nadal będzie zawsze jedynym słusznym wyborem. Prawdopodobnie będzie tak, że przy konkretnych match'upach przydatna będzie konkretna ultra. U2 ponoć można karać fireballe na odległości 3/4 ekranu, coś jak u Chun, tyle że bez chargowania. Miło ;] Osłabili mu damage przy niektórych ciosach (dive kick, tornado, ex snake strike, ex messiah, ultra), ale nadal wydaje się być bardzo solidną postacią.
 
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 21, 2010, 17:42:07
podejrzewam, że duduś, chun, viper, abel i sim będą najmocniejsi, potem pewno juri, sagot i..... (trzymam kciuka!) DYKTATOR 8)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 21, 2010, 17:50:12
Nie zapominaj o największej szmacie tej gry.
(http://vegetarukawa.files.wordpress.com/2008/03/balrog.jpg)
<yyyhyhyhyhi>
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 21, 2010, 17:53:29
zastąpi go inna szmata:

(http://www.linkmesh.com/imagenes/temas/street_fighter/dudley_merendando.jpg)

a na poważnie, nowa ultra podobno ssie paue, stara po headbucie whifuje ostatni cios ale fakt zostanie mocny, pewno na poziomie ryja.. w sumie szykuje się długa lista potencjalnych top10, na śmierć zapomniałem o hakanie i akumie, ciężko będzie jednoznacznie określić top10 coś czuje..
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 21, 2010, 18:00:26
http://www.eventhubs.com/news/2010/apr/21/fei-longs-infinite-loop-combo-back-ssf4/

Nie znacie się. Fei Long będzie topem.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Kwiecień 21, 2010, 19:27:57
Panowie piraci czy ktoś może coś ciekawego napisać o Simie  8) ???

Czemu sądzicie, że może być topem? Dadrot chyba Ty tak napisałeś troszkę wyżej.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 21, 2010, 19:35:09
dadrot nie jest piratem tylko jasnowidzem
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 21, 2010, 20:03:27
http://www.ustream.tv/channel/teamspooky

Viper <3333
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 21, 2010, 20:03:36
mniej życia dla wszystkich mocniejszych od niego
mniejszy dmg dla każdego poza dhalsimem

sam sobie odpowiedz :)
juz w sf4 można było ładnie porzeźbić tą postacią, bodaj sabin zmłucił daigo nim.. teraz osłabienie innych postaci i nie osłabienie sima zaowocuje wg mnie wyższą pozycją tej postaci.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Kwiecień 21, 2010, 21:13:05
mniej życia dla wszystkich mocniejszych od niego
mniejszy dmg dla każdego poza dhalsimem

sam sobie odpowiedz :)
juz w sf4 można było ładnie porzeźbić tą postacią, bodaj sabin zmłucił daigo nim.. teraz osłabienie innych postaci i nie osłabienie sima zaowocuje wg mnie wyższą pozycją tej postaci.

Myślałem, że chodzi o coś innego niż zmiany w dmg i życiu. Ja pozostaje przy Simie, bo na pewno nie będę miał czasu na masterowanie innej. Pewnie nawet nie sprawdzę innych postaci.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 21, 2010, 21:17:46
moja miłość do dyktatora jest po grób więc nim grałem, gram i będę grać dalej, myślę nad drugą postacią aby solidnie się naumieć ale wybiorę dopiero jak dostanę do łapek ssf4.
póki co podoba mi się całkiem guy, ale poważnie myślę również nad ablem i vegą :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: blaugrana20 w Kwiecień 21, 2010, 21:48:44
a ktos wie cos na temat Akumy ??
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hobbith w Kwiecień 21, 2010, 23:08:53
A na temat Kena? Z tego co tu czytam, nie jest to zbyt popularna postać, prawie zero info o nim ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Kwiecień 21, 2010, 23:09:22
http://www.youtube.com/watch?v=3tIvvVExgCs&playnext_from=TL&videos=KpARkHaUR6A&feature=sub

Wszystko na temat nowych modów w grze.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 22, 2010, 00:28:05
Akuma - trochę go osłabili (głównie damage), ale to cały czas praktycznie ta sama postać, nawet loopa mu w końcu zostawili. Ale znerfili mu trochę far.HK, więc będzie sie dało z nim jakoś pograć. Na pewno top tier, możliwe że nawet s-tier, ale to się okaże.

Ken - chyba obok Rose najbardziej zbuffowana postać. Ma teraz chyba najlepszego srk w grze (przynajmniej najbardziej damage'ującego), polepszyli mu normalne ciosy i podobno nie wiele odstaje teraz od Ryja, jeśli w ogóle.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: HavocWingPLZG w Kwiecień 22, 2010, 08:31:09
A przypadkiem nie było tak, że Jet Upper od Dudley'a ma teraz mieć największy dmg ze wszystkich srk-podobnych? Anyway, Ken ma na pewno największe invincibilty frames ze wszystkich srk, z tego co czytałem
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 22, 2010, 09:27:09
Ken podobno jest na maksa zbufowany, poprawili mu normale i ma najlepszego na papierze srk, ma od pyty klatek nietykalności no i można kombować ultre 2, na bank będzie solidną postacią. Co do akumy to na srk wszyscy się zgadzają, że będzie topem (każdy w top 3 go wymienia). Zmniejszenie hp u innych i dmg działa bardzo na jego korzyść. Seth też zapowiada się solidnie, będzie naprawdę sporo mocnych postaci w tym streecie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 22, 2010, 10:04:43
jak chodzi o kena, to kombowanie ultry 2 po standing jab raczej zbyt praktyczne nie jest chyba? nie wiem jak to wychodzi w praniu, ale wydaje sie trudne. poza tym jak to widac na filmiku od maximiliana damage po takim hit confirmie jest podły.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 22, 2010, 12:17:01
miałem okazję przed chwilką pograć w racy na xboxie kumpla w pirata, jakieś 15 minut więc za dużo nie sprawdziłem ale opiszę moje ubogie pierwsze wrażenia. Grałem tylko nowymi postaciami tak z 5 minut guyem, ibuki, dudkiem i hakanem. Grałem na padzie od x'a (matko jakie to gówno..) więc było ciężko :P Więc nie traktujcie tego jakoś strasznie poważnie bo nic w zasadzie nie zdążyłem sprawdzić, ale generalnie mam wrażenie, że guy jest słaby, dudlej to takie coś pomiędzy ryjem a rogiem wydaje się solidny ale nie bije po oczach OP, hakan jest postacią nie dla mnie ale ma wywalony range na większość ciosów na oliwie a ibuki to straszliwie tania szmata. Wszystko ma mega łatwe i można nią trzymać niezły pressing. Wydaje mi się taką viper w wersji easy mode. Ale grałem tylko chwilkę i tylko w practice, ogólnie klimat ze starego SF4 ale gra już mi się podoba (bo sf4 bardzo mi podpasował). Nie zdążyłem pograć dyktatorem ale jestem strasznie podjarany.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 22, 2010, 12:52:29
Mi sie w sumie nie chce juz grac, bo nudzi mnie practice. Gram tymi samymi postaciami, ktore maja to samo (poza U2 Chun). Chlopaki z wawy - moze macie ochote wpasc na kilka h grania w weekend?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 22, 2010, 13:05:41
To co tam panie Krilluch? Masz tam na czym odpalić 3sa czy mam wziąć z sobą lapka 8)?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 22, 2010, 13:23:38
Pewnie, ze mam! Chce mi sie grac w 3rd strike jak nie wiem : ))) Piatek czy sobota? Ktos jeszcze chetny?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 22, 2010, 13:26:07
Pewnie, ze mam! Chce mi sie grac w 3rd strike jak nie wiem : ))) Piatek czy sobota? Ktos jeszcze chetny?
A dlaczego nie jutro i w sobotę 8)? Tylko napisz, o której i na jakim przystanku mam wysiąść bo mieszkasz na większym zadupiu niż ja :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 22, 2010, 14:10:58
Ja na zadupiu? Panie, ja mieszkam 4 przystanki od centrum : )
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 22, 2010, 14:24:52
Ja na zadupiu? Panie, ja mieszkam 4 przystanki od centrum : )
Odezwij się na gg bo telefonu nie odbierasz
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Kwiecień 22, 2010, 16:47:15
A jak tam Makoto? Jak się ta pani sprawuje w praniu? :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 22, 2010, 17:49:41
A jak tam Makoto? Jak się ta pani sprawuje w praniu? :)
Krilluch mówi, że ch^*&%wa bo nie da się karować karakusy :D Niby większość patrzy na nią przez pryzmat 3sa ale to, że praktycznie sensownego mindgamesa (na poziomie tamtej gry) po qcf+P nie da się zapuścić, daje wiele do myślenia. Jak ktoś nie grał w 3sa nie poczuje jednak straty  ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 22, 2010, 18:22:56
Ale kara karakusa jest tylko podobno o wiele cięższa do zrobienia.

http://www.youtube.com/watch?v=KzDz5RBUimw

Tyle, że w grze gdzie reversale nie wymagają żadnego timeingu to jest o wiele mniej użyteczne, jak nie w ogóle.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 22, 2010, 20:25:21
Ale kara karakusa jest tylko podobno o wiele cięższa do zrobienia.

http://www.youtube.com/watch?v=KzDz5RBUimw
[/quote]
To musiałem coś pokręcić albo źle usłyszałem  :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 22, 2010, 21:51:45
Dadrot grasz z nami w piatek/sobotę?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 23, 2010, 03:48:38
Faktycznie jest kara karakusa. Wlasnie sie jej nauczylem.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: NemoKOF w Kwiecień 23, 2010, 10:52:44
Czy wy chcecie grac na MOJEJ konsoli? Jej nie moze splamic cos co nie jest Tekkenem!
Nie pozwalam.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 23, 2010, 11:04:57
: )))))))

Wpadnij nemus dzis/jutro na granie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: NemoKOF w Kwiecień 23, 2010, 13:26:41
Godziny musze poznac. Moja polowica idzie na rano do pracy, jak rano gracie w sobotke to sie chetnie zjawie, potem mam troche zajec, musze podloge wybrac cholera do mieszkania :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 23, 2010, 13:29:30
Wpadnij o której Ci pasi : )
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 23, 2010, 13:38:06
Moja polowica idzie na rano do pracy, jak rano gracie w sobotke to sie chetnie zjawie, potem mam troche zajec, musze podloge wybrac cholera do mieszkania :)
Tylko czekać aż na świat przyjdą Sanwa i Seimitsu  8)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 23, 2010, 13:39:13
a do której gracie i gdzie dokładnie krillu mieszkasz? :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 23, 2010, 21:17:59
IMO SSF4 powinien być dostępny jako downloadable content w połowie aktualnej ceny tej gry...Jednak jedno muszę przyznać Hakan daje radę  :D Chociaż ten jego ultras 69 "łapie" na tradycyjne WTF. 360+P to dla mnie na razie jakaś zagadka bo ma tak mały zasięg, że nie da się nawet nikogo ukarać na blockstunie, to chyba tylko setup do wykorzystania dp+K (olej). Może buff coś zmienia ale nie miałem czasu sprawdzić bo pewien typ mashował Chun cały czas te biedne c.lk,c.lk  :D 360+K jest takie sobie, można przetrzymywać, nie łapie kroczących i jest łatwo karalne. Jedyny porządny a-a to chyba s.HP. Co do wślizgu (dp+P) się nie wypowiem bo wydaje się być dobry ale Krill nie blokuje dołem więc moja opinia nie będzie obiektywna  :D

Dudley wydaje się, że będzie mocarny. Jeszcze tylko trzeba znaleźć dobry patent (choćby na miarę tego z 3s) na wykorzystanie różyczki (dół+taunt) na setupy pod ścianą. Na razie timing jest inny a nie było za bardzo jak sprawdzić. s.HK ma chyba szybsze recovery i nie nadziewa już tak dobrze. Za to czasem całkiem nieźle spisuje się jako dalszy a-a (jest jeszcze s.MK i wiadomo...dp+P). s+MK nie da się już cancelować... :( Nie wiem czy c.lk,c.lk x cokolwiek działa ale chyba nie lub timing jest nieźle powalony.

Skończyło się jak zawsze partyjką czegoś innego. Miałem tej gry nie kupować ale stwierdziłem, że zacznę znowu trenować żeby was potem* bić  8)

*albo olejem
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 23, 2010, 23:09:30
Ty sam jestes biedne clk clk! I sam nie blokujesz dolem!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 24, 2010, 10:30:51
http://backdash.pl/2010/04/24/super-street-fighter-4-fight-club/

To się nazywa HYPE...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Kwiecień 24, 2010, 12:38:50
No grubo :) ale caly event jak obadacie to zobaczycie tez jakie kozerki ida hakanem, guy'em i makoto xD Ciekawe czy umehara bedzie mainowal guilea teraz  8)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 24, 2010, 14:49:20
http://www.ustream.tv/channel/hiki

Grają: krill, Nemo, ornit i Kaczilla.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Kwiecień 24, 2010, 14:53:47
Nie działa :/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 24, 2010, 14:55:13
Akurat im się zwiesiło.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Kwiecień 24, 2010, 16:46:12
Działa - jest git. Chodźta jeszcze :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 24, 2010, 23:56:04
Dzieki chlopaki za towarzystwo : ) Caly dzien w sumie "razem" spedzilismy : )
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 25, 2010, 02:23:50
No fajnie było. Cieszę się w sumie, że tych tragicznych informacji dowiedziałem się od was, a nie od jakiejś randomowej osoby z internetu :-X
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Kwiecień 25, 2010, 03:28:25
Rozumiem, że było to mniej bolesne ? :(
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 25, 2010, 03:55:00
Hehe. My własnie skonczylismy grać. W sumie 15 godzin. Trochę nie mogę patrzeć już na to ; )
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 25, 2010, 09:16:30
No fajnie było. Cieszę się w sumie, że tych tragicznych informacji dowiedziałem się od was, a nie od jakiejś randomowej osoby z internetu :-X
Chyba za krótko byłem "tuned" bo nie kapuję o jakie informacje chodzi. Rozjaśnisz?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Kwiecień 25, 2010, 09:19:51
Kawał dobrej roboty! Mile spędziłem z Wami czas na czacie gapiąc się na trikulce :). Sam stream naprawdę dawał rade. Niezły patent tak na przyszłość :)

Cytuj
Cytuj
No fajnie było. Cieszę się w sumie, że tych tragicznych informacji dowiedziałem się od was, a nie od jakiejś randomowej osoby z internetu :-X
Chyba za krótko byłem "tuned" bo nie kapuję o jakie informacje chodzi. Rozjaśnisz?
Zapewne chodzi o zastosowanie lk>hk u Rufiego na kucającego. Albo o spoiler z anime :(. To nie było fajne.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Kwiecień 25, 2010, 10:06:19
O spoiler , Snake jest bardzo czuły na tym punkcie ^^.

Dzięki za mile spędzony czas , ładnie opykaliście te nowe postacie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 25, 2010, 10:58:55
http://www.youtube.com/watch?v=tvMaF1YTtds

Kolory i taunty nowych postaci.

No chłopaki faktycznie daliście radę z tym steamem.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 25, 2010, 11:38:03
Wygląda na to, że jest spora szansa iż nie pojadę nigdzie na majówkę więc będzie można pograć, sorka że nie wpadłem ale koło 22 byłem dopiero w domu i zaraz jadę do starych ponownie. Bardzo żałuję, że nie dałem rady :( Ale od jutra mam znacznie więcej czasu.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 25, 2010, 12:49:35
Stream to podziekowania dla hikiego, bo to on sie uparl ; )

Szkoda, ze Cie nie bylo dadrot. Liczylismy, ze sie pojawisz.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: NemoKOF w Kwiecień 25, 2010, 13:10:39
I nawet mi sie spodobalo, ale tylko Dudley i jak Krill nie gra Viper ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 25, 2010, 14:58:44
Chyba za krótko byłem "tuned" bo nie kapuję o jakie informacje chodzi. Rozjaśnisz?
Target combo Rufusa dalej whiffuje niektóre kucnięte postacie :(

Anyway, ja nie wiem co oni w tym capcomie jarali, przydzielając te swoje staminy do postaci. Takiego Dhalsima rozumiem - postać maks defensywna i uciekająca, z dobrymi narzędziami, więc jakaś nagroda dla przeciwnika musi być, kiedy w końcu się do niego dostanie. Akuma tak samo, jego vortex, damage i możliwości są zbyt przerąbane, żeby uznawać go za "normal" postać. Ale kurde, taka Sakura, Cammy czy El Fuerte? o_O Co te postacie mają takiego uber przezajebistego, żeby jeszcze bardziej je osłabiać? Przecież to są postacie nastawione na pure rushdown, które w dodatku w większości przypadków muszą ryzykować więcej niż mogą zyskać, no i ich gameplan to coś więcej niż random srk fadc ultra. Nikt mi nie wmówi że mają lepsze możliwości niż Boxer, Ryu czy Rufus. 1050 u Sagata też mnie trochę dziwi. No nic, capcom przy tworzeniu gry ciągle gadał o balansowaniu składu, ale widać że chyba nie bardzo im na tym zależy :F
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 25, 2010, 15:11:12
Jak się sprawdza sagat teraz? Chyba szit? Apropos staminy itp dalej nie wiem czemu dyktator ma 950 stuna a hitbox typowy BIG, hmm.. Czemu zbufowano chunli to nie wiem?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 25, 2010, 15:14:39
Blanka dużo się zmienił?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 25, 2010, 16:03:44
Chun li była słaba wiec dostała buffa.
Blanka jest chyba taka sama w zasadzie.
A co do staminy tak jak napisałeś snake to nie mam pojęcia. W sumie dziwne to jest.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 25, 2010, 16:09:50
chun była słaba? :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 25, 2010, 16:24:37
No pewno, średniawa była. To że krill nią zamiatał u nas a jakiś tam shizza w LA, chyba nie świadczy o jej topowości?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 25, 2010, 17:08:11
Jak dla mnie Chun w sf4 była chyba najlepiej zbalansowaną postacią. Na każdym polu była dobra, ale nigdzie nie miała nic przegiętego. No, może poza s.HK ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 25, 2010, 18:13:06
Dla mnie jej ex legs były bardzo mocne. Może nie tak jak Jesus kick ale i tak mocarne.
Ale ogólnie chun faktycznie przesadzona nie była.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 25, 2010, 19:43:42
no ok, ale żeby pisać od razu że słaba? brakowało jej imo malutko do bycia topem. np dyktator z łatwo kombowalną ultrą byłby topem a tak był przeciętny imo. Wiecie.. teoretycznie boxer i grubas też nie byli topami (sagat, raju, akuma level)..
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 25, 2010, 19:48:32
ciekawe
http://www.youtube.com/watch?v=Mk5pNnOvud0
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 25, 2010, 20:50:47
Chun Li brakowalo malo do bycia topem? Ty w ogole nia kiedykolwiek grales?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 25, 2010, 21:30:27
Ale pierdolicie jak stare niedoruchane* baby. Wiadomo, że każdy będzie płakał na swoje postaci jakie one biedne bez względu na to gdzie uplasują się na liście tierów i nic tego nigdy nie zmieni. My, natomiast, żyjemy w takim kraju a nie innym i u nas Chun Krilla może być s-tierem. Zwróćcie uwagę na to, że macie online, gracie w to z ludźmi z całego świata, masterujecie te swoje postaci ile wlezie, "c.lk,c.lk xx mashuję kicki żeby wlazł EX" jedzie na turniej i wszystkich bije offline. Taka sytuacja nie ma odwzorowania na świecie, co znaczy, że nie postać jest przejebana a gracz dobry...

*nie mam pojęcia czy jest to wulgaryzm, czy obraźliwe słowo. Ale ma komiczny wyraz i może być stosowane w różnych sytuacjach.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Kwiecień 25, 2010, 21:36:20
Chun nie mogła być topem bo męczyła się na dystans. Miała chorą ultrę, która pod ścianą gubiła połowę ciosów i zupełnie nie była noob friendly.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 25, 2010, 22:34:28
krill kuwa weź mi powiedz obiektywnie że chun była postacią słabą, no proszę cie... czy ja mówię że była topem etc? to że nie jest topem nie zmienia faktu że nie jest słaba, nigga plz...
nawet na głupim eventhubs jest na 7 pozycji, no poważnie panowie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 26, 2010, 00:20:19
Ornit, ale czemu tak uogólniasz? Ja w życiu z Krillem raczej więcej przegrałem niż wygrałem, a nigdzie nie mówię jaka ta Chun-li jest przegięta (no, w czasie gry zdarza mi się rzucić na nią kilka złych słów, ale tego nie liczę;]).

Poza tym co tu ma do rzeczy gra Krillucha? Rozmawiamy tutaj o postaci a nie o tym czy Krill jest dobry czy nie. Tak jakby był jedynym Chun playerem na świecie, lol. Poza tym on też gra online, więc nie wiem co to ma tutaj do rzeczy.

No i w tym twoim wniosku też jest coś nie tak. Justin wygrywa Rufusem, no ale Justin jest dobry, więc Rufus musi być słaby. wtf?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 26, 2010, 07:41:24
Pany, pamiętajcie że tej gry jeszcze dobrze nikt nie przetestował więc na chwilę obecną jakiekolwiek płacze nie mają sensu. Szkoda, że Capcom nie wypuścił najpierw wersji arcade. Przynajmniej wiedzielibyśmy na czym stoimy a tak musimy czekać aż Amerykanom coś wyjdzie, ew. dopatrywać się sukcesu w zlinkowaniu s.hp,s.hp swoją postacią :D
Nie wiem czemu Krill napisał, że Chun jest słaba* (bo przez słabą postać to ja rozumiem Dana) ale to, że wygrywa z zastępami "Raju" znaczy, że u nas tiery nie mają większego znaczenia  :)

*tak jak napisałem wcześniej zawsze będziemy płakać i domagać się bufów dla "naszych" postaci
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 26, 2010, 08:12:59
Ja np wiele lat temu grałem na automacie w jakiś zbootlegowany super turbo, gdzie jak bokser robił dash straight to towarzyszyły mu 3! hadoukeny. Niniejszym domagam się tego ciosu dla mojej postaci w ssf4. Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 26, 2010, 09:43:23
Dive kick Rufusa jako overhead, raz proszę! :*

Ornit, no rzeczywiście, całe zastępy tych Ryjów ;]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 26, 2010, 09:45:53
Uwazam, ze Chun nie nalezy (nie nalezala w sf4) do topow, dlatego mowilem, ze jest slaba. Dalej uwazam, ze byla przynajmniej srednia i wkurza mnie jak ktos mowi, ze jest b. dobra. To, ze ktos nie potrafi na nia grac nie znaczy, ze postac jest dobra.

apo: ten hack sie nazywal Rainbow Edition ; ) Chun puszczala hadoukeny z jej kickow ; )

kaktuar: gramy jutro?

dadrot: grasz z nami czy znowu cos Ci wypadnie?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Kwiecień 26, 2010, 10:00:29
Krill - planujecie stream? :). Dajcie cynk wtedy. Btw będziesz dzisiaj online? Bo mam ochotę kogoś zbić ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 26, 2010, 10:10:06
A mozna cos zestreamowac : ))) Smieszne to jest. W sf4 moge cos zagrac. W sumie zaraz na PSN wejde
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 26, 2010, 10:28:07
ja w pracy teraz siedzę :)
generalnie na forum udzielam się głównie siedząc w robocie bo cała reszta poblokowana :p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: NemoKOF w Kwiecień 26, 2010, 11:05:45
A to kolego, troszke wieszy, kupujesz sobie konto shellowe gdzies i robisz sobie zloneczko takie proxy po SSH i wszystkio chodzi.

SPROBOJ POZA TYM PRZEGLADARKE OPERA, ktora ma wbudowana funkcje TURBO. Ta funkcja wlacza proxy przez serwery opery, mozliwe, ze obejdziec w ten sposob u ciebie ograniczenia, wiem ze w kazachstanie obchodzi sie w ten sposob ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 26, 2010, 11:10:37
monitorują u nas transfery nawet, cholerna korpo..
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 26, 2010, 11:50:41
uwazaj bo moze monitoruja twoje wypowiedzi z forum
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 26, 2010, 12:17:20
Krill ja jutro mogę przyjechać, tylko napisz o której. Mam cały dzień wolny bo po nocce będę.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 26, 2010, 12:19:31
Ja może już dziś będę miał wersję na PS3 :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 26, 2010, 12:22:44
skąd?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 26, 2010, 12:23:45
Ze Świata-Gier. Przed chwilą zadzwoniłem do nich w tej sprawie. Po wykładzie przejdę się do ich sklepu i dam później znać na forum, czy się udało :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 26, 2010, 12:25:01
kurcze głupi byłem że zamówiłem w cenedzie preordera... teraz za frajerstwo zapłacę więcej i poczekam dłużej..
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 26, 2010, 13:20:17
Ok. Ja tez bede po nocce. O 9:30 ide na silownie, wiec o 12:00 u mnie? Pasuje? Kto chetny, tego serdecznie zapraszam (Di, nemus, dadrot...). Ogolnie tak sobie pomyslalem, ze moznaby organizowac takie spotkania czesciej - np. raz w tygodniu. Chetnie zaprosze do swojego mega wielkiego (ironia) pokoju kilka osob. Nie wiem - apo, faz, gks, slide, snake, tas, kaczilla, bylibyscie zainteresowani?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 26, 2010, 13:38:52
Ok jutro przyjadę o 12.00 tylko nie zmieniaj planów bo wazeliny w plecaku nie wożę 8)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 26, 2010, 13:39:55
Ja w tygodniu odpadam, bo codziennie mam zajęcia do popołudnia.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 26, 2010, 13:42:20
Chetnie zaprosze do swojego mega wielkiego (ironia) pokoju kilka osob. Nie wiem - apo, faz, gks, slide, snake, tas, kaczilla, bylibyscie zainteresowani?
no niestety tym razem skończy się u mnie na chęciach. i tak cud, że na tej bursie się pojawiłem. powodu pewnie się domyślasz ; )
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 26, 2010, 13:44:29
ja mam prace od poniedziałku do piątku, ale w weekend mogę jak najbardziej! nie jadę na majówkę w bieszczady więc mam czas.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 26, 2010, 13:50:41
Nakrecilem minutowy filmik z custom combo dla Juri. Chcialem zwrocic uwage na b. maly damage jaki zadaja kolejne hity. Trudno czasami podejsc z feng shui do przeciwnika, bo randomowy shoryuken moze uskutecznic dojscie. Fajne jest to, ze Juri moze zaczynac od low albo od overheada, co pokazalem na filmiku. Ogolnie chyba nie bedzie sie oplacalo robic fdac po projectilu, bo szkoda dwoch exow na taki maly dmg. Zlookajcie zreszta sami.

http://www.youtube.com/watch?v=ApDMbGJsTI8

Co do gry - apo rozumiem doskonale. Ale moze uda Ci sie wpasc w jakis weekend? Bardzo chetnie bym z Toba pogral offline, bo online sie nie liczy ; )
Kaktuar - spoko, juz zarezerwowane. Chce mi sie grac jak nie wiem ; )
Dadrot - no w ten weekend tez miales wpasc i nic.
Di - w weekendy grania wpadaj do mnie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 26, 2010, 13:56:10
Przez cholerny pył wulkaniczny mój prywatny odrzutowiec niestety nie funkcjonuje więc ja odpadam.
A tak na poważnie to powiedz termin, to zobaczymy co da się zrobić. note: Majówka odpada
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kaczka w Kwiecień 26, 2010, 14:02:16
Ok. Ja tez bede po nocce. O 9:30 ide na silownie, wiec o 12:00 u mnie? Pasuje? Kto chetny, tego serdecznie zapraszam (Di, nemus, dadrot...). Ogolnie tak sobie pomyslalem, ze moznaby organizowac takie spotkania czesciej - np. raz w tygodniu. Chetnie zaprosze do swojego mega wielkiego (ironia) pokoju kilka osob. Nie wiem - apo, faz, gks, slide, snake, tas, kaczilla, bylibyscie zainteresowani?

Jak coś dajesz znać i jestem :P (jeżeli finansowo się wyrobie :]). 
Choć w ten weekend raczej nie przyjadę bo z Tasem się ustawiłem a  odwołać nie mogę bo mnie zabije :P.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 26, 2010, 14:35:21
w ten weekend miałem rodzinę na priorytecie, przyszły jestem wolny
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 26, 2010, 14:57:45
@Kaczilla Spróbuj to Sagata mainuje  :D
EDIT: Jednak majówka wolna więc Jacek jak się zbierzemy to możemy jechać.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kaczka w Kwiecień 26, 2010, 16:01:52
@Kaczilla Spróbuj to Sagata mainuje  :D
EDIT: Jednak majówka wolna więc Jacek jak się zbierzemy to możemy jechać.

Tylko nie Sagata :P
Ja tam z chęcią bym pojechał pograć z chłopakami, wiec jak dasz rade to jedziemy :). Jeżeli Krill znajdzie miejsce dla nas :].
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 26, 2010, 16:49:04
(http://img28.imageshack.us/img28/30/ssfiv.jpg)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Kwiecień 26, 2010, 16:54:25
(http://img28.imageshack.us/img28/30/ssfiv.jpg)

Ja jeszcze nie mam  :'( Po co aż 4?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 26, 2010, 16:57:44
1 dla Apolona, 2 dla Fazzy (1 dla jego kumpla) :) Świat-Gier ma jeszcze ok. 15 sztuk i do tego w bardzo niskiej cenie - 120 zł.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Kwiecień 26, 2010, 16:58:47
Di powiem krótko ... Ty chuju  :-[
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Kwiecień 26, 2010, 17:02:37
Wielkie dzięki Di. Jestem twoim dłużnikiem :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 26, 2010, 17:05:35
krill, a może np. nocka z piątku na sobotę? Za niecałe 2 tygodnie jadę na turniej Tekkena do Berlina, więc muszę jeszcze w niego poćwiczyć, najlepiej w ciągu dnia ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Kwiecień 26, 2010, 17:33:30
K....a i po co sie spieszylem z cenegą....
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Krage w Kwiecień 26, 2010, 17:42:30
Nieee... no jak wy tak to ja jutro wbijam do sklepów. Oby udało mi się zdobyć jedną sztukę   :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Kwiecień 26, 2010, 17:44:58
Di a dałoby radę jeszcze jedną sztukę, tak na szybko? :)

Z Cenegi jak przyjdzie to najwyżej kumplowi opylę :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 26, 2010, 17:47:30
no zajebiście, tak się dać zrobić.. to teraz poczekam sobie na swojego street fightera lol
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Kwiecień 26, 2010, 17:48:40
Właśnie dostałem swoją sztukę i was zaskoczę , przyjechał kurier od Cenegi : ).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 26, 2010, 17:49:00
Vipe, zamów na Allegro w Świecie-Gier i zadzwoń do nich - powinni wysłać jutro rano. Ja zaraz idę na zajęcia, które kończę o 20 :(

http://allegro.pl/item1011759832_super_street_fighter_4_ps3_swiat_gier_com_w_wa.html

Swoją drogą - pojawiło się wiele aukcji, więc zapewne nie tylko do ŚG dotarła dostawa z SSF-em.


EDIT: Gra ktoś dzisiaj online na PS3? Nic nie umiem w SF, ale chętnie nauczę się :) (headset included, koniecznie!)
Mój PSN ID: PolishPanda
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 26, 2010, 17:52:06
u mnie kuriera z cenegi nie było :(
edit: zagrałbym ale nie mam gry :(
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Kwiecień 26, 2010, 17:54:27
Powinno ci przyjść na jutro bo jak mi dziś doszło to znaczy że wysyłali dziś albo wczoraj.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Kwiecień 26, 2010, 18:04:05
ooo to cenega już też wysyła  SWEET :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Kwiecień 26, 2010, 18:05:41
Vipe, zamów na Allegro w Świecie-Gier i zadzwoń do nich - powinni wysłać jutro rano. Ja zaraz idę na zajęcia, które kończę o 20 :(

http://allegro.pl/item1011759832_super_street_fighter_4_ps3_swiat_gier_com_w_wa.html

Swoją drogą - pojawiło się wiele aukcji, więc zapewne nie tylko do ŚG dotarła dostawa z SSF-em.


EDIT: Gra ktoś dzisiaj online na PS3? Nic nie umiem w SF, ale chętnie nauczę się :) (headset included, koniecznie!)
Mój PSN ID: PolishPanda

Ja chętnie mógłbym zagrać mam headseta ale dzisiaj chyba nie dam rady. Anyway odezwę się na PSN albo na forum jak znajdę trochę czasu.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Kwiecień 26, 2010, 18:12:42
(http://img28.imageshack.us/img28/30/ssfiv.jpg)

oz ty w morde :D :D :D :D

a najgorsze ze do piatku i tak nie bede mial siana :( wiec jak kurier z cenegi mi przyjedzie to wogole mnie krew zaleje ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Kwiecień 26, 2010, 18:14:31
Cytuj
a najgorsze ze do piatku i tak nie bede mial siana :(
Kup na kredyt :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Kwiecień 26, 2010, 18:15:43
Narazie w statusie zamowienia mam tylko przyjete do realizacji a skladamem z dwa tygodnie temu. Wiec pewnie sie dopiero zmieni na "wyslane" albo cos, to wtedy jakąś babcie napadne najwyzej ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Kwiecień 26, 2010, 18:33:45
Narazie w statusie zamowienia mam tylko przyjete do realizacji a skladamem z dwa tygodnie temu. Wiec pewnie sie dopiero zmieni na "wyslane" albo cos, to wtedy jakąś babcie napadne najwyzej ;)

Nie jestem pewien co do tego , bo o 16:00 też miałem : Przyjęte do realizacji a godzinę później kurier przyjechał , teraz zresztą dalej to mam.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 26, 2010, 18:46:57
Jaki żal, dzisiaj też kupiłem to gówno :D Nie wiem na co wam te preorery, nie dość że czasem trzeba czekać dłużej to zazwyczaj walą też wyższe ceny
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 26, 2010, 18:49:09
mądry polak po szkodzie, pierwszy raz zamówiłem preorder i nie dość że gry nie mam jeszcze gdy inni się już cieszą to zapłaciłem z przesyłką 20 zł więcej niż w sklepie :(
nigdy więcej...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 26, 2010, 19:41:40
Też zamawiałem z Cenegi, mam nadzieję że do jutra dojdzie. W sumie na dobre to wyjdzie, będziecie mieli przynajmniej jakiś handicap ;]

Ornit - mi się po prostu nie chciało ruszać dupska do sklepu, stąd preorder ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: NemoKOF w Kwiecień 26, 2010, 21:45:13
Ale online nie moge sie polaczyc :/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 26, 2010, 21:51:15
A masz Hakana? Bo w cenedze nie dają.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Kwiecień 26, 2010, 21:52:02
Ja tak samo , nie udaje mi się połączyć. Narazie Di nie zagramy :/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 26, 2010, 21:57:05
Może otworzą to dopiero w dzień oficjalnej premiery EU? Czyli 30 kwietnia?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Kwiecień 26, 2010, 22:15:31
Oj jutro od rana ciezka misja zdobycie supersyfa w Poznaniu :D Moze w media albo w saturnie beda mieli, a rano telefon do cenegi ze jak jeszcze nie wyslana to sie moga pałować za 145 z przesyłką :<  W sumie jak w saturnie mają nową fife na 5 dni przed premierą to moze i ssfa beda mieli, tylko pewnie za 199 ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Kwiecień 26, 2010, 22:16:27
Może otworzą to dopiero w dzień oficjalnej premiery EU? Czyli 30 kwietnia?

Raczej 27 czyli jutro a właściwie to za 2h.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Kwiecień 26, 2010, 22:31:25
Ja raczej obstawiałbym na 30 kwietnia. W końcu macie wersję europejską a premiera jest właśnie 30-tego. 27 USA.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Kwiecień 26, 2010, 22:35:18
Ja raczej obstawiałbym na 30 kwietnia. W końcu macie wersję europejską a premiera jest właśnie 30-tego. 27 USA.

Ale to za bardzo nie ma nic do rzeczy jaką wersje mamy , wnioskując z czegoś takiego nie moglibyśmy zagrać z amerykanami bo oni musieliby mieć odrębne serwery
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 26, 2010, 22:41:51
O co chodzi z tym online? Ja zagrałem z Amerykaninem, Holendrem i Francuzem :) I mimo mojego słabego łącza grało się naprawdę dobrze.

Może jednak ktoś spróbuje się ze mną połączyć?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Kwiecień 26, 2010, 23:10:19
Cytuj
Ale to za bardzo nie ma nic do rzeczy jaką wersje mamy , wnioskując z czegoś takiego nie moglibyśmy zagrać z amerykanami bo oni musieliby mieć odrębne serwery
Myślałem że Capcom aktywuje trybu online po premierze dla każdego regionu z osobna. Ale jeśli Di może grać to nie wiem czemu Ty nie możesz :(
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hobbith w Kwiecień 27, 2010, 09:01:26
Gdzie ten kurier damnit? xD Zaginął w akcji chyba. Gdzie się podziali Ci listonosze, dla których ni deszcz, ni śnieg straszny? (trochę kropi na dworku) Jak tylko dorwę w swe łapska ssman fighter 4 zabieram się za expienie Kena ;3 Jakby co, to mój psn id to Hobbith_TKT ;3
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 27, 2010, 09:49:26
Te triale rozczarowują :D Wszystkie nowe postaci zaliczyłem na padzie do xboxa...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 27, 2010, 10:24:38
lol, to rzeczywiście paść
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Kwiecień 27, 2010, 10:25:50
Z tą cenegą to jest jakaś dziwna czapa bo przed chwilą przez telefon powiedzieli mi ze jeszcze nie wyslali, a jak ktos mowi ze juz ma od nich to sciemnia bo oni jeszcze nawet tego nie dostali ?? wtf
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hobbith w Kwiecień 27, 2010, 10:34:06
You ruined my day mister..
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 27, 2010, 10:39:32
właśnie na kuwie zadzwoniłem do cenegi i zostałem poinformowany że oni nie wysłali tej gry nikomu jeszcze i będzie u mnie najpóźniej w piątek, ja już nie wiem ocb. %$^** preorder...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Kwiecień 27, 2010, 10:41:55
Sugerujecie że gre dostałem nie od Cenegi xD?
A pozatym chyba ściemniają że nie mają , bo jakiś tam świat-gier by już miał a developer tej gry w Polsce jeszcze nie -.^?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 27, 2010, 10:45:15
Pamiętajcie, że gry nie ma w "oficjalnym" obiegu, a im "większa" firma tym bardziej będą się obawiać potencjalnych konsekwencji wysyłania gier przed premierą. Sam kiedyś pojechałem do Empika na kilka dni przed wydaniem gry, tam kobieta przyznała, że grę mają ale nie mogą mi jej sprzedać, nawet spod "lady", gdyż wiąże ich umowa. Może oddział Cenegi, który wysłał egzemplarze SSF4 po prostu się pi****lnął, czasem też tak się zdarza.

PS Po przygodzie w Empiku odwiedziłem jakiś mniejszy sklepik na jakimś kompletnym zadupiu, i tam już nie bali się sprzedać mi gry.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Kwiecień 27, 2010, 10:48:02
Tak czy inaczej niech spierniczają juz anulowalem zamowienie :) Pani ze swiarta gier obiecala ze jeszcze dzisiaj do mnie wyjdzie i mam wieczorem dzwonic po numer przewozowy kuriera  8)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 27, 2010, 10:48:54
Wyjdzie na to, że większość egzemplarzy ze ŚG trafi do osób z tego forum ;D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 27, 2010, 11:01:40
Dzisiaj o 13 gramy u mnie. Gdyby ktos byl chetny - zapraszam.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 27, 2010, 11:06:14
Pani ze swiarta gier obiecala ze jeszcze dzisiaj do mnie wyjdzie
lol
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 27, 2010, 11:07:06
Pani ze swiarta gier obiecala ze jeszcze dzisiaj za mnie wyjdzie
fixed
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 27, 2010, 11:08:29
Sugerujecie że gre dostałem nie od Cenegi xD?
A pozatym chyba ściemniają że nie mają , bo jakiś tam świat-gier by już miał a developer tej gry w Polsce jeszcze nie -.^?

oni nie są żadnym developerem tej gry tylko dystrybutorem *oficjalnym* na terenie kraju..
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 27, 2010, 11:10:50
http://www.youtube.com/watch?v=4T6imRiHdAo&feature=player_embedded
Dud powah.

A co do cenegi to jak dzisiaj nie dostane to dostaną kara cancela lol.

Jacek to jedziemy do tej wawy na weekend czy nie. ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Kwiecień 27, 2010, 11:13:07
Pani ze swiarta gier obiecala ze jeszcze dzisiaj za mnie wyjdzie
fixed

Moze byc, głosik miała nawet miły, byle SSFA ze sobą przywiozła  ;D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Kwiecień 27, 2010, 11:24:44
fak, że też mnie pokusiło z tą cenegą....

Zaraz obczajam sklepiki w Poznaniu i jak znajdę to od razu kupuję, ordera od razu anuluje...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Kwiecień 27, 2010, 11:44:54
Ja już również Cenedze podziękowałem, jutro otrzymam (mam nadzieję) przesyłkę ze świata-gier:P

@ Vipe i reszta Poznaniaków - Tryton nie ma, Playzone na Świerczewie nie ma, NAJWCZEŚNIEJ dostaną w piątek, ale "dużego parcia na to nie ma", jak mi koleś w Trytonie powiedział. Także jak na razie ŚG rulz;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Kwiecień 27, 2010, 11:50:18
Dokładnie, na garbarach ziom tez nie ma i tez w piatek/sobote dopiero ma miec. W empiku i saturnie tez nie ma i nie wiedza nawet dokladnie kiedy bedzie, pewnie piatek/sobota najwczesniej jak nie w poniedzialek. Ogolnie swiat gier to jedyna opcja wydaje mi sie, dzwonilem ponownie sprawdzic czy na pewno przyjeli moje zamowienie i miła Pani potwierdzila ze na 100% dzisiaj wyjedzie do mnie wiec jutro bede mial. BTW: robimy jakąś wielkopolską ustawke na weekend??
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: grove1982 w Kwiecień 27, 2010, 12:01:43
Witam :)
Na początek wielkie dzięki dla Di za info, moja kopia wczoraj zamówiona w Świecie Gier już do mnie jedzie :)
Mam nadzieję, że na weekend majowy serwery ruszą i będzie można co niektórym lanie spuścić ;)
Jak by kto był chętny na sparringi online, a jeszcze nie ma mnie na liście to zapraszam.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ZajmaN w Kwiecień 27, 2010, 12:37:11
Cytuj
dużego parcia na to nie ma

Dokładnie to samo mówią w każdym sklepie we Wrocławiu (np. gekon , konsolki ) . Także prawdopodobieństwo że  uda mi się kupić na miejscu, nie za pośrednictwem internetu ,  jest znikome .
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Kwiecień 27, 2010, 12:53:02
Cytuj
dużego parcia na to nie ma
Bo to gra dla wybrańców :).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Kwiecień 27, 2010, 13:45:34
dobra olałem tych jełopów  8)

teraz czekam aż przyleci ze ŚG
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kaczka w Kwiecień 27, 2010, 13:49:35
Jacek to jedziemy do tej wawy na weekend czy nie. ;)

Ja mogę jechać :] tylko od ciebie zależy. Wczoraj pisałem do Ciebie na GG w tej sprawie ale się nie doczekałem i polazłem spać. Dzisiaj wieczorkiem sie zgadamy na GG w sprawie tego wyjazdu.

Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: NemoKOF w Kwiecień 27, 2010, 13:51:30
Swiat Gier to przesadzony sklep,. jest na nich sporo skarg ze jak maja to sprzedaja na miejscu a nie wysylaja np na allegro ale ja zawsze kupuje na miejscu. Np dzis kupuje u nich Mundial Africa, ta nowa pileczke ktorej premiera jest jest w piatek. Nie wiem jak oni to robia :D

Niedawno tez przed premiera mialem od nich Heavy Rain.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hobbith w Kwiecień 27, 2010, 13:53:37
Może mają agentów ninja podkradających kopie z siedziby Capcom. Damn, wciąż nie ma kuriera. Chyba pora pogodzić się z myślą, że Cenega dopiero jutro/w najbliższej przyszłości wyśle mi moją kopię... w sumie i tak mam zajęcia do czwartku <pocieszanie się mode on>
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 27, 2010, 14:01:56
U nas też nigdzie tego nie ma, w media markt nie więdzą nawet kiedy będzie, w saturnie nie mają pojęcia o co chodzi, a electroworld już nie sprzedaje gier i filmów, lol. Poczekam już na tą pieprzoną Cenege ;/ A miałem nadzieje już dzisiaj mieć.

Pogra ktoś w wanillę?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 27, 2010, 14:07:03
Najwyraźniej cenega dostała jedną kopię i sprzedała ją maddestowi.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 27, 2010, 14:30:22
Di może założymy sklep na backdashu? Ja tu wyczuwam $$$  ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: NemoKOF w Kwiecień 27, 2010, 15:02:06
Wiecie, duze sklepy sa zobowiazane umowami zeby nie sprzedawac przed czasem gier czy filmow, malych firm nikt nie kontroluje.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: grove1982 w Kwiecień 27, 2010, 15:56:43
Tak może nieco abstrahując od tematu. Mieliście styczność z fight padem mad catza dedykowanym do SFIV?
Widziałem wczoraj recke na iplaywinner i całkiem pozytywnie o nim napisali.
Obecnie gram na padzie sony, a inwestycja w sticka -  biorąc pod uwagę czas jaki poświecam na granie - nie bardzo mi się kalkuluje. Szukam więc pośredniego rozwiązania.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 27, 2010, 15:57:17
Mam nadzieję, że na weekend majowy serwery ruszą i będzie można co niektórym lanie spuścić ;)
Można grać już online. Grałem wczoraj i dziś, łącznie kilka godzin.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: grove1982 w Kwiecień 27, 2010, 15:59:28
To świetna wiadomość:). To może się ustawimy jakoś w piątek wieczorkiem, co ty na to Di?:).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 27, 2010, 16:04:55
Jeśli będę w domu, a mój brat nie będzie korzystał z komputera (generator lagów), to chętnie : )
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: grove1982 w Kwiecień 27, 2010, 16:06:03
To zorganizuj bratu jakąś fikcyjną randkę na drugim końcu miasta i problem solved;).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Kwiecień 27, 2010, 17:15:57
No juz mam numer przewozowy tylko jakos na stronie UPSu jeszcze nie działa. Mam nadzieje ze kurier odbiera od nich przesylki wieczorem i do jutra dojadą do mnie...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 27, 2010, 18:17:58
W tym całym świecie gier jakaś baba z pretensjami powiedziała mi, że będą wysyłali dopiero PO trzydziestym. Ale wnioskując po zajebistym intelekcie słyszalnym w jej głosie (wcale nie takim miłym btw), sądzę że po prostu nie potrafiła wyrazić dokładnie co ma na myśli i chodziło o trzydziesty.

Do tej Cenegi też się nie da dodzwonić bo co chwilę włącza się babka z jakiegoś automatu i pieprzy głupoty. Jeszcze moje zamówienie na stronie ma cały czas "potwierdzone: nie" - TAK JAKBYM K***A NIE POTWIERDZAŁ GO PRZEZ MEJLA I DZIESIĘĆ RAZY PRZEZ NACIŚNIĘCIE J******O PRZYCISKU NA STRONIE.

To wszystko to jest jakiś jeden wielki spisek ;/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 27, 2010, 18:38:08
Nie jest wykluczone, że ŚG już nie ma SSF-ów ;) Spotkałem na PSN pewnego Polaka, który też tam kupił swój egzemplarz.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 27, 2010, 18:51:53
Powiedziała mi "mamy, 120 złotych".  Dopiero jak sie zapytałem kiedy wysyłka, to zachciało jej sie dodać że "ale wysyłka dopiero po trzydziestym proszę pana".
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Kwiecień 27, 2010, 18:56:00
Oni już chyba sami nie wiedzą co mają , mój qmpel dzwonił do ŚG bo chciał zamówić , odebrał jakiś chłop i powiedział że już mają SSF4 i wysyłka "najprawdopodobniej" jutro.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 27, 2010, 19:08:41
Ciekawe czy Justin, Poongko albo Ryan Hart też mają takie problemy, może po prostu capcom zrobił takiego psikusa w każdym kraju.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 27, 2010, 19:11:06
Okazuje się, że najpewniejszy był "preorder u Di".
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Kwiecień 27, 2010, 19:20:15
Cytuj
Status:
    W przewozie
Wysłano lub rozliczono dnia:
    27.04.2010
Typ:
    Paczka

Jednak szybka poranna akcja okazała sie dobrym wyborem :) Zreszta jak dzwonilem do ŚG rano to miła Pani (Snake twoja byla nie miła bo moja jak widzisz juz do mnie wyjechała :D) kazała mi najpierw czekać i poszła sprawdzić czy "jeszcze są", wiec moze poszly wszystkie co mieli lewizne przed premiera, a teraz beda mieli 30 od cenegi.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Kwiecień 27, 2010, 20:11:08
LOL qwa co za kwas z tą grą, mam nadzieje że jest tego warta :D Jeśli ŚG już nie ma na stanie, podczas gdy na allegro ciągle widnieje ponad 10sztuk to im ostro pojade w negatywie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Falegoon w Kwiecień 27, 2010, 21:03:18
bylem wczoraj w śg na chmielnej i jak zwykle

podaja rozne ceny, wkrecaja przez tel ze maja a potem nie maja na miejscu tez tak sie zachowuja jak opetani, no coz wolalem odebrac osobiscie niz bawic sie z nimi

chetnych do gry zapraszam psn:falegoon

nie jestem pro gram dla zabawy
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Krage w Kwiecień 28, 2010, 04:06:00
Wczoraj byłem w Saturnie w Bydgoszczy to mój znajomy oznajmił iż jeszcze nie mają ale w czwartek już będzie na półkach  :) Więc jutro lecę po swoją kopie... cena: prawdopodobnie 149zł
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: blaugrana20 w Kwiecień 28, 2010, 06:26:00
w poniedzialek wieczorem na allegro  ( po wypowiedzi Di ) kupilem od ŚG wczoraj o 11 juz wyslali wiec czekam  na Akume  :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 28, 2010, 07:30:49
Wczoraj pogralem troche online i musze powiedziec, ze calkiem fajnie sie gra w kilka osob. Poownowalem troche moja mega skillowa Juri (zart) jakichs Niemcow, Francuzow i Anglikow.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: NemoKOF w Kwiecień 28, 2010, 10:27:10
No i kuwa mnie i Di...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 28, 2010, 10:30:53
Ja wygrałem z krillem pierwszą walkę Blanka vs. Juri. Powinienem był się po niej od razu rozłączyć ;D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Kwiecień 28, 2010, 10:34:38
Jupi - Właśnie przyszły do mnie dwa Supery :D. Zaraz będę ogarniał :D.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 28, 2010, 10:40:28
Super :)

Zagramy wieczorem? http://backdash.pl/forum/index.php?topic=491.0
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Kwiecień 28, 2010, 11:10:50
Pewnie że zagram Di. Dzisiaj mam czas do 20:00 bo idę meczyk oglądać z kumplami. Jak wrócę to już będzie cisza nocna :(
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 28, 2010, 11:11:46
I jak podoba ci się Di streetek? Musimy na spotkaniach naszych dołączyć streeta na stałe no i pograć online jak tylko go dostanę :(
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 28, 2010, 11:39:31
I jak podoba ci się Di streetek?
Odpowiem, gdy nauczę się w niego grać :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 28, 2010, 11:50:39
easy to learn, hard to master powinieneś już umić grać :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 28, 2010, 11:52:54
aha, czy któryś ze szczęśliwców posiadających już ssf4 mógłbym mi coś napisać ogólnego o Gaju? Generalnie chcę nim grać na drugą postać bo bardzo mi się podobał już od alphy (żadna inna "nowa postać" w ssf4 jakoś mi nie podchodzi prócz niego) i zastanawiam się jakie macie pierwsze wrażenia? Aha, fazzik a ty jak to nie wiesz kim będziesz grać? Rezygnujesz z oldbojów? :o
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Lucas w Kwiecień 28, 2010, 12:05:32
Di wielki szacun! bylem juz u Fazy po swoja kopie, dzieki.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 28, 2010, 12:35:29
Coś mi się zdaje, że niedługo ujrzymy prawdziwy wysyp ludzi grających Juri. To chyba najlepsza postać z tych nowych. Szybka, silna i mobilna, ma chyba odpowiedź na każdą sytuację* a do tego gra się nią niezwykle łatwo i przyjemnie. Ciekawe czy w związku z wypuszczeniem automatów Capcom użyło wersji konsolowej jako poligonu doświadczalnego i czy możliwe jest, że jeszcze coś się zmieni, tzn. mogą wyjść jakieś patche czy coś w tym rodzaju w chwili pojawienia się gry w salonach (ofc nie naszych lol).

*dobre bnb combo, crossup, a-a, a-g, air-air, overhead prezeskakujący nad lowami (chybaaa, przynajmniej na taki wygląda)

@Di. Ty tak na serio :) ? Wpadnij kiedyś to się pogra, stłuczesz mi mojego mega Hakana  :D k**wa, normalnie Q tej gry. Może i ma jakiś potencjał ale tylko w rękach jakiegoś mega-skillowego gracza (atm)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 28, 2010, 12:42:34
Capcom zapowiedziało ew patche balansujące po premierze arcade..
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 28, 2010, 12:44:31
To będą cyrki jak ludzie będą zmieniać mainy co patch  :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 28, 2010, 12:51:39
ja nie planuje zmian, zawsze obieram postać która mi się podoba i się jej trzymam :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Kwiecień 28, 2010, 13:43:06
Cytuj
Aha, fazzik a ty jak to nie wiesz kim będziesz grać? Rezygnujesz z oldbojów?
No na razie to nie mam pojęcia. Dopiero stawiam pierwsze kroki. Na tapete idzie Gen. Muszę powiedzieć, że dziadek jest trochę przebudowany (delikatnie mówiąc). Trzeba będzie inaczej nim grać ale sądzę, że zostanę przy nim.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: GHETTOkingSAS w Kwiecień 28, 2010, 14:00:06
Pi.er.do.lo.na cenega nie mam gry, musze gdzies indziej zamowic albo w olsztynie kupic :/ ehhhh
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hobbith w Kwiecień 28, 2010, 14:00:42
Liczę na kolejne sparry z Tobą Fazza ;]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 28, 2010, 14:13:47
witaj w klubie sas (http://s3.amazonaws.com/twitter_production/profile_images/304551181/Smiley-Thumbs-up_normal.gif)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Kwiecień 28, 2010, 14:16:17
Ja dostane dopiero Jutro ...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 28, 2010, 14:19:47
http://www.youtube.com/watch?v=9VaU9lgctCA  Niech ktoś to kupi, zuploaduje iso na rapidshare a reszte zeskanuje i wrzuci na imageshacka  :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 28, 2010, 14:20:46
Oj kaktuar musze Ci powiedziec, ze musialem sie troche pomeczyc Juri, zeby wygrac dzisiejsze i wczorajsze mecze. Ciezko sie gra np. na Sagata. Nie wiem, moze to wina tego, ze gram z Feng Shui Engine, bo nie zawsze jest sposobnosc, zeby to wsadzic. W kazdym badz razie i tak pozostane przy tej postaci (+ Chun i Viper oczywiscie).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 28, 2010, 14:35:38
Nie płacz  :D Rzucaj robot ę i gramy w ten weekend!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 28, 2010, 15:20:22
Ornit, pisząc o Juri brałeś pod uwagę tylko te naprawdę nowe postacie, czy wszystkie te, których nie było w sf4? :F Jeśli to pierwsze to się zgadzam, jeśli to drugie to raczej nie bardzo. Zapomniałeś chyba o Dudleyu ;p Zresztą, ja jeszcze nie grałem ale wiele osób na srk pisze że wbrew pozorom ta postać nie ma aż tak dużego potencjału jak się na początku wydaje. Ja obstawiam, że przez najbliższy czas będzie wysyp Juri, a po miesięcu/dwóch 90% z tych osób wróci do swoich starych mainów ;]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 28, 2010, 15:31:20
Ornit, pisząc o Juri brałeś pod uwagę tylko te naprawdę nowe postacie, czy wszystkie te, których nie było w sf4?
Coś mi się zdaje, że niedługo ujrzymy prawdziwy wysyp ludzi grających Juri. To chyba najlepsza postać z tych nowych.
Zabezpieczyłęm się :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 28, 2010, 15:49:10
Ok, udało mi się dodzwonić do tej głupiej cenegi i powiedzieli mi, że wysyłają jutro, więc w piątek możecie się spodziewać swoich kopii.

A tymczasem cieszmy się street "so much damage" fighterem 4.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: grove1982 w Kwiecień 28, 2010, 15:52:35
To ja skorzystam z obecności kolegów i zapytam nieco offtopicowo.
Jak wrzucić taką fajną rameczkę z grafiką i z logiem backdash  ::)?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 28, 2010, 15:54:31
jak? w polu podpis etc dajesz [ i m g ] ... [ / i m g ]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 28, 2010, 15:57:28
To ja skorzystam z obecności kolegów i zapytam nieco offtopicowo.
Jak wrzucić taką fajną rameczkę z grafiką i z logiem backdash  ::)?
Zawsze można udać się do właściwego tematu (http://backdash.pl/forum/index.php?topic=34.msg11364#new (http://backdash.pl/forum/index.php?topic=34.msg11364#new)) i pytać "topicowo" zamiast "offtopicowo"  8)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Kwiecień 28, 2010, 16:03:50
topicowo to wlasnie dzownil do mnie kurier ze bedzie w ciagu godziny z paczka  8) 8) 8)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 28, 2010, 16:08:32
z cenegi?! (http://elevenoone.net/forum/images/smilies/wtf.png)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Kwiecień 28, 2010, 16:10:53
Pare stron wcześniej napisał że anulował z Cenegi i zamówił z ŚG...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hobbith w Kwiecień 28, 2010, 16:45:16
Meh, to już czwarta gra z rzędu którą zamawiam przedpremierowo i otrzymuję kilka dni po większości osób z forum xD
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: grove1982 w Kwiecień 28, 2010, 16:58:18
Coś kurka mam problem z wklejeniem tej sygny, może bardziej szczegółowe instrukcje Dadrot?:)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Komandos w Kwiecień 28, 2010, 16:59:21
Meh, to już czwarta gra z rzędu którą zamawiam przedpremierowo i otrzymuję kilka dni po większości osób z forum xD

Bo jak to mówią- 'preorderzy to frajerzy'  :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Kwiecień 28, 2010, 17:01:55
Coś kurka mam problem z wklejeniem tej sygny, może bardziej szczegółowe instrukcje Dadrot?:)

[.img](link do sygnatury)[./img] - bez kropek w obu img.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 28, 2010, 17:03:30
[ u r l ] link bezpośredni do grafiki [ / u r l ] bez spacji
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: grove1982 w Kwiecień 28, 2010, 17:08:53
no zobaczmy.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: GHETTOkingSAS w Kwiecień 28, 2010, 17:11:03
Ziomy skad to zamowic zeby odrazu wyslali? Wk.ur.wi.lem sie... W sumie itak nie mam netu na ps3 so se ch.uj.a pogram :/ jak tam online i roomy dla kilku osob?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Kwiecień 28, 2010, 17:14:32
Ziomy skad to zamowic zeby odrazu wyslali? Wk.ur.wi.lem sie... W sumie itak nie mam netu na ps3 so se ch.uj.a pogram :/ jak tam online i roomy dla kilku osob?

Wyluzuj , chyba wytrzymasz jeszcze 2 dni  ;) Sneju mówił że Cenega wszystkie egzemplarze wysyła jutro tak więc jak wziołeś kuriera to dojdzie na 30.
Btw: Już jesteś skazany na Cenege , oni mają do 18 a jak kumpel wczoraj dzwonił to już było zamknięte o 17 , tak więc nie odwołasz już zamówienia a jutro z rana wysyłają. No chyba że chcesz 2 egzemplarze
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 28, 2010, 17:16:42
grove1982, zaraz ustawię Ci sygnaturę. Nic nie zmieniaj.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: grove1982 w Kwiecień 28, 2010, 17:18:28
Ok. Ale wstyd, ide do domu i mam nadzieję, że SF juz na mnie czeka. To tak w temacie;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 28, 2010, 17:25:08
Btw: Już jesteś skazany na Cenege , oni mają do 18 a jak kumpel wczoraj dzwonił to już było zamknięte o 17 , tak więc nie odwołasz już zamówienia a jutro z rana wysyłają. No chyba że chcesz 2 egzemplarze
Zawsze można po prostu nie odebrać ;]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Crono w Kwiecień 28, 2010, 17:43:52
Ja nie moge.. wpadam dzisiaj do sklepiu TV Games na Tajwanie i czekając na moją preorderowa kolekcjonerke gość zaprasza mnie do zagrania na standzie na poczekaniu z jego kumplami. Siadam biorę moją Rose gościu wybiera Yuri.. i dostaje szybki rape.. 3:0  :D. W azji to chyba żyją tym streetem O_O

W zwiazku że nie mam netu rozpoczynam treningi postaciami i masterowanie triali :)

Pozdrowienia z drugiej półkuli
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 28, 2010, 17:46:24
Pewnie wybrałeś złą ultrę.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: grove1982 w Kwiecień 28, 2010, 18:38:29
To ja się pochwalę, że mam już SF (juhuu ;)).
Wbijam o 21.00 i chętnie dam sobie skopać tyłek :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: grove1982 w Kwiecień 28, 2010, 18:40:57
No i dzięki Di za sygne:)
Masz u mnie talerz zupy soczewicowej, pod warunkiem, że wpadniesz w przeciągu 30min. :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Kwiecień 28, 2010, 19:36:33
Wam w tej wa-wie to dobrze :)

moją kopię dzisiaj wysłali. Zobaczymy czy dojdzie na jutro. :-

@GKS teraz to już lepiej nic nie zmieniaj, bo nawet jak zamówisz z ŚG to i tak dopiero w piątek dostaniesz :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: GHETTOkingSAS w Kwiecień 28, 2010, 21:05:05
Anulowalem ten szajs, kupie gdzie indziej :/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 29, 2010, 00:03:43
po obejrzeniu ostatnich walk z battlefield arcadia pozwolę sobie zacytować chrisa hu: "Dhalsim is bowshi right now..", oglądając co się tam działo to chyba jednak topem topów po tym całym rabanie z superem będzie dhalsim, mark my words.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Kwiecień 29, 2010, 00:22:17
po obejrzeniu ostatnich walk z battlefield arcadia pozwolę sobie zacytować chrisa hu: "Dhalsim is bowshi right now..", oglądając co się tam działo to chyba jednak topem topów po tym całym rabanie z superem będzie dhalsim, mark my words.

Gdzie mozna zobaczyc/sciagnac walki?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 29, 2010, 00:24:36
http://www.youtube.com/user/FrameAdvantageDotCom
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 29, 2010, 00:31:35
"yoga castagupeeeee" xDDD

Chris Hu is da best.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Kwiecień 29, 2010, 01:09:43
Juz nie moge sie doczekac klniecia i kurwowania na ta gre jutro kiedy to po otworzeniu pudelka wsadzeniu gry do czytnika i zagraniu pierwszej walki okaze sie ze to k**wa dalej jedno i to samo defensywne gowno
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Kwiecień 29, 2010, 01:11:46
Z tym topem topow to bym nie przesadzal, zwłaszcza ze tam gral Sabin a to jest imo jeden z najwiekszych kozaków w US (top5 imo). Ale na pewno sim bedzie wysoko. Wogole uważam, ze w superze nie bedzie takiej sytuacji z zadną postacia jak bylo z Sagatem w vanilli. Przynajmniej takie pierwsze wrażenie, wiadomo ze moze w praniu wyjść troche inaczej ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: grove1982 w Kwiecień 29, 2010, 09:17:55
Po wczorajszych Endless Battle tak się zastanawiam, czy w sytuacji kiedy w pokoju są np. 4 osoby, możliwe jest aby odbywały się dwie walki jednocześnie, czy dwie osoby muszą czekać na swoją kolej w roli obserwatorów?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 29, 2010, 09:20:46
Muszą czekać.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: grove1982 w Kwiecień 29, 2010, 09:23:29
Hmm, to lipa trochę. Powyżej 3 osób może być nudnawo. Swoją drogą szkoda, że CAPCOM nie zaimplementował takiego trybu, gdzię kilka osób w pokoju może wybierać z kim chce pograć, na zasadzie rezerwacji miejsc albo coś w tym stylu.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 29, 2010, 10:50:35
To teraz pocieszę wszystkich czekających na SSF4 od Cenegi:
Strona sklepu Cenegi: http://sklep.cenega.pl/
Strona domowa Cenegi: http://www.cenega.pl/

Na tej drugiej znajdźcie SSF4 i sprawdźcie datę premiery.
hohoho


Żeby nie było, że to dwa różne sklepy: http://pl.wikipedia.org/wiki/Cenega


Ktoś wie, czy w Szczecinie gdzieś gra jest dostępna?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 29, 2010, 10:58:07
(http://g.imagehost.org/0474/FUUUU.jpg)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Kwiecień 29, 2010, 12:33:41
I love świat gier (tak, celowo małymi literami): "Proszę pana, wysyłka w pierwszy dzień roboczy po weekendzie, we wtorek". Anulowałem, a teraz jadę właśnie po odbiór do Playzone, mają za 130:P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hobbith w Kwiecień 29, 2010, 12:36:50
A ja się wciąż łudzę, że jednak mi to do jutra przyślą ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 29, 2010, 12:42:05
zrobiłem raban w cenedze, zapewnili mnie że dzisiaj będzie gra wysłana do mnie, zobaczymy...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: grove1982 w Kwiecień 29, 2010, 12:45:43
Hobbith to ja trzymam kciuka żebyś do jutra dostał:)
Popykamy mirrora ken vs. ken :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Kwiecień 29, 2010, 12:51:23
VHO ten Playzone to gdzie dokładnie jest?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Kwiecień 29, 2010, 12:56:00
Przejeżdżasz most górczyński i zaraz w prawo pętlą pod mostem i po chwili po prawej stronie zobaczysz mini centrum handlowe z logo CHata Polska i tam w srodku masz Playzone.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hobbith w Kwiecień 29, 2010, 13:01:37
Grove na mirrora jestem gotów zawsze ^^
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Kwiecień 29, 2010, 13:01:54
jesli mają za 130 to dzisiaj jadę, a to co przyleci ze ŚG (pewnie też dzisiaj) opylę kumplowi :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Kwiecień 29, 2010, 14:14:06
Dokładnie to po 135 mają. Wszystko ładnie, sprawnie, koleś mi odłożył mój egzemplarz jak dzwoniłem, także teraz siedzę i czekam aż się zainstaluje gra ;D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 29, 2010, 15:05:35
Dokładnie to po 135 mają. Wszystko ładnie, sprawnie, koleś mi odłożył mój egzemplarz jak dzwoniłem, także teraz siedzę i czekam aż się zainstaluje gra ;D
Jak może byc ładnie jak dałeś AŻ tyle za grę :D ?!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 29, 2010, 17:18:11
Właśnie zadzwonił do mnie typ z cenegi z informacją, że przesyłka im sie spóźniła i będą wysyłali jutro, więc na grę mam czekać właściwie do wtorku. To jest właśnie k**wa zamówienie przedpremierowe w polsce. Mój starszy jest akurat w warszawie i jutro wraca, więc sobie wymyśliłem że mógłby po prostu podjechać po tą gre. Więc dzwonie do niego, potem z powrotem do tego kolesia z Cenegi i oczywiście "nie istnieje taka możliwość, ponieważ wysyłać to będziemy od razu z magazynu głównego". Jeszcze się mnie pyta czy jestem zainteresowany. Ja pierdolę. Jak wszystko zjebali to mogliby chociaż nie pogarszać sprawy.

Powiedziałem że jestem zainteresowany, ale jeśli w przeciągu tego czasu znajdę gdzieś grę u nas w sklepie, to po prostu kupię i będę miał wyjebane na to, co przyjdzie do mnie we wtorek (o ile w ogóle przyjdzie). Stracą 30 czy ileś złotych na kurierze, niech mają szmaty za swoje. Już nigdy nic mi tam nie sprzedadzą, ale co za różnica, nie mam nawet zamiaru nigdy więcej w życiu zajrzeć na ich jebaną stronę.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Kwiecień 29, 2010, 17:30:36
Cytuj
Jak może byc ładnie jak dałeś AŻ tyle za grę :D ?!
Policzyłem to in plus, bo byłem przygotowany na ~145 z preordera:P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 29, 2010, 18:00:12
Ok, jeśli wszystko dobrze pójdzie to jutro wieczorkiem będę miał grę.

Nie pozwolę żeby jakieś ćwoki z cenegi zmarnowały mi życie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Damix w Kwiecień 29, 2010, 19:19:48
http://www.youtube.com/watch?v=qIY22GuN9iI&feature=related 4:30 opczajcie !!!
No ja gre może troche później kupie,ponieważ brak kasy narazie  :'( :'(
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Kwiecień 29, 2010, 19:42:38
Co tu obaczajać? Najzwyklej w świecie ultra przebita przez ultrę.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 29, 2010, 19:56:34
Ryu jest przegięty!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Kwiecień 29, 2010, 19:58:28
byłem, nic nie znalazłem :(

gdzie dokładnie jest to centrum, bo oprócz netto żadnej Chaty Polskiej nie znalazłem...
Daleko od tego mostu górczyńskiego?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Kwiecień 29, 2010, 20:24:28
Heh noobie czy ty jestes z Poznania czy co?  ;) ;) Trza było do mnie dzownic albo do Vacho a nie z kwitkiem wrociles do chaty bez SSFA?  ??? ???


(http://images43.fotosik.pl/179/7492b03cb02ab19b.jpg)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hobbith w Kwiecień 29, 2010, 21:00:46
Do mnie nawet nie raczyli zadzwonić ^^ Napisali tylko maila w stylu "wysłaliśmy już, happy?" xP
No to chyba we wtorek sobie dopiero pogram. Ultima sux, Cenega sux... skąd ja mam gry brać..
Tytuł:
Wiadomość wysłana przez: maddest w Kwiecień 29, 2010, 21:13:43
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hobbith w Kwiecień 29, 2010, 21:32:52
Nieee... nie.. nie będę sobie robić nadziei na to, że... damn, too late xD
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 29, 2010, 21:54:58
zrobiłem FADC preordera z cenegi (majo mi $$$ zwrócić na konto) i pojechałem po robocie do sklepa GAAMES na ursynowie i kupiłem za 117 zł ssf4 8)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Kwiecień 29, 2010, 22:14:46
Cytuj
Heh noobie czy ty jestes z Poznania czy co?  ;) ;) Trza było do mnie dzownic albo do Vacho a nie z kwitkiem wrociles do chaty bez SSFA?  ??? ???

Wiem, wiem  :P Ale źle to zroganizowałem

Najpierw miałem nadzieję, że do mnie dojdzie pocztą. Jak się okazało, że nie to już były takie korki, ,że za bardzo nie chciało mi się tam rzeźbić. A miałem nawet dzwonić, ale kolejnym błędem było, że zabrałem tam kobietę i na słowo gra .... no wiadomo :D

No nic do jutra wytrzymam :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 29, 2010, 22:41:51
Nowe CV
http://www.youtube.com/watch?v=sxbEUY888O0&playnext_from=TL&videos=TNF7fp0sI_0&feature=sub

Dziś miałem fajnego buga Makoto. Zrobiłem jej ultra 2 i nie pokazały się animacje "najazdu kamery"  :D Naprawdę, chciałbym żeby tak się dało przez cały czas

PS Krill Ty się spinaj żeby można było w weekend trochę pograć :D Albo jeszcze lepiej, daj znać czy możesz jutro coś zorganizować  8)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 30, 2010, 02:34:38
Jasne jasne, znowu bedziemy grac i znowu bedziesz łajnowal, ze moje postaci sa przegiete ; )

A tak na serio - jutro odpada, bo na 16 ide do pracy a wczesniej mam silownie, ale moze pojutrze ok. 11?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: blaugrana20 w Kwiecień 30, 2010, 06:45:44
Ja kupilem na allegro po informacji od Di ( thx wogole za to) wczoraj o 16 mialem ja w domu :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 30, 2010, 09:06:07
Jasne jasne, znowu bedziemy grac i znowu bedziesz łajnowal, ze moje postaci sa przegiete ; )
Nie, po prostu przestanę grać tym posysyem bo to się mija z celem :)
Cytuj
A tak na serio - jutro odpada, bo na 16 ide do pracy a wczesniej mam silownie, ale moze pojutrze ok. 11?
Sobota o 11? Jasne, wpadnę.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 30, 2010, 09:40:44
Ktos ma ochote jeszcze wpasc w sobote? Tylko mam czas do 15, bo do pracy ide.
A jaka to Ty inna postacia niz Hakan bedziesz grac? No i moze w koncu w 3rd strike'a pogramy zamiast ten shit, co?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 30, 2010, 09:44:56
Jak to jaką postacią? Oczywiście, że Chun i Juri!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 30, 2010, 10:20:52
Ja też jestem zainteresowany.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 30, 2010, 10:26:36
Szkoda, że tak wyszło Marek z tą Twoją pracą :/. No nic czekamy w Gryficach na Ciebie  :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 30, 2010, 11:07:19
ja też, zabiore się z Diiiiiiizasterem jak coś :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: NemoKOF w Kwiecień 30, 2010, 11:41:16
Kurde, szkoda ze wyjezdzam bo tez bym wpadl.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 30, 2010, 11:46:46
Kurde, szkoda ze wyjezdzam bo tez bym wpadl.
Upozoruj wypadek w ZOO, zrób przeszczep twarzy w klinice kubańskiego króla koki i ciesz się urokami grania 24h/dobę  8)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 30, 2010, 12:09:59
Jak to jaką postacią? Oczywiście, że Chun i Juri!

A TYLKO SPROBUJ GOWNIARZU!



Ok, to widze, ze bedzie kaktuar + new faces, czyli musze posprzatac w pokoju : (((((((((((((((
Kaktuar obudz mnie jutro o 9:30, ok? Bo jak znowu budzik mnie nie obudzi to nie zdaze posprzatac i nawet nie bedzie mozna wejsc do mojego pokoju, bo jest taki zawalony.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 30, 2010, 12:27:20
Kaktuar obudz mnie jutro o 9:30, ok?
Z rozkoszą, słodziutki. Ale jak już będzie po wszystkim powiedz do mnie "tato", ok? Bo w tym tygodniu Ty robisz za mamusię  8)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 30, 2010, 12:43:40
Oczywiscie! : ))
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Kwiecień 30, 2010, 12:55:33
@Snow dzieki za info :)

W końcu wieczorkiem obczaję co to za cudo z tej gry :)

a preordera robiłem ostatni raz.....
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Kwiecień 30, 2010, 13:08:47
Cudo to nie jest bo online ranked jest takim samym scierwem jak bylo gowno mozna sie polaczyc ciagle unbale to join, pod tym wzgledem nic sie nie zmienilo. Ale fajnie gra sie endlessa w 3, max 4 osoby. Zwlaszcza jak sa headsety, szkoda tylko ze i tak w sumie gowno przez nie slychac :D Aczkolwiek nie da sie ukryc ze zapewne duzym problemem jest fakt ze mieszkamy na takiej dupie swiata jaka jest polska gdzie jest 5 graczy na krzyz i np po regionie wogole nie znajdziesz walki bo nikt nie gra lol. Po prostu zal i tyle.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: NemoKOF w Kwiecień 30, 2010, 13:25:17
Pogramy jak wroce, zrobie cos u mnie tym razem :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hobbith w Kwiecień 30, 2010, 13:30:40
A ja wciąż czekam na kuriera

a preordera robiłem ostatni raz.....

Ja też >.<
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 30, 2010, 13:38:50
wyjdzie CM i będzie ok, koniec ragequit
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hobbith w Kwiecień 30, 2010, 19:23:01
Blah! No to już chyba kurier dziś nie przyjedzie....
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 30, 2010, 19:39:28
Przecież pisałem że dzwonili do mnie z informacją, że gry mogę się spodziewać we wtorek ;]

Olałem ich i kupiłem w ultimie. Ale zamówienia nie odwołałem, niech sobie płacą za przesyłke.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Krage w Kwiecień 30, 2010, 22:35:00
30 kwietnia... oficjalna premiera w europie... w Bydgoszczy nie ma nigdzie... zostałem poinformowany, że gry można się spodziewać po weekendzie...  >:( maskara... jestem tak wqr.wi.ony, że szok
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Kwiecień 30, 2010, 23:02:01
pociesz sie ze przynajmniej nie jestes na tyle durnym klocem, żeby z lenistwa (nie chcialo mi sie przelac kasy miedzy dwoma kontami w necie) kupic DLC ubranka do nowego SSFA na amerykanskim PSstorze tylko po to zeby przekonac sie ze nie dzialają z EU wersją gry..... noż k#$%  :D :D :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TheStormIsOver w Maj 01, 2010, 12:55:20
Proszę moderatorów o przeniesienie linków i wątków to tematu o postaciach
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Maj 01, 2010, 13:50:14
Moderator nie przeniesie, bo jest wlasnie zaaferowany walka swoim pokemonem w ssf4 z nami ; )
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Maj 01, 2010, 16:36:27
Proszę moderatorów o przeniesienie linków i wątków to tematu o postaciach
Gotowe.

Moderator nie przeniesie, bo jest wlasnie zaaferowany walka swoim pokemonem w ssf4 z nami ; )
Nie słucham tanich graczy :p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Maj 02, 2010, 00:29:56
Coś sobie chyba długo nie pogram  ;D Dziś spierdoliłem sobie sticka w sumie to i tak dobrze bo już zaczynał się psuć (madcatz se) , na szczęście już zamówiłem MadCatz TE od iComp na raty  :-*
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Maj 02, 2010, 17:00:11
Ok gram od 3 dni ta gra jest tak samo chujowa jak SF4 na dodatek jedyna rzecz która mnie przy tym gównie trzymała czyli Online jest zjebany a raczej o wiele gorsza niż w SF4 ... Nowe postacie są prze chujowe i Poza Dudleyem Ibuki i Juri nie nadają się do k**wa niczego ( jest jeszcze Guy który może mieć potencjał a raczej na pewno go ma tyle ze w prowadzeniu będzie tak trudny ze na polskie realia i tak każdy o nim zapomni i T.Hawk który ... nie jest grywalny za sama mordę ) Hakan okazał się żartem ... O Adonie było wiadomo od dawna ze będzie slaby ale nie sądziłem ze aż tak ... Dee Jay zadaje jakiś tam damage tylko przy użyciu połowy paska supera na dodatek po 1fr linku xDDD poza tym nie ma żadnej gry w polu i poke ... Wrócę do online ... jest c**jowy ... Gra nadaje się jedynie do tego żeby porobić sobie triale a później wrócić do starych postaci Sagata Ryu Roga i Blanki ... Tajga Upercat
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Maj 02, 2010, 17:30:51
kwękasz jak babon z kasy na dworcu
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Crono w Maj 02, 2010, 17:50:46
Ok gram od 3 dni ta gra jest tak samo c***owa jak SF4 na dodatek jedyna rzecz która mnie przy tym gównie trzymała czyli Online jest zjebany a raczej o wiele gorsza niż w SF4 ... Nowe postacie są prze c***owe i Poza Dudleyem Ibuki i Juri nie nadają się do k**wa niczego ( jest jeszcze Guy który może mieć potencjał a raczej na pewno go ma tyle ze w prowadzeniu będzie tak trudny ze na polskie realia i tak każdy o nim zapomni i T.Hawk który ... nie jest grywalny za sama mordę ) Hakan okazał się żartem ... O Adonie było wiadomo od dawna ze będzie slaby ale nie sądziłem ze aż tak ... Dee Jay zadaje jakiś tam damage tylko przy użyciu połowy paska supera na dodatek po 1fr linku xDDD poza tym nie ma żadnej gry w polu i poke ... Wrócę do online ... jest c***owy ... Gra nadaje się jedynie do tego żeby porobić sobie triale a później wrócić do starych postaci Sagata Ryu Roga i Blanki ... Tajga Upercat

Gadanie gadanie grać i tak będziesz
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Maj 02, 2010, 18:58:50
Jest jakiś sposób żeby zmienić sobie flagę? Nie chce mieć amerykańskiej flagi (niby wolę USA od polski, ale jakoś wolę mieć polską flagę, przynajmniej mam jakieś usprawiedliwienie kiedy przegrywam z ludźmi z zagranicy), a z drugiej strony nie chce mi się zakładać nowego konta na PSN ;[[[
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Maj 02, 2010, 18:59:55
Ja tez uważam, ze jest to dokładnie ta sama gra, co była. A będę w nią grać, bo ludzie po prostu w to grają. W sumie to zapał już mi tak trochę zszedł, ale grać będę ; )
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Maj 03, 2010, 19:15:17
Update newsa o filmach z sonichurricane
http://backdash.pl/2010/04/30/sonichurricane-ssf4-cv-every-day-for-2-weeks/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Maj 03, 2010, 19:19:19
Wszystkie triale qwa! ;D Dużo mniej hardów niż w wanilce.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Maj 03, 2010, 19:40:42
Tak szybko? W Vanilce zrobiłem wszystkie ładne parę miechów po premierze dopiero. Nie żebym non stop próbował  :D.
Ale tutaj zrobiłem tylko DeeJay-a na razie i próbowałem Ryja. Wacho, co mi powiesz o tych 2 trialach ryja:

A. cl.mp xx fadc, cl.mp xx fadc, cl.mp xx srk
Tutaj chyba trzeba idealnie w pierwszej klatce FA się wydashować, żeby w ogóle była szansa zmieścić cl.mp. Raz cl.mp po fadc wsadziłem, ale 2 razy z rzędu? Daaamn.

B. końcówka ostatniego triala: cr.mk xx hado, metsusrk
Czy to jest setup na unblocka?! Bo początek komba tak odpycha ludka, że hado po cr.mk idzie na blok. Czy tu chodzi o odpalenie ultry w takim momencie żeby hado udeżyło w blok przeciwnika dokładnie w tym zbugowanym frejmie animacji?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Maj 03, 2010, 20:08:19
A. cl.mp xx fadc, cl.mp xx fadc, cl.mp xx srk
Tutaj chyba trzeba idealnie w pierwszej klatce FA się wydashować, żeby w ogóle była szansa zmieścić cl.mp. Raz cl.mp po fadc wsadziłem, ale 2 razy z rzędu? Daaamn.
Tutaj musisz być po prostu szybki, nie ma innej rady.
Cytuj
B. końcówka ostatniego triala: cr.mk xx hado, metsusrk
Czy to jest setup na unblocka?! Bo początek komba tak odpycha ludka, że hado po cr.mk idzie na blok. Czy tu chodzi o odpalenie ultry w takim momencie żeby hado udeżyło w blok przeciwnika dokładnie w tym zbugowanym frejmie animacji?
Ultra wchodzi dopiero po hadoukenie (HP ofc). Tak jak poprzednio, widocznie robisz to zbyt wolno jeśli przeciwnik blokuje.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Maj 03, 2010, 20:27:20
Cytuj
B. końcówka ostatniego triala: cr.mk xx hado, metsusrk
Czy to jest setup na unblocka?! Bo początek komba tak odpycha ludka, że hado po cr.mk idzie na blok. Czy tu chodzi o odpalenie ultry w takim momencie żeby hado udeżyło w blok przeciwnika dokładnie w tym zbugowanym frejmie animacji?
A ja tu oszukałem i na końcu zrobiłem hadou, FADC, c.MKxxEX qcb+K, ultra ;D

A co do pierwszego, to tak jak Ornit pisze.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Maj 03, 2010, 21:31:39
Hamtaro siedzi cicho bo pewnie czeka na krilla  :D ale ze mnie świnia, zresztą może wiecie, może nie:

http://www.youtube.com/watch?v=Jz0rc6tO58Y&feature=related

Infinite Feia na Juri (podobne albo nawet takie samo miał chyba w oryginale na Abla i Setha?). Skillowe na maxa  :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Maj 03, 2010, 21:48:57
Prawdziwi geniusze ustawiali w tej grze klatki, mają 10 ciosów na krzyż do sprawdzenia dla każdej postaci i jeszcze mają z tym problem ;d. Ciekawe czy będzie to banowane, jak dobrze kojarzę to zazwyczaj w 2d nie banuja takich rzeczy ;d.

Rozumiem że to jest 1f link? Bo skoro wchodzi tylko na juri to pewnie coś z tym może być.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Maj 03, 2010, 21:56:24
Tak, to jest one frame link. Najlepsze jest to, że Fei miał to już na początku w sf4 na kilka postaci. Usunęli to jednym z pierwszych patchy, ale chyba zapomnieli sprawdzić nowe postacie przy tworzeniu supera ; D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Maj 03, 2010, 22:09:01
Capcom zawsze było znane z kompetencji beta testerów  :D Liczmy na patcha wraz z pojawieniem się wersji arcade i miejmy nadzieję na ostateczną wersję  :) Co do tego infinita, to mimo, że jest 1 frame link to nie jest wcale trudne a i damage jest z tego niezły.

http://www.youtube.com/watch?v=9AbSmt6Rxac
3:03 PRAWIE jak denjin Ryu z 3sa, PRAWIE... :D

http://www.youtube.com/watch?v=ue10Sx8OrJk
Klasyk 8)

Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TheStormIsOver w Maj 03, 2010, 23:23:20
Ja się nie mądruje bo gry jeszcze nie mam może jutro przyjdzie jestem cierpliwy. Widzę że nie mogłeś wytrzymać i musiałeś żaluzję spuścić ehhh lepiej poćwicz z oliwką bambino może będziesz miał lżejsze wjazdy i nie będziesz musiał tak mocno przeć na ambicję;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hobbith w Maj 03, 2010, 23:45:31
Właśnie, cierpliwość to cnota... i w bijatykach się przydaje ;p
Czekając na Streeta (jutro już chyba będę miał ^__^) zastanawiam się czy stare postacie, prócz drugiej ultry, dostali jakieś nowe ciosy? Tak jak np. w Tekken 5 DR każda postać dostała kilka nowych akcji i nie mówię tutaj o zmianach właściwości starych ciosów, tylko po prostu coś nowego?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Maj 03, 2010, 23:49:52
Nie tylko nowa ultra nic więcej im nie doszło poza zmianami w właściwościach ( u niektórych ) i framedacie to wszystko jest dokładnie takie samo jak w SF4
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hobbith w Maj 04, 2010, 01:16:51
Dzięki za szybką odpowiedź ^^ Wygląda więc na to, że moja gra Kenem się bardzo nie zmieni... nie wiem czy to dobrze, czy źle xD
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Maj 04, 2010, 01:23:09
Skoro grasz Kenem to na pewno źle :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hobbith w Maj 04, 2010, 01:41:53
Śmiesz wątpić w potęgę Kena? Blond ognistego wojownika kosmosu?? Ja nawet nim grać nie muszę, wystarczy że trzymam pada, a on sam robi swoje. To jest SS tier xD You'll see soon enough ;]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Crono w Maj 04, 2010, 07:28:32
panie każdy wie że z Kenem żartów nie ma. Jak się zdenerwuje i zasadzi flowcharta to aż skrzydła samolotów odpadają  :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Maj 04, 2010, 11:49:03
Capcom zawsze było znane z kompetencji beta testerów  :D Liczmy na patcha wraz z pojawieniem się wersji arcade i miejmy nadzieję na ostateczną wersję  :) Co do tego infinita, to mimo, że jest 1 frame link to nie jest wcale trudne a i damage jest z tego niezły.

http://www.youtube.com/watch?v=9AbSmt6Rxac
3:03 PRAWIE jak denjin Ryu z 3sa, PRAWIE... :D

http://www.youtube.com/watch?v=ue10Sx8OrJk
Klasyk 8)

o lysxy wrócił do gry ze swoim hipciem? :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Maj 04, 2010, 12:15:57
Na to wygląda xDD
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Maj 04, 2010, 13:21:00
Dadrot - a co jest z twoją kopią supera? Będziesz w ogóle grał? Czy tylko Tekken?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hobbith w Maj 04, 2010, 13:29:48
Ja pierdzielę, gdzie ten kurier no xD

edit: JEEST;D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Maj 04, 2010, 16:53:59
ja już mam! w tekkena gram praktycznie raz na miesiąc, w supera będę ostro ciął tylko że w ten długi weekend nie miałem zbytnio czasu pograć..
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Maj 04, 2010, 21:10:13
Do "zartow" ornita juz sie przyzwyczailem Hamciu ; ) (vide nasze gry offline w ostatnim czasie) ; )

Snejk: gramy dzisiaj Juri vs Juri? Ew Juri vs Justin Wong, ee, tzn. Rufus? : ) Napisz do mnie wiadomosc (660 456 274), bo zapodzialem Twoj numer telefonu a ustawimy sie na konkretna godzine. Sorry za wczoraj, ale bylem tak zmeczony, ze zasnalem tak, jak z pracy wrocilem, czyli w ciuchach, soczewkach, bez prysznica itp ; )

Taster: mam Twojego ssf4. Jutro bede jednak o 16, bo odwolali pociag ten o 7, wiec jade o 9, wiec jak mozesz to wyjdz po mnie na dworzec jakos o 16. Nie wiem czy jutro, czy pojutrze, ale potrzebuje pojsc do Adidasa (pozdro dla GKSa ; ), bo chce kupic sobie nowa bluze, ale to moze pozniej powiem, bo robi sie nie na temat ; ) Btw. mam nadzieje, ze materac nadmuchanyl ; )

Kaczilla: daruj sobie Adona, wez graj kims konkretnym ; ) Jutro sobie pogramy offline w koncu.

Ukyo: dzieki za gre ostatnio. Fajnie, ze grasz znowu z nami : )

kaktuar: masz po dziobie! Ot tak - po prostu!

Odnosnie SSF4. Dzisiaj kupilem SSF4 wersje limitowana z Japonii z soundtrackiem, filmami i artami. Fajna sprawa. W sumie to juz trzeci ssf4 (Dojo, Limitka i zwykla). Ta gra nie jest tego warta, ale coz. Bycie kolekcjonerem do czegos zobowiazuje ; )
No, to na tyle. Ide do domu, bo odpoczywam po silowni wlasnie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Boss N w Maj 04, 2010, 21:21:12
Do "zartow" ornita juz sie przyzwyczailem Hamciu ; ) (vide nasze gry offline w ostatnim czasie) ; )
Ale ja k**wa nie żartowałem ???
Cytuj
kaktuar: masz po dziobie! Ot tak - po prostu!
KTÓRYM?! :D

Yang, nie pitol tylko gramy. Najlepiej w ten weekend :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Maj 04, 2010, 21:49:47

Taster: mam Twojego ssf4. Jutro bede jednak o 16, bo odwolali pociag ten o 7, wiec jade o 9, wiec jak mozesz to wyjdz po mnie na dworzec jakos o 16. Nie wiem czy jutro, czy pojutrze, ale potrzebuje pojsc do Adidasa (pozdro dla GKSa ; ), bo chce kupic sobie nowa bluze, ale to moze pozniej powiem, bo robi sie nie na temat ; ) Btw. mam nadzieje, ze materac nadmuchanyl ; )


Spoko wyjdę po Ciebie to skoczymy na wioskę. Materac już nadmuchany... Kasia dała radę  ;D. Mam nadzieję, że nie będzie z kolejami problemów heh.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Maj 04, 2010, 22:32:17
Offtop - Ornit, masz błąd w podpisie pod avatarem. W kawałku jest "He's so bad". ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TheStormIsOver w Maj 04, 2010, 23:45:20
Historia lubi się powtarzać btw powiem tylko tyle że ostatnio to się narodziło sporo powrotów na scenę zastanawiam się na jak długo...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Maj 05, 2010, 00:53:00
Hamtaro to my mamy jakaś scenę ?? A tak poważnie to dobrze ze wracają przynajmniej będzie z kim grac na jakimś poziomie chyba ze ty personalnie wolisz się napierdalać na flejmy z Kenami z Quick Matcha
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TheStormIsOver w Maj 05, 2010, 11:00:53
Scena hmm to raczej przenośnia była wiadomo że ja tez lubię powroty tylko dlaczego dziwnym trafem zawsze wtedy gdy pojawia się nowa odsłona jakiejś popularnej bijatyki a kiedy emocje opadną to opada ochota na grę u niektórych...
co do fajtów z kenami na flejmy to takim noobom to wystarczy wiatr z mojego tyłka aby ich pokonać
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Maj 05, 2010, 13:42:39
Cytuj
lubię powroty tylko dlaczego dziwnym trafem zawsze wtedy gdy pojawia się nowa odsłona jakiejś popularnej bijatyki a kiedy emocje opadną to opada ochota na grę u niektórych...

ej no ale to chyba w każdym gatunku gier tak jest.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Maj 05, 2010, 13:46:06
Hamtaro to my mamy jakaś scenę ?? A tak poważnie to dobrze ze wracają przynajmniej będzie z kim grac na jakimś poziomie chyba ze ty personalnie wolisz się napierdalać na flejmy z Kenami z Quick Matcha

Zależy, jak ty sobie tam definiujesz "scenę" w swojej główce, Ukyo. :P Dla mnie jest, bo sporo osób gra. A to, że ktoś wraca, to tylko znak, że coś się dzieje, a jak się dzieje, to jasne, że jest scena, bo bez niej, nic nie mogłoby tak naprawdę zaistnieć. Głupi przykład Bursy - przyjechało kilkanaście osób. ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Maj 05, 2010, 14:17:08
Day6 dodany
http://backdash.pl/2010/04/30/sonichurricane-ssf4-cv-every-day-for-2-weeks/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Maj 05, 2010, 14:28:05
Cieslak scena to jest może jak wszyscy się zwalają na chatę u Krilla albo jak ty zrobisz Burse :D
Ale i tak jest lepiej niż kilka lat temu gdzie grała tylko Warszawa ( SF ) Włocławek ( GGX ) a na południu polski tylko ja i Machel xD
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Maj 05, 2010, 14:30:35
Hehe, kiedyś to była masakra, ale trzeba przyznać, że jest coraz lepiej. :P Patrz, Włocek zaczyna grac w SSFIV na poważnie. :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Boss N w Maj 05, 2010, 14:34:54
W Wawie to z tego co widzę tylko ja, krill, Nemuś i Di. Jak ktoś ma numer do Japończyka bez klimatu niech napisze mu, że Dudley jest dobry  :D

Co do powrotów to napiszę ze swojego doświadczenia, że gra po jakimś czasie po prostu nudzi (taki system). Gram bo inni w nią grają.

@Cieślak w 3s też miałeś grać Dudleyem  :D

EDIT: HateMe! Dzięki, film oglądałem 2 albo 3 lata temu więc zapomniałem  :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Maj 05, 2010, 14:53:31
EDIT: HateMe! Dzięki, film oglądałem 2 albo 3 lata temu więc zapomniałem  :D

http://hateme.wrzuta.pl/audio/1jJc03VVttV/boss_nigger_theme_song

Masz, z buziaczkami. :D

Shit, nie mam kasy żeby sobie SSF4 kupić, a bym pograł. Ktoś w Krakowie (poza Maddestem, bo z nim jakoś nigdy nie mogę się umówić) gra?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Maj 05, 2010, 15:02:03
@Cieślak w 3s też miałeś grać Dudleyem  :D


Chun, Chun i jeszcze raz Chun. :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Maj 05, 2010, 16:11:56
Ktoś w Krakowie (poza Maddestem, bo z nim jakoś nigdy nie mogę się umówić) gra?
W Krakowie masz Kejima i Patrese.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Maj 05, 2010, 16:42:53
Thank you, kind sir.

Jakiś tutorial do Guile'a? :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Maj 05, 2010, 17:34:26
Cytuj
Jakiś tutorial do Guile'a?

Soooonic Booom

koniec.
:)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Maj 05, 2010, 17:56:50
sonikbum a jak skacze dół i czecia ręka
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Boss N w Maj 05, 2010, 23:58:58
Zaraz mnie coś strzeli! Te achievementy będzie się farmiło gorzej niż fatałaszki w Tekkenie. Doprowadzenie każdej postaci do rangi C to ok. 15-20 fajtów na łebka. Jak w WoWie :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Maj 06, 2010, 08:58:19
Zaraz mnie coś strzeli! Te achievementy będzie się farmiło gorzej niż fatałaszki w Tekkenie. Doprowadzenie każdej postaci do rangi C to ok. 15-20 fajtów na łebka. Jak w WoWie :D

Bo ty jesteś noob i będziesz je zdobywał. ;p Jak Fuji, który we wszystko, co gra, to zdobywa wszystkie osiągnięcia, na 100 procent. :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: NemoKOF w Maj 06, 2010, 10:09:39
Bo to wazne Cieslak! To po to te gry robia, zeby kazdy mogl sobie udowodnic, ze jest dobry i ze moze cos w zyciu osiagnac... jak np. zdobywanie 100% osiagniec ktore przeciez sa dzielem przypadku i nikt nie siedzial z karteczka wymyslajac CO moglby zrobic kolejny uzytkownik ich produktu.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: NemoKOF w Maj 06, 2010, 10:40:31
Wedlug testow ludzi z SRK i nie tylko, jest roznica w Input Lagu na roznych platformach. Wyglada to tak:

Arcade: 4 klatki input lag
XBoX 360: 4 klatki
PS3: 5 klatek.

Slabo :/
Tak jest od czasu SF4. Dziwne, nie slyszalem o tym wczesniej: http://www.shoryuken.com/blog.php?b=1045
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Maj 06, 2010, 11:19:27
Eeee, wiem, wiem, Nemo, ale kto ma na to czas? ;p  Co do klatek... Mnie to nie dziwi, bo przecież konwertują ten shit na różne platformy. Szkoda, że PS3 ma ich aż 5, ale ja jakoś tego nie zauważyłem, więc mi to nie przeszkadza.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Boss N w Maj 06, 2010, 11:22:58
Bo to wazne Cieslak! To po to te gry robia, zeby kazdy mogl sobie udowodnic, ze jest dobry i ze moze cos w zyciu osiagnac... jak np. zdobywanie 100% osiagniec ktore przeciez sa dzielem przypadku i nikt nie siedzial z karteczka wymyslajac CO moglby zrobic kolejny uzytkownik ich produktu.
Nemuś już nie przesadzaj. Przecież wiadomo, że te osiągnięcia sprawdzają wolę walki i siłę charakteru :D Ja je robię w wolnym czasie i dla przyjemności (co prawda triale nie są tak satysfakcjonujące jak te w oryginale), i to co leży w moim zasięgu a levelowanie postaci to sobie daruję bo niczemu ono nie służy i nie chce mi się tracić czasu.
Wedlug testow ludzi z SRK i nie tylko, jest roznica w Input Lagu na roznych platformach. Wyglada to tak:

Arcade: 4 klatki input lag
XBoX 360: 4 klatki
PS3: 5 klatek.

Slabo :/
Tak jest od czasu SF4. Dziwne, nie slyszalem o tym wczesniej: http://www.shoryuken.com/blog.php?b=1045
LOL
1 klatka+lag na sieci+human lag (przebieg informacji między dłońmi a mózgiem)=gra stanie się całkowicie niegrywalna :D

A tak na poważnie, to posiadacze ps3 wydają się być czasem nieźle dymani jeśli chodzi o multiplatformowe wersje gier
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Boss N w Maj 07, 2010, 09:23:00
W tym topicu na srk jest link do torrenta z filmami, w których pokazane zostały hitboxy dla wszystkich postaci. Są także linki do kanałów YT, na których można je obejrzeć w trochę słabszej jakości

http://shoryuken.com/showthread.php?t=234787

EDIT:A! Byłbym zapomniał. Hit stun kucającego Guy'a  :D
http://www.youtube.com/watch?v=3k6FF18Mn-g&feature=player_embedded
EDIT2: Z innych ciekawych rzeczy:
http://www.youtube.com/watch?v=adXEeNGsf_g
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: HavocWingPLZG w Maj 07, 2010, 12:00:03
czytałem, o tym śmiesznym problemie z hit stun'em Guy'a. Mam nadzieję, że capcom to poprawi. Guy wydaję się być conajmniej mid tierem i dotego ciekawą, rozbudowaną postacią, więc szkoda jakby przez taki bzdet ludzie przestawali nim grać.

Lol, ken-helikopter :D:D:D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: grove1982 w Maj 08, 2010, 13:21:50
Helikopter w ogniu:)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Maj 14, 2010, 08:52:12
http://shoryuken.com/showthread.php?t=236721  PDF Prima Guide do SSF4 :D Amerykańscy piraci nie śpią.

Prawdopodobnie ten link nie pożyje zbyt długo więc podam link przekierowujący do MU
http://67d8de07.realfiles.net/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Maj 14, 2010, 09:22:52
Właśnie ściągnąłem i obejrzałem co tam mają o DeeJay-u do powiedzenia. Żal dupę ściska, szkoda czasu na download.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Maj 14, 2010, 09:38:18
framedata tylko dla nowych postaci...

Na iplaywinner pojawiła się pierwsza tier-list6a/matchup chart. Nie za wcześnie :D? Niecały miech po premierze lol. Ja wiem, że tworzyli ją min. Wong, Choi, Ortiz i Marn, ciekawe jak się zmieni kiedy gra wyląduje na automaty

http://iplaywinner.com/news/2010/5/13/iplaywinner-may-2010-super-street-fighter-4-tier-list.html

A: Rufus, Akuma, Abel, Dictator, Boxer, Ryu, Chun Li, Ibuki

B+: Zangief, E. Honda, Blanka, Sagat, Guile, T Hawk, Juri

B: El Fuerte, Fei Long, Dhalsim, Cammy, Ken, Seth, C. Viper, DeeJay

C: Adon, Dudley, Cody, Gouken, Claw

D: Rose, Gen, Hakan, Guy, Makoto, Sakura, Dan

Chun, jak widać bardzo słaba, Dudley ma shitową obronę i zasięg, Makoto porażka, Ibuki rushdown whore, Hakan - wiedziałem, że tak będzie  :D Zangief - teraz jest fajny, T. Hawk przejmie pałeczkę od Giefa w online. Oczywiście wszystko to z przymrużeniem oka ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Maj 14, 2010, 10:38:43
Dałem do tematu o tier liście  ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Maj 14, 2010, 10:43:18
Lol - totanie rewelacja. Gram trzema postaciami. Wszystkie w lidze D. Masakra! >:( (Rose, Gen, Hakan)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Maj 14, 2010, 12:32:43
IMO na chwilę obecną wszystko się mniej więcej zgadza,

Cody "C" :)...  i dobrze!!  Mniej osób będzie nim grało, a fun jest z przy nim niezły. Chociaż rzeczywiście lekko nie jest się nim nauczyć walczyć. Jednak, że Setha zamieniłem na Guila to ogólnie chyba źle nie będzie, bo Raju daje ciągle radę :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Maj 14, 2010, 12:45:23
Nie ma się co przejmować. Jedna sprawa, że są błędy (np. matchup boxer/ibuki się nie zgadza). Po drugie taki fajny koment:

Cytuj
Sabin->rule #1: never listen to justin tier lists
Sabin->rule #2: never take justin tier lists seriously
Sabin->this is the same guy that wanted seth banned come on now lol

Za szybko ta lista powstała. O wielu postaciach nadal nic nie wiemy.

Dudley wiadomo, że nie będzie nowy Sagatem, ale trochę go lekceważą. Rose na szarym końcu?
Pozycji Hondy i Fei Longa nie rozumiem, ale tu nię będę się kłócił.
Abel na A też jest zaskakujący. Nowa ultra poprawiła mu wiele matchupów, ale czy to od razu wyciąga go na szczyt?

Jedno się zgadza, że postaci są dość ciasno upchnięte. Balans na pewno jest lepszy niż w sfIV.

Pożyjemy, zobaczymy.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Maj 14, 2010, 12:54:33
Z tym Guy'em w D to też imo troche przesada, no ale zobaczymy. Jak dla mnie to jest stanowczo za wcześnie na TIER listy.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Maj 14, 2010, 12:58:58
jest za wcześniej ale myślę że ta ekipka: rufus, chun, boxer, raju i akuma nie zmienią pozycji, cody i sim na bank podskoczą! Guy od początku wydawał mi się Dupa Tier, brak zaskoczenia.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Maj 14, 2010, 12:59:52
Ja bym się na Guya w D nie obraził (przynajmniej to by wytłumaczyło moje niepowodzenia w graniu ta postacią):P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Maj 14, 2010, 13:30:02
Cytuj
Sabin->rule #1: never listen to justin tier lists
Sabin->rule #2: never take justin tier lists seriously
Sabin->this is the same guy that wanted seth banned come on now lol
Tylko, że to Justin jest prawdopodobnie najlepszym, a już napewno - najbardziej utytułowanym graczem 2D w USA ;)

Ale tak jak już było trąbione, za wcześnie na tier listy. Amerykanie po prostu zawsze chcą być pierwsi, a taki temat zawsze powoduje dyskusje i przyciąga gawiedź, najprawdopodobniej sponsorowany artykuł  :D

Jednak mam cichą nadzieję, że Capcom wyciągnie z tego jakieś wnioski skoro to niby "słuchają głosu ludu"
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Maj 14, 2010, 13:33:51
a pamiętam jak zostałem zbesztany jak śmiałem napisać na forum, że chun to #$@% (http://www.fusion-guild.org/forums/images/smilies/emot-awesome.gif)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Maj 14, 2010, 13:34:29
zostałeś zbesztany bo pisałeś o sf4
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Maj 14, 2010, 13:39:19
a wracając do poradnika to nie jest zły,

jak ktoś zaczyna nową postać to podstawy można tam znaleźć. Każdy cios ładnie oapisany z możliwościami zastosowania. No i FD do nowych postaci tam jest.

Apo ty się nic nowego nie dowiedziałeś bo Twój DJ przeszedł już poziom Basic :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Maj 14, 2010, 13:41:21
Nie tylko się nie dowiedziałem, ale i wyczytałem kilka bzdur. Poza tym jak można nie napisać, że light Dread Kick ma właściwości hop-kicka (immune na low-y)? To chyba jest wystarczająco basic info.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Maj 14, 2010, 13:41:35
Pisałem o ssf4, chociaż w sf4 wg mnie była i tak supersolid. To boli bo prócz guila to jeden z cięższych MU dla dict.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Maj 14, 2010, 13:59:42
Dziwna ta lista... Widziałem ostatnio filmiki z jakiegoś tam turnamenta w USA i nie widziałem, by ktoś jakąś postacią z A zaszalał na maksa. Wręcz przeciwnie, to właśnie Cody, Dudley czy Sakura dawali radę. :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Maj 14, 2010, 14:03:13
jeśli porównasz charty MU to pomiędzy A a D jest nie aż tak ogromna różnica, poza tym tier listy nie są end all be all, więc to normalne
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Maj 14, 2010, 14:09:11
Yeah Makoto w D  :(

Ale trudno się mówi.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Maj 14, 2010, 14:17:04
Tylko, że to Justin jest prawdopodobnie najlepszym, a już napewno - najbardziej utytułowanym graczem 2D w USA ;)

Nie wątpię, ale jego osądy na temat użyteczności postaci bywały błędne. Np. kilka tygodni temu zapewniał, że Makoto i Dudley będą top tierem (chociaż prawie wszyscy w to wierzyli :P).

Na midwest champ tylko jedna nowa postać była w top10 - Juri. Ale ogólnie poziom imprezy podobno był dość słaby, więc to pewnie słaby wyznacznik.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Maj 14, 2010, 14:19:35
W przypadku Makoto się zgadzam, ale Guya bym dał zdecydowanie wyżej, niż w D. Natomiast Abel jest chyba troszkę przewartościowany. Fakt, sporo dostał, no ale mimo wszystko... A? Poczekajmy na następną odsłonę listy:P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Maj 14, 2010, 15:47:13
Cytuj
Nie tylko się nie dowiedziałem, ale i wyczytałem kilka bzdur. Poza tym jak można nie napisać, że light Dread Kick ma właściwości hop-kicka (immune na low-y)? To chyba jest wystarczająco basic info.

no nie wiem, dla mnie basic info to to że ten cios to AA , a wersja LK daje 1hit i ma najmniejszy zasięg.  :P Cała reszta z zastosowaniem ciosu to już troszke wyższy poziom. Pamiętaj że nowicjusze nawet nie wiedzą co to hop kick i na co się on przydaje :)

Tak samo co do strategi to można się tam doszukać ogólnej koncepcji jak grać daną postacią (np. turtle, rushdown) i to chyba jest dobrze opisane. Przynajmniej przy tych postaciach które patrzyłem. Gracze zaawansowani raczej niczego nowego się tam nie dowiedzą.

Zresztą te poradniki musiałybyć pisane przez Wonga, Valle, Sanforda i reszte pro playerów by bardziej sie w to rozkminiac. Kupić bym tego raczej nie kupił, ale jak jest na torrencie...:)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Maj 14, 2010, 15:49:48
no nie wiem, dla mnie basic info to to że ten cios to AA , a wersja LK daje 1hit i ma najmniejszy zasięg.
Tu akurat mówisz o Up Kicku (aka Jacknife Maximum). Ja mówię o lekkim dredzie (aka Double Rolling Sobat).
A info jest istotne bo żadna inna wersja dreda oprócz light nie ma właściwości hopki.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Maj 14, 2010, 18:04:54
racja, za późno skapowałem tę nazwę ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Maj 14, 2010, 19:27:13
jest za wcześniej ale myślę że ta ekipka: rufus, chun, boxer, raju i akuma nie zmienią pozycji
A dlaczego nie Dyktator?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Maj 14, 2010, 22:23:52
IMO Chun jest chyba jedna z bardziej zbalansowanych postaci w grze (tak, tak, juz widze te lawine postow). Jej U2 zabiera na maxa malo zycia i trzeba nia sie troche napocic, zeby cos ugrac.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Maj 14, 2010, 22:57:03
IMO Chun jest chyba jedna z bardziej zbalansowanych postaci w grze (tak, tak, juz widze te lawine postow). Jej U2 zabiera na maxa malo zycia i trzeba nia sie troche napocic, zeby cos ugrac.
O ja pierdolę! Postać w sam raz dla mnie!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Maj 14, 2010, 23:39:11
Hakan!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Maj 15, 2010, 09:49:13
Ultra Chun to taki unblock - zabiera tyle na hicie co na chipe :D.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Maj 15, 2010, 16:31:05
Mało zabiera ale zawsze posadzisz ją bo wchodzi chyba po wszystkim - imho lepsza gwarantowana akcja za 300 w każdej rundzie niż za 450 raz na 15 walk, co do tego że dyktator spadnie to podejrzewam, że powtórzy się historia z SF4. Tam tez na początku był oceniany lepiej a potem drastycznie na tier liście dropił. W porównaniu z resztą ekipy top tier ma spore luki w arsenale - brak solidnego AA, A2A, kombowalnej prościusieńko ultry, troszkę słabszy damage z B&B, brak dobrego reversala... Owszem ma dobre normale (s.rh/s.mk) ale taki raju czy chun nie mają normali wcale gorszych wg mnie, li ma nawet ciutek lepsze chyba.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: jorrdqn w Maj 16, 2010, 20:46:46
Moze ktos mi powiedziec czemu dostaje 1BP za walke? :0
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Maj 19, 2010, 18:54:16
Panie i panowie hitboxy:
http://www.eventhubs.com/news/2010/may/19/hit-box-information-super-street-fighter-4/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Maj 19, 2010, 19:03:58
Panie i panowie hitboxy:
http://www.eventhubs.com/news/2010/may/19/hit-box-information-super-street-fighter-4/
Stareeee :D
W tym topicu na srk jest link do torrenta z filmami, w których pokazane zostały hitboxy dla wszystkich postaci. Są także linki do kanałów YT, na których można je obejrzeć w trochę słabszej jakości

http://shoryuken.com/showthread.php?t=234787

EDIT:A! Byłbym zapomniał. Hit stun kucającego Guy'a  :D
http://www.youtube.com/watch?v=3k6FF18Mn-g&feature=player_embedded
EDIT2: Z innych ciekawych rzeczy:
http://www.youtube.com/watch?v=adXEeNGsf_g
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Maj 19, 2010, 19:18:28
O lol. Noo nic przynajmniej zebrane wszystkie w jednym miejscu.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Maj 21, 2010, 07:48:11
http://shoryuken.com/showthread.php?t=237690

Zbliża się patch (21 czerwca)

Cytuj
Here's what it's fixing

- Fei-long infinite on Juri
- Unblockable setups from wake-up (Fireball, FADC, Ultra)
- Guy being throwable while in crouch hit stun
- Ibuki's invincibility being too long on wakeup
- Ibuki's qcb+K's 2nd hit whiffing on Chun-li on hit
- Changes to Dictator's Ultra 2 damage
- Sagat's Angry Charge not working properly in some instances (uppercut doesn't get boosted damage in some cases)

Taken from the official SSF4 blog: http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/sai...5/21_2239.html
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Maj 21, 2010, 08:26:43
z tej listy dziwnie tylko brzmi:
- Changes to Dictator's Ultra 2 damage

ciekawe co mają na myśli? po prostu chcą zmienić damage (co byłoby głupotą) czy może w jakichś określonych sytuacjach ta ultra ma jakiś zabugowany dmg?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Mastachi w Maj 21, 2010, 08:52:11
Podobno na kanterze za malo zabiera
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: HavocWingPLZG w Maj 21, 2010, 09:07:00
shit, wiem, że się powtarzam ale - CAPCOM MUSI NAPRAWIĆ GENA, BO tAK GO "POLEPSZYLI" ŻĘ SIĘ NIM GRAĆ TERAZ NIE DA!!!.
Fajnie, że te "anbloki", w końcu wylecą, trudne były do zrobienia, to fakt , ale jakby ktoś to opanował takim Sagatem, to mogłoby być bardzo nieciekawie
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Maj 21, 2010, 09:43:29
sagatem to nic, gorzej jeśli ktoś opanowałby to takim kenem - nie dość, że damage zbiera zacny to jeszcze setup byłby chory dzięki najlepszemu kara throw w grze, nie mówiąc już o innych zaletach tej postaci (najlepsiejszy dp w grze etc).

Co do ultry to fakt nie kroi sporo ale nie spodziewałem się takiej zmiany i uważam, że buff na cr.HP albo j.mp powinien mieć większy priorytet.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Maj 21, 2010, 13:55:38
No no no to to i jeszcze overhead ... Dadrot blagam cie skoncz w kazdym temacie pisac jaki to Bison nie jest slaby i jakiego buffa on nie potrzebuje bo prawda jest taka ze Dyktator jest juz cholernie dobra postacia ( to ze trudniejsza w opanowaniu niz Chun czy Ryu to inna bajka ) Stary lubie cie ale powaznie pierdolisz od rzeczy ...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Maj 21, 2010, 14:37:07
A gdzie ja napisałem, że jest słaby? Napisałem, że zamiast buffować damage ultry powinni poprawić jeden z dwóch ciosów, które od zawsze były AA i zostały perfidnie zjebane. Nie widzę w tym nic nadzwyczajnego czy nie logicznego?

edit: ukju, sam się zastanów z resztą, j.mpx2 jest z założenia capcomu A2A po którym mamy posadzić ultre i tak było od początku sf4. Ja się pytam, czemu w takim razie ten cios ma tak zwalony hitbox? To już nawet raju ma lepsze j.mpx2 u1, nie mówiąc już nawet o rufusie bo to przegięte. Na dzień dzisiejszy bisonowe j.mp działa w praktyce tylko na empty jumpy.... Porównaj to z bisonem z SSF2T i jego j.mp (nie wspomnę że wszystko tam miał 3x lepsze a i tak był midem..).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Maj 21, 2010, 14:49:08
lol, faktycznie z tego nie wynika że piszesz, że jest słaby (a pytasz gdzie o tym piszesz)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Maj 21, 2010, 14:52:46
Rufus nie ma j.mpx2.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Maj 21, 2010, 15:26:01
ale ma j.rh działa podobnie <rufus>
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Maj 21, 2010, 15:28:57
No przecież wiem ; D

Co do j.rh, to trochę mu to znerfowali (najpierw sam zauważyłem że coś jest nie tak, potem przeczytałem o tym na srk), ma trochę mniejszy priorytet - strasznie nie lubię tego słowa w odniesieniu do bijatyk (bo coś takiego nie istnieje), ale nie wiem co dokładnie pogorszyli mu w tym ciosie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Maj 21, 2010, 15:45:21
oczywiście hitboxy
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Maj 21, 2010, 15:56:28
No wiadomo, bo startup wydaje się być taki sam jak wcześniej. Tylko nie wiem jaki hitbox, czy zmniejszyli hitbox uderzający j.hk, czy zwiększyli/zmienili kształt hitboxa w który można uderzyć Rufusa podczas wykonywania tego ciosu.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Maj 24, 2010, 15:58:55
http://www.youtube.com/watch?v=j4IUCxG5px4#t=01m44s
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Maj 24, 2010, 20:45:58
No przecież wiem ; D

Co do j.rh, to trochę mu to znerfowali (najpierw sam zauważyłem że coś jest nie tak, potem przeczytałem o tym na srk), ma trochę mniejszy priorytet - strasznie nie lubię tego słowa w odniesieniu do bijatyk (bo coś takiego nie istnieje), ale nie wiem co dokładnie pogorszyli mu w tym ciosie.

Sneju priorytet jak najbardziej w bijatykach jest, nie interesowałem się zbytnio systemem w sf4 ale z tego co widziałem to wszystko opiera się na klatkach aktywnych i zasięgu + klatkach niewidzialności w niektórych ciosach, i jak to się mówi te właśnie ciosy mają większy priorytet no bo już jakoś trzeba to nazywać. Na czepialskiego to też nie można mówić że istnieją jakieś klatki niewidzialności bo ostatnimi klatkami niewidzialności jakie były w bijatykach to klatki w trakcie znikanka reptile'a z mk. Więc jak nazwać te ciosy? Ciosy przebijające ciosy A i B ale nie przebijające C i D za dużo pisania i gmatwania, a nie sztuką jest napisać coś skomplikowanie brzmiącego i mądrego, sztuką jest napisać to samo z tymi samymi informacjami zwięźle i w przyswajalnym dla każdego języku:).
A najlepszy przykład priorytetów w bijatykach ma sc4 i trochę też sc3. W sc4 bez żadnych klatek niewidzialności bez TJ/TC bez bugów czysto systemowo są sytuacje w których cios X trafia w tej samej klatce a czasem klatkę lub dwie później i mimo to przebija cios Y gdy oba są w zasięgu.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Maj 24, 2010, 20:53:39
eee tam kombinujesz. nie ma takich priorytetów. dziękuję dobranoc.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Maj 24, 2010, 21:08:29
serio serio, w sc jestem pro wiec generalnie to sie nie myle ;v
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Maj 24, 2010, 21:09:13
Może w caliburze jest coś takiego (chociaż wątpię żeby zależało to od priorytetu), ale w sf4 (i ogólnie w większości 2d, w takim tekkenie pewnie też) wszystko zależy od frame daty i hitboxów. Nie ma na to żadnej reguły, w odpowiednich okolicznościach shoryuken może zaliczyć trade'a z setką zwykłych ciosów, które z kolei są przebijane przez inne ciosy. Od tego też zależy to, które poke'i "biją" się nawzajem. Jedyny priorytet jaki występuje w tej grze, to rzut vs cios - jeżeli cios spotka się w tej samej klatce z rzutem (mającym 3 klatki startupu), rzut zawsze wygrywa.

Jest nawet chyba nawet coś o tym na eventscrubs - http://www.eventhubs.com/guides/2009/sep/18/guide-understanding-hit-boxes-street-fighter/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Maj 24, 2010, 22:19:55
w sc4 jest priorytet pod nic innego nie można tego podpiąć, serio, w sc4 generalnie jest jeden z najbardziej skomplikowanych systemów clashy i trade'ów z pośród bijatyk, ludzie którzy nie rozumieli tego systemu a liczyli framedate często gęsto mylili się o klatkę lub dwie przy wypisywaniu prędkości ciosów. Po prostu są tam ciosy które mają przypisane większe wagi, a to jest nic innego jak priorytet.
W tekkenie jest priorytet ale tylko przy barce z rozbiegu, jest to też bardzo dobry przykład bo w 100% przebija to każdy inny cios (nie licząc p***dółek typu lasery) ignorując jego zasięg framedatę i klatki aktywne które powinny trafić a nie trafiają.
W gg przy niektórych technikach jak "vulkaniku vajper" też są klatki niewidzialności i jest ich dużo więcej niż w odpowiednikach w sf4, no i ofkoz jest masa klatek niewidzialności przy superach, w bb jest podobnie, są techniki które przebijają prawie wszystko w prawie całym czasie swojego startup'a, to nic innego jak priorytet. 
Cytuj
Jedyny priorytet jaki występuje w tej grze, to rzut vs cios - jeżeli cios spotka się w tej samej klatce z rzutem (mającym 3 klatki startupu), rzut zawsze wygrywa.
Czyli sam widzisz że priorytet jest :).
Podobnie jest w doa gdzie ciosy zawsze przebijają rzuty.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Maj 24, 2010, 22:34:47
No skoro mówisz że w sc4 są jakieś wagi, to pewnie tak jest. Właśnie o takie coś mi chodziło, o priorytet ciosów ustalony dokładnie przez twórców i możliwy do zmierzenia (ale gdzie nie łączy się to ze sprawdzaniem interakcji danego ciosu z setkami innych ciosów w milionie różnych sytuacji). W sf4 nie ma czegoś takiego, priorytet jest tylko wypadkową różnych wartości (startup, hitbox, invincibility), wiec nie można go dokładnie określić i bez sprawdzania stwierdzić, jak jakiś cios zachowa się w danej sytuacji, albo przy kontakcie z innym ciosem.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Shadowsword w Czerwiec 02, 2010, 13:51:19
Wczoraj kupiłem sobie Super Street Fightera 4 na PS3 i jestem zachwycony. Jedyne co to Juri mogłaby mieć trochę mniej wyłupiaste oczy, bo wersja czerwona wygląda wspaniale :3
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: GHETTOkingSAS w Czerwiec 07, 2010, 14:09:09
yo mam wreszcie ssf4, ale sie wkurwilem

mam limitke, wlaczam gre i niby mialy byc stroje ktore kupilem do sf4 dostepne...
a k**wa nie ma :/ wtf?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Czerwiec 07, 2010, 14:12:09
huh? mi działają. może kupiłeś stroje do sf4 w sklepie US? ponoć w superze jest region lock na dlc.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Czerwiec 07, 2010, 16:35:44
Region lock na DLC jest bodaj w każdej grze na PS3.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: GHETTOkingSAS w Czerwiec 07, 2010, 16:58:20
zalozylem konto na koreanskie i ten kod co dali na stroje zadzialal i mam te 3 stroje dla guilea itd, czyli co musze teraz na tym koreanskim kupic stroje dla postaci? czy jak kupie na us to mi sie tez odblokuje? nie ogarniam ;/

ale mam "pozytek" z tej limitki ^^
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Czerwiec 07, 2010, 17:05:38
yo mam wreszcie ssf4, ale sie wk**wilem

Nie wk**rwiaj mnie GKS ja mam takie ciśnienie na SSF4, a tej glupiej 100 nawet nie mam żeby sobie zafundować, na dodatek je%^na sesja. Tak bym z Wami pograł na necie, a tu taki wielki stolec... po ostatnim graniu u Havoca tak mnie coś wzięło na granie eh... trzeba poczekać jeszcze do lipca, może wcześniej :/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Czerwiec 07, 2010, 19:49:23
zalozylem konto na koreanskie i ten kod co dali na stroje zadzialal i mam te 3 stroje dla guilea itd, czyli co musze teraz na tym koreanskim kupic stroje dla postaci? czy jak kupie na us to mi sie tez odblokuje? nie ogarniam ;/

ale mam "pozytek" z tej limitki ^^
masz ssf4 z koreańskiego regionu tak? no to stroje zakupione tylko w tymże regionie zatrybią
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: GHETTOkingSAS w Czerwiec 07, 2010, 21:34:11
No jak postapilem zgodnie z ulotka i zalozylem koreanskie konto to mi stroje zatrybily z kodu, no trudno kupie na koreanskim ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Czerwiec 12, 2010, 12:28:57
Wczoraj w końcu pograłem online i jestem bardzo rozczarowany. Nowy online jest tragiczny, jak w SF4 nie miałem problemu ze znalezieniem przeciwnika w ranked match tak tutaj znajduję 2 na godzinę? Lagi, opóźnienie... tragedia jeżeli nic nie poprawi się rezygnuję z grania online, bo nie ma sensu...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Czerwiec 12, 2010, 12:45:59
2 na godzine? Chyba raczej masz zjebany internet. Normalnie przy 3 kreskach mozna grac jak w SF4 i bez problemu sie znajduje o każdej porze dnia i nocy, a na 4 kreskach gra sie bardzo dobrze.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Czerwiec 12, 2010, 12:57:28
Gdyby to był problem mojego netu, to Fazza i Krill też by nie narzekali. Co prawda wieczorem było odrobinę lepiej jak grałem z Apolonem, ale nie zmienia to faktu, że lepiej zapamiętałem online z SF4
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kaczka w Czerwiec 12, 2010, 13:20:23
To macie muke na ps3 xD. Na x'ie nic takiego nie ma chyba ze ktos ma jakiegos dupnego neta lub torenty ON.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Czerwiec 12, 2010, 13:59:24
Może to wina PSN - Sony się napala na wypuszczenie nowego softu z 3D. Ehh... sam nie wiem. Tak zgaduje :(. Oby coś się poprawiło w tym temacie, bo na takim betonie to nie ma sensu grać ;(.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Czerwiec 12, 2010, 14:16:06
na początku tygodnia była lipa z PSN bo przygotowywali się do uruchomienia płatnych usług (ogłoszone to zostanie na E3) więc można przypuszczac, że coś tam grzebali

ogólnie mnie dziwi to narzekanie na online i jeśli Slide znajdujesz tylko 2 os na godzinę to jest to na 99% wina ustawień - sprawdz jaki NAT masz w konsoli - czy masz przekierowane porty w routerze itd.
o ile pamiętam kiedy graliśmy to wyrzuciło cię z PSN przy pierwszej walce - więc chyba jednak warto sprawdzić czy wszystko gra po twojej stronie

z mojego doświadczenia póki co wynika tyle, że w SSFIV trudniej jest znależć dobre połaczenie z graczami z US i Azji - w SFIV mogłem grać na 2 paskach bez większych problemów nawet z Japonią - teraz różnie to bywa

ale póki co najwięcej problemów z dobrym połaczeniem miałem z graczami z Polski 0_o - gdzie przy wskaźniku 5 kresek włacza się momentami slideshow
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Czerwiec 12, 2010, 14:21:53
Gdyby to był problem mojego netu, to Fazza i Krill też by nie narzekali. Co prawda wieczorem było odrobinę lepiej jak grałem z Apolonem, ale nie zmienia to faktu, że lepiej zapamiętałem online z SF4

No to moze sprawdzcie razem jakie macie ustawienia i znajdzcie problem bo o ile faktycznie lagi sie zdazaja (nie wiem czego oczekujecie po graniu w fightera przez internet) to nie mozna mowic ze jest tragicznie a juz na pewno nie jest gorzej niz w vanilli. Nigdy to nie bedzie offline ale jak z głową wybierasz przeciwnikow na ranked to mozna komfortowo sobie pograc jak akurat nie ma okazji na offa ;) Na srk gdzie byl topic z lista portow ktorych uzywa PSN i SSFIV do odblokowania na routerze.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Czerwiec 17, 2010, 07:46:42
Napiszcie jakiegoś newsa o tym patchu z tournament mode. Niby nic, ale może ktoś o tym jeszcze nie wie ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: HavocWingPLZG w Czerwiec 17, 2010, 08:34:58
et voila ;)



? Tournament Mode is a head-to-head in single-elimination tournament with brackets, which works with 4 or 8 players.

? You can watch other tournament matches in progress while you're waiting for your turn and voice chat. Players competing can hear you as well, but if it annoys you, there's a mute option.

? To help with lag, spectators will be a little bit behind the actual match that's being played.

? Tournament Mode works with SSFIV's recording feature.

? There are no battle points or rankings, but Tournament Mode will give players unique and special online titles, which can be won and lost from other players.

? Character selection is double-blind.

? Tournaments will continue on even if a participating player drops out.

? While the max amount of people a tournament can hold is 8 players, a 9th person can be there as the host. If the host drops, another will be found.

http://www.youtube.com/watch?v=0eVU6Q4uU0M&feature=player_embedded

These are the issues that will be patched.

? Fei Long's infinite combo loop against Juri will be removed.

? Unblockable Ultras will be fixed.

? Guy will no longer be able to be thrown while he's crouching and in hit stun animation. A bug made it possible to combo throw moves while he was in this state.

? Ibuki's invincibility window on wake up ? under certain circumstances ? was too long, this will be fixed.

? The 2nd hit of Ibuki's Spinning Kicks missing Chun-Li will be fixed.

? Counter hit damage on M. Bison's (Dictator) Ultra 2 was too low, the life it takes off when it scores a counter hit will be increased.

? Sagat's Angry Scar was not working properly in some instances (EX-Tiger Uppercut doesn't get damage upgrade in some cases).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cameel w Czerwiec 17, 2010, 09:02:57
Ja rozegrałem wczoraj jeden turniej, graczy było 8, z całej europy (włochy, finlandia, anglia, francja).

Pierwszy mecz, który oglądałem jako spectacor mulił strasznie, dosłownie klatkował i po pieprwszej rundzie któryś z grających się odłączył.
Turniej trwał dalej, odrzucając gracza który wyszedł.

Kolejne mecze hulały już dobrze, grało się fajnie, nawet udzielają się quasi-turniejowe emocje, zwłaszcza w finale.
Nie wiem, co daje wygrana, bo przegrałem finał.

Ogólnie, to jestem pozytywnie zaskoczony, że w miarę to działa.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Czerwiec 17, 2010, 09:05:23
ten caly tournament mode jest beznadziejny - po prostu wolniejsza wersja zwykłego endless
nie można tego nawet użyć do rozgrywania mini-turniejów bo brakuje opcji w stylu "gra do dwóch zwycięstw"
ogólnie liczyłem na coś znacznie bardziej rozbudowanego pod względem ustawień
wolałbym zobaczyć powrót Champ Mode i podzialu graczy na ligi
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Czerwiec 17, 2010, 11:21:50
'Ibuki's invincibility window on wake up' - to jest ważne, bo czasami faktycznie były jaja.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Czerwiec 17, 2010, 18:06:25
? Character selection is double-blind.
Co to znaczy? Że sami też musimy wybierać postać na czuja?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Czerwiec 17, 2010, 23:16:06
nie normalny blind select, nie pokazuje się co wybiera przeciwnik, ale oczywiście Ty widzisz co wybierasz :)

btw. też jestem trochę rozczarowany tym tournamentem.
Do własnych turniejów to się nie nadaje, max 8 ludków, brak double elim, 1 walka etc.
No i nie ma żadnych punktów. Moim zdaniem to jest jakaś bzdura. Ok dostajemy niby jakieś nowe podpisy ( btw. zagrałem 1 turniej, wygrałem go i nic nowego nie zauważyłem :) ) ale co potem. Znudzi sie po zebraniu tego wszystkiego w tydzien i mozna wrocic do zwyklego ranking matches.

Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Mastachi w Czerwiec 22, 2010, 11:48:38
Nie wiem czemu, ale tak gra mnie nie wkurza tak jak vanilla sf4. Niby to samo, ale przy zwyklej mialem wieksza chec czasami galke od sticka wyrwac :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Griever w Czerwiec 22, 2010, 15:51:36
Każda (kobieta/gra) która sprawia że mniej szarpiesz gałkę bo masz ją jest warta poświęcenia jej całego życia :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: CalopS w Lipiec 03, 2010, 08:57:52
Nowy trailer SSF4 http://www.youtube.com/watch?v=-MQu6LnbPjM
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Lipiec 03, 2010, 09:35:14
To nie temat na tego typu filmiki ;). Acha i wytłumacz mi po czym wnosisz że to trailer SSFIV :D. Bo to się kupy nie trzyma ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: nadrill w Lipiec 05, 2010, 13:43:07
http://www.youtube.com/watch?v=HW7DGRF_GKk
http://www.youtube.com/watch?v=ZmXJeheIugU&feature=related
nie wiem czy tu to pasuje ale dobra.
patrzcie jak się zmieniło, np. był link z focusa do hadokena, ogólna grafika(ryj raja bardziej groźny i inny kolor oczu), dziwne ultrasy(szczególnie abla)...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: genjuro w Lipiec 11, 2010, 09:54:13
Cholera nie wiem co jest grane, ale nie idzie mi w tej grze wogole  :'( Wprawdzie w bitkach 2d mam sladowe doswiadczenie ( glownie gralem w virtue fighter), ale po rozegraniu kilkuset walk powinno byc juz calkiem niezle a tu dupa ( jakas tam progresja jest wzgledem poczatku przygody ale to prawie nic). Trzeba wiecej trenowac czy co? przeciez te postacie maja po trzy ciosy na krzyz a system nie jest jakis mega rozbudowany. Jakies rady?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Crono w Lipiec 11, 2010, 10:01:53
przeciez te postacie maja po trzy ciosy na krzyz a system nie jest jakis mega rozbudowany. Jakies rady?

Wróc do Virtua Fighter
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Lipiec 11, 2010, 11:08:44
Jakies rady?

nie polegaj tylko na specjalach - poza tymi "trzema ciosami na krzyż" masz jeszcze kilkanaście normali i to na nich powinieneś opierać swoją grę
ogólnie cięzko cokolwiek powiedzieć skoro nikt nie wie jak grasz/jakie błędy popełniasz, aye?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Lipiec 11, 2010, 13:54:52
przeciez te postacie maja po trzy ciosy na krzyz a system nie jest jakis mega rozbudowany. Jakies rady?

Wróc do Virtua Fighter

Crono podaruj sobie takie komentarze. To jest forum SSF4 więc jak nie masz nic ciekawego do powiedzenia lepiej w ogóle nie wypowiadaj się. Z takimi radami to pójdź sobie na forum psxextreme.

genjuro proponuję żebyś obejrzał walki najlepszych graczy na youtube. Każda z postaci ma przynajmniej kilka akcji/combosów których używa praktycznie każdy gracz. Zwracaj duża uwagę na obronę, bo tutaj łatwo stracić dużo staminy.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Lipiec 11, 2010, 16:36:27
Crono podaruj sobie takie komentarze. To jest forum SSF4 więc jak nie masz nic ciekawego do powiedzenia lepiej w ogóle nie wypowiadaj się. Z takimi radami to pójdź sobie na forum psxextreme.

bez przesady ;) tbh to byla w tym przypadku dosyc dobra rada bo jedna rzecza jest faktycznie miec problem z opanowaniem gry (aka me), a co innego jest totalna ignorancja wynikajaca z podejscia pt. easy mode = post na forum zakonczony napisaniem ze w sumie to gra jest 3 ciosy na krzyz i nierozbudowany system.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Lipiec 11, 2010, 20:00:48
@Genjuro
tak postacie mają po "trzy cisy" i wydaje się to proste. ( W porównaniu z VF czy T)
 
Jednak podstawa to umiejętne wykorzystanie tych ciosów.

Kolejna rzecz to umiejętne używanie ciosów normalnych (nie specjalnych). Doceń te ciosy i nie olewaj ich tylko dlatego, że są zwykłym punchem lub kickiem. Czasami można walkę wygrać używając tylko te ciosy. Tylko trzeba wiedzieć jak.

Naucz się combosy!!!!

Kolejna rzecz, duuuużo graj z ludzmi, ale nie z randomami tylko z ludzi z chata SFPL. Albo jeśli masz możliwość grania z kumatymi offline to jeszcze lepiej.

Kolejna sprawa to skarbica wiedzy, czyli internet.
Czytaj, czytaj i czytaj o swojej postaci by ją poznać i nauczyć się walczyć na inne.

Jak już w miarę coś ogarniesz, to wówczas studiuj walki japończyków i amerykańców. Żeby wyciągać wnioski z walk musisz wiedzieć co nieco. Czyli, wiedzieć dlaczego gracz zrobił dany cios lub chciał go zrobić. Nie kopiuj na siłę bo nic nie skumasz i będziesz się dziwił "kurde przecież Daigo tak robi i wygrywa, a ja nie mogę"

tyle...:)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: HavocWingPLZG w Lipiec 11, 2010, 20:03:06
3 ciosy na krzyż to zdecydowanie wielkie uproszczenie. Jak spojrzeć do command lista w np. tekkenie, a w sf, to można pomyśleć że 2d to jakaś bieda i masherka. Jednak jak się bliżej przyjrzeć to wychodzi jak bardzo techniczne są 'rysowanki', takie jak sf'y. Combosy to istotna sprawa, ale ewidentnie najważniejsze, jak wielokrotnie pisano na sonichurricane.com czy srk, footsies, które w większej mierze składają się z normali. Te za to nawet nie są zapisane w command liscie, w przeciwieństwie do takich gier jak vf czy tekken, więc naturalnie można sobie pomyśleć, że są mnie ważne.
3d (generalizuję) są pod tym względem bardziej 'noob friendly' - wchodzisz w practice'a i masz wszystko na talerzu podane. W 2d już też powoli zaczynaja wprowadzać wskazówki, tak jak trial'e w sf4, ale jeszcze do niedawna np. w takim sf3, ktoś kto nie czytał forów/ogląda walk prosów, nie miał nawet skąd wiedzieć, że można np. scancelować specjala w supera (teoretyzuję oczywiście, ale myślę, że to wcale nie musi być dalekie od prawdy). Wiadomo, standardy były robione pod japońców z arcade'ów, którzy i tak wszystko o systemie wiedzą od początku, więc im nic tłumaczyć nie trzeba.
Pewnie dlatego jest o tyle więcej fanów bijatyk 3d niż 2d, bo te mało kto (proporcjonalnie) ogarnia.
Nie żeby było coś złego w tym że gra jest trudna.

Anyway, genjuro, jak chcesz się wzmocnić w sf, to ogarnij sobie właściwości wszystkich ciosów postaci (normale, rzuty, commandy, specjale, supery, ultry), czyli takie rzeczy jak szybkość, zasięg, klatki nietykalności, obrazeni, itd. Poczytaj sobie fora o postaci albo na backdashu albo np. na shoryuken.com. Podglądnij jak grają dana postacią spece i spróbuj zapamiętać co przydatniejsze zagrania. Znajdź najlepsze combosy dla postaci (nie wszystko działa na wszystkich, trzeba testować) i wykuj je na blache. I oczywiście znajdź sobie kompetentnych sparring partnerów i koksaj ile wlezie :D

Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: HavocWingPLZG w Lipiec 11, 2010, 20:05:32
Heh, spóźniłem się z postem trochę i wyszło że się powtarzam po Vipe'ie. My bad :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Lipiec 11, 2010, 22:11:39
nie polegaj tylko na specjalach - poza tymi "trzema ciosami na krzyż" masz jeszcze kilkanaście normali i to na nich powinieneś opierać swoją grę
QFT. Nie wiem co jeszcze można napisać komuś, kto uważa że postacie w tej grze mają trzy ciosy na krzyż.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kejim w Lipiec 11, 2010, 22:25:03
QFT. Nie wiem co jeszcze można napisać komuś, kto uważa że postacie w tej grze mają trzy ciosy na krzyż.

Guile ma 2 :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Lipiec 11, 2010, 22:31:23
Guile ma jakieś 28 ciosów.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Lipiec 11, 2010, 23:33:57
nie polegaj tylko na specjalach - poza tymi "trzema ciosami na krzyż" masz jeszcze kilkanaście normali i to na nich powinieneś opierać swoją grę
QFT. Nie wiem co jeszcze można napisać komuś, kto uważa że postacie w tej grze mają trzy ciosy na krzyż.

ale wy spinacie poślady... ja zrozumiałem tą wypowiedź w ten sposób, że w porównaniu z taką virtua jest mniej ciosów, a te 3 to takie w cudzyslowie...
my tutaj powinniśmy zachecać ludzi do grania w sfa a nie przeciwnie...
pozniej dziwic sie, ze scena powolnie rozwija sie jak jakis nowy wchodzi i tylko widzi wasze komenatrze.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Crono w Lipiec 12, 2010, 18:17:54
nie polegaj tylko na specjalach - poza tymi "trzema ciosami na krzyż" masz jeszcze kilkanaście normali i to na nich powinieneś opierać swoją grę
QFT. Nie wiem co jeszcze można napisać komuś, kto uważa że postacie w tej grze mają trzy ciosy na krzyż.

ale wy spinacie poślady... ja zrozumiałem tą wypowiedź w ten sposób, że w porównaniu z taką virtua jest mniej ciosów, a te 3 to takie w cudzyslowie...
my tutaj powinniśmy zachecać ludzi do grania w sfa a nie przeciwnie...
pozniej dziwic sie, ze scena powolnie rozwija sie jak jakis nowy wchodzi i tylko widzi wasze komenatrze.

Sorry ale jak gosc pisze ze gra ma trzy ciosy na krzyz, to nie za bardzo czuje się skory do pomocy. A że na rozwoju sceny SF w Polsce bardzo mi zależy i dobrze o tym wiesz bo chyba pamiętasz ile swego czasu poświeciałem na nsports.pl, więc nie mów mi gdzie mam iść okay?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cameel w Lipiec 13, 2010, 09:22:29
nie polegaj tylko na specjalach - poza tymi "trzema ciosami na krzyż" masz jeszcze kilkanaście normali i to na nich powinieneś opierać swoją grę
QFT. Nie wiem co jeszcze można napisać komuś, kto uważa że postacie w tej grze mają trzy ciosy na krzyż.

ale wy spinacie poślady... ja zrozumiałem tą wypowiedź w ten sposób, że w porównaniu z taką virtua jest mniej ciosów, a te 3 to takie w cudzyslowie...
my tutaj powinniśmy zachecać ludzi do grania w sfa a nie przeciwnie...
pozniej dziwic sie, ze scena powolnie rozwija sie jak jakis nowy wchodzi i tylko widzi wasze komenatrze.

Sorry ale jak gosc pisze ze gra ma trzy ciosy na krzyz, to nie za bardzo czuje się skory do pomocy. A że na rozwoju sceny SF w Polsce bardzo mi zależy i dobrze o tym wiesz bo chyba pamiętasz ile swego czasu poświeciałem na nsports.pl, więc nie mów mi gdzie mam iść okay?

Skoro się nie czujesz skory do pomocy, to chociaż powstrzymaj się od zniechęcania ludzi do SF.
I nie spinaj się tak.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: genjuro w Lipiec 13, 2010, 14:55:57
Dzieki za odzew i rady ;) W miare mozliwosc bede trenowal sparrigni online ( offline mam jednego sparring partnera ;) )
PS. Nie chcialem nikogo urazic slowami ,ze gra ma trzyciosy na krzyz. A widze ze to poruszylo wielu tutaj. Po prostu jest tak jak ktos wyzej napisal - z przesiadki jakiekolwiek bitki 3d ( tekken, vf, sc ) na sf, ma sie naprawde wrazenie duzo uproszczonego systemu i liczby technik. Ale to zapewne na poczatku, bo wiadomo ze im dalej w las tym wiecej drzew :) Pozdrawiam all fajterow
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Lipiec 13, 2010, 18:46:19
A skąd jesteś właściwie? Bo możliwe że masz więcej niż jedną osobę do grania offline ; )
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Crono w Lipiec 14, 2010, 09:12:49
Dzieki za odzew i rady ;) W miare mozliwosc bede trenowal sparrigni online ( offline mam jednego sparring partnera ;) )
PS. Nie chcialem nikogo urazic slowami ,ze gra ma trzyciosy na krzyz. A widze ze to poruszylo wielu tutaj. Po prostu jest tak jak ktos wyzej napisal - z przesiadki jakiekolwiek bitki 3d ( tekken, vf, sc ) na sf, ma sie naprawde wrazenie duzo uproszczonego systemu i liczby technik. Ale to zapewne na poczatku, bo wiadomo ze im dalej w las tym wiecej drzew :) Pozdrawiam all fajterow

Cameel ja sie nie spinam, zawsze jestem wyluzowany :)

Mylilem sie co do ciebie :)
trenuj trenuj i szukaj sparingpartnerów w okolicach bo jesteśmy niemal w całej Polsce
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TheStormIsOver w Lipiec 14, 2010, 11:45:31
Dobra nie straszcie młodego. Gość jest początkujący i miał prawo wyrazić swoją opinię bo pewnie nie spotkał się wcześniej z czymś takim.
Stary powiem Ci tak szkoda że nie wziąłeś pod uwagę przyjazdu na Bursę bo chętnie bym Ci wytłumaczył co i jak i po 2 godzinnej sesji pewnie byś szybko załapał o co tutaj biega. Generalnie zloty i turnieje to najlepsze miejsce na szybką naukę grania w cokolwiek. Znam to z własnego doświadczenia uwierz mi. Jak coś zagadaj na gg to odpowiem na wszystko co Cię gnębi w syfa.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Lipiec 14, 2010, 13:18:52
o zajebiście, moze mnie ktos nauczy grac na bursie :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kris w Lipiec 14, 2010, 13:25:25
o zajebiście, moze mnie ktos nauczy grac na bursie :)

Mnie może ktoś nauczy cierpliwości :D bo ta gra jest chora, a zarazem zajebista... i nie wiem jak bardzo bym się nie wkurzał i rzucał padem nadal gram w ten SYF :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cameel w Lipiec 14, 2010, 14:00:12
Cameel ja sie nie spinam, zawsze jestem wyluzowany :)

To dobrze, bo ja też :)
W każdym razie nie można ludzi zniechęcać do grania.

Ja osobiście nie akceptuję takich głosów zniechęcających.
Nie lubię także ciągłego narzekania, jakie prezentuje np. ornit (na forum PE już mu kiedyś wygarnąłem :) to przyznał się, że nie ma co robić i dlatego troluje :) )

Jak ktoś ma na tyle determinacji, żeby grać i dopytywać się co poprawić, to należy mu dać szansę.

Pozdro

P.S. Mam chyba Ciebie wśród znajomych na PSN, moja ksywka Kamil_GrabkingPL, grasz coś dzisiaj po południu?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Bladyszy w Lipiec 14, 2010, 15:39:32
Czy ktoś mi powie dlaczego nie działają mi alternatywne rival battle? Wciskam KKK w momencie pojawienia sie napisu "now, fight your rival" i nic, a probowalem kilkanascie razy na roznych poziomach ??? Czy ktos mial juz z tym problem? Za pomoc dziekuje z góry:0
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Lipiec 14, 2010, 15:56:50
Czy ktoś mi powie dlaczego nie działają mi alternatywne rival battle? Wciskam KKK w momencie pojawienia sie napisu "now, fight your rival" i nic, a probowalem kilkanascie razy na roznych poziomach ??? Czy ktos mial juz z tym problem? Za pomoc dziekuje z góry:0

Nawet nie wiedziałem, że coś takiego istnieje. Osobiście przeszedłem arcade wyłącznie dla titlów  8)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Lipiec 14, 2010, 17:58:46
Nie wszystkie postaci mają alt rival battle (ba, w sumie tylko kilka osób ma). Może w tym tkwi problem?

Albo czy to właśnie nie trzeba wcisnać PPP, żeby dostać nowego rywala?

Takie coś znalazłem:

Cytuj
In "Fight your rival" screen:
Press 3 kick buttons - SFIV rival
Press 3 Punches buttons - New rival.

There are only 6 characters with alternate rivals: Ryu, Chun Li, Guile, Cammy, Viper and Seth
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Lipiec 14, 2010, 18:28:14
Też nie miałem pojęcia o istnieniu czegoś takiego  :-X
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Bladyszy w Lipiec 14, 2010, 18:45:24
Wiedziałem, ze alt riv btl ma tylko 6 postaci, nie wiedzialem natomiast o PPP. Wszystko jasne,dzieki!:)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kris w Lipiec 21, 2010, 14:13:47
http://kotaku.com/5592462/super-street-fighter-iv-arcade-welcoming-new-challengers
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: PiT w Lipiec 22, 2010, 11:10:52
wie ktos kiedy ten shit wychodzi na pc?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Lipiec 22, 2010, 12:04:09
A wiadomo, że w ogóle wychodzi?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: DracoPsycho w Lipiec 22, 2010, 13:55:40
Capcom mówił, że za duży stopień piractwa i im się nie opłaca. Nic nie wiem na temat tego, żeby zmienili zdanie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Lipiec 22, 2010, 14:37:40
Ojejej, piracą nam gry, lepiej ich nie wydawajmy -.-

Wg takiej logiki powinni wydawać gry tylko na PS3...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: DracoPsycho w Lipiec 22, 2010, 21:54:53
Hehe, problem z SF4 chyba był taki, że ostatecznie niewiele się go na PC sprzedało ;) Ja kupiłem dopiero jak był w promocji :D A teraz już na granie na klawirce nie wracam :D:D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Lipiec 22, 2010, 22:21:22
Ale to imo też kwestia "polityka cenowa PC vs polityka cenowa konsole"

Masz szarego PCciarza. Po co ma kupować jakąś bijatykę w dniu premiery? On wie, że gra stanieje o połowę w ciągu kwartału po premierze.
Drugi przykład, PCciarz - fan. ktoś, kto chce grać. po co ma kupować na PC, skoro dostaje premierę obsuniętą, i wszyscy kosolowcy są X czasu do przodu ( przypadku SF4 to bodajrze 5 miesięcy było)?

jakbym nie miał PS3 to na pewno w ogóle bym nie zagrał w SF4 :P
To, że bijatyki na pc słabo schodzą, to nie kwestia piracenia (bo kto oryginały na Xkloca kupuje?) tylko kiepskiej polityki wydawniczej.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Lipiec 22, 2010, 22:39:16
Ogólnie na PC wszystko słabo schodzi. Niektóre z czynników takiego stanu rzeczy to więcej pieprzenia się z graniem na PC oraz brak PC w living roomie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Lipiec 23, 2010, 00:33:24
można w tej grze jakoś ustawić muzyczkę do walki czy bierze zawsze tą z planszy?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Lipiec 23, 2010, 01:54:05
Można. W sound settings ustawiasz sobie arranged bgm i w czasie walki lecą muzyczki postaci. Ale to się odblokowuje chyba po jakimś czasie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ZajmaN w Sierpień 07, 2010, 17:40:08
Gram Sagatem jako mainem, szukam drugiej postaci. Charge owalne odpadają. Zastanawiam się nad kimś z dwójki gouken / seth. Powiedzcie mi który będzie lepszym wyborem? Który z nich ma więcej możliwości i który z nich jest trudniejszy w opanowaniu? Ogólnie, jakbyście mi coś o tych postaciach napisali to bym się nie obraził :) (pewnie z czasem jednym i drugim będę grał ale zastanawiam się kogo wpierw wziąć na warsztat)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Sierpień 07, 2010, 17:45:42
Setha jest latwiejszy i silniejszy ...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Sierpień 08, 2010, 02:23:38
seth łatwiejszy? chyba jeśli całą grę opierasz na jumping fierce ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: wilku w Sierpień 08, 2010, 10:03:27
Zastanawiam się nad kimś z dwójki gouken / seth.
Z dobrym graczem większy problem mam przy "secie" ;) , ale jak coś mu nie wyjdzie to odczuwa to bardziej niż gouken.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Sierpień 08, 2010, 14:20:37
Cytuj
Z dobrym graczem większy problem mam przy "secie" ;) , ale jak coś mu nie wyjdzie to odczuwa to bardziej niż gouken.

Amen
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: NemoKOF w Sierpień 18, 2010, 13:31:15
Po prostu gry na PC slabo sie sprzedaja i tyle. Przez walke z piractwem jest tez ciezej tymi grami operowac (instalacje, rejestracje, STEAM itp.) To ze koszt gry jest inny wynika z tego, ze na PC nie trzeba sie nikomu oplacac. Na konsolach trzeba i tyle. I wyniki sprzedazy gier z Xboxa wcale nie sa takie male drogi koledzy, bylo sporo banow, ciezej grac na piratach na Livie. A jak ktos kocha jakiegos tam Modern Warfarem, wydal na konsole 1000 zl i chce kupic sobie gre na pol roku bo akurat gra tylko po sieci to myslicie ze sie bawi w piractwo? Nie prawda. Kupuje oryginal i gra po prostu. Na pc przyniesie ci kolega na plycie gre czy na pendrivie nawet i tak to sie rozchodzi, grasz za free to po co placic? Poza tym kurcze, jedna dobra karta kosztuje tyle do konsola. Za koszt dobrego PC masz PS3, X 360 i kilka gier. Po co wiec placic za to?

Poza tym to tez jest takie glupie myslenie w Polsce i gdzie indziej - kurde jakie to drogie, nie zaplace tyle bo mnie okradaja itp. Ja sie pytam, KTO CI KAZE GRAC? Jak nie masz na benzyne to kupujesz samochodu, nie stac cie to go nie kradniesz. TO TYLKO ROZRYWKA, nie jest potrzebna jak chleb i woda.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Sierpień 19, 2010, 19:12:33
dobra dobra, rzuć kamnieniem jeśli nigdy nie posłuchałeś pirackiej mp3 czy czegoś nie oglądnąłeś z netu. ludzka mentalność jest bardzo prosta, jeśli coś można mieć za darmo i nie jest to jakimś ewidentnie i skutecznie karalnym przestępstwem to to zrobią. Za każdym razem skasowałeś bilet musząc jechać komunikacją miejską? Znajdując na ulicy 100 zł idziesz do najbliższego komisariatu zgłaszając znalezione pieniądze? Tak myślałem...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Sierpień 20, 2010, 00:10:48
http://www.youtube.com/watch?v=kyoOPy4_GPs
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Sierpień 23, 2010, 16:31:21
(http://i34.tinypic.com/2zfpesh.jpg)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Sierpień 23, 2010, 16:32:57
No jaaaa, tylko nie ten pokemon :///
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Sierpień 23, 2010, 16:57:26
cool, obok uriena i rolento liczyłem na alexa :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Sierpień 23, 2010, 17:39:17
Cytat: Yoshinori Ono
Hahaha,It's fake shot.But no bad. ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Sierpień 25, 2010, 01:02:16
Po dłuższym okresie grania w Blazblue czuję się w obowiązku powiadomić wszystkich tu obecnych że Super Stret Fighter IV jest ubogi jak chleb z cukrem.

Dziękuję za uwagę.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Sierpień 25, 2010, 01:21:54
Ale chyba wszyscy to wiedzą ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Sierpień 25, 2010, 01:44:26
Cholera myślałem że błysne :(
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Sierpień 25, 2010, 09:27:56
Nie przyjmuję tego do wiadomości :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Sierpień 25, 2010, 14:35:45
Rozumiem tez ze z tej zajebistości obcowania z kolorowymi  dziewczynkami i kotkami przyszedles sie podzielic wrazeniami na forum ubogiego SSFA? :) OK
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Sierpień 25, 2010, 15:15:14
Możemy nie robić flame wars na własnym podwórku? Trollujmy na dustloopie, SRK, czy boradzie gamefaqs ok? Patos, wiesz dobrze, że SF4 nie jest ubogi, tylko diametralnie inny a takim postem ferment siejesz i bratnią niechęć. Ja tam umiem taunt loopy za 3/4 HP w BB, za to w SF4 najbardziej skomplikowane combo jakie zrobię to jump MK > d.MK > hadouken i nie twierdzę, że to dlatego, że gra jest głupia ;p

Zresztą usiłowałem się jej uczyć nie - shoto postacią (Abel) i nie potrafiłem nic ogarnąć z tego, jak powinienem grać. Myślę, że jakby SF4 był "ubogi" to nie miałbym problemów z rozkminieniem co kim kiedy robić.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Sierpień 26, 2010, 10:02:35
Rozumiem tez ze z tej zajebistości obcowania z kolorowymi  dziewczynkami i kotkami
To tylko animacja :/
(http://www.notcliche.com/lbw/wp-content/uploads/2009/07/kyon_facepalm.jpg)

I co ty tak z tym "SSFem"? ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Sierpień 26, 2010, 11:35:50
S-S-S-S yf jest dobry bo nie musi uciekać się do 40 różnych mechanizmów tylko po to aby uatrakcyjnić rozgrywkę i dać złudzenie głębi i skilla :)
Każdy taki szybki do oceniania ale jakoś nie dostrzegłem szalonych zwycięstw na evo etc :) Z resztą skillowość =/= złożoność. Szachy maja banalną mechanikę a są mega skillowe, starcraft jest banalny do ogarnięcia a jakoś nikt nie narzeka że jest zbyt prosty i łatwy :/ Ja osobiście nie lubię tych powalonych japońskich bijatyk 2d bo raz, że ta "tylko animacja" jest dla mnie bardzo ważna, dwa nie podoba mi się rozgrywka z jakimiś air dashami, posrane style walki etc. Czy blazblue jest w jakimś stopniu trudne? Na pewno nie manualnie lol. Wszystko jak zwykle sprowadza się do kwestii gustu. Ja bym w każdym bądź razie nie mówił, że te gry nie sa popularne ponieważ są zbyt ciężkie lol. to czysta głupota. Taki melty blood czy arkana są ewidentnie robione pod japoński rynek pedofili i onanistów i absolutnie nic nie jest w stanie mnie do nich przekonać, nawet bogaty "system".
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Sierpień 26, 2010, 11:46:30
A kto napisał że street fighter nie jest skillowy? Chodziło tylko o złożoność gry, nikt nie mówił że tylko mega złożone gry są skillowe ;] Ja tam nie oceniam bijatyk, po prostu gram w to co jest. Co do szalonych zwycięstw na evo, to kto z nas kiedykolwiek był na evo? :F
 
Twoja wypowiedź byłaby trafna gdyby nie jeden mały, ale ważny szczegół - te gry są popularne. A blazblue jest trudne. Oczywiście nie jeśli porównywać go z takim guilty gearem, ale nie jest to prosta gra.

Aha, specjalnie dla ciebie: "style walki"? To tylko animacja :///  (:*)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Sierpień 26, 2010, 13:53:54
No jak dla mnie Perfect Block 720 Tager Buster jest o wiele bardziej skillowy niz 20 klatkowe okienko reversala Srk FADC Metsu czy jMP Ultra ...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Sierpień 26, 2010, 13:59:43
SSF bo akurat w to gramy o ile pamietam snake co ty masz za problem. Wciaz Ci przykro ze cos powiedzialem na teczkenowcow czy co wtf?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: MoonSpell w Sierpień 26, 2010, 14:05:04
Capcom zachowuje pewne fundamenty SF, to dlatego nie przypomina i nigdy mam nadzieje nie bedzie przypominal BlazeBlue czy krewno-podobnych air dasherow.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Sierpień 26, 2010, 14:32:05
Ja bym powiedzial co Sneju chce powiedziec ale sie wstydzi ...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Sierpień 26, 2010, 14:35:14
no ukju, a dla mnie 4 jednofrejmowe linki pod rząd są bardziej skillowe niż dowolna akcja w blazblue i co z tego?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Sierpień 26, 2010, 14:37:03
I wlasnie dochodzimy powoli do sedna sprawy ty tych jedno klatkowych linkow nie potrafisz i tutaj mozna zakonczyc cala dyskusje ^_^
( Ale online to online ja tez sporo combosow pale tyle ze ty jak i wielu graczy polskiej "sceny" nawet nie probuje robic )
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Sierpień 26, 2010, 14:38:39
no a gdzie ja napisałem że potrafię? napisałem tylko, że wg mnie (uwaga! wg mnie!) to jest cięższe niż dowolna akcja w blazblue co w tym trudnego do zrozumienia??
notabene, ty potrafisz? tak myślałem...

edit na twoj edit:lol nie zauważyłem abym nie robił żadnych combo pfffff tak to jest jak się mówi o czymś w czym nie ma się zbytnio dużego rozeznania, najpierw wyjeżdżasz z super hardcore akcjami z blazblue gdzie można bindować sobie dowolne ciosy specjalne pod guziki albo trzaskać 12456 hitowe comba bez kierunków a teraz mi tutaj zarzucasz ze nie używam combosow :)

Cała ta dyskusja nie ma chyba sensu, każdy ma własną opinie na ten temat. Dla większości pro z naszej sceny street jest zbyt prosty więc zamiast narzekać jaka to uboga gra zbierzcie się do kupy i propagujcie takie tytuły dla prawdziwych bad ass prosów jak japońskie pokojówki 4 albo inne HARDCORE tytuły gdzie ciosy specjalne można odpalać gałką analogową ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Sierpień 26, 2010, 14:43:59
Dadrot mozemy pograc online i zobaczysz czy potrafie ...
BlazBlue ma trudne komplety nie polegajace na wciskaniu guziczka co do jednej klatki w BB czy tak jak np GG ( ktore manualnie bylo trudniejsze ale nie bylo jakims Hardcorem poza I-no i Venomem ) W BB liczy sie masa innych rzeczy Zoning to zupenie inny poziom rozgrywki tak samo jak pressing a Defensywa dzieki Shield i Perfect Block to zupelnie inna bajka. Ale o czym my tu rozmawiamy no tak zapomnialem o grze ktora systemowo zatrzymala sie jakos 12 lat temu ...

A co do odpalania ciosow galka to ty na prawde myslisz ze ktos kto gra w BB tego urzywa ?? Bo ja np to zawsze wylaczam ... 
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Sierpień 26, 2010, 15:02:04
spoko ukyo pieniaczu, skończy mi się remont, podłącze na stałe konsolkę i można zagrać, nie grałem chyba od 1,5 miesiąca ale luz :)
a co do twoich argumentów to po raz kolejny są z dupy - sorry i tak cię kocham wiesz o tym.

po pierwsze, ilość mechanizmów nie jest wyznacznikiem skillowości
po drugie szachy są grą która zatrzymała się z ponad 1500 lat temu i co z tego? snooker też się nie rozwija i nie ma roman canceli a chciałbym zobaczyć jak ci idzie w tą prostacką grę :)

Co wy macie jakieś kompleksy? ZOMG SF IS FOR N00BZ. nie podoba się nie graj, proste. po h0oj włazić na forum poświęcone streetowi i pluć na tą grę i śmiać się jaka to ona prosta. jeszcze rozumiem gdybyś ukyo był jakimś daigo czy justinem, ale jesteś szarym ludkiem, który w tą ubogą grę gra sobie na przeciętnym poziomie i koniec. Jeśli blazblue czy inne GuiltyGear, MeltyBlood czy arkana są takim diamentem wśród bijatyk to grajcie sobie w te tytuły i nie krytykujcie innych gier. Naprawdę troche obiektywizmu, czemu najbardziej szanowane gry w dziedzinie esportu to mega ubogi starcraft, prostacko prosty quake? Najwyraźniej większość ludzi się myli albo żyją wniewiedzy, ew nie mają takiego skilla jak ty i odpuścili sobie ten wielki dar niebios którym ewidentnie jest guilty gear i blazblue lol
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Sierpień 26, 2010, 15:02:36
najpierw wyjeżdżasz z super hardcore akcjami z blazblue gdzie można bindować sobie dowolne ciosy specjalne pod guziki albo trzaskać 12456 hitowe comba bez kierunków a teraz mi tutaj zarzucasz ze nie używam combosow :)

 więc zamiast narzekać jaka to uboga gra zbierzcie się do kupy i propagujcie takie tytuły dla prawdziwych bad ass prosów jak japońskie pokojówki 4 albo inne HARDCORE tytuły gdzie ciosy specjalne można odpalać gałką analogową ;)

Proszę Cię, odpuść, skoro tak śmiesznych argumentów używasz. Widzę, że zgodnie z moim przewidywaniem dyskusja jest na poziomie wymyślania na siłę, co się nie podoba.
Powiedziałbym, że widziałem walki prosów w streeta (daigo, wong), gdzie przez 20 sekund stali naprzeciw siebie i jeden i drugi strzelał fireballe. Niewypowiedziana głębia pro skilla? Albo jeden ultra za połowę paska hp, no przecież to pojedynczy input, to samo, co Twoje "12456hitowe comba bez kierunków". A może to też jest element magii SF4? Zapewne, bo ja o SF4 nie wiem nic, więc tego nie krytykuję. Jak Ty uważasz beginner mode / easy specials za wadę gry godną wytknięcia, to też już sobie daruj rozmowy o BB.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Sierpień 26, 2010, 15:12:53
hiryu naucz się czytać ze zrozumieniem a potem otwieraj buzie. to co napisałem miało być odpowiedzią utrzymaną w tym samym tonie i poziomie co zarzuty które tutaj padły nt. streeta. Najwyraźniej nie ogarniasz tego więc odpowiem ci tak:

1. to jest subforum streeta więc ta dyskusja nie powinna mieć miejsca, sprowokowaliście ją więc teraz nie narzekaj.
2. ilość mechanizmów napiszę to po raz kolejny nie powoduje że gra automatycznie jest głębsza, to jest tok rozumowania dziecka wychowanego na dragonballu i call of duty - akcja akcja akcja ackcja akcja wybuch akcja. Szachy są mega głęboką grą, virtua fighter jest głęboką grą, blazblue jest głęboką grą i street też jest. Odpal sobie sf2t i spróbuj nauczyć się standardów albo pograć z ludźmi którzy w to dalej grają i napisz mi jakie to dziecinnie proste.

Na blazblue nie znam się zbytnio fakt, napisz mi czy grając ranked mecze online widzisz czy ktoś gra z uproszczonymi ciosami i combosami? Pytam nie wiem, nie mam nowego BB.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Sierpień 26, 2010, 15:17:22
w CT nie można używać easy specials w ranked, w CS zamiast dwu ikonek bursta jest jedna oznaczająca "beginner mode". Przy okazji grający w beginner mode nie mogą burstować ani blokować inaczej, niż z barierą (czyli nie wyrwą się z żadnego comba i jak za dużo będą blokować, to wchodzi im 1.5x damage)
^
I w taki sposób powinniśmy tu rozmawiać.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Sierpień 26, 2010, 15:27:03
No to dobrze, inaczej byłoby to bez sensu. Swoją drogą jest wiele rzeczy, które mi się w ssf4 nie podobają - chociażby to co napisał ukyo o reversalach. Niestety formula easy to learn, hard to master jest w dzisiejszych czasach standardem i nie zapowiada się aby to uległo zmianie. Developerzy robią gry dla hajsu a hajs jest w casualach. Dlatego nowe GG nie wysżło do tej pory, dlatego visrtua fighter jest w konwulsjach i fani walczą by w ogóle zostało wydane etc. Nie ma jednak co płakać i być malkontentem ponieważ skomplikowanie =/= głębia rozgrywki. To jest mit. Gdyby tak było nikt nie grałby turniejowo w streeta, tekkena, quake'a czy starcrafta. W tych tytułach nadal wygrywa koniec końców lepszy gracz (pomijam balans to inna dyskusja) a nie umiejętność wstukania skomplikowanych inputów.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Sierpień 26, 2010, 15:29:32
Nie miałem zamiary wprowadzać żadnego flejmu czy niepotrzebnego frementu.

Jeżeli ktoś poczuł się urażony to przepraszam każdy w końcu gra w to co lubi. :psyduck:

Ale przynajmniej dałem wam okazję do nabicia posta więc możecie mi podziękować, o !

Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Sierpień 26, 2010, 15:34:38
Ano, ale moim zdaniem nie ma nic złego w "easy to learn, hard to master", bo im łatwiej zacząć, tym więcej ludzi zacznie. Ponieważ wielu z nich nie zainteresuje się zlotami, turniejami itd, to im większa pula startowa tym lepiej. Inna sprawa to to całe lecenie na kase. Nie orientuję się, ale czy to prawda, że capcom coś przebąkiwał o DLC postaciach do SSF4? Zasłyszałem to gdzieś w necie i też ciekawie się zapowiada, jak fani zareagują. W BB na początku było larum, ale BBCS wyszło za 2/3 normalnej ceny, a wszystkie DLC postaci są zbalansowane, więc ludzie niedługo płakali nad tym.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Sierpień 26, 2010, 16:28:00
Dadrot ja sie w twoim kierunku nie napinam bo wiesz ze bym z toba poszedl na piwo i dziwki w kazdej chwili

Przyklady Szachow i Snookera sa nie teafione bo to jest Hard to Learn Even Harder to Master ... Oboje wiemy ze SSF jest gra biedna i slaba a graja w nia ludzie tylko dlatego ze graja wszyscy ... Najlepsze jest to ze jak wyjdzie CS i SF3 to o SSF4 w polsce i tak kazdy zapomni
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Sierpień 26, 2010, 20:14:50
Nie będę się już rozpisywał o tych czterech 1-frejmowych linkach (które zresztą nigdzie nie są wymagane) i porównywaniu trudności do bb/gg, bo to nie ma sensu. Ktoś kto nigdy nie pograł jakoś poważniej w tego rodzaju gry po prostu tego nie zrozumie. Tak samo jak ludzie nie grający w street fightera nie rozumieją, jaka głębia i mind-game kryje się za zwykłym rzucaniem fireballi. To jest naturalne.

Przyczepię się tylko do jednej kwestii, w której mnie zawiodłeś Grzesiu ;] Chodzi mi o konsekwencję. Wypowiadasz się o zajebistości szachów, a zaraz obok piszesz o tym że AH to gra dla onanistów i pedofili. Powiedz mi, czy grając w szachy cieszysz miche z tego, jaka ta wieża którą możesz się poruszać jest badass, albo stronisz od używania królowej z tego powodu, że to fajna sucz? Jeśli odpowiesz na to twierdząco, to się odczepię i zrozumiem twoje wyrzuty w stronę AH/MB i podobnych gier. 
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Sierpień 26, 2010, 21:19:08
Problem jest taki, że niektórzy, tak jak ty Snake'u, mają wyjebane w estetykę gry, a dla innych jest to istotny element rozrywki. Dlatego też powstają tysiące odmian figur do szachów z milionów materiałów, we wszystkich kolorach tęczy. Zresztą porównywanie figur do postaci jest błędne, bo gramy całym zestawem, a nie wybieramy sobie składu/bohatera.

No i nie wiem, czy szachy są 'hard to learn'. Prostota zasad jest na pewno bardziej przystępna niż zrozumienie systemu jakiejkolwiek bitki, nie mówiąc już o potrzebnym manualu itd.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Sierpień 26, 2010, 21:32:56
To ty potrzebujesz manuala do SSF ?? Nie wiedzialem ze grasz tylko i wylacznie C.Viper ...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Sierpień 26, 2010, 21:42:23
Ja nie mam wyjebane w estetykę gry, oczywiście, lubię sobie popatrzeć na ładną graficzkę i fajnie wydizajnowane postacie. Po prostu rysunki nie decydują o tym, czy gra jest w moich oczach dobra ; )

Zresztą, temat dotyczył czego innego. Nie wiem Dadrot, po co próbujesz na siłe zgrywać takiego ignoranta.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Sierpień 26, 2010, 22:11:14
k**wa, Ukyo wiem, że same tu kozaki siedzą, ale widziałem po swoich ziomkach, że nie każdy bierze pada w ręce i trzaska nawet banalne ultry od razu. Chyba łatwiej przesuwać pionki po szachownicy, niż wciskać komba.

Ok, Snake, przesadziłem. Chodzi mi o to, że po prostu nie byłbym w stanie czerpać pełnej przyjemności z gry z wkurzającymi mnie postaciami i średniawą animacją, nieważne jakby grywalna nie była. Nie mówię, że visual>gameplay, ale musi to iść jakość ze sobą w parze.

Ale dobra, koniec offtopu.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Sierpień 26, 2010, 22:46:11
ej sneju jakiego ignoranta? przecież w milionie topiców zawsze powtarzałem, że dizajn i filing są dla mnie najważniejszymi elementami rozgrywki. To co gargulec napisał o szachach w stosunku do twojego "argumentu" pokrywa chyba wszystkie ewentualne pytania :) A ja nie jestem ignorantem i jestem jak najbardziej konsekwentny. W każdej grze gdzie faktycznie mamy wybór estetyczny kieruje się właśnie tą estetyką. Nawet w quake zawsze grałem tym samym modelem postaci - male/grunt lol - jestem poyebany lolz :P Jak zaczynam grac w rpg to spędzam 40 minut tworząc postać a listę nicków tworzę na długo zanim dany tytuł kupię, taki już jestem. Co do tego o pedofilach to oczywiście to była zwykła hiperbola. Nie uważam, że te tytuły przyciągają głównie onanistów etc. Ale bądźmy tutaj obiektywni, stylistyka którą uwielbiają Japończycy często nie podchodzi pod gusta białych ludzi. Kojarzy się z infantylnością i seksizmem. Ja uwielbiam oglądać dobre animy i złego słowa o tym nie powiem, ale taki mam już gust że wolę berserka, bebopa czy jin roh niż typowy animowy mainstream. Więc się nie dąsaj sneju, buziaczki ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Sierpień 26, 2010, 22:54:49
Nie nie nie, z tym ignorantem miałem na myśli co innego, rozmowa o wyglądzie gier została już zakończona ;p Chodziło mi o teksty typu...
Czy blazblue jest w jakimś stopniu trudne? Na pewno nie manualnie lol.
... które pojawiły się w twoich postach tutaj co najmniej kilkukrotnie. Nie wiem skąd możesz mieć jakiekolwiek pojęcie o tej grze, skoro (jak sam pisałeś) grałeś w to tylko chwile. Rozumiem, że stwierdziłeś to po tym, kiedy odpaliłeś BB na psp i udało ci się wymashować jakieś wielohitowe combo, tak?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Sierpień 26, 2010, 23:32:55
To była sarkastyczna wypowiedź która miała być kontrą na to wieszanie psów na sf4. W samo blazblue jak zgadłeś grałem troszku na psp ale odniosłem wrażenie, że spotkałem się z wieloma opiniami, że input jest bardziej luźny w BB i testując comba tak to wyglądało (a ja jestem slaby manualnie)? Co do samego BB to nigdzie nie napisałem o tej grze złego słowa, ze wszystkich bijatyk 2d pokroju GG (dashe itp) podoba mi się zdecydowanie najbardziej. O dziwo nawet 2 postacie mi się w podstawce podobały pod kątem dezajnu :)

A co do tego powątpiewania o 4 łanfrejm linkach to też nie wyolbrzymiałem zbytnio, sprawdź vegi (clawa) cr.lp x 4 cr.mp :p
wydaje mi się że cr.lp jest jednofrejmowy? nie jestem pewny... Bo w takim ssf2t to jednofrejmowce to już podstawa, wszelkie bisonowskie b&B to praktycznie same 1fr linki.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Sierpień 26, 2010, 23:39:51
Spotkałeś się z opiniami, że input jest luźniejszy, bo większość ludzi porównuje tą grę do gg, który jest stworzony dla cyborgów ;p Pod względem samego manuala potrzebnego przy combosach blazblue wymaga zdecydowanie więcej czasu poświęconego na trening niż choćby tekken czy sf4. No ale ok, to nie temat o bb ;]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: MoonSpell w Sierpień 27, 2010, 07:56:18
Oboje wiemy ze SSF jest gra biedna i slaba a graja w nia ludzie tylko dlatego ze graja wszyscy ... Najlepsze jest to ze jak wyjdzie CS i SF3 to o SSF4 w polsce i tak kazdy zapomni

Pozwole sobie powiedziec pare slow tutaj do kolegi Ukyo
Po powierwsze gra ani nie jest biedna ani slaba. I to nie jest tylko moje zdanie. A to, ze ludzie w nia graja to dlatego, ze jest to Street Fighter i jest dobry - nie mowie o tych ktorzy dostali te gre przypadkiem pod choinke.
Po drugie - Ludzi grajacych w Streeta w Polsce jest tyle co kot naplakal - a tych ktorzy graja serio i od paczatku z pasja jest jeszcze mniej.
U nas w kraju niestety wszystko skupia sie na Tekkenie (wiekszosc)

Malo jest ludzi ktorzy widza i rozumieja Streeta jak nalezy - a ty (no offense) wydajesz sie byc jednym z nich.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Sierpień 28, 2010, 08:25:25
To ci pojechał, Ukyo. <haha> :D Ale się uśmiałem, pięknie. :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Sierpień 28, 2010, 10:29:28
#1000 post lol

Ukyo idź wyrusz w podróż na północ w poszukiwaniu głębi w Streecie. Po drodze możesz przeczytać "Ulyssesa" ze 3 razy.

A tak na poważnie to ta gra jest biedna a skillowe "na siłę" może być wszystko, nawet jedzenie budyniu (albo granie w disneyowskiego tetrisa co udowodnił mi Jamor :).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Sierpień 28, 2010, 10:32:51
Pare tygodni medytacji na Okinawie powinno rozwiązać problem.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: MoonSpell w Sierpień 28, 2010, 10:38:33
I koniecznie przynajmniej dwa razy w ciagu doby Ramen popity ciepla SAKE :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TheStormIsOver w Sierpień 28, 2010, 13:11:14
Wasza głębia jest bezcenna...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Sierpień 28, 2010, 13:39:36
Wasza głębia jest bezcenna...
Ta, jak pustynia błędowska. k**wa...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Sierpień 28, 2010, 17:28:00
http://demotywatory.pl/1917368/Sarkazmcokolwiek :potter:

EDIT: Przepraszam... to chyba przez tą pogodę.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Sierpień 30, 2010, 03:18:07
Oboje wiemy ze SSF jest gra biedna i slaba a graja w nia ludzie tylko dlatego ze graja wszyscy ... Najlepsze jest to ze jak wyjdzie CS i SF3 to o SSF4 w polsce i tak kazdy zapomni

Pozwole sobie powiedziec pare slow tutaj do kolegi Ukyo
Po powierwsze gra ani nie jest biedna ani slaba. I to nie jest tylko moje zdanie. A to, ze ludzie w nia graja to dlatego, ze jest to Street Fighter i jest dobry - nie mowie o tych ktorzy dostali te gre przypadkiem pod choinke.
Po drugie - Ludzi grajacych w Streeta w Polsce jest tyle co kot naplakal - a tych ktorzy graja serio i od paczatku z pasja jest jeszcze mniej.
U nas w kraju niestety wszystko skupia sie na Tekkenie (wiekszosc)

Malo jest ludzi ktorzy widza i rozumieja Streeta jak nalezy - a ty (no offense) wydajesz sie byc jednym z nich.

Piekny post wzruszylem sie ...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Sierpień 30, 2010, 08:48:31
Dobra pogadaliście sobie, a teraz koniec offtopu. Kolejne tego typu posty będę kasować.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Sierpień 31, 2010, 14:48:41
http://img836.imageshack.us/i/img0337tc.jpg/

Czasami sie zastanawiam czy nie za bardzo "kocham" tego sf : )

btw. kilku rzeczy jeszcze brakuje na zdjeciu (m.in. dwoch stickow, koszulki z promocji sf4, czerwonej bandamki Ryu), ale nie chcialo mi sie grzebac w szafie po to ; )

http://img689.imageshack.us/i/img0338lgu.jpg/

Ktos chce kupic sticka? : )
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Sierpień 31, 2010, 19:13:37
Cytuj
http://img689.imageshack.us/i/img0338lgu.jpg/

Ktos chce kupic sticka? : )
Cena wywoławcza 1000zł?:D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: MoonSpell w Wrzesień 01, 2010, 08:59:59
http://img836.imageshack.us/i/img0337tc.jpg/

Czasami sie zastanawiam czy nie za bardzo "kocham" tego sf : )

Nie badz glupi :D Sf jest jak butelka wodki - nigdy Cie nie zawiedzie :D

Kozystajac z okazji rowniez sie pochwale ;>

2 postacie z 4 ktore posiadam. Wszystko zakupione u Amerykancow.

http://pl.tinypic.com/r/4rc680/7

http://pl.tinypic.com/r/10hkjlj/7

http://pl.tinypic.com/r/1y76yx/7
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Wrzesień 01, 2010, 09:33:56
Cytuj
http://img689.imageshack.us/i/img0338lgu.jpg/

Ktos chce kupic sticka? : )

że niby kogo to podpis? :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Wrzesień 01, 2010, 09:49:24
2 postacie z 4 ktore posiadam. Wszystko zakupione u Amerykancow.

http://pl.tinypic.com/r/4rc680/7

http://pl.tinypic.com/r/10hkjlj/7

http://pl.tinypic.com/r/1y76yx/7

To są te stare od Soty? Bo te SFIV od Neci są jakieś koślawe strasznie.

EDIT
Yun i Yang na automatach SSFIV? (http://kotaku.com/5627104/hints-at-new-super-street-fighter-iv-characters)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Wrzesień 01, 2010, 10:44:09
http://backdash.pl/2010/09/01/yun-i-yang-w-wersji-arcade-ssf4/
:-)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Wrzesień 01, 2010, 10:50:26
I co? Znowu Dive Kicki? Matko boska :(
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Wrzesień 01, 2010, 10:55:17
Cytuj
http://img689.imageshack.us/i/img0338lgu.jpg/

Ktos chce kupic sticka? : )

że niby kogo to podpis? :)

Mój! :psyduck:
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Wrzesień 01, 2010, 11:12:01
Ooo jak dobrze , chętnie zagram Yun'em "poważniej" ; )
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Wrzesień 01, 2010, 11:20:29
http://backdash.pl/2010/09/01/yun-i-yang-w-wersji-arcade-ssf4/
:-)

Żądam godzin dodawania niusów, bo nie wierzę xD
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Wrzesień 01, 2010, 11:24:58
Godzinę mogę zmienić :-)
A napisałem o 10:19 więc remis lol.

Swoją drogą to mają dodać razem 6 postaci... Oby to była plotka.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Wrzesień 01, 2010, 11:37:23
Też mam taką nadzieję. Niby więcej postaci, więcej możliwości, więcej radochy, ale nikomu się już chyba nie chce uczyc kolejnych match upów.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: MoonSpell w Wrzesień 01, 2010, 12:39:12

To są te stare od Soty? Bo te SFIV od Neci są jakieś koślawe strasznie.



Tak, to te od SOTY. :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Wrzesień 01, 2010, 16:41:45
http://backdash.pl/2010/09/01/yun-i-yang-w-wersji-arcade-ssf4/
:-)
Fak je!

Chyba potrzebujemy nowego Rufus-playera. :psyduck:
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: MoonSpell w Wrzesień 01, 2010, 16:48:17
Szkoda, ze nie postarali sie o Charliego/Nasha :(
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Wrzesień 01, 2010, 16:50:08
W sumie ja też chyba wolałbym Rolento : /

Mam nadzieje że Genei-jin będzie superem, a nie ultrą.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Wrzesień 01, 2010, 16:51:49
Mam nadzieje że Genei-jin będzie superem, a nie ultrą.
Jeszcze czego ;D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: MoonSpell w Wrzesień 01, 2010, 17:35:34
W sumie ja też chyba wolałbym Rolento : /

Czyzbys grywal w SFA2/3?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Wrzesień 01, 2010, 17:48:55
W alphe 3 grałem raz w życiu przez pół godziny ;p Ale w CvS2 Rolento to 1/3 mojego dream team'u ;]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Wrzesień 01, 2010, 18:09:22
Szkoda, ze nie postarali sie o Charliego/Nasha :(
Tak niech jeszcze Remi-ego wsadza bo 2 Guili to za malo
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Wrzesień 02, 2010, 00:09:37
http://www.youtube.com/watch?v=V8d3_Rka5AI

Najlepszy wywiad z Daigo ever. Maddest, mam nadzieje że wolisz pepsi.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Bladyszy w Wrzesień 02, 2010, 01:53:45
niech dodadzą lepiej jakąś combowalna ultre z normalnym inputem akumie. Jakies messatsu gouki hadoken ,które da sie w dodatku zrobic z powietrza:D :))
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: MoonSpell w Wrzesień 02, 2010, 07:45:19
W alphe 3 grałem raz w życiu przez pół godziny ;p Ale w CvS2 Rolento to 1/3 mojego dream team'u ;]

No nie wierze wlasnym oczom. CVS2! moze kiedys uda nam sie zagrac jak wroce do kraju. Swojego czasu gralem calkiem niezle. Jak Dla mnie jeden z lepszych Cross-ow jaki wyszedl 2d.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Wrzesień 02, 2010, 13:26:01
Też wolę Pepsi czy to znaczy, że jestem tak dobry jak Daigo? :psyduck:
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Wrzesień 02, 2010, 14:00:09
Tak! Ja też wolę Pepsi ^^

Btw: Ktoś chętny na import szamponu LAX?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: MoonSpell w Wrzesień 02, 2010, 15:13:15
Szkoda, ze nie postarali sie o Charliego/Nasha :(
Tak niech jeszcze Remi-ego wsadza bo 2 Guili to za malo

Prawde mowiac nie wiem czy SETH zalicza sie do klasy CHARGER
Dla mnie jest on mieszanka paru postaci, procz SB nic nie widze wspolnego. SETH'em nie gralem i nie grywam, ale Charlim/Nashem/Guilem tak. I niestety tutaj z toba zgodzic sie nie moge Ukyo.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Scorpio w Wrzesień 02, 2010, 15:52:52
Może z innej beczki: damn, jaka ostatnio moda na Dana się porobiła o_O
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Wrzesień 02, 2010, 20:28:38
Na Gena tez:

http://www.youtube.com/watch?v=HnwGLYRuURU&feature=sub
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Wrzesień 02, 2010, 22:31:57
Cytuj
Cytat: Ukyo_Tachibana w Wrzesień 01, 2010, 18:09:22

    Cytat: PolishBastard w Wrzesień 01, 2010, 16:48:17

        Szkoda, ze nie postarali sie o Charliego/Nasha :(

    Tak niech jeszcze Remi-ego wsadza bo 2 Guili to za malo


Prawde mowiac nie wiem czy SETH zalicza sie do klasy CHARGER
Dla mnie jest on mieszanka paru postaci, procz SB nic nie widze wspolnego. SETH'em nie gralem i nie grywam, ale Charlim/Nashem/Guilem tak. I niestety tutaj z toba zgodzic sie nie moge Ukyo.

o matko, kto uważa Setha za drugiego Guila ?? :o

Ukyo chyba mówił o Nashu...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Wrzesień 02, 2010, 22:35:43
Może z innej beczki: damn, jaka ostatnio moda na Dana się porobiła o_O

moda na Dana to była parę miesięcy temu - teraz już hype opadł niestety - YAHOOOOooooOooooo
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Wrzesień 02, 2010, 22:55:27
Dzieki Vipe ... rece mi opadly i nie chcialo mi sie tlumaczyc :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: MoonSpell w Wrzesień 03, 2010, 00:45:22
Cytuj
Cytat: Ukyo_Tachibana w Wrzesień 01, 2010, 18:09:22

    Cytat: PolishBastard w Wrzesień 01, 2010, 16:48:17

        Szkoda, ze nie postarali sie o Charliego/Nasha :(

    Tak niech jeszcze Remi-ego wsadza bo 2 Guili to za malo


Prawde mowiac nie wiem czy SETH zalicza sie do klasy CHARGER
Dla mnie jest on mieszanka paru postaci, procz SB nic nie widze wspolnego. SETH'em nie gralem i nie grywam, ale Charlim/Nashem/Guilem tak. I niestety tutaj z toba zgodzic sie nie moge Ukyo.

o matko, kto uważa Setha za drugiego Guila ?? :o

Ukyo chyba mówił o Nashu...


Ah, to sorry. No to chyba tutaj ja sie za*****em.
Pardon :D

Prawde mowiac to zamiast CODY'ego (ktory wystapil tylko raz SFA3) mogli dac Nasha - wiele ludzi bylo by zadowolonych. Co wiecej, Nash odgrywa powazna role w SF. Nie wspominajac, ze ma wieksze mozliwosci niz Guile. 
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Wrzesień 03, 2010, 14:16:03
Dodatkowe potwierdzenia Yuna i Yanga (http://www.eventhubs.com/news/2010/sep/02/yun-and-yang-debut-ssf4-test-site/)

Tu coś Killian pierniczy, że wersja arcade może przynieść niespodzianki (tweak Gena?) (http://www.eventhubs.com/news/2010/sep/02/seth-arcade-ssf4-may-have-some-surprises-store/)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Wrzesień 03, 2010, 15:58:27
Ten wywiad prowadził idiota.

No tak, w końcu "eventscrubs".
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Wrzesień 03, 2010, 16:05:05
http://kotaku.com/5627165/you-are-looking-at-three-dudes

: <
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Wrzesień 03, 2010, 16:07:23
Uff, ale ulga.

Ja się tam cieszę ; )
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Wrzesień 03, 2010, 17:52:11
a ja pierwsze o niej/nim słyszę

to jest facet przebrany czy jakaś hybryda która kiedyś była facetem ;d?

Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Wrzesień 03, 2010, 17:56:34
raczej to drugie
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Wrzesień 03, 2010, 23:25:06
a mozna w SSFIV sciagnac pakiet dlc z PSNu i zainstalowac na kilku konsolach z jednego konta?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: MaDJaRwAL w Wrzesień 05, 2010, 01:17:10
No Raczej Snow  :p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Wrzesień 05, 2010, 01:39:34
http://www.youtube.com/watch?v=M-ANZ7wwSWI
Cytuj
Armor Cancel Ultras are done by canceling an armor move (in this case, Guy's EX Command Run) into an Ultra. The resulting effect is an option safer than wake-up Ultra and if performed correctly, does not use an EX bar though it does take an EX bar to execute =)

How to do: You have to finish the Ultra input on the initial flash of the absorbing armor move. What does this mean? Mash fast.

Ogólnie o armor cancelu pierwsze słyszę. Będę musiał to Ablem przetestować z ex COD.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Wrzesień 05, 2010, 01:43:28
No Raczej Snow  :p

no to moze zrobimy jakas zrzute na full skin packa czy cos ;]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Wrzesień 05, 2010, 15:05:28
Cytuj
Ogólnie o armor cancelu pierwsze słyszę.
już chyba w zeszłym roku na EVO Gootecks robił to Rogiem.
Sprawa stara jak świat...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Wrzesień 05, 2010, 15:16:35
Sam armor cancel - owszem, stare jak świat, tyle, że Gootecks nie cancelował EXa w Ultrę:)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Wrzesień 05, 2010, 22:03:01
Cytuj
tyle, że Gootecks nie cancelował EXa w Ultrę:)

nieee? a w co? :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Wrzesień 05, 2010, 22:06:53
W rzut stickiem.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Wrzesień 06, 2010, 00:08:05
Cytuj
W rzut stickiem.

heh taaa strasznie się wówczas uśmiałem przy tych historiach co on niby nie robił podczas walk :)

a tak na serio to cancelował właśnie w ultrę :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Wrzesień 06, 2010, 00:51:45
Hm, to albo czegoś nie pamiętam (w co wątpię), albo czegoś nie oglądałem (co jest prawdopodobne). Myślałem, że on tam tylko zwykłe cancele EXa w EXa robił.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Wrzesień 06, 2010, 11:34:30
http://www.eventhubs.com/news/2010/sep/06/teaser-image-may-show-part-new-ssf4-character/

Kawałek Juna + kilka pytań do Ono
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Wrzesień 06, 2010, 11:53:57
Uwielbiam te postac, ale obawiam sie, ze przez system juggli w ssf4 Yun nie bedzie mial racji bytu. Cos jak Makoto - postac bardzo dobra w sf3 (gdzie bylo meaty i nie-projectile'owanie przez cala walke z drugiego konca ekranu) a w sf4 - trash. No, ale nic. Zawsze jeszcze Yang zostanie. Yun i Yang to moje ulubione postaci ever chyba z kazdego sf. No i Chun.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Wrzesień 06, 2010, 16:11:20
ja czekam na shin bajzona :f
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: manieq_TLT w Wrzesień 11, 2010, 00:08:05
taki offtop bo nie moglem znalezc tematu :P
Ultra 2 Setha niweluje sie z ultra druga Kena :D. Nie wiem czy to bylo w filmiku no dmg ale napisze :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Wrzesień 11, 2010, 09:43:41
Blanka ball nerf? Czy ja śnię?
http://iplaywinner.com/news/2010/9/10/yun-yang-officially-in-super-street-fighter-4-arcade-edition.html
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: jorrdqn w Wrzesień 11, 2010, 09:53:15
Co tam Blanka...
Cytuj
but Tiger Knee (instant) Canon Strikes are no longer possible.
x__x


Najpierw BB teraz SUPER D:
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Wrzesień 11, 2010, 10:02:20
http://www.eventhubs.com/news/2010/sep/10/rumor-ingrid-super-street-fighter-4-arcade/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Wrzesień 11, 2010, 10:28:53
U Cammy może po prostu zrobili TKCS tak trudne jak instant air tatsu u Akumy, a nie banalne do spamowania jak jest obecnie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: jorrdqn w Wrzesień 11, 2010, 10:39:38
Ale TKCS nie sa sie spamowac :0 jab>tkcs
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Wrzesień 11, 2010, 10:56:29
Kulka Blanki i tak była już mocno karalna (przez niektórych nawet na trafieniu, o ile się nie mylę -_-), więc według mnie to jest jednak lekka przesada. Najgorsze jest to, że w tej grze nie ma drugiego prawdziwego pokemona... no nic, trzeba będzie się przełamać i zacząć grać normalną postacią ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Wrzesień 11, 2010, 11:00:43
A ktoś mówił, że z bliska? Spamować można do budowania paska z całego ekranu. Pewnie zrobią to tak, że w początkowej fazie skoku nie można zrobić CSa w ogóle, a nie że konkretnie TK nie będzie działał.

Swoją drogą to z jednej strony szkoda, że skasowali escape tatsu u Akumy i Ryu (ciekawe co z Kenem czy Sakurą), ale z drugiej może i lepiej - nie będę tracił czasu na ćwiczenie d db b uf n K (tak, wiem - nie takie znowu bardzo trudne, ale jakoś mi nie wychodzi na tyle, żeby nawet myśleć o używaniu w grze).

Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Wrzesień 11, 2010, 12:00:30
Zajebiscie... Jedyna rzecz, ktora u Cammy mi sie podobala odpadnie prawdopodobnie...
Juz widze jak breathless zamienia sie w useless. Ale to akurat mi nie przeszkadza.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Wrzesień 11, 2010, 12:09:59
Ale czekajcie najlepsze jest to ;

"his Sonic Boom no longer builds Super meter" (postać z dwoma specialami z czego jedne już metera nie będą budować)

W sumie ciesze się z Juna może zagram nim poważniej.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Wrzesień 11, 2010, 13:12:18
"his Sonic Boom no longer builds Super meter" (postać z dwoma specialami z czego jedne już metera nie będą budować)

LOLWUT
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Wrzesień 11, 2010, 13:37:59
Sonic boom nie buduje metera?? imo to raczej bug niz zmiana.

Zangief's EX Green Hand no longer knocks down. wiadomooooooooooooooolol moze po prostu wypi****lic go z listy postaci i tyle.

Nerf hurricane kickow tez mnie dziwi nie powiem.

Ken has more recovery on his Light Dragon Punch - wreszcie bo to byl jakis absurd.

Ogolnie pytanie pozostaje tylko kiedy i czy wogole dodadzą to do consolowej wersji ;)

ps. hakan jeszcze moze zostac wymiataczem po tych zmianach co dla niego szykuja :):)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Wrzesień 11, 2010, 19:30:28
Haha, wygląda to tak jakby psuli postacie których nikt nie lubi ; D Keep it up, Capcom!

Tylko szkoda trochę tej Cammy :/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Wrzesień 12, 2010, 00:29:22
I Guil'a ; D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Wrzesień 12, 2010, 01:12:35

Cytuj
Relayed by SilvR_Fury:

"Gouken's LP rush punch has no forward movement, but is faster.
His counter is now DP + Punch. LP for low body counter, MP for upper, HP is unclear.

Rose lost all invincibility on Soul Satellite.

So Mak gets Armor Break EX Hayate, more invincibility on Oroshi, and a damage boost on Fukiage.

Abel:
command grab damage nerf
more recovery on breathless

Fuerte's Ultra Spark got a damage nerf, not surprising.

Hawk now has a standalone EX Condor Dive (KKK), and can be done on back jumps." (more after the jump)

"[/i]Makoto:
ex dash punch breaks armor
ex chop (the overhead move) has more invincible frames
uppercut buff (no detail)

Adon:
wakeup time changed

Sagat:
more recovery on tiger knee
damage BUFF on tiger uppercut

credit to _Xenon_ & USD on Gaf"[/i]

From LowlietL:

"Impossible to take a single picture, they keep a big eye on stranger.

Vega : Ex flip kick = viable reversal now.
Less damage on ex wall dive grab.

Cody : faster walk speed, ex zonk distance is shorter.

Sagat : Vanilla's standing lk is back. One hit, special cancelable, vanilla distance, does near 40dmg. lk TK is vanilla like, mk and hk are useless.
More recovery on high TS. His ts game is lame.

Guy : As thing goes, he looks way more viable. Hitbox tweak on mp hp combo, more hit stun on elbow. U2 is decent now, less recovery on whiff, distance fixed.
His flip grab has been toned down, 120 damage instead of 200."

More from LowlietL:

"I played one character : GUY. Sorry fellows, the queue was far too long, so instead of just waiting like a pussy brawler, i've just watched the people playing.

Like I said earlier : Guy has his target combo ( the MP HP ) fixed. It doesn't whiff on croucher anymore. I played against a cammy player and he didn't whiff once on her crouching.
Hp Hozanto is faster than before. I saw a Guy player catch Chun's mp Kikoken with it from decent distance.
I was wrong about elbow having more hitstun, it's still the same.
Lp hozanto is safe from spd and light hawk spd.

U2 : less recovery on whiff and the distance has been fixed. ( Almost like rose's normal grab ) Ultra of choice without any hesitation.

Flip grab has been toned DOWN. The lp flip grab is the same, but the window-grab on mp hp flip grab make them more useless than before.
Damage is 120.

No faster walk speed, no invicility on Ex hozanto, no faster recovery ect Beside of the thing stated above he looks exactly the same, but he's definitvely a better fighter."

Mówiłem, że nerfną Breathless?

Najpierw nerf później buff... Biedny Tiger Uppercut
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: manieq_TLT w Wrzesień 12, 2010, 01:16:32
spierdolą tą grę do końca chyba już boże
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Wrzesień 12, 2010, 11:24:40
już było wcześniej powiedziane, że ta cała sprawa z Sonic Boom Guile'a to raczej błąd tej wersji gry, a nie jakieś celowe działanie więc nie ma co się tym przejmować
troche dziwi ten nerf Blanki - co prawda w trybie online te kulki potrafią napsuć krwi, ale turniejowo to raczej nie był duży problem

mnie najbardziej interesuje forma w jakiej wersja Arcade przejdzie na domowe system - czy wyjdzie po prostu patch czy raczej przygotują więcej nowości (nowe tryby? więcej postaci?) i siekną to jako duże i płatne DLC (update do Turbo może?)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Wrzesień 12, 2010, 12:09:08
Mi się wydaję że Sagat powróci na swoje miejsce jakie zajmował w SF4.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Wrzesień 12, 2010, 12:20:01
Cytuj
• Seth's Jumping Hard Punch is gone, the stretchy arm one copied from Dhalsim. Now Seth does something akin to Guile's Crouching Hard Punch. Down + Medium Kick in the air (toe taps) had their hitbox weakened. Ultra 1 is now 'fireball-like', so it can be deflected by other character's projectiles.


buahahahah


niech zrobią kolejną wersję, zostawią postaci tylko z 3S a reszte wypierdolą bo nie kumam tych zagrań
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: jorrdqn w Wrzesień 12, 2010, 13:34:43
Juz tylko R.mika uratuje ta gre :f
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Wrzesień 12, 2010, 14:08:50
"Backdash weakened."

o ch*j!
Di musisz interweniować w tej sprawie!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Wrzesień 12, 2010, 15:31:33
Cytuj
Yang
L/M/H Dive Kick does affect the angle
Couldn't get dive kicks to come out as low as Rufus. Lowest height in the air was noticeably greater
EX Palm gives a Wall Bounce
Ultra 2 after Wall Bounce didn't connect, could have been timing issue though. Didn't get to try anything else
c.LK xx Slashes works
Window between slashes is quite lengthy.
Yang Ultra 1 startup lost to T. Hawk Dragon punch but beat T. Hawk SPD

Balrog: Ultra 2 is indeed 2x Half Circle
Gief: Defensive EX SPD beat out Attackers SPD after an EX Green Hand on hit
Dee Jay: Ultra 1 seemed to do less chip damage
Seth: j.Fierce looks like he is doing a shoulder charge, similar to how his focus attack looks
Makoto: File under "Wild Speculation". It *looked* like her Fukiage (Up Punch) hitbox had been moved forward a bit. Also I may have seen her combo into Fukiage after EX Hayate in the corner but tbh I'm not really certain what I saw when that happened. Crazy mixups were afoot

Not sure I'm going to be able to get much more for you in that environment. Capcom presence was 2x what it was yesterday. -Elstob"

"Hey guys, I went to the loctest, too. I played Sakura for a few matches, got a 5 game winstreak before it booted me off...

Anyways, I noticed absolutely no easy-to-see visible changes. There may or may not have been damage changes, but I didn't really notice any.

Anyways, so as far as this loctest goes, I would say shes pretty much exactly how she is in SSFIV. -Heartnana"

-Anonymous source says Sonic Booms from Guile still build meter.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Wrzesień 13, 2010, 00:21:16
Cytuj
Akuma:
His Ultra 2 is faster and apparently can be comboed into from a Shoryuken, Focus Attack Dash Cancel now.

To nie przejdzie.

Edit:
Cytuj
Dudley
Dudley's rose taunt has less recovery.

To raczej też nie.

Eventhubs jak by kto pytał skąd to.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Wrzesień 13, 2010, 00:37:01
Cytuj
Dudley
Dudley's rose taunt has less recovery.

To raczej też nie.
Dlaczego nie? Co w tym takiego? Dudley i tak nie jest jakąś uber przegiętą postacią.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Wrzesień 13, 2010, 00:47:42
Zapomniałem jaki ch**owy startup ma ten taunt w SSF4. Mimo wszystko może jakieś mixupy będzie dało się z tego wyprodukować

EDIT:
Sneju nie dadzą tego bo było by to zbyt fajne a nie, że Dud będzie przegięty ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Bladyszy w Wrzesień 13, 2010, 02:39:35
jak to nie przejdzie?  Akumie brakowalo czegos w tym rodzaju, nawet prosilem o to, piszac jednego z postow;0
dzis dostalem dobra lekcje grajac z Kaczillą i blackieEX, myslalem- dobry jestem, okazalo sie - slaby w HaUJot, takze zapraszajcie mnie nastepnego dnia , bo jestem lepszy, po dzisiejszej lekcji:d
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Wrzesień 13, 2010, 12:28:49
Imo tez to nie przejdzie, albo bedzie robic totalny shit dmg. Demon ftw.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Bellevar w Wrzesień 13, 2010, 20:00:11
Szkice strojów alternatywnych.
http://www.eventhubs.com/news/2010/sep/05/street-fighter-4-alternative-costume-concept-sketches/

Ja bym poprosił ładnie ten strój to na bank go kupuje
(http://img829.imageshack.us/img829/5296/makotoalt.jpg) (http://img829.imageshack.us/i/makotoalt.jpg/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Wrzesień 13, 2010, 21:58:05
Praktycznie wszystkie są super. Na pewno najlepsze stroje jak do tej pory.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Wrzesień 13, 2010, 22:16:10
jak to nie przejdzie?  Akumie brakowalo czegos w tym rodzaju, nawet prosilem o to, piszac jednego z postow;0
dzis dostalem dobra lekcje grajac z Kaczillą i blackieEX, myslalem- dobry jestem, okazalo sie - slaby w HaUJot, takze zapraszajcie mnie nastepnego dnia , bo jestem lepszy, po dzisiejszej lekcji:d

Spoko. Zawsze fajnie z kims nowym pograc ; )
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Wrzesień 14, 2010, 11:59:08
(http://media.eventhubs.com/images/2010/09/12_altcostume05.jpg)
Front kick z klapka aiijaa.
Inwestycja w stroje będzie nieunikniona jak to przejdzie ;D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Wrzesień 14, 2010, 12:35:45
(http://media.eventhubs.com/images/2010/09/12_altcostume05.jpg)
Front kick z klapka aiijaa.
Inwestycja w stroje będzie nieunikniona jak to przejdzie ;D

Ale świetny :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: adm w Wrzesień 14, 2010, 12:49:26
W końcu naprawde dobrze wyglądający strój dla Abla :]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Wrzesień 14, 2010, 15:21:12
zaczynam bac sie o strój bisona, ten ostatni z dupy był :<
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Wrzesień 14, 2010, 15:43:51
No esesmańskiego wdzianka raczej Bison nie dostanie...  A tak dobre przyjęcie projektu stroju Abla trochę mnie zaskakuje, choć fakt - z alternatywnych jest najmniej spieprzony, jednak i tak nie umywa się do oryginału.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Wrzesień 14, 2010, 16:12:20
Robot Blanka ftw.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Wrzesień 14, 2010, 17:32:28
Ja bym poprosił ładnie ten strój to na bank go kupuje
(http://img829.imageshack.us/img829/5296/makotoalt.jpg) (http://img829.imageshack.us/i/makotoalt.jpg/)

Muszę cię zawieść.
http://p.twipple.jp/data/v/k/V/6/L.jpg (http://p.twipple.jp/data/v/k/V/6/L.jpg)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Bellevar w Wrzesień 14, 2010, 19:51:42
Szkoda gadać w ogóle :/ Przecież do niej kompletnie nie pasuje ten strój. No ale patrząc na poprzednie stroje z dlc innych postaci to można było się spodziewać tego jakże wspaniałego wyboru...ehh.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Wrzesień 14, 2010, 20:14:56
http://www.youtube.com/watch?v=-1mmMGEunQ4&feature=sub

WTF? Czy my o kimś nie wiemy ; D?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Wrzesień 14, 2010, 20:32:03
To jest Polak, który mieszka w USA (ew. Amerykanin polskiego pochodzenia). Nie wiedziałem o tym, że gra w coś poza Tekkenem.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Wrzesień 14, 2010, 22:04:21
Cytuj
To jest Polak, który mieszka w USA
Poznaniak nawet :D W BB o ile mnie pamięć nie myli też gra.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Wrzesień 14, 2010, 23:44:48
Hehe czyli wszyscy są pod kontrolą :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Wrzesień 15, 2010, 01:35:32
No z sf4 to akurat nic dziwnego, bo w to gra każdy, ale on gra we wszystko, nawet smash brosy ;d Polska krew. :cool:
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Wrzesień 15, 2010, 19:15:52
(http://img825.imageshack.us/img825/540/37654685.jpg)
(http://img714.imageshack.us/img714/9710/67805343.jpg)
(http://img638.imageshack.us/img638/7474/14008997.jpg)
(http://img13.imageshack.us/img13/7294/61061316.jpg)
(http://img148.imageshack.us/img148/1682/84198434.jpg)
(http://img709.imageshack.us/img709/2715/25579009.jpg)

Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Wrzesień 15, 2010, 19:18:13
I jeszcze podam wszystkie zmiany jakie mają być w arcadzie :

Yun

    * Genei Jin is his super
    * Yun feels stiff like Makoto does, but has his target combos
    * build meter FAST because of the speed of his light palm ( ? ).
    * LP forward special punch is good for block string, it's safe on block.
    * His Dive kick is the same as Rufus.
    * Arc jump is dictator like.
    * Viper Walk speed.
    * C.mk is crap.
    * His super is about juggle, can take 40% life on Hawk.
    * Ultra are useless outside of corner
    * Yun can Tetsu Zankou (Shoulder) xx FADC xx Ultra 1
    * I couldn't FADC Nishou Kyaku (Up Kicks) at all, this may mean I suck or it may mean wake up Dragon Kick isn't a great option for Yun
      Yun's Zesshou Hohou (Lunging Punch thing) was armor breaking
    * Yun color 1 is Blue, color 2 is yellow.
    * Multiple sources saw a Yun Genei Jin combo doover 50%, it looks like a very strong super
    * Ultra 1 looks like a few punches, then a Balrog Ultra 2 foot/ground stomp then a Makoto Ultra 1 punch into the air
    * Ultra 2 was a few hits, then a Gen leg hurricane into the air, footstomps on their back back to the ground.
    * Shoulder seemed to have worse range than you'd hope.
    * Dragon Kicks seemed to trade quite a bit
    * His overhead (Toward and MK, can crossup a downed opponent).
    * U1 You Hou, U2 Sorai Rengeki. Super is Genei Jin
      U1 is 4-hit, last hit is a launcher. If the first hit connects cleanly, will go into animation. If not, Yun does the other attacks anyway. Very similar to Makoto's U2. Can follow up U1 with Zesshou (lunge punch), or GJ combos. Only if GJ is activated before U1. I tried to activate afterwards, could not get anything to connect in time. Short range, does not hit on any FADC'd moved.
    * U2 is a punch rush, if the final hit connects cleanly Yun goes into animation where he rides the opponent in the air like a skateboard, then kicks them down to the ground. Similar to Fei Long's U1. Does not combo from any FADC's. Short range.
    * Genei Jin - shadows, cancel recovery on all moves, everything juggles. Was able to get 40-50% off GJ combos mid-screen, 50-60% in the corner. Can be super-cancelled off Tetsu Zankou (shoulder check).
    * Kobokushi (palm move) - Jab is a fake, Strong/Fierce change the distance at which the opponent flies away. EX Nishou Kyaku (up kicks) will probably be good anti-air. Ultras do not combo off MK launcher.


Yang

    * Yang also has his 3s target combos
    * L/M/H Dive kicks do not change angle.
    * Dive kicks would not come out as low as Rufus.
    * EX Palm has a wall bounce
    * Ultra 2 after Wall Bounce didn't connect, could have been timing issue though.
    * c.LK xx Slashes works
    * Window between slashes is quite lengthy.
    * Yang Ultra 1 startup lost to T. Hawk Dragon punch but beat T. Hawk SPD
    * Yang can Kaihou (Up kicks) xx FADC xx EX Slashes (execution fail on Ultra test sorry)
    * c.mk into Slashes does work
    * Yangs dive kick is the same as Yuns as far as I can tell.
    * Yang's Super is double QCB + Punch, can cancel into into it from QCB + P (Palm)
    * QCB + LP seemed to be fake palm.
    * Yang color one is Pinkish, color two is purple.
    * Yang's command dash was in and crossed up like Ibukis.
    * EX Slashs looked like a great move, crazy fast.
    * Super was Seiei Enbu
    * Ultra 1 was a fancy ass version of Gens Punch Ultra 1, (it looked f'in cool though)."
    * U1 Yang throws out a single attack - if it connects cleanly, animation follows. If not, the ultra ends there - similar to Makoto's U1. Animation is sort of like Gen/Guy's, but with Yang style. Close range.
    * U2 Yang rolls forward and goes up in the air with his rising kick. If Yang connects cleanly on the ground with the roll portion, animation kicks in. If not, Yun goes up in the air with kicks - looks like Yun's Nishou Kyaku. U2 will pass under fireballs. Seems to have some tracking properties - if U2 started while opponent is in the air, Yang will rise up with kicks where the opponent is for non-animation damage. Combos off FADC/MK Launcher for non-animation damage.
    * SE - Works similar to 3S. Doesn't seem nearly as useful as Yun's GJ of course.


Abel

    * command grab damage nerf
    * more recovery on breathless
    * rolls have a little bit more recovery


Adon

    * Adon doesn't get up as quickly after a knock down now, although it still seems to be quicker than other characters.
    * EX Jaguar Tooth doesn't do the yellow glow, like other EX moves, until after you reach the wall. Not sure what effect this has, if any, on the move.


Akuma

    * Same as ryu, escaping hurricane kick nerf
    * Ultra 2 is faster and apparently can be comboed into from a Shoryuken, Focus Attack Dash Cancel.
    * EX Dragon Punch damage reduced.
    * Hard Punch Red Fireball damage increased.
    * May have slower walk speed. Akuma was tied for fastest walk speed in the game in SSF4.


Balrog

    * Ultra 2 is indeed 2x Half Circle


Bison

    * U2 now charge motion, way more recovery


Blanka

    * Blocked Blanka Ball now recoils at half the distance, much easier to punish.


Cammy

    * Normals easier to combo
    * tiger-knee Canon Strike no longer possible. Can still Canon Strike normally, EX can still be tiger-kneed.
    * HK spiral arrow's distance to get 2 hits is shorter


Chun Li

    * sweep doesn't seem to deal as much stun


Cody

    * faster walk speed
    * ex zonk distance is shorter
    * Medium ruffian is longer
    * Hard ruffian may hit some crouching characters, like Gief


Dan

    * Higher jumping taunt


Dee Jay

    * Ultra 1 seemed to do less chip damage
    * standing HK is now overhead


Dhalsim

Dudley

    * Rose taunt has less recovery
    * EX Ducking, with less recovery than regular
    * crouch HK comes out faster


El Fuerte

    * Ultra Spark got a damage nerf


Fei Long

Gen

    * Ultra 2 (啼牙? jump QCF x2 one) is faster


Gouken

    * Gouken's LP rush punch has no forward movement, but is faster.
    * His counter is now DP + Punch. LP for low body counter, MP for upper, HP is unclear.


Guile

    * Damage down


Guy

    * Hitbox tweak on mp hp combo, doesnt wiff crouchers anymore.
    * Lp hozanto is safe from spd and light hawk spd
    * U2 is decent now, less recovery on whiff, distance fixed.
    * His flip grab has been toned down, 120 damage instead of 200
    * Hp Hozanto is faster than before
    * forward -> MP overhead is now 2 hit


Hakan

    * Slide has now 2 options afterwards: P -> additional attack, K -> auto oil up
    * oils stack
    * 360+K can now be cancelled
    * Jump arc changed?


Honda

    * Ultra 2 is now HCBx2
    * Damage decreased


Ibuki

    * Can connect target combo to HK? (not sure what this means)


Juri

    * The upkick part of her fireball will combo into the fireball itself now if you do not store it


Ken

    * EX Tatsu can be blocked low.
    * More recovery on jab SRK.
    * Can follow up jab SRK AA with EX Hadouken, just like Ryu


Makoto

    * gets Armor Break EX Hayate,
    * more invincibility on Oroshi,
    * damage boost on Fukiage.
    * File under "Wild Speculation". It *looked* like her Fukiage (Up Punch) hitbox had been moved forward a bit. Also I may have seen her combo into Fukiage after EX Hayate in the corner but tbh I'm not really certain what I saw when that happened. Crazy mixups were afoot


Rose

    * lost all invincibility on Soul Satellite.


Rufus

Ryu

    * hurricane kicks are not good for escaping anymore


Sagat

    * more recovery on tiger knee
    * damage BUFF on tiger uppercut
    * Vanilla's standing lk is back. One hit, special cancelable, vanilla distance, does near 40dmg.
    * light kick Tiger Knee is vanilla like, mk and hk are useless.
    * More recovery on high Tiger Shot
    * angry scar is now done using kick button


Sakura

    * I noticed absolutely no easy-to-see visible changes. There may or may not have been damage changes, but I didn't really notice any.


Seth

    * no more jump HP
    * air down+MK steps have weakened hitbox
    * Ultra 1 is now "fireball-like" - can be deflected by other character's fireballs
    * j.Fierce looks like he is doing a shoulder charge, similar to how his focus attack looks


T. Hawk

    * now has a standalone EX Condor Dive (KKK), and can be done on back jumps
    * U2 startup and hitbox are improved.
    * St. FP has better properties which aren't known, either bigger hitbox or more priority (or both?).


Vega

    * Ex flip kick = viable reversal now.
    * Less damage on ex wall dive grab.


Viper

Zangeif

    * EX green hand no longer knocks down
    * Defensive EX SPD beat out Attackers SPD after an EX Green Hand on hit
    * Zangeif jab SPD range seems bigger, but the source says it could be eyes playing tricks
    * Range on U2 increased, recovery also increased
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Wrzesień 15, 2010, 19:38:33
No nareszcie jakis kozacki strój dla Akumy :D
Owlosiony sagat = mega lol
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Wrzesień 15, 2010, 22:29:56
Balrog ma najbardziej kozacki strój ze wszystkich, again ;D Aczkolwiek Akuma również kosi totalnie.

Cytuj
tiger-knee Canon Strike no longer possible
Nie rozumiem tego, co zrobili Kamilce. No przecież kurde, zabrali jej najfajniejszą rzecz jaką miała. Dobrze, że będzie Yun i Yang^^
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Wrzesień 15, 2010, 23:02:41
Wiecie, że grając tym altem Sagata nie ma dostępu do uppercutów? :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Bladyszy w Wrzesień 16, 2010, 01:41:01
Nie no jaram sie tymi nowymi strojami! Akuma i balrog na swoich zmianach wyjdą ogolnie na plus- i dobrze:) Biedny pokemon blanka nie bedzie juz tak zwijac sie w kulke<przytul>
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Wrzesień 16, 2010, 10:59:50
(http://p.twipple.jp/data/R/P/R/3/x.jpg) (z tego co widac na innym wycieku ostateczny model ma jeszcze uszatke)
(http://p.twipple.jp/data/s/Q/c/d/S.jpg)
(http://p.twipple.jp/data/D/J/R/L/y.jpg)
(http://p.twipple.jp/data/Y/R/3/v/F.jpg)
(http://p.twipple.jp/data/n/P/s/R/J.jpg)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Scorpio w Wrzesień 16, 2010, 12:38:03
Akuma ma fajowy strój ... a Zangief wygląda, jakby z filmu porno się urwał o_O
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Wrzesień 16, 2010, 12:40:15
...dziwne porno oglądasz.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Wrzesień 16, 2010, 12:47:04
Cytuj
Dan

    * Higher jumping taunt

Top !
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Wrzesień 16, 2010, 13:04:12
Guile i jego nowy strój zamiata.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Wrzesień 16, 2010, 15:54:45
Po mecha zangu juz nie musza robic dla niego nowych strojow bo i tak nie sa wstanie zrobic lepszego :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Wrzesień 17, 2010, 12:06:11
wygląda na to, że ryu, rufus i chun pozostaną topami w dalszym ciągu :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Wrzesień 17, 2010, 15:47:54
Rufus top tierem xDDD Ok, nic nie mówie bo zaraz ktoś powie że "bronie własną postać" (jakiś paradoks :F).

Nawet jeśli to teraz są topy, to nie jedyne, zapomniałeś chyba o takich postaciach jak Boxer, Guile, Bison, Akuma, Abel.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Crono w Wrzesień 17, 2010, 16:01:29
Rufus i Chun to indeed top tiery ale Ryu już tam nie należy :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Wrzesień 17, 2010, 16:44:18
Ostatnia fala

(http://p.twipple.jp/data/R/K/p/M/X.jpg)
(http://p.twipple.jp/data/d/y/6/e/f.jpg)
(http://p.twipple.jp/data/z/2/3/M/U.jpg)
(http://p.twipple.jp/data/g/u/W/m/F.jpg)
(http://p.twipple.jp/data/3/J/F/M/c.jpg)
(http://p.twipple.jp/data/T/J/J/v/k.jpg)
(http://p.twipple.jp/data/9/H/T/S/5.jpg)
(http://p.twipple.jp/data/R/4/u/D/u.jpg)

Mamy kudłatego Sagata i Gou! Możemy odtwarzać najbardziej pasjonujące starcie w historii syfa!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: MaDJaRwAL w Wrzesień 17, 2010, 20:28:26
Klapek u Codyego zamiata :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: jorrdqn w Wrzesień 18, 2010, 08:54:59
http://www.youtube.com/watch?v=KY7-plLwFTk&feature=player_embedded

Yun ma strasznie wolny jump D: No ale i tak Yang to moj main :|
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Wrzesień 18, 2010, 11:42:11
http://gamevideos.1up.com/video/id/31493
Gameplay z Yangiem
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Wrzesień 18, 2010, 12:16:34
Stroje DJ-a i Codiego 4 the Win :>
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Wrzesień 18, 2010, 13:33:21
Gameplay z Yanga mnie nie zachwyca , czekam na Yuna
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Wrzesień 18, 2010, 13:58:30
http://www.youtube.com/watch?v=ODBjnpdYR2U
Yun vs Yang.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Wrzesień 18, 2010, 13:58:57
ciekawe jak i czy w ogóle będą chcieli zaimplementować te wszystkie zmiany na konsolach? pewnie płatne DLC? ciekawe ile by to kosztowało... chociaż nadal jestem za free łatą :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Wrzesień 18, 2010, 14:19:43
Co jest złego w Dive kickach? <noob mode>
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Wrzesień 18, 2010, 17:37:54
To ze Yun i Yang pasuja do tej gry tak jak piesc do nosa ...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Wrzesień 18, 2010, 21:28:28
Trochę Yunów:
http://www.youtube.com/watch?v=uZhQtPtON68 (fajna walka, widać trochę potencjału tej postaci)
http://www.youtube.com/watch?v=AtG2PbjRSok
http://www.youtube.com/watch?v=W-gOhNqGtTk
http://www.youtube.com/watch?v=wItoko3-BrI (Yun ewidentnie ma mało hp)
http://www.youtube.com/watch?v=nAGEWVs2A40
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Wrzesień 19, 2010, 09:37:39
Oglądam i już to widzę, jaki robi się wysyp Yuna na turach. -_- A jak mi ktoś powie, że nie, to niech jeszcze raz luknie na walkę z Guile i zobaczy, jak przeciągnął przez prawie cała planszę Guila na Genji-shit. :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Wrzesień 19, 2010, 10:56:36
Czy ja wiem Cieślak, właśnie w tej walce co go tak przejugglował to wyglądało ładnie, ale dmg był w żyletkach liczony chyba ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Wrzesień 19, 2010, 11:18:21
Oglądam i już to widzę, jaki robi się wysyp Yuna na turach. -_- A jak mi ktoś powie, że nie, to niech jeszcze raz luknie na walkę z Guile i zobaczy, jak przeciągnął przez prawie cała planszę Guila na Genji-shit. :P

Obawiam się, że te postacie mogą totalnie zjebać balans tej gry. Ja nie wyobrażam sobie jak mam poradzić sobie Simem na gej-jina....
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Wrzesień 19, 2010, 11:31:13
Widać że Yun ma takie combo w które może wygrać rundę na perfekcie w 15 sekund jak się nie umie bronić przed dive-kickami.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Wrzesień 19, 2010, 11:39:33
No i fajnie. Juz rzygam Chun i Juri a Yun i Yang to moje ulubione postaci z 3rd strike'a, ktorymi gram na co dzien a nie wydaja sie najgorsi z tego, co widzialem.

EDIT: ciekawi mnie czy w GeneiJinie bedzie mozliwosc kara cancelingu. Yun mial swietne kara cancele w GJ, np. zaloopowane HP, kara palmy czy true kara (kara kara) palmy. Jak nie to troche lipa.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Mastachi w Wrzesień 19, 2010, 22:32:36
Karara gej jin :D  Nie no spoko, zawsze gram postaciami walczacymi BaJiQuan czy tam innym hykkaykyucostam. Moze zaczne w koncu grac w ta gre na powaznie yunem. Oczywiscie jak te postacie dodadza
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Scorpio w Wrzesień 19, 2010, 22:42:43
Mam nadzieję, że SFV nie będzie w ratio 2.35:1, bo 16:9 już starczy.
Właśnie grałem walkę z Akumą, ja Zangief. Wiedziałem jak będzie. Było gorzej: fireball za fireballem, potem odskok jak podchodzę i teleport. Szkoda właśnie, że nie mógł dalej odbiec na tym ekranie. Nie byłbym tak wkurzony, gdyby nie to, że gdy w końcu na bezpośredni dopadałem Akumę to tylko w bólu konał ... nie mniej 2:1 w rundach przegrałem, głównie przez frustrację ... Zangiefem nie jestem boski, wiem, ale z taką taktyką to prędzej w Gears of War grać. Jakoś Pudzian hadyukenami nie załatwił Rufusa ... Boba ... Butterbeana.
Wolę jakoś bardziej fair play podejście, ale wobec czystej prawdy "wygrana nade wszystko" widać nie ma to sensu ...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Wrzesień 19, 2010, 23:01:43
Co jest nie fair w uciekaniu przed postacią, która jednym rzutem zabiera ci prawie 1/3 życia?

Pro tip: nie graj Zangiefem na Akumę.
Mam nadzieję, że SFV nie będzie w ratio 2.35:1, bo 16:9 już starczy.
Właśnie im bardziej wide, tym lepiej ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Wrzesień 19, 2010, 23:02:47
Mam nadzieję, że SFV nie będzie w ratio 2.35:1, bo 16:9 już starczy.
Właśnie im bardziej wide, tym lepiej ;p
Dlaczego? Bo postaci bez kulek mają jeszcze dłuższą drogę do przeciwnika, który strzela? :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Scorpio w Wrzesień 19, 2010, 23:25:49
Snejk: to był ranking, to nie wiedziałem co wybierze póki nie wybrał. Jakbym wiedział że któryś shoto, to bym też Akumiastym zagrał. I może słabo gram Akumą, jednak jak Zan dojdzie potrafię wykonać jakikolwiek cios, poza próbą ucieczki ... a fakt, że gdy skakałem na niego nie dostawałem shoryu ... dlatego tak boli kulkowa przegrana ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Wrzesień 19, 2010, 23:39:04
Bo im bardziej kwadratowy ekran, tym bardziej noobowsko to wygląda ;p Za to widescreen jest pro. :cool: U siebie na crt'ku zawsze włączam pilotem tryb widescreen, czyli czarne pasy na dole i na górze (chyba że gra sama to robi, tak jest np. w T6 czy BB). Co z tego że postacie są trochę ściśnięte, przynajmniej jakoś normalnie to wszystko wygląda. Ciężko mi to wytłumaczyć, kiedyś ci pokaże ;p

Scorpio - no tak, dlatego w turniejach nigdy nie gra się do jednej wygranej walki ; )
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Bellevar w Wrzesień 19, 2010, 23:44:43
Pro tip: nie graj Zangiefem na Akumę.

Zrobili by parry i nie było by takiego gadania :P W ogóle takie granie postac na postac wynika z tego jak jednak niedopracowana jest ta bijatyka i tyle. Mogli by sie postarac i w jakis sposob to poprawic zeby nie bylo to takie drazniace jak jest w tej chwili.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Wrzesień 20, 2010, 01:32:43
Pro tip: nie graj Zangiefem.
Pro tip 2: nie graj Makoto.
Jak w SF3 zrobili parry, to przez 10 lat nie mogli się pozbierać po tej porażce.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Bellevar w Wrzesień 20, 2010, 02:01:34
Pro tip: nie graj Zangiefem.
Pro tip 2: nie graj Makoto.
Jak w SF3 zrobili parry, to przez 10 lat nie mogli się pozbierać po tej porażce.
Po pierwsze gram Makoto bo mi sie podoba zarowno jej design jak i gameplay. Nie ma dla mnie innej postaci w SSF4 dlatego tez nie gralem wczesniej w SF4 i na pewno nie bede zmienial postaci bo wyszla slabiej w danej odslonie czy cos. Gram nia bo lubie i mimo wszystko dobrze mi sie nia gra.
Po drugie jeżeli jesteś jednym z takich co sądzą, że parry jest randomowe to nie mamy o czym rozmawiać bo tak naprawde to ten cały focus attack jest niedopracowany. Np. co by zaszkodziło gdyby focusa można było zrobić cancela nie tylko w dasha czy backdasha ale powiedzmy w skok...czy już nie było by choć troche ciekawiej? No ale to już by było za fajnie...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Wrzesień 20, 2010, 03:30:42
No to zdecyduj się: ganianie za przeciwnikiem jest drażniące czy jednak Ci się podoba?
Jestem jednym z tych co sądzą, że parry wyeliminowało projectile z gry (a dokładniej praktycznie wyrzuciło na margines) co uważam za ogromną wadę w grze z serii SF. Jeżeli natomiast ceniłbym nieskrępowaną swobodę ruchów to nie zawracałbym sobie głowy SFem a zająłbym się jakąś bitką tzw. nowej generacji jak chociażby Arcana Heart.
Wnioskowania "FA można anulować tylko w dash ergo jest niedopracowane" nie pozwalaja mi skomentować moja śladowa ilość dobrych manier.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Wrzesień 20, 2010, 08:54:29
Też uważam parry za pomyłkę, projectaile zawsze były ważnym elementem rozgrywki w serii a parry skutecznie je zabiło. I niech mi nikt nie mówi, że jest inaczej. Taki remy w sf4 byłby topem. FA jest o bardziej wielowymiarowy i z jego użyciem nawet skutecznym łączy się jakieś ryzyko etc. Żeby nie było gram postaciami bez projectaili.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: adm w Wrzesień 20, 2010, 09:21:33
Pro tip: nie graj Zangiefem.
Pro tip 2: nie graj Makoto.

Kto jeszcze jest be? ;]
Wolałbyś żeby wszyscy grali tylko Ryj/Akuma/Guile?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Wrzesień 20, 2010, 09:21:49
Niech będzie że parry to była pomyłka ale to była jedna z najfajniejszych pomyłek systemowych w bijatykach ever xD.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: MaDJaRwAL w Wrzesień 20, 2010, 09:32:28
Zgadzam sie ze pary to najlepsza rzecz jaka przytrafila sie tej serii.Dzieki takiemu rozwiazaniu nie ma stania wlasnie w rogu i caly czas tylko sonic boom czy hadoken.W Street Fighterze 3rd liczyl sie Skill i Movement jak kiedys w T5 czy T5:DR.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Scorpio w Wrzesień 20, 2010, 09:35:19
FA cancel nie działał, bo puszczał ogniowe, lariat niezbyt do przodu posuwa Zangiefa i daje dużo czasu na kolejną ucieczkę, robiłem blok i Green Fist ... tu wyszło tylko moje noobowskie granie, że nie wychodziło zawsze jak chciałem. Niemniej głupio, gdyż innej taktyki jak ganianie powolnym zawodnikiem jakiegoś Goku po ekranie nie uważam za szczyt emocji w mordobiciach :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Wrzesień 20, 2010, 12:12:13
W ogóle takie granie postac na postac wynika z tego jak jednak niedopracowana jest ta bijatyka i tyle.
Dlaczego uważasz że to jest niedopracowanie? Może po prostu takie było założenie twórców. No i co jest takiego złego w graniu postać na postać? Z tym jest tak samo jak z pojedynczymi ciosami postaci w niektórych matchupach. Grając z określonymi postaciami dane ciosy stają się praktycznie bezużyteczne (np. dive kick w meczu z Zangiefem), więc musimy po prostu przestać ich używać, jakoś nikt na to nie narzeka. Robiąc to wybieramy po prostu ciosy lepsze (w danej sytuacji) zamiast tych gorszych. Podobnie jest z postaciami - wybieramy cały zestaw określonych wartości (ciosy, stamina, stun, szybkość poruszania się, hitbox itd.). Jedyna różnica jest taka, że wyboru poszczególnych ciosów dokonujemy co kilka sekund, a postaci co walkę. Cały czas nie rozumiem skąd wzięła się ta mentalność, że nie granie jedną postacią tylko dobieranie odpowiednich środków jest złe, zwłaszcza jeśli komuś taka gra przynosi dobre efekty. Nie jesteśmy jakimiś samurajami z kodeksem walki i nie musimy się trzymać jednej postaci aż do śmierci, to tylko gra.
Wolałbyś żeby wszyscy grali tylko Ryj/Akuma/Guile?
Ja tam bym wolał. Dziesięć razy lepiej gra mi się z shoto niż z jakimś Vegą, Genem czy innymi pokemonami.
Dzieki takiemu rozwiazaniu nie ma stania wlasnie w rogu i caly czas tylko sonic boom czy hadoken.
No sorry, ale jeśli ktoś przegrywa z graczem stojącym w rogu i puszczającym kulki to to jest tylko i wyłącznie jego wina.
Niemniej głupio, gdyż innej taktyki jak ganianie powolnym zawodnikiem jakiegoś Goku po ekranie nie uważam za szczyt emocji w mordobiciach :P
Eee... strasznie dziwne to zdanie, przypuszczam że chodziło ci o coś innego niż napisałeś ;p


Co do dyskusji o tym czy parry jest fajne czy nie to, głupio mi to mówić, obie strony gadają głupoty ;] Parry jest bardzo fajną rzeczą, gdyby go nie było to sf3 byłby po prostu drugim super turbo, tyle że z innymi postaciami. Po co komu dwie tak bardzo podobne gry? Tak samo jest z sf4, po co robić drugiego 3s'a? To że nie ma parry i to że że projectile odgrywają dużą rolę nie oznacza, ze gra nie wymaga skilla i movementu (lol, w ogóle co za pomysł). Widać, że niektórzy nie wiedzą co to różnorodność w grach. Widać, że niektórzy nie mają pojęcia co to spacing i zoning i do czego tak naprawdę służą fireballe w bijatykach.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Wrzesień 20, 2010, 12:24:00
Parry pomylka? Ja jebie. Najlepsza chyba rzecz w bijatykach 2D jaka byla.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Wrzesień 20, 2010, 12:32:43
1. fireball
2. custom combo
3. air dash

Parry może być czwarte ;d
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Scorpio w Wrzesień 20, 2010, 12:56:12
Ja bym na miejscu 1 dał Fatality z MK ... :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Wrzesień 20, 2010, 13:44:10
kwestia gustu z parry i tyle, nie ma co się kłucić co do air dasha to... :>
snejuuu! ty łobuzie wiesz, że erdasze so zuuee!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: MaDJaRwAL w Wrzesień 20, 2010, 14:04:07
Sneju ja nie mowie ze SF4 czy SSF4 nie wymaga skilla i movementu.Parry wprowadzily inna taktyke gry.Chodzilo mi o to ze nie ma juz stania w rogu i tak jak wyzej napisalem.Gracz musi kombinowac jak podejsc itd.Powiem tak wedlug jednego z najlepszych graczy w 3rd w Polsce Lukasza Pycha pozdro Pychu :) zaden Street Fighter nie wymagal takiego Skilla czy Movmentu wlasnie dzieki parra.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Scorpio w Wrzesień 20, 2010, 14:43:16
Po sieci YT szukałem walk specjalnie Zang vs Akuma i znalazłem coś takiego: http://www.youtube.com/watch?v=WYX-Y7Dc0rM
Jak widać nawet z 10k BP walka tych dwóch wygląda podobnie (poza faktem, że ten Akuma umiał coś w bezpośrednim starciu).

Wprowadzić osobną ocenę za styl walki, jakiś algorytm do jej obliczania przypisać i też by było dobrze :) W zasadzie, to znakoKU..Amicie :D Bo jak w każdej grze, tak i tu o widowiskowość także chodzi. Bo chyba mało komu podoba się kamehowanie przez ekran przez 3/4 walki ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: mace w Wrzesień 20, 2010, 15:24:40
@Scorpio- ale w tej walce poprostu jest pokazane jak akuma ma grac na zangiefa.

ale co taka ocena by dala? to by bylo tylko cos na co nikt by nie zwracal uwagi. ja tam nie znam nikogo z mysleniem: 'o jezu, wygralem puszczajac tylko kulki. o nie! ocena F, ide sie powiesic!

gra sie pod przeciwnika. jezeli gram ryu przeciwko zangiegfowi to jasne ze nie moge mu dac podejsc. to postac ktora jest dobra jak jest blisko(tzn. ja tam w sf4 zadnym szefem nie jestem, ale mi sie tak wydaje...). i zadne oceny i tego typu sprawy tego nie zmienia :).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: GHETTOkingSAS w Wrzesień 20, 2010, 15:46:10
ciekawe jak i czy w ogóle będą chcieli zaimplementować te wszystkie zmiany na konsolach? pewnie płatne DLC? ciekawe ile by to kosztowało... chociaż nadal jestem za free łatą :)

bedzie lipa z tym... watpie ze bedzie lata na to

imo bedzie kolejna wersja gry :) ssf4:ae  xD

ja tam itak kupie, w nic innego nie gram -_-
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Wrzesień 20, 2010, 16:08:51
Jak wyjdzie GT5, NFS, PES 2011 i inne gry po drodze, to blado widzę Supera w napędzie :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Scorpio w Wrzesień 20, 2010, 16:12:36
Czy przypadkiem SSFIV nie maiło być "ostatnim, ostatecznym, zaklinam i w ogóle" czwórkowym tytułem? :P

Może w przypadku SSF4 zostawili programistyczną bramkę na implementacę takiego DLC ściągniętego przez sieć :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: GHETTOkingSAS w Wrzesień 20, 2010, 16:21:14
Jak wyjdzie GT5, NFS, PES 2011 i inne gry po drodze, to blado widzę Supera w napędzie :)

to wygram moze wreszcie ranbata jakiegos ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Wrzesień 20, 2010, 18:09:33
Parry pomylka? Ja jebie. Najlepsza chyba rzecz w bijatykach 2D jaka byla.
Zaraz po False Roman Cancel (FRC) i Roman Cancel (RC) z GG. :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Scorpio w Wrzesień 20, 2010, 18:24:47
I jeszcze dochodzą rzuty z boku Hwoaranga XD
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Wrzesień 20, 2010, 20:20:52
Pro tip: nie graj Zangiefem na Akumę.

Zrobili by parry i nie było by takiego gadania :P W ogóle takie granie postac na postac wynika z tego jak jednak niedopracowana jest ta bijatyka i tyle. Mogli by sie postarac i w jakis sposob to poprawic zeby nie bylo to takie drazniace jak jest w tej chwili.

to chyba nie grales w vanilla sf4, jak teraz cie bad mu draznia tak bardzo

btw na 16:9 nie jest szersza arena niz 4:3

@ Scorpio jak Ci sie nie podoba gonienie innych postaci po ekranie to zmien wlasna bo chyba cyklon nie dla ciebie w takim razie. I tbh akuma wcale nie jest takim strasznym mu dla zigiego, 100 razy wole niz dobrego guila czy blanke.

@ Szostak sam nie graj zangiefem ;)

@ Fazz juz widze jak najwiekszy nolife na sfpl nie gra w streeta ;) acz nie powiem na GT5 tez czekam oj tak :) pytanie tylko czy tym razem naprawde wyjdzie ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Scorpio w Wrzesień 20, 2010, 22:43:06
@ Snow_B Zang to moja druga postać, kompletne przeciwieństwo pierwszej czyli ... Akumy. No, ale chyba oczekuję, że mógłbym pograć Zangiem nie narażając się na tak rażącą dysproporcję możliwości.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Wrzesień 21, 2010, 02:46:54
Przepraszam, że wetnę się w tą konstruktywną dyskusję.

Ankieta "kim grasz?"
http://shoryuken.com/content/poll-who-s-your-main-character-super-street-fighter-iv-1861/

Wypełniać :).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Wrzesień 21, 2010, 08:27:35
Cytuj
@ Fazz juz widze jak najwiekszy nolife na sfpl nie gra w streeta ;) acz nie powiem na GT5 tez czekam oj tak :) pytanie tylko czy tym razem naprawde wyjdzie ;)
Wiesz Snow. Kiedyś grałem w inne gry niż Street, teraz też z resztą. Więc nie wiem czemu miałbym nie grać w niedalekiej przyszłości :P

Ciekawa ankieta :P Głos oddany :)
Czemu tak ludzie wstydzą się głosować na blankę. Przecież ten Pokemon się rozmnaża w zatrważająco szybkim tempie :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Wrzesień 21, 2010, 18:17:59
Dokładniejsze spojrzenie na ultry Yuna i Yanga (http://www.youtube.com/watch?v=0Pgnjf-qe6w&feature=player_embedded)

Całkiem się postarali, może oprócz drugiej Yanga. Jakoś nie czuć mocy w ostatnich hitach.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Wrzesień 21, 2010, 20:45:46
Dokładniejsze spojrzenie na ultry Yuna i Yanga (http://www.youtube.com/watch?v=0Pgnjf-qe6w&feature=player_embedded)

Całkiem się postarali, może oprócz drugiej Yanga. Jakoś nie czuć mocy w ostatnich hitach.

Mi się podobają obie i mam nadzieję, że jakoś prędko udostępnią te postaci. Yang przekonałby mnie, żeby się w końcu trochę bardziej za tego SF4 wziąć, bo bardzo lubię jego styl/design. Poza tym z tego co widzimy, to raczej obaj bracia będą materiałem na postaci, które sobie w miarę poradzą z matchupami bez takiego BS jak Zang vs. Akuma.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Scorpio w Wrzesień 21, 2010, 20:54:28
Ha, ktoś jeszcze poparł mą tezę, że taki mecz to BS :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Wrzesień 21, 2010, 21:00:14
Nikt nie mówi że to nie jest bullshit. Ale to nie oznacza od razu że gra jest niedopracowana, tylko to że należy użyć innej postaci ;]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Scorpio w Wrzesień 21, 2010, 22:29:13
Nie pamiętam, by było: trailer na nowe stroje: http://www.gametrailers.com/video/japanese-new-super-street/704941

Każda postać powinna być jak Pudzian: dobra na każdą inną przy zastosowaniu odpowiedniej taktyki.
I powinna umieć mini-grę z gotowaniem
tańczeniem
modelingiem dłoni
i innymi :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Wrzesień 22, 2010, 17:41:38
http://www.youtube.com/watch?v=aT9Mr8XKVsU
http://www.youtube.com/watch?v=pfrZDiYtnaU
http://www.youtube.com/watch?v=m8HQj2CTTXI

Dżwong testuje Yanga.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Wrzesień 22, 2010, 18:18:42
Yang wydaje sie spoko. Napisze do Justina jak sie nim gralo.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Wrzesień 27, 2010, 00:14:25
http://www.youtube.com/watch?v=kKDelVvvoMI&feature=sub

Polecam każdemu zobaczyć , jak ktoś nie widział tego seta dzisiaj rano na żywo to powinien żałować totalny EPIC
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Wrzesień 27, 2010, 01:19:14
Liczyłem, na to, że walka Daigo vs Sako będzie ciekawsza... Może w dalszym etapie...
Daigo pokazuje klasę w tym turnieju...

Prawie wszystkie walki z GG2 były świetne. Zdecydowanie polecam nadrobić jak ktoś nie widział.

Do następnego etapu przechodzą:
Daigo
Sako
Uryo
Mago
Mochi
Kindevu, Momochi i Acqua będą walczyć ze sobą jeszcze raz o możliwość uczestnictwa w dalszym etapie. (Btw ciekawe czemu Tokido i Nemo nie walczą z nimi, skoro mieli więcej punktów niż Aqua).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Scorpio w Wrzesień 29, 2010, 20:52:16
http://www.youtube.com/watch?v=lGslprZGEGo&feature=recentu

Nie wiem, czy to było: trailer SSFIV 3D na ... Nintendo 3D ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Wrzesień 29, 2010, 21:12:04
Cytuj
Kindevu, Momochi i Acqua będą walczyć ze sobą jeszcze raz o możliwość uczestnictwa w dalszym etapie. (Btw ciekawe czemu Tokido i Nemo nie walczą z nimi, skoro mieli więcej punktów niż Aqua).

Przeszedł Momochi
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Październik 17, 2010, 15:20:36
http://www.youtube.com/watch?v=onp64qtS5Fs&feature=related

Kto tego nie oglądał na żywo nie może się uważać za prawdziwego freaka ^^ (pozdro Snake)

Btw : Kto teraz zaczyna mainić Dictatora ; d?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Październik 19, 2010, 19:47:10
ja :)
poza tym daigo znacznie gorzej radzi sobie z większością dhalsimów na poziomie niż z dyktatorem, ile to widziałem walk gdzie zbierał kompletne bęcki ehh...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Październik 25, 2010, 01:32:33
http://www.youtube.com/watch?v=x6JOS05D1HU&feature=sub

dzizus ... n/c
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Październik 25, 2010, 09:44:29
Dwa takie combosy pod rząd posadzić... Koleś jest masakryczny.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Październik 26, 2010, 13:27:53
Zmiany w AE u Ryu, Boxera, Viper, Cammy i Guya:
Cytuj
"Ryu:
- Far version s.MP is now special cancel-able
- Near version s.MK's damage increased
- Near version s.HK now has more frame advantage. They mentioned it's possible to link s.HK -> SRK
- Less active frames on c.MK
- F+HP damage decreased
- Jump arc changed on his diagonal jump tatsu. They say it's harder to run away with the tatsu, but also says that its cross-up will be more ambiguous when jumping in
- Did something about EX air tatsu whiffing the last few kicks on hit"

"Boxer:
- Near version s.MP's damage is slightly decreased. It now forces stand, and is special cancel-able
- Far version s.LP whiffs on all crouchers
- Buffalo Head now has more ground recovery frames + damage is decreased
- U2 motion changed from 720P to HCBx2

C. Viper:
- U2's hitbox buffed

Cammy:
- Near and Far version s.LP, c.LP, Near s.MP, c.MP, Near s.HP's recovery decreased (resulting in more frame advantage)
- Far version s.HP somewhat cancel-able? (They explain that c.LP -> c.LP -> Far s.HP -> HK spiral arrow combo is possible) <- I need someone who has more knowledge in Japanese
- Cannon Spike will now retract less on hit/block, so it's easier to punish.
- Cannon Strike now has height restriction (cannot do it too low) except for EX version

Guy:
- c.LK's damage decreased, and its start-up is 3f now
- Far version s.MK has faster start-up and less recovery
- Far version s.MP's hitbox is buffed a bit
- F+MP overhead now does 2 hits, and is even on hit
- His EX run follow-up timing is now same with his non-EX versions. Also, his EX run -> slide has projectile invincibility, while his EX run -> stop has Armor (<- Not sure what they meant on "EX run follow-up timing" stuff)
- Super Combo damage increased, and fixed some issues of it whiffing on some characters if done after a combo
Lol @ Viper.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Październik 27, 2010, 21:11:56
zmiany dla Guy'a kozackie, trza bedzie odkurzyć sticka

edit: jak to wprowadza na konsole za rok lol
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Listopad 02, 2010, 10:23:59
http://backdash.pl/2010/11/02/tajemnicze-zdjecie-ssf4ae-od-ono/

EDIT:
http://backdash.pl/2010/11/02/ssf4ae-nowe-informacje-na-temat-zawodnikow/

Cytuj
+- Po “klatkach niewidzialności” backdasha, do końca jego animacji, postać będzie traktowana jako “w powietrzu”
Mam nadzieję, że zrozumiecie o co chodzi ;)

+Tapetka z SSF4:AE
http://p.twipple.jp/data/K/G/Q/t/v.jpg
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Listopad 02, 2010, 12:53:28
Lol, dla mnie ta paląca się postać to Akuma w nowym stroju :F

Czepiania się ciąg dalszy: czemu klatki niewidzialności są napisane w cudzysłowiu? ;p

Zmiany u Rufusa = fail.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Listopad 02, 2010, 13:08:36
Bo to źle przetłumaczone klatki niewidzialności ;p kiedyś była o tym dyskusja.:)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Listopad 02, 2010, 13:14:22
Dobrze przetłumaczone, całe polskie społeczeństwo akceptuje to pojęcie. A jeśli ktoś nie wie o co chodzi to niech się doedukuje ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Listopad 02, 2010, 13:17:51
Oby nie Alex - imo jedna z najgorszych postaci sf3
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Listopad 02, 2010, 14:22:45
True.
Wolałbym, żeby to był nowy strój Setha ;/

EDIT: Sneju invincibility nie = invisibility
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Listopad 02, 2010, 15:53:27
Sneju wie, po prostu jest niekonsekwentny w swoim czepialstwie;].

Bardziej mu chodzilo o to że ten termin działa jest u nas od wielu lat i nie ma co dawać tego w cudzysłów bo i każdy już się z tym terminem zaprzyjaźnił i jest on ok. To tak jakby dawać hit box'y w cudzysłów bo w 2D to nie są żadne sześcienne boxy tylko kwadraciki/prostąkąciki;p.

Inna kwestia że jakby się rozdrobnić to klatki niewidzialności są całkiem trafne a klatki nieśmiertelności już mniej. No bo postać nie dostaje nowego parametru "nieśmiertelność" tak jak w wc3;d, tylko znika jego hit box odpowiedzialny za dostanie bęcka więc jakby nie parzeć coś znika~coś jest przez moment niewidoczne; d;d;d.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Listopad 02, 2010, 16:35:52
Klatki nietrafialności.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Listopad 02, 2010, 18:50:50
Inna kwestia że jakby się rozdrobnić to klatki niewidzialności są całkiem trafne a klatki nieśmiertelności już mniej. No bo postać nie dostaje nowego parametru "nieśmiertelność" tak jak w wc3;d, tylko znika jego hit box odpowiedzialny za dostanie bęcka więc jakby nie parzeć coś znika~coś jest przez moment niewidoczne; d;d;d.

Ale postać tam nadal jest lol. Może zmieńmy na klatki duchy (ghost frames) bo najlepiej oddają głębie tego stanu?
geez.

Hitbox w całym bijatykowym świecie oznacza to samo, a napiszcie np. na srk o 'klatkach niewidzialności' (invisibility) to będzie wtf.

Ja doskonale wiem, że używa się zwrotu 'klatki niewidzialności' (i błędnie, dlatego ja zawsze będę pisał to w cudzysłowiu) zamiast nieśmiertelności, w końcu tak to napisałem nie? Przynajmniej w newsach i w faq.
Serio nie czepiajcie się p***dół tylko dyskutujcie na temat.

End Of Offtopic

Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Listopad 02, 2010, 20:06:19
e-napinka!
Ale postać tam nadal jest lol.
No sprite jest, ale nie ma hitboxu, który przecież decyduje o wszystkim.
Cytuj
Ja doskonale wiem, że używa się zwrotu 'klatki niewidzialności' (i błędnie, dlatego ja zawsze będę pisał to w cudzysłowiu)
Ale dlaczego błędnie? Przecież nikt nie mówi, że to pojęcie jest tłumaczeniem angielskiego pojęcia "invincibility frames", tylko jest po prostu wyrażeniem używanym w Polsce ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Listopad 02, 2010, 20:08:23
Ale hitbox cały czas jest niewidzialny.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Listopad 02, 2010, 20:40:53
Ale hitbox cały czas jest niewidzialny.
(Sprawdzić czy nie HDR).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Listopad 02, 2010, 23:59:51
To temat o SSF4 ;) tu sprite'ów nawet nie ma.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Listopad 03, 2010, 00:12:10
w00t Altair w SSF4 !

http://www.youtube.com/watch?v=tkfLJW5cMe8&feature=sub
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Listopad 03, 2010, 08:38:08
z tych nowych strojow najfajniejszy jest ten ---> evil saikyo (http://www.eventhubs.com/images/2010/nov/02/costume-colors-dans-new-alternative-ssf4-outfit-5/)
co do zmian to wyglada na to, ze Vega wraca na dno - mial byc uzyteczny reversal, a dostaniemy combowalne ex rcf :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: wilku w Listopad 03, 2010, 19:57:41
http://www.justin.tv/srklive/b/272948602

taką jakość filmików (chyba 60 FPS) to ja rozumiem
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: evil_cock w Listopad 05, 2010, 23:37:09
Zna ktoś może kogoś kto ma zwykłego SF4 i chciałby zamienić się na SSF4? Zamienię się za darmo, nie będzie musiał nic dopłacać.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Crono w Listopad 06, 2010, 00:08:16
Zna ktoś może kogoś kto ma zwykłego SF4 i chciałby zamienić się na SSF4? Zamienię się za darmo, nie będzie musiał nic dopłacać.

check gadu-gadu
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: evil_cock w Listopad 06, 2010, 10:48:13
Wymiana już nieaktualna.
tenkju :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Listopad 09, 2010, 17:09:19
http://www.eventhubs.com/news/2010/nov/08/ssf4-ae-changes-chun-li-fuerte-sakura-cody/

Zmiany dla Chun-Li, El Fuerte, Sakura i Codiego.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Listopad 10, 2010, 19:13:40
Double post.
http://sonichurricane.com/?p=5222

"Eventhubs niszczy shoryuken.com jego własnymi artykułami"

Warto przeczytać. Zastanawiałem się, czy newsa o tym nie napisać, ale chyba jest to informacja dla zbyt wąskiej grupy ludzi, których to obchodzi.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Listopad 10, 2010, 20:58:52
Double post.
http://sonichurricane.com/?p=5222

Ale kogoś tyłek boli....
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Listopad 10, 2010, 21:34:04
ę?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Listopad 10, 2010, 22:02:35
http://en.wiktionary.org/wiki/butthurt
znaczenie 2
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Listopad 11, 2010, 11:30:54
Wiem o co chodzi, ale nie wiem czy to do mnie czy do Maj'a było (zapewne Maja bo się wkurwił :P).
Anyway.

Napinka tam fajna się zaczęła :P wszyscy ze skruchą przyznają, że jechali wagonem zwanym eventhubs ale przyrzekają poprawę lol.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Listopad 11, 2010, 12:05:50
A mi ktoś wyjaśni, o co chodzi? :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Listopad 11, 2010, 13:21:52
Chodzi o to, że Maj dał się ponieść marzeniom o tym, aby utrzymywać się z tego co lubi robić i robić to z pełnym zaangażowaniem. Po jakimś czasie okazało się, że jego sposób na biznes nie jest jednak w stanie zapewnić mu odpowiednich dochodów, więc zwija interes.
Przyczyn swojej klęski nie upatruje on jednak ani w nierealnych założeniach ani nawet w błędach realizacji tego przedsięwzięcia - o nie. Winą obarcza on eventhubs.com, który to serwis wg. niego czerpie największe profity z jego pracy (zagnieżdżając klipy umieszczone na youtube i wyświetlając przy tym reklamy), a sam nie tworzy oryginalnej treści.
Najwyraźniej Maj drastycznie umniejsza wartość agregacji, prezentacji i łatwego dostępu do danych, tym samym pokazując, że nie ogarnia zbytnio specyfiki czasów, w których żyje.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Listopad 11, 2010, 13:54:27
^ dziękuję

Wersja skrócona: koleś chciał zarabiać na stronce i mu nie wyszło.

Znam ten ból, ale z takim podejściem do porażki to krzyż na drogę :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Listopad 11, 2010, 23:21:55
mnie rozbawil mocno moment w ktorym zaczal wieszac psy na kotaku, no ludzie... szostak podsumowal to trafnie, internauci to leniwe bestie i jak wszystko maja wygodnie, prosto i przejrzyscie podane na jednej stronie to nie chce im sie szukac zrodel etc
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Listopad 13, 2010, 01:18:02
(http://i1115.photobucket.com/albums/k558/duckmouth/IMG_1479.jpg)

Z takim tytułem można się wozić lol. (Jedna z nagród za Gods Garden Online 2)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Listopad 13, 2010, 12:58:27
trzeba przyznać, że świetnie gra feiem, w ogóle mam wrażenie, że fei to super postac w superze, patrząc na tier listy a potem na turnieje (masa dhalsimów etc) człowiek się zastanawia gdzie jest błąd? :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: wilku w Listopad 13, 2010, 15:04:00
Z takim tytułem można się wozić lol. (Jedna z nagród za Gods Garden Online 2)

:D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Listopad 16, 2010, 10:20:50
http://shoryuken.com/content/super-street-fighter-4-arcade-edition-changes-honda-gouken-rose-ibuki-2435/

Honda, Gouken, Rose i Ibuki.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Listopad 16, 2010, 19:03:47
Dlaczego nie dales linka do Eventhubs ?? :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Listopad 16, 2010, 19:15:11
http://www.eventhubs.com/news/2010/nov/15/ssf4-dev-blog-ae-changes-honda-gouken-rose-ibuki/
Prszzzsze

gratis Iplaywinner
http://iplaywinner.com/news/2010/11/15/super-street-fighter-4-arcade-edition-changes-for-e-honda-go.html

Jeżeli chodziło Ci o wojnę eventhubs vs maj to niech sobie walczą, przynajmniej śmiesznie jest ;p.

EDIT:
Skoro już wróciliśmy do tego tematu
http://sonichurricane.com/?p=5282
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Listopad 16, 2010, 23:40:17
płacz, płacz. trochę jestem w stanie z nim sympatyzować... w sumie też by mi żyłka poszła gdyby nie udało mi się zarobić na temacie a evenscrubs z dupy tak :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Listopad 17, 2010, 01:30:18
Mhmmm, Bijatyki były totalnym undergroundem przed 2008... Póki koleś w poście nie schodził z tematu tłumaczenia się, to było dobrze. Jak zaczął znowu płakać na eventhubs to się zwyczajnie pogrążył. Nie czytam jego artykułów, nie oglądam filmików, ale on chyba naprawdę liczył, że dzięki robieniu filmików i pisaniu artykułów solo będzie sobie żył w pięknej Słodko-SłodkoLandii.

Edit: http://www.eventhubs.com/news/2010/nov/21/ssf4-ae-changes-blanka-abel-gen-makoto/

NNNNNNNIIIIIIIIIIIIIEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE~
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Listopad 22, 2010, 16:06:10

Edit: http://www.eventhubs.com/news/2010/nov/21/ssf4-ae-changes-blanka-abel-gen-makoto/

NNNNNNNIIIIIIIIIIIIIEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE~

Małpę polepszają. -_- Masakra... Kurna, w końcu w następnym newsie dowiem się o Dudku. :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Listopad 22, 2010, 16:11:53
Polepszają?  :o
Cytuj
• Rock Crusher (Toward + Medium Punch) has less recovery. Rock Crusher, into Far Standing Light Punch into Beast Roll is possible now.

• Beast Slide (Down-Toward + Hard Punch) has less active frames, as a result the whole animation time is shorter. Also, his hittable box during the recovery of this move has been increased.

• His Forward Hop (Toward + 3x Kick) has more grounded frames of animation during start up, making him easier to grab out of it.

Jak dla mnie to po kolei: jeden mało znaczący buff, jeden dużo znaczący nerf i jeden mało znaczący nerf. Czyli wychodzi, że zmiany na niekorzyść są.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Listopad 22, 2010, 16:21:47
Małpę polepszają. -_- Masakra... Kurna, w końcu w następnym newsie dowiem się o Dudku. :)

Że niby blankę polepszą?

Slide gorszy, kulki gorsze, hop (f+KKK) pogorszone. (Czyli praktycznie to czego nadużywały pokemony)
Combo po F+MP, przyspieszony ex prąd i ex rainbow imo tego nie nadrabiają ;P

Ablowi mogli zabrać jeszcze tylko s.HP po front kicku i już nie mogliby zepsuć tej postaci bardziej. Dobrze, że nie gram już nim praktycznie.

EDIT: Apo był pierwszy :P

Jak tak dalej pójdzie o tier lista wywinie się do góry nogami heh.

Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Listopad 22, 2010, 16:32:56
Nie wiem, jak ja to przeczytalem. o.O
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Bellevar w Listopad 22, 2010, 17:34:03
Polepszyli Makoto :D i tak miało być :) Zobaczymy jeszcze jak to wyjdzie w praktyce ale te zmiany są dość obiecujące.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Listopad 27, 2010, 11:42:21
Ktoś jedzie na turniej do Łodzi teraz w styczniu? Ja bym się z chęcią wybrał, ale nie wiem, kto dokładnie jedzie. Proszę się wypowiadać, bo zapewne większość w ogóle nie wie, że na turnieju Art of Tekken będzie tur w Syfa. :P Data to 22-23 stycznia.

Dobra, ustaliliśmy z chłopakami co następuje:

Najprawdopodobniej, Top 16/8 każdego turnieju singlowego, a także SBO zostanie rozegrane w niedziele, zachęcamy was więc do zaklepania sobie noclegu na miejscu.

WPISOWE NA TURNIEJE:

Tekken 6 - Single + SBO:  60 zł (przedpłata - 50 zł)

SSF4 - Single + SBO: 60 zł (przedpłata - 50 zł)

SupeMegaTurboHiperPakiet - Tekken 6(Single/SBO) + SSF4(Single/SBO) = 100 zł (w przedpłacie  - NOCLEG GRATIS!)

Nocleg - na miejscu turnieju, tj. w sali ŁDKu, czyli tak naprawdę suchy, ciepły kąt na podłodze(ale jednak) - 10 zł


Wejściówka dla osób do 16 roku życia, włącznie - 20 zł za turniej singlowy

NAGRODY(w każdym z turniejów):


1. miejsce - 55% z puli wpisowego
2. miejsce - 30% z puli wpisowego
3. miejsce - 15% z puli wpisowego ,

przy czym zakładamy podział wpisowego na Single/SBO odpowiednio - ok. 3/2.

Zastrzegamy również, że pewna część wpisowego przeznaczona zostanie na opłaty organizacyjne.

PRZYPOMINAMY O NAJWAŻNIEJSZYCH DLA NAS REGUŁACH TURNIEJU:


 - KAŻDY uczestnik zobowiązuje się do przybycia z własnym kontrolerem(i ewentualnie kablem), w przypadku posiadania pada Sixaxis/DualShock3 - także do wymontowania baterii. Jest wciąż dużo czasu, każdy z Was sobie z tym poradzi, a będziemy tą zasadę egzekwować rygorystycznie.
 - walki mają się odbywać w duchu wzajemnej uprzejmości i zdrowej rywalizacji, chamstwo będzie tępione i grozi wykluczeniem z tego jak i każdego naszego następnego turnieju, jako że impreza odbywa się w Domu Kultury...
 - ... zabrania się wnoszenia i picia alkoholu na terenie ŁDKu.

Kolejne info wkrótce.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Listopad 27, 2010, 11:50:40
Ja się wybieram.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Listopad 27, 2010, 13:26:12
Zależnie od tego, jak mi się egzaminy ułożą, niemniej jednak wiem, że jeśli nie pojadę, będzie to olbrzymia strata. Pierwsza edycja imprezy wymiotła, więc naprawdę warto:)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: adm w Listopad 27, 2010, 14:09:25
A jak w końcu z freeplayami? Będzie można pograć w jakieś 2D poza SSFem? Nie wiem czy odpowiedź na to padła w temacie o turnieju, parę stron mi umknęło a nie chce mi się czytać miliona postów :P Chętnie bym pojechał, ale nie wiem jaka będzie sytuacja w styczniu..
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Listopad 27, 2010, 14:20:56
jeśli nic mi nie przeszkodzi to na 95% jadę. Tylko mam nadzieję, że bedzie miejsce na freeplaye
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Listopad 27, 2010, 14:25:31
Wiadomo że będą freeplaye, jeszcze chyba nigdy nie odbył się turniej bez freeplayów.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Listopad 27, 2010, 15:19:22
Wiadomo że będą freeplaye, jeszcze chyba nigdy nie odbył się turniej bez freeplayów.

Dokładnie. Nie ma takiej opcji, by owych nie było.

Wiem, wiem, że do daty turnieju jeszcze sporo czasu. Sam nie wiem, czy się pojawię na 100% (możliwe, że będę miał jakieś egzaminy w poniedziałek, bo jak będzie jeden, to nie widzę problemu), ale chcialbym mniej więcej wiedzieć, kto co i jak.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Listopad 27, 2010, 15:41:11
Ja na pewno odpadam :/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Listopad 27, 2010, 16:10:45
Cytat: Vipe
jeśli nic mi nie przeszkodzi to na 95% jadę. Tylko mam nadzieję, że bedzie miejsce na freeplaye
To jakby co zaklepuję sobie miejsce w aucie ;D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Listopad 27, 2010, 16:51:51
dzieki za info Cieślak - nawet przez myśl mi nie przeszło, żeby ten temat oblookać :D
poczekam jeszcze na więcej info (jakaś opcja prysznicowo-sypialniana), ale raczej wybiorę się do Łodzi
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: K' w Listopad 29, 2010, 13:15:52
http://i18.photobucket.com/albums/b110/Ma3no/IMG_0195.jpg - Daigo to ziomal :D

http://iplaywinner.com/storage/thumbnails/2739927-9602420-thumbnail.jpg?__SQUARESPACE_CACHEVERSION=1291014023963
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Listopad 29, 2010, 16:22:58
Cytuj
Q: who will you play in the Arcade Edition?

A: Ken, Yun & Makoto.

DAIGO NIE BĘDZIE GRAĆ RYU W AE!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Bellevar w Listopad 29, 2010, 17:28:42
To teraz zapewne wiekszość będzie grać własnie tymi trzema postaciami. Najbardziej bawi mnie to, ze nagle duzo graczy wspomina o Makoto w odniesieniu do AE.

Aha zapomniałem jeszcze napisać, że to jest żałosne :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Listopad 29, 2010, 17:33:26
No ja właśnie siedzę na Trainingu z Ken'em xDDD
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Listopad 29, 2010, 18:37:37
Najbardziej bawi mnie to, ze nagle duzo graczy wspomina o Makoto w odniesieniu do AE.

Aha zapomniałem jeszcze napisać, że to jest żałosne :P
Czemuż to? Co jest w tym żałosnego?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Listopad 29, 2010, 18:39:47
To teraz zapewne wiekszość będzie grać własnie tymi trzema postaciami. Najbardziej bawi mnie to, ze nagle duzo graczy wspomina o Makoto w odniesieniu do AE.

Aha zapomniałem jeszcze napisać, że to jest żałosne :P

Serio Bell, co w tym żałosnego? ja też chętnie pogadam o Makoto w odniesieniu do AE, bo jak ją trochę poprawią to pewnie do niej  przysiądę .... kiedyś.

Żałośni są faktycznie ludzie typu "Daigo powiedział, że chce grać Makoto, Makoto na top tiera! Gram Makoto, zawsze wiedziałem, że to postać z potencjałem!" etc. W takim stylu się dyskusje podnoszą w innych serwisach?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Bellevar w Listopad 29, 2010, 18:47:27
To żałosne to bardziej odnosiło się do grania tymi trzema postaciami bo Daigo będzie nimi grał. Co do Makoto to tak jak napisałem smiesznym jest dla mnie to ze tak to kazdy mial to postac gleboko gdzies i potrafil sie śmiać jaka ta postac nie jest słaba i nie da się niby grać, a teraz nagle wielki wysyp fanów Makoto. Dziwne to takie troche....jak dla mnie przynajmniej. To tak troszke podobne podejscie do tzw. tier whores. Poza tym nie zdziwie się jak większość zagra Makoto kilka razy i stwierdzi, ze jednak nie jest taka dobra jak sie mówiło i koniec...wracam do swojego Balroga czy kogo tam. To oczywiscie tylko moje zdanie...także...no offense.

Cytuj
Żałośni są faktycznie ludzie typu "Daigo powiedział, że chce grać Makoto, Makoto na top tiera! Gram Makoto, zawsze wiedziałem, że to postać z potencjałem!" etc. W takim stylu się dyskusje podnoszą w innych serwisach?

No coś mniej więcej takiego właśnie się zaczęło w związku z nią.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Listopad 29, 2010, 18:53:36
(http://fotozrzut.pl/zdjecia/b6c525a4d2.jpg)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Listopad 29, 2010, 19:00:24
Przecież to jest całkowicie normalne, że jeśli jest postać jest tak słaba, że musisz być lepszym od przeciwnika w dosłownie wszystkim (albo liczyć na jego nieznajomość postaci), żeby w ogóle myśleć o ugrywaniu czegokolwiek, to nie wzbudza ona zbyt dużego zainteresowania wśród graczy, nawet jeśli jest to fajna i ciekawa postać (a Makoto zdecydowanie taka jest). Po prostu teraz jej zmiany sugerują, że będzie całkiem solidna. To jest normalne, że więcej ludzi zaczyna się nią interesować :F
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Listopad 29, 2010, 19:10:36
Zmiany, przecieki, kiepskie tłumaczenia (http://shoryuken.com/content/super-street-fighter-4-arcade-edition-changes-arcadia-magazine-2598/)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Listopad 29, 2010, 19:11:47
Przecież to jest całkowicie normalne, że jeśli jest postać jest tak słaba, że musisz być lepszym od przeciwnika w dosłownie wszystkim (albo liczyć na jego nieznajomość postaci), żeby w ogóle myśleć o ugrywaniu czegokolwiek, to nie wzbudza ona zbyt dużego zainteresowania wśród graczy, nawet jeśli jest to fajna i ciekawa postać (a Makoto zdecydowanie taka jest). Po prostu teraz jej zmiany sugerują, że będzie całkiem solidna. To jest normalne, że więcej ludzi zaczyna się nią interesować :F
nie łatwiej było to streścić krótkim "tak jest bardziej pro" ? ;g
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Listopad 29, 2010, 19:18:06
Zmiany, przecieki, kiepskie tłumaczenia (http://shoryuken.com/content/super-street-fighter-4-arcade-edition-changes-arcadia-magazine-2598/)
Lol, no fajnie Guile'a ruszyli :f

Capcom chyba naprawde nie ma pojęcia o co kaman w ogóle.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Listopad 29, 2010, 19:24:37
przecież guile od zawsze był do niczego.... Ja nie wiem czemu mu jeszcze nie zwiększyli dmg z sonic boom, albo czegoś tam jeszcze co guile robi :D a w ogóle flash kick powinien mieć dodatkowy hitbox pod guilem i być +20 na wszystkim.

A tak szczerze, to już chyba nie ma takiego producenta fighterów co by wiedział o co kaman. Mogło być gorzej, bo z tego co widzę to raczej zmiany u reszty postaci dobrze ogarnęli.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Listopad 29, 2010, 19:27:13
(http://b.imagehost.org/0640/gamer.jpg)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Listopad 29, 2010, 21:27:15
Dudley
※ EX Ducking has been added, all moves that come out of EX Ducking are very fast.
※ Crouching MK can be linked.
※ Foward+MK comes out faster.
※ EX Short Swing blow reels back less.



Zapowiada się bardzo ciekawie. :) Może ten EX Ducking w końcu pozwoli mi się łatwo zbliżać...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Listopad 29, 2010, 22:45:38
Wątpie każdy z tych move'ow (Ducking Upper itp) ma opóźnienie co można ukarać SRK i już jesteś po drugiej stronie , a nie piszę żeby sam EX Duck miał super armora czyli raczej "szybka-lipa".
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Listopad 29, 2010, 22:52:17
Ale i tak te zmiany u Dudka są bardzo korzystne. Untechable knockdown z każdego randomowego hitu kiedy nie mamy paska (link w c.mk, ciekawe czy trzeba będzie linkować z s.lp, czy wystarczy c.lp), no i szybsze f+mk = sexy. EX SSB powinno dostać jakieś invincibility, nawet jakby mieli zwiększyć troche opóźnienie na bloku.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Listopad 29, 2010, 22:53:38
Może być i tak, ale lepiej, żeby nie było. Ciekawi mnie, jak to w ogóle będzie działalo na fireballe. Mówię tutaj o ex duck + hp... Jeśli bardzo szybko będę pod nimi przelatywał, to mi to styka. Później to już kwestia tylko wyczucia - tak jak teraz, tylko że teraz jest o wiele wolniej. A no jak będzie szybciej, to z naszej strony będziemy mogli sobie pozwolić na opóźnienie. Zapewne kara będzie jak po ex machinegun, no ale co tam. :)

Edit. Właśnie, Snejku. No jak będzie tylko po s.lp, to imo lekkie przegięcie... O f+mk nie mówię, bo wiadomo, że wypas.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Listopad 30, 2010, 00:44:38
Czemu znerfowali s.rh dyktatora.. :/
i nerfy vegi?!

porazka jakas.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Listopad 30, 2010, 07:05:35
Czemu znerfowali s.rh dyktatora.. :/

I dobrze. Ta postać to przegięcie pały.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Listopad 30, 2010, 09:02:07
Ale jaja z DeeJay-em:
Cytuj
  • Charge time on air slasher reduced.
  • short Jack Knife Maximum has strike invencibility on startup (and juggles into Roundhouse JKM on AA)
  • Slide length increased (cr.hk)
  • Dash properties changed (input priority... to ease his dash buffering, which was horrible, hence how hard it was to do U2 after a dash)
  • Something about his far.mk changed, but I have yet to understand what. I believe it's 5 startup instead of 6 now, but they mention how you can followup with it after a weak move (probably jab) which doesn't make any sense because you could already do that before (cr.jab is +6, and c.mk was active on 6th... 1 frame link, already possible)
  • Double Rolling Sobat's frame advantage increased to allow for followups after FADC.

Zmiany wyglądają na grube  :o. Lepszy projectile, juggle state po aa jacknife, dłuższy slide i ... czyżby w końcu dash ultra dla każdego śmiertelnika? :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Listopad 30, 2010, 09:40:18
Bardziej oficjalne zmiany dla Dudka, Tygryska, Giefa i Dana (http://shoryuken.com/content/super-street-fighter-4-arcade-edition-changes-zangief-sagat-dan-dudley-2604/)

Czyli wróżby Tastera o czekaniu na AE z obczajaniem Sagata się nie sprawdziły :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ZajmaN w Listopad 30, 2010, 10:20:17
Troszkę nie siedzę w temacie z tym nowym streetem. Czy tak gra wyjdzie na ps3 w wersji pudełkowej, elektronicznej czy może będzie to zwykłe płatne DLC ?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Listopad 30, 2010, 10:52:16
cieślak nie chrzań, przegięcie pały?? Widocznie wiesz coś co przeoczyła reszta świata. Od początku sf4 nikt dyktatorem nie wygrał NIC. Co więcej nikt już nim nie gra z topowych graczy, poza andre. A nawet ten ćwiczy mocno inne postacie :)

s.Rh jest jak cr.lp u boxera, jak oni mogą nerfować ten cios i nie dać nic więcej..
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Listopad 30, 2010, 11:21:38
Na tle nerfów innych postaci Dictator może zajść całkiem wysoko. No i masz buffy na U2 i superze :D

Nie widzę za to sensu buffowania/modyfikowania Dana. To postać-żart i nie ma co się wysilać specjalnie, albo kombinować, żeby był w miarę grywalny. Nie o to w nim chodzi. No, ale mamy SSF4 - erę Hakana, Rufusa itp.

@Zajman - Na razie nic nie jest oficjalnie potwierdzone. Możliwe, że AE (jak wskazuje nazwa) wyjdzie tylko na automaty, ale wiemy jak Capcom kocha pieniądze i jak wygląda stan arcadeów poza Japonią, więc pewnie pojawi się domowa wersja. Stawiałbym na DLC. Pudełkowej wersji tego samego produktu już trzeci raz nie sprzedadzą casualom.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Listopad 30, 2010, 11:27:28
Buff na u2!? zmiana motion z qcf na charge to dla ciebie buff?
Super? Kto używa supera bisonem?? z resztą co to za buff, super ma mały range i nawet jeśli ktoś go używał (co jest mało prawdopodobne biorąc pod uwagę jak potrzebny jest ex pc i ex dr) to i tak tylko w na końcu comba..

*edit* z resztą kurcze za 120 na 80 damage ścięty to jest przesada gruba, karać gracza za idealny spacing, śmieszne. Czekam teraz na nerf SK, pewnie lk wersja będzie -3 on block.
Gargooletz napsiz mi jeszcze jakie nerfy innych postaci miałeś na myśli? Bo z tego co widzę najgorsze mu pozostaną bez zmian, wręcz będzie gorzej. Guile - buff, Zangief wraca do gry ponownie vs dyktator, dalszych nie sprawdziłem nawet, ale znając życie chunli dostanie buffa, i na deser okaże się że np taka cammy czy inna postać z dupy będzie miała przewage nad dyktatorem...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Listopad 30, 2010, 11:30:31
Po to była emota na końcu, żeby zasugerować, że to żart... (Swoją drogą nie pamiętałem, że jest zmiana na charge'a, a tej informacji w ostatnich niusach nie było)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Listopad 30, 2010, 11:37:37
aha, chyba że tak, sorry nie wyłapałem sarkazmu :))
no niestety u2 bisona wraca na charge, więc nie będzie można na refleks karac rzeczy nią, tak więc stanie się automatycznie gorsza niż u1 bo ma ponad 2x większy startup i mniejszy damage.. Swoją drogą ma ktoś liste zmian do innych postaci?? Chciałem zobaczyć kto wypłynie do przodu a kto leci do tyłu.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Listopad 30, 2010, 11:41:17
W SSF4 jak widać Dictator był za dobry czego CAPCOM wcale nie chciał a stało się to samoistnie po nerfowaniu innych postaci jego omineli szerokim łukiem , Dictator w tym momencie to jedna z najsolidniejszych postaci w tej grze co CAPCOM'owi nie pasuje.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Listopad 30, 2010, 11:57:48
Wszystkie zmiany były zamieszczane w tym temacie. Linki na ip i srk (bo eh to zuo :P)

Ryu, Boxer, Viper, Cammy, Guy (http://iplaywinner.com/news/2010/10/25/ssf4-ae-dev-blog-talks-about-ryu-boxer-c-viper-cammy-and-guy.html)
Chun, Fuerte, Sakura, Cody (http://iplaywinner.com/news/2010/11/8/super-street-fighter-4-arcade-edition-changes-for-chun-li-el.html)
Honda, Gouken, Rose, Ibuki (http://iplaywinner.com/news/2010/11/15/super-street-fighter-4-arcade-edition-changes-for-e-honda-go.html)
Sagat, Zangief, Dan, Dudley (http://iplaywinner.com/news/2010/11/29/super-street-fighter-4-arcade-edition-changes-for-zangief-sa.html)
Blanka, Abel, Gen, Makoto (http://iplaywinner.com/news/2010/11/22/new-japanese-super-street-fighter-4-blog-post-translated-arc.html)
Ken, Rufus, Claw, Fei, Juri (http://iplaywinner.com/news/2010/11/1/new-super-street-fighter-4-dev-blog-details-changes-for-arca.html)
Zmiany z Arcadii - Hakan, Dic, Akuma, Seth, Guile, Sim, Hawk, Adon (http://shoryuken.com/content/super-street-fighter-4-arcade-edition-changes-arcadia-magazine-2598/)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Listopad 30, 2010, 11:59:49
szkoda, że nie widać tego na turniejach i szkoda, że nie ma ani jednego dobrego japonczyka, koreańczyka czy innego tajwańczyka ktory by nim grał skoro jest najlepszy. Co do opinii co capcom chce a czego nie to bym był bardziej powściągliwy. Obserwując zmiany balansowe na tle vanila-super-arcade widac doskonale że sami nie wiedzą czego chcą. Ciekawi mnie gdzie byś widział ryu którym grasz?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Listopad 30, 2010, 12:13:53
Wystarczy popatrzeć na wyniki ostatnich turniejów , rzadko kiedy wygrywa Daigo albo Justin co w Vanilii było prawie codziennością , za to wygrywa GamerBee który gra Adon'em (z wcześniejszym wakeupem) , Mago który gra Fei-Longiem (z przegiętym recorvery po Chickenwingu)[OBIE TE POSTACIE SĄ GDZIEŚ NA KOŃCU TIER LISTY]. Widziałeś żeby kiedyś Daigo counter-pickował? Jak to miało miejsce w finałach CanadaCup? To co CAPCOM robi teraz z postaciami to jakaś pomyłka.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Listopad 30, 2010, 12:26:38
No to właśnie o tym pisałem lol. Chyba się nie zrozumieliśmy. A tak notabene  to pomijając tier listy na eventscrubs to akurat fei long jest totalnym topem w ssf4 i praktycznie każdy pro gracz tak mysli, z resztą mago nim gra lol więc wiadomo :)

Co do counterpickowania to widziałem to w sf4 nagminnie w usa, daigo z resztą nawet w superze sporadycznie counterpickuje, aczkolwiek masz racje wczesniej tego nie robił. Ale bądźmy szczerzy, w vanili nie counterpickował bo nie było takiej potrzeby. Tam liczył się tylko ryu i sagat. A teraz jedyna postac która miesza mocno daigo w glowie to Dhalsim który jest przegięty vs wiekszość postaci. Nadal jednak mocno nie zgadzam się z tym co napisałeś na temat bisona. To postać która turniejowo jest mega słaba. Ma okropne MU co automatycznie ją skreśla (coś jak zangief w vanilii). Jeśli uważasz, że turnieje się nie liczą i reprezentacja postaci wśród top graczy też nie to sam nie wiem. Może online? Tam też dominuje ryu 70% czasu. Widze, że ludziska zbyt dużo creditsu dają tier listom.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Listopad 30, 2010, 12:44:05
-Dudley-

[Normals]
c.MK's active frame is increased to 5f.
s.HK's recovery is reduced. While the situation doesn't change on hit, frame advantage is 0 on block, so the risk is reduced and therefore it's easier to utilize.
j.HK, will slam down opponents to the ground if they're hit in airborne state, so it's better as an AA.

[Uniques]
We changed F+MP's start-up to 7f, and increased hitbox as well, so it is possible to hit some characters out of their low attacks.
F+HK's hitbox got buffed, so it is possible to connect from further away than now.

[Specials]
A new special, EX duck, is added in.
Different from regular ones, EX duck has upper body invincibility during movement, and canceling into follow-ups is possible from the 3rd frame.
LP/LK attack -> EX duck -> Ducking Straight/Upper is possible as well.

[Others]
Jet Upper FADC on block has frame advantage of -2f.
Also, we fixed cases on where throw didn't connect on some dizzied opponents.

[Overall]
We made situations on where he had difficulty to be less severe, and made the changes for Dudley to have more variety of chances.
We think the brand-new EX duck will become an important tool with new combo possibilities, so you can look forward to him.

Wszystko na plus...

j.HK, will slam down opponents to the ground if they're hit in airborne state, so it's better as an AA. - fajna sprawa. Potem jakiś setup...

We changed F+MP's start-up to 7f, and increased hitbox as well, so it is possible to hit some characters out of their low attacks.
F+HK's hitbox got buffed, so it is possible to connect from further away than now.
- Nice, biorąc pod uwagę, że sam cios w sobie jest bardzo priorytetowy.

LP/LK attack -> EX duck -> Ducking Straight/Upper - Imo strata paska, bo teraz wystarczy tylko po lp dać hk... Ciekawe, czy po c.lp i c.lk będzie można...

We made situations on where he had difficulty to be less severe, and made the changes for Dudley to have more variety of chances.
We think the brand-new EX duck will become an important tool with new combo possibilities, so you can look forward to him.


Powiedzmy, że im się to udało.

Dadrot, nie przesadzaj. Większość jego ciosów ma straszny priorytet i praktycznie nic nie wygrywa. Czasami nawet f+hp Dudka przegrywa z większością jego ciosów. :]




Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Listopad 30, 2010, 12:53:57
co to znaczy priorytet? teraz to mi zagwostke zrobiłeś.. I co to znaczy większość ciosów ????
Bison ma tylko 3 dobre normale na które się gra: cr.lk, s.hk i s.Mk.
Trafienie kogoś ciosem to na ogół efekt połączenia takich rzeczy jak startup, hitboxy i nietykalność.

Poza tym przypominam ci, że dudlej ma kilka świetnych zagrań i super mixupy. Z mocnych normali jego f, HP (chyba hp, a mże hk?) ma mega zasięg i trafia baaaardzo często krojąc sporo :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Listopad 30, 2010, 13:36:35
Priorytet to jest skrót myślowy oznaczający duży/"wygodny" hitting box w połączeniu z małym/"trudnym do trafienia" hittable boxem.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Listopad 30, 2010, 14:14:08
Priorytet to jest skrót myślowy oznaczający duży/"wygodny" hitting box w połączeniu z małym/"trudnym do trafienia" hittable boxem.

Dadrot, lepiej nie mogłem tego napisać. :) Co do Bisona, ostatnio grałem z tejotlem i praktycznie nic nie wygrywałem w powietrzu, więc stwierdzam, że wszystko (Bison > Dudley - nie wiem, jak inne postacie) Bisona wygrywało. Poza tym jego ten kick, nie wiem, co to jest. Mowa o tym jego prostowaniu nogi, antyair, nawet mój hp czy f+hp przegrywało. Do tego całkiem spoko c.lk + ten charge (nie wiem, jak się to zwie, ani się to robi), którego cięzko ukarać, zwłaszcza na online. Poza tym przegięty (drugi charge - ten, co się tak kręci z fioletową obłoką?), który przenika przez wszystko, nawet U2 Dudka na wakeup. Oczywiście mówię tutaj na przykładzie moich spotkań online z Bisonem. Co do Dudka... Racja, f+hp jest dobre, ale ile to razy dostawałem karę, jak ktoś to przyjął na blok. :) Wolę samo HP. :P Mixupy... Ma dobre, przyznaję.

Muszę się nauczyć, jak się robi większość ciosów daną postacią, bo aż wstyd...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Listopad 30, 2010, 19:24:49
Szczerze mówiąc to nie wiem czy Dyktator jest takim topem-topem. Na pewno jest jedną z bardziej solidnych postaci w grze, ale jeśli miałbym wybrać moim zdaniem pięć najlepszych postaci to nie byłby on oczywistym kandydatem. Na pewno bez zastanowienia podałbym Guile'a i Honde, a pozostałą trójke wybierał z takich postaci jak Chun, Boxer, Bison, Ryu, Akuma, może Fei-long, Sim i Cammy.

No i nie kumam tego zrzędzenia na osłabianie postaci, którą sie gra. Jak osłabią kogoś tak bardzo że nie widzimy sensu nim grać, to mamy do wyboru jeszcze 34 albo i wiecej postaci. Nie wiem w czym problem. Wiele postaci przeżywa swój czas świetności który przemija, w vanilli było tak z Ryu, Sagatem, Akumą i Rufusem, w superze z Guilem, Hondą, Bipsonem i Chun, teraz pora na kogoś innego. No chyba że się gra Boxerem, wtedy sie ma w dupie to, że wychodzi kolejna wersja gry ; D
No, ale mamy SSF4 - erę Hakana, Rufusa itp.
1. Rufus był już w vanilli.
2. Skąd pomysł, że to postać-żart? :f
cammy czy inna postać z dupy będzie miała przewage nad dyktatorem...
1. Cammy to postać z dupy. Aha.
2. Cammy nigdy nie będzie miała przewagi nad dyktatorem, co najwyżej będą mieli po równo.
z resztą kurcze za 120 na 80 damage ścięty to jest przesada gruba, karać gracza za idealny spacing, śmieszne.
Ten cios powinien po prostu zabierać 100 w każdej sytuacji, myśle że wszyscy byliby szczęśliwi ;p
W SSF4 jak widać Dictator był za dobry czego CAPCOM wcale nie chciał a stało się to samoistnie po nerfowaniu innych postaci jego omineli szerokim łukiem , Dictator w tym momencie to jedna z najsolidniejszych postaci w tej grze co CAPCOM'owi nie pasuje.
To nie jest tak, że im bardzo zależy żeby jakaś postać była słaba a jakaś dobra, to nie ASW ;p Im po prostu na maksa chujowo wychodzi balansowanie gry, bo nie mają pojęcia co i jak zmieniać, szczytem ich pomysłowości jest nerf/buff damage'a lub najbardziej przydatnego ciosu.
Poza tym jego ten kick, nie wiem, co to jest. Mowa o tym jego prostowaniu nogi, antyair
Stending rałndhałs, jeden z najlepszych normali w historii świata. Przecież grałeś w cvs2 ;p
Cytuj
Racja, f+hp jest dobre, ale ile to razy dostawałem karę, jak ktoś to przyjął na blok. :) Wolę samo HP. :P
Cieślak... f+hp ma -2 na bloku, wiec rzeczy które to ukarzą można policzyć na palcach obu dłoni. s.HP ma -4, więc z dobrym timingiem można to normalnie karać robiąć jab -> combo, albo po prostu srk.

Yhyh, nie znamy frame daty do swojej postaci ;>
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Listopad 30, 2010, 19:35:08
Yhyh, nie znamy frame daty do swojej postaci ;>

Bo w GG się takie pierdoły do skilla nie liczą :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Listopad 30, 2010, 21:42:18
Dadrot niesamowite są Twoje teorie :) Serio mówię.

Turnieje nie mają nic do rzeczy. Dyktator jest solidną postacią, co udowodnił ostatnio Andre ogrywając Daigo. Nikt inny nic nie wygrywa tą postacią bo tak na prawdę nikt nie umie nią grać na 100%.

Przykład Honda, jest teraz mega topem. Kto inny niż Mike Ross zdziała tą postacią coś większego na turnieju za wielką wodą? Ja nie znam nikogo innego.

Ale fakt ,dyktatorem jak się nie umie grać to raczej jest free. ;)

A co do balansu to jest prawie idealny, problem w tym że prawie robi wielką różnicę. I jeśli CAPCOM nie wymyśli magicznego uniweralnego ruchu jak parry w 3s'ie to nie ma szan by szybko gra była idealnie zbalansowana. Wszystkie match upy musiały by być 5:5.

W tej chwili wygląda to tak, że nawet tak świetny gracz jak Daigo nie ma szans z idealnie grającym Simem, bez względu kto nim operuje.

Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Listopad 30, 2010, 22:25:07
Vipe, muszę się przyczepić do Twojej definicji idealnego balansu ;)
Moim zdaniem lepiej jest dążyć do takiego zbalansowania gry, żeby nie było MU gorszych niż 4:6. Nawet, jakby się bardzo uprzeć to trudno by było zrobić różnorodne postaci, każda z inną FD, innymi właściwościami ataków/specjali/superów tak, aby każda z każdą miała równe szanse.
Jednak jakby się przyłożyć, to zrobienie bijatyki z postaciami, z których każdą można coś ugrać a po prostu z jednymi ma niewielką przewagę (którą można spokojnie nadrobić skillem), a z innymi jest w niekorzystnej sytuacji (co nadal da się spokojnie nadrobić) to wtedy jest balans nie tylko idealny ale jeszcze realny.

Niestety Capcom, podobnie jak inni developerzy uznał, że lepiej się lenić

SSF4 do balansu jakiegokolwiek idealnego jeszcze daleko, ale z tego co widzę to przynajmniej są więcej niż 3 postaci, którymi warto grać, a to już dużo. Co do tego MU Ryu na Sima to nie powiedziałbym, że jest aż tak nierealny. Fakt jednak, że Daigo ma z tym problemy.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Listopad 30, 2010, 23:03:46
Snejku, nie mam czasu na takie rzeczy. Poza tym nie widzę takiej potrzeby, by owej się uczyć. Może to i wstyd, nie wiem, ale ogólnie mam to w dupie. :P Przecież dobrze wiesz, że wychowałem się na GG i <post Hiryu>. :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Listopad 30, 2010, 23:08:47
SSF4 do balansu jakiegokolwiek jeszcze daleko
Wut? Ta gra już jest dość dobrze zbalansowana, nie ma "więcej niż 3 postaci, którymi warto grać", tylko jest dużo postaci, którymi warto grać. Matchupów gorszych niż 6:4 nie ma tak naprawdę dużo, z głowy moge powiedzieć właściwie tylko trzy (Viper vs Honda, Bison vs Guile, Zangief vs Sagat). Oczywiście nie uwzględniam MU zawierających takie postacie jak Dan, Sakura czy Hakan, które nie mają znaczenia.

@Cieślak - no ok, spoko. Nie chodzi nawet o dokładne znanie FD, ale jak można nie znać właściwości dwóch najlepszych ciosów własnej postaci? ;p A jeśli chodzi o gg to imo tam też frame data jest ważna, no ale jak uważasz.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Listopad 30, 2010, 23:17:50
nie ma "więcej niż 3 postaci, którymi warto grać", tylko jest dużo postaci, którymi warto grać.
"Dużo" to chyba więcej niż 3 ^^
Matchupów gorszych niż 6:4 nie ma tak naprawdę dużo, z głowy moge powiedzieć właściwie tylko trzy (Viper vs Honda, Bison vs Guile, Zangief vs Sagat). Oczywiście nie uwzględniam MU zawierających takie postacie jak Dan, Sakura czy Hakan, które nie mają znaczenia.
Nie mają znaczenia, bo... ?

A jeśli chodzi o gg to imo tam też frame data jest ważna, no ale jak uważasz.

W GG jest ważna bardziej od strony programistów, niż graczy ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Listopad 30, 2010, 23:27:42
No, poza podstawowymi rzeczami jak to że IB daje szybsze recovery czy że po ciosie piątego poziomu dajemy dużego blockstuna itp, to większość rzeczy jest malo przydatna przez dynamikę, brak buferingu po bloku, czy wszelkie cancele.  A to co jest przydatne to wychodzi bardzo szybko w praniu.

W SF4 znajomość FD ma jednak więcej sensu bo jak ktoś już ma karalne recovery to nie ma zbyt wielu możliwości żeby uniknąć karę.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Listopad 30, 2010, 23:57:09
Wiem, Snejku, że Rufus był w vanilli. Mogłem napisać era SFIV - bez drugiego 'S' xP

Czemu uważam, że Dan jest joke characterem? To chyba oczywiste. Został stworzony jako kąśliwy uśmiech w stronę SNK, zarówno jego background, design, jak i animacje ciosów sugerują, że jest nieudacznikiem, co znajdowało odniesienie w jego pozycji na dnie tier list.

Rufus stworzył nowy gatunek postaci w świecie SF, bo pomimo fabularnej niezdarności i zabawnego projektu został stworzony jako bardzo solidny gameplayowo zawodnik.

Hakan to jeszcze inna bajka, bo jego background jest w miarę poważny (jak na standardy Capcomu), dizajn wsadza go do kategorii pokemonów, a ciosy balansują pomiędzy dowcipem, a ośmieszaniem przeciwnika. Do tego jest jedną z najsłabszych postaci w SSF (zamierzenie?)

Nie mówię, że Rufus i Hakan to złe projekty. Po prostu kłócą się z korzeniami syfa i tyle.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Grudzień 01, 2010, 00:38:35
Cytuj
Moim zdaniem lepiej jest dążyć do takiego zbalansowania gry, żeby nie było MU gorszych niż 4:6.
to jest tylko Twoja OPINIA. Idealny balans jest wtedy kiedy każdy ma szanse z każdym na równych zasadach. Czyli MU musi być 5:5 Czy to jest nudne, trudne do zrobienia czy jeszcze coś tam, zupełnie nie ma znaczenia. Jak powiedziałem SSF4 jest blisko ideału, ale nie jest idealny.

A co do Sima do dałem przykład Daigo, bo każdy kto ogląda turnieje widzi, że Daigo dostaje prawie z każdym lepszym Simem. Jednak by nie było, że gadamy tylko o Daigo. Sam gram Ryjem i TAK Sim jest przeje..any.

I żeby było jasne. MUy są sytuacją, gdzie gracze reprezentują podobny poziom. Więc jeżeli Sim gra idealnie to idealny Ryu ma przesrane. Dlaczego? Bo dużo musi zgadywać, ryzykować i myśleć 2 kroki naprzód. I nie chodzi tutaj, że jest nie realne wygrać z Simem, bo jest.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Grudzień 01, 2010, 00:57:24
a właśnie niekoniecznie. Jeśli wszystkie postaci będą miały po równo korzystnych co niekorzystnych MU i każde w równym stopniu, to balans, ex definitione, również będzie idealny :) nie zmienia to faktu, że i tak sobie wesoło dywagujemy w zasadzie o niczym, bo żadnego z możliwych balansów "idealnych" Capcom nie wprowadzi.

Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Grudzień 01, 2010, 12:27:18
Nie możesz wiedzieć czy Sim to tak naprawdę przejebany matchup Ryu bo tak naprawdę w Polsce nie ma idealnego Sima ani idealnego Ryu tak więc ich gra wygląda zupełnie inaczej niż ta high-levelowa i jest się w stanie poczuć że jest to nawet matchup 7-3(przykład).Wnikanie w to jak gra Daigo i w czym ma problemy też nie polecam bo tak naprawdę nie da się tego wywnioskować z filmików jak Daigo przegrywa finał np z Filipino Champem.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 01, 2010, 12:31:42
Lol. Dlatego właśnie matchupy ustala się na takiej podstawie, że zakłada się najwyższy możliwy poziom gry daną postacią. To są obiektywne oceny wywnioskowane z argumentów, a nie z tego jaki dobry gracz przegrywa z innym graczem w konkretnym matchupie. To że w Polsce Dhalsimy są bite nie ma żadnego znaczenia ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Grudzień 01, 2010, 12:34:01
To że w Polsce Dhalsimy są bite nie ma żadnego znaczenia ;p
http://www.youtube.com/watch?v=s60yU__kGo8
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Grudzień 01, 2010, 12:37:57
Tak ale to jest tylko teoria , wiedz że każdy gracz ma inny styl gry np. dajmy na to że jakiś Ryu zbił kiedyś Arturo i powiedział phii to jest matchup 4-6 dla Ryu , zresztą tak samo było jak Arturo grał z Daigo matchup cały czas 5-5 a jak Arturo wygrał to matchup 6-4.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 01, 2010, 12:38:21
I? Przecież piszę w czasie teraźniejszym, ty mi dajesz filmik sprzed czterech miesięcy.

@Maddest - no właśnie dlatego piszę, że nie ocenia się tego na podstawie walk tylko na podstawie argumentów dotyczących danego MU.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Grudzień 01, 2010, 13:19:12
To że w Polsce Dhalsimy są bite nie ma żadnego znaczenia ;p
http://www.youtube.com/watch?v=s60yU__kGo8

EPIC WIN i tak
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Crono w Grudzień 01, 2010, 13:54:38
I? Przecież piszę w czasie teraźniejszym, ty mi dajesz filmik sprzed czterech miesięcy.

@Maddest - no właśnie dlatego piszę, że nie ocenia się tego na podstawie walk tylko na podstawie argumentów dotyczących danego MU.

Żylety jeszcze nikt nie zbił, kozacki Dhalsim :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Grudzień 01, 2010, 13:58:00
Snake widzę kozakiewicz z Ciebie niezły zrobił się po wygranej ostatniej bursie. Epic Fail XD btw. podobno nie grasz więc Twój poziom chyba wciąż jest taki sam :P kiedy pokonałeś Żyletę?

Btw. Walka Filipin z Daigo była bardzo wyrównana dlatego trochę nie rozumiem aż tak mocnych słów pod adresem Sima. Jak dla mnie Sim vs Ryu to 6-4, a wy gadacie jakby było przynajmniej 7-3 a nawet 8-2. Inna kwestia jest taka, że coraz częściej widzę walki Daigo w których przegrywa i to nie tylko z Simem. Sądzę, że po prostu amerykańce już tyle grają z nim, że w końcu zaczynają wygrywać. Japońce to już inna kwestia.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kris w Grudzień 01, 2010, 14:20:47
No przecież Snake nie gra... jak był u nas przed Versusem mówił, że dawno nie grał, na Bursie też dawno nie grał, na ostatniej Bursie słyszę, że też nie grał :D to strach się bać jak zaczniesz grać :>

PS. Najpierw niech Polska dojdzie do poziomu światowego, a później gada o przegiętości postaci bo na chwilę obecną w Polsce jest zupełnie inna sytuacja i widzę, że to nie Sim sieje postrach.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 01, 2010, 14:44:52
Snake widzę kozakiewicz z Ciebie niezły zrobił się po wygranej ostatniej bursie.
Eee, nie za bardzo, powiedziałbym że po Poznaniu.

Co do Żylety, no spoko. Naprawde nie chce mi się gadać na temat kolesia który przyjeżdża na jeden turniej, nie gra z nikim freeplayów w obawie przed tym, że zostanie zdownloadowany, wygrywa (zresztą też wcale nie w jakiś dominujący sposób), a potem nie pojawia się już nigdzie XD Chciałbym zobaczyć jakieś jego sety do 20 z np. Krillem, Maddestem, Tasterem albo ze mną. Nic nie sugeruje, po prostu chciałbym zobaczyć.
No przecież Snake nie gra... jak był u nas przed Versusem mówił, że dawno nie grał, na Bursie też dawno nie grał, na ostatniej Bursie słyszę, że też nie grał :D to strach się bać jak zaczniesz grać :>
No, śmieszne. Nie wiem skąd masz to info na temat ostatniej bursy, przecież była tam moja konsola, co znaczy że w tym czasie działała, co znaczy że grałem. Przecież nie grając przez dłuższy czas nie myślałbym nawet o zajściu wyżej od takich graczy jacy się tam pojawili. To nie był versus99...
Cytuj
PS. Najpierw niech Polska dojdzie do poziomu światowego, a później gada o przegiętości postaci bo na chwilę obecną w Polsce jest zupełnie inna sytuacja i widzę, że to nie Sim sieje postrach.
Nie wiem co ma tu do rzeczy poziom Polski, przecież nie rozmawiamy o matchupach w kontekście tego, kto i jakimi postaciami u nas wygrywa. I dlaczego Sim miałby niby siać postrach? Nikt nie mówi że to jest jakaś przegięta postać, rozmawiamy tylko o jego jednym, konkretnym matchupie z Ryu. Policz sobie ile Ryjów potrafiących grać mamy w Polsce. Dwóch?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Grudzień 01, 2010, 14:56:59
Co do Żylety, no spoko. Naprawde nie chce mi się gadać na temat kolesia który przyjeżdża na jeden turniej, nie gra z nikim freeplayów w obawie przed tym, że zostanie zdownloadowany, wygrywa (zresztą też wcale nie w jakiś dominujący sposób), a potem nie pojawia się już nigdzie XD Chciałbym zobaczyć jakieś jego sety do 20 z np. Krillem, Maddestem, Tasterem albo ze mną. Nic nie sugeruje, po prostu chciałbym zobaczyć.

Nie oceniając zachowania Żylety, bo każdy wie jak było. Jedziesz na turniej zagraniczny spotkasz podczas turnieju gracza z którym akurat zagrałeś najmniej freeplayów i on wygrywa z Tobą w 1/16 w looserach, a później wygrywa cały turniej. Będziesz tak samo komentował swoją przegraną. Wybacz, ale dla mnie liczy się wynik na turnieju. Btw. nie tylko Żyleta przed turniejem nie gra swoim mainem, choć może nie w takim stylu. Mógłbym wymienić kilkanaście osób, które robią podobnie w tym też Ty masz to w zwyczaju choć nie w tak nagminy sposób.

No przecież Snake nie gra... jak był u nas przed Versusem mówił, że dawno nie grał, na Bursie też dawno nie grał, na ostatniej Bursie słyszę, że też nie grał :D to strach się bać jak zaczniesz grać :>
No, śmieszne. Nie wiem skąd masz to info na temat ostatniej bursy, przecież była tam moja konsola, co znaczy że w tym czasie działała, co znaczy że grałem. Przecież nie grając przez dłuższy czas nie myślałbym nawet o zajściu wyżej od takich graczy jacy się tam pojawili. To nie był versus99...


Pamiętam dokładnie jak na Bursie mówiłeś mi, że nie grałeś/mało grałeś. Co do graczy tak wiem Twój e-penis już wystarczająco urósł po wygranych turniejach i niesamowicie dotykają mnie Twoje posty skierowane w sposób pośredni w moją osobę w kilku tematach ;)

Z dnia 17 listopada
A jeśli jest ze mną gorzej to raczej przez chroniczne niewyspanie, nie wiem co gry mają tutaj do rzeczy, zwłaszcza że ostatnio nie gram dużo bo nie mam nawet jak ;]

Sądzę, że na podstawie tego Kris stwierdził, że nie grasz. Przynajmniej raz w miesiącu od czasu bursy wakacyjnej słyszę, że nie grasz ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kris w Grudzień 01, 2010, 14:58:48

Co do Żylety, no spoko. Naprawde nie chce mi się gadać na temat kolesia który przyjeżdża na jeden turniej, nie gra z nikim freeplayów w obawie przed tym, że zostanie zdownloadowany, wygrywa (zresztą też wcale nie w jakiś dominujący sposób), a potem nie pojawia się już nigdzie XD Chciałbym zobaczyć jakieś jego sety do 20 z Krillem, Maddestem, Tasterem albo ze mną. Nic nie sugeruje, po prostu chciałbym zobaczyć.

yyy? A wcześniej nie grywałeś ze Slidem i w sumei na Bursie pierwszy raz sima na oczy widziałeś. Proszę Cię jak używasz jakiś argumentów to przemyśl je. Nie wierzę, że online nie grywałeś z nimi. Nie osłabiaj mnie. Poza tym nie ważne ile wygrywa Żyleta bo w turnieju Ci sklepal dupe i nie ważne w jaki sposób bo to on był pierwszy i to się liczy i dzięki temu jest od Ciebie lepszy od tego czasu.


No, śmieszne. Nie wiem skąd masz to info na temat ostatniej bursy, przecież była tam moja konsola, co znaczy że w tym czasie działała, co znaczy że grałem. Przecież nie grając przez dłuższy czas nie myślałbym nawet o zajściu wyżej od takich graczy jacy się tam pojawili. To nie był versus99...

Na Bursie tej co byłem też gadałeś, że nie grałeś dawno. Na ostatniej ludzie z którymi rozmawiałem też słyszeli ten tekst więc się nie kompromituj. Jesteś nerdem bijatykowym i tyle więc nie wiem przed czym się wzbraniasz, grywasz dużo w wiele bijatyk i tyle. Do tego przez wypowiedzi takie jak Slide zamieścił.


PS. Najpierw niech
Nie wiem co ma tu do rzeczy poziom Polski, przecież nie rozmawiamy o matchupach w kontekście tego, kto i jakimi postaciami u nas wygrywa. I dlaczego Sim miałby niby siać postrach? Nikt nie mówi że to jest jakaś przegięta postać, rozmawiamy tylko o jego jednym, konkretnym matchupie z Ryu. Policz sobie ile Ryjów potrafiących grać mamy w Polsce. Dwóch?

A ilu masz graczy w Polsce? To nie USA gdzie znajdziesz po 50 graczy na jedną postać i możesz wychwycić z 10 dobrych, więc odpowiedź o kant dupy rozbić.

Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Grudzień 01, 2010, 15:03:15
Jak powiedziałem SSF4 jest blisko ideału, ale nie jest idealny.

Padłem... Drugi raz padłem! Dobra, nie wiem, czy podam idealny przykład, ale załóżmy, że oceniamy balans na podstawie wygrywanych turów daną postacią, oki? Chociaż nie jestem przekonany co do tego, ale zaryzykujmy. Na początku zacznijmy od pojęcia balans. To coś takiego, co mówi nam, że każda postać, w większym lub mniejszym znaczeniu - ale nie za dużym, by nie było - ma szanse z każdą inną postacią wygrać, no nie? Oczywiście powstają tier listy, ale jeśli już mówimy o balansie, to jakby nie patrzeć, biorąc pod nóż słowa Vipa, możemy stwierdzić, że w teorii taki np. Hakan może wygrać z np. Hondą. Nieważne, czy mamy tutaj 5:5, czy tam 6:4, czy tam w ogóle 9:1, bo teoretycznie ma na to szanse, ale jak w praktyce? Czy w historii SSF jakiś Hakan wygrał jakiegoś tura? (Mówię tak na podstawie argumentu z drugiego zdanka z mojego posta, bo już widzę krytykę, która zaraz nadleci. Dlatego też proszę odpowiadać biorać pod uwagę owy argument, który zaproponowałem, a nie inny). Dla mnie tej grze brakuje jeszcze bardzo dużo do balansu. Można również powołać się na ostatnie tury w USA. Jakie mamy postacie w top8? Ciągle te same... Ostatnio doszedł tylko Fei... Czemu nie ma np. Dudka, Sakury, Juri i wielu innych w tych top8, skoro ta gra jest tak bardzo wybalansowana? Jeśli ktoś mi tutaj napisze, że to w większym stopniu kwestia skilla czy szczęścia, to padnę trzeci raz. Teraz zaś może znowu zabrzmię schematycznie, ale najlepszy balans jaki w życiu spotkałem jest w GG. Nie wiem, jak w inne gry, bo nie gram, ale z tego, co zauważyłem, to w Tekkenie też daleko brakuje do idelanego balansu, czy się mylę? Jak tam sprawa w SC? Czy BB? Tego nie wiem, ale biorąc na stół GG śmiem stwierdzić, że każda postać wygrywała tura (tak, ciągle opieram tego posta na tym argumencie) i nadal każda postać ma szanse na wygranie tura. W necie jest sporo filmików, które pokazują, że lowy wygrywają z tierami (to oparte zaś jest na walkach Japończyków, bo to imo najlepszy przykład). Ktoś teraz może napisać, że sugerują się tutaj topowymi graczami... Wcale, że nie. Bo taki Ogawa, RF, NO czy Shonen (topowi najlepsi gracze, którzy grają topami) przegrywają z randomowymi Japończykami (opowieści Pro8a z wizyty w Japonii) - nawet na turach, a nie z topowymi graczami, którzy grają lowami. Dlatego proszę nie pisać mi, że SSF4 jest wybalansowany, bo tak naprawdę nie jest i dużo mu do tego brakuje.


Edit: Snejku, proszę cię, nie kłóć się, bo oni mają rację. Co chwilę mówisz, że nie grasz, a tak naprawdę wygrywasz turnieje. Chyba że ja czegoś nie rozumiem... Można być najlepszym w czymś bez ciągłego trenowania? Nie chcę cię tutaj atakować, ale jak to Slide napisał o tym e-penisie... Jesteś osobą, która sporo gra, ale nie chce się do tego przyznać. Dla mnie jest to dziwne i już ci wiele razy to mówiłem, że za bardzo sikasz. A dlaczego nie chcesz? Bo jak przegrasz, to myślisz, że będzie to wielki przypał. Kiedyś w końcu przegrasz, bo nikt wiecznie nie wygrywa. Na początku krill wszystko wygrywał, teraz ty, potem będzie ktoś inny. Co do Żylety, wygrał z tobą, więc można powiedzieć, że był lepszy do tamtego momentu, bo ty z nim nie wygrałeś, ale jakby to teraz wyglądało? Tego się dowiemy, jak znowu do nas przyjedzie. Poza tym wiemy, kto to jest Żyleta i na co go stać. Ty zaś ciągle wymieniasz maddesta, że jest dobry, a tak naprawdę mówisz tak tylko na podstawie walk online, gdzie są lagi itp. Niech do nas przyjedzie i nam pokaże, wówczas może zmienię zdanie. Dla mnie madd nie istenieje jako żywa osoba, tylko taki internetowy nerdzik, który siedzi przed kompem/konsolą i sika jak widzi Daigo. (Bez urazy madd - wziąłem tylko ciebie na owy przykład, ale mógłbym napisać tak o wielu innych osobach z netu). Żyleta zaś przyjechał, pokazał, co umie, nie denerwował się i udowodnił, że w tamtym czasie był najlepszy.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Grudzień 01, 2010, 15:17:58
To uczucie balansu SSF pewnie też jest wywołane tym, że vanilla, czy 3s prezentowały się w porównaniu znacznie gorzej. Tam mieliśmy dosłownie kilka postaci, które miały szanse coś ugrać. Podczas ostatnich trzech większych turniejów widziałem niemal cały roster SSF, a coś w granicach 10-15 regularnie pojawia się w finałach.
Co do GG, to chyba warto też wziąć pod uwagę, że w superze mamy sporo większy wybór postaci. Capcom dodając więcej zawodników sam stawia się w trudniejszej sytuacji.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Grudzień 01, 2010, 15:32:04
W GG mamy 25, a w SSF 35, więc tak dużej różnicy to nie ma.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 01, 2010, 15:32:42
Mógłbym wymienić kilkanaście osób, które robią podobnie w tym też Ty masz to w zwyczaju choć nie w tak nagminy sposób.
Co? Ja zawsze gram Rufusem i Viper na freeplayach, zmieniam postać z różnych powodów, ale zawsze dopiero po dłuższym graniu z daną osobą. Przecież samemu chce najwięcej wyciągnąć z takich sparingów, to chyba oczywiste że gram swoimi głównymi postaciami.
Cytuj
Co do graczy tak wiem Twój e-penis już wystarczająco urósł po wygranych turniejach i niesamowicie dotykają mnie Twoje posty skierowane w sposób pośredni w moją osobę w kilku tematach ;)
Sorry, ale serio nie wiem o jakich postach w jakich tematach mówisz. To był pierwszy post skierowany w sposób pośredni w twoją osobę, innych sobie nie przypominam. No chyba że chodzi ci o coś w stylu "haters gonna hate", to sory, nie miałem pojęcia że coś takiego może kogoś dotknąć.
Cytuj
A jeśli jest ze mną gorzej to raczej przez chroniczne niewyspanie, nie wiem co gry mają tutaj do rzeczy, zwłaszcza że ostatnio nie gram dużo bo nie mam nawet jak ;]
Sądzę, że na podstawie tego Kris stwierdził, że nie grasz.
Ej Slide, ale wiesz że to jest post z 17 listopada, a Bursa była 10 października? : P
yyy? A wcześniej nie grywałeś ze Slidem i w sumei na Bursie pierwszy raz sima na oczy widziałeś. Proszę Cię jak używasz jakiś argumentów to przemyśl je. Nie wierzę, że online nie grywałeś z nimi.

Po pierwsze, naprawde mało interesuje mnie to czy mi wierzysz czy nie, ale tak, nie licząc CPU i randomowych ludzi spotykanych online grałem na tej Bursie z Simem pierwszy raz w życiu. Żyleta gra na Xboxie, ze Slidem też nie miałem okazji grać, bo kiedy ja zaczynałem więcej grać on zrobił sobie akurat dłuższą przerwe. Po drugie, widać że naprawde ogarniasz o co chodzi w bijatykach. Wytłumaczysz mi, co ogranie na postać ma wspólnego z ograniem na gracza?
Cytuj
Na Bursie tej co byłem też gadałeś, że nie grałeś dawno. Na ostatniej ludzie z którymi rozmawiałem też słyszeli ten tekst więc się nie kompromituj. Jesteś nerdem bijatykowym i tyle więc nie wiem przed czym się wzbraniasz, grywasz dużo w wiele bijatyk i tyle. Do tego przez wypowiedzi takie jak Slide zamieścił.
Nic takiego nie mówiłem na ostatniej bursie (może pomyliło ci się to z zepsutym stickiem?). Przed niczym się nie wzbraniam, co ci się w ogóle ubzdurało?
A ilu masz graczy w Polsce? To nie USA gdzie znajdziesz po 50 graczy na jedną postać i możesz wychwycić z 10 dobrych, więc odpowiedź o kant dupy rozbić.
Irrelevant. Chodziło mi tylko o to, że Sim też ma troche złych matchupów, a akuat wśród polskich graczy więcej jest osób grających postaciami dobrymi na Sima, niż na odwrót.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Grudzień 01, 2010, 15:39:50
Cytuj
Edit: Snejku, proszę cię, nie kłóć się, bo oni mają rację. Co chwilę mówisz, że nie grasz, a tak naprawdę wygrywasz turnieje. Chyba że ja czegoś nie rozumiem... Można być najlepszym w czymś bez ciągłego trenowania? Nie chcę cię tutaj atakować, ale jak to Slide napisał o tym e-penisie... Jesteś osobą, która sporo gra, ale nie chce się do tego przyznać. Dla mnie jest to dziwne i już ci wiele razy to mówiłem, że za bardzo sikasz. A dlaczego nie chcesz? Bo jak przegrasz, to myślisz, że będzie to wielki przypał. Kiedyś w końcu przegrasz, bo nikt wiecznie nie wygrywa. Na początku krill wszystko wygrywał, teraz ty, potem będzie ktoś inny. Co do Żylety, wygrał z tobą, więc można powiedzieć, że był lepszy do tamtego momentu, bo ty z nim nie wygrałeś, ale jakby to teraz wyglądało? Tego się dowiemy, jak znowu do nas przyjedzie. Poza tym wiemy, kto to jest Żyleta i na co go stać. Ty zaś ciągle wymieniasz maddesta, że jest dobry, a tak naprawdę mówisz tak tylko na podstawie walk online, gdzie są lagi itp. Niech do nas przyjedzie i nam pokaże, wówczas może zmienię zdanie. Dla mnie madd nie istenieje jako żywa osoba, tylko taki internetowy nerdzik, który siedzi przed kompem/konsolą i sika jak widzi Daigo. (Bez urazy madd - wziąłem tylko ciebie na owy przykład, ale mógłbym napisać tak o wielu innych osobach z netu). Żyleta zaś przyjechał, pokazał, co umie, nie denerwował się i udowodnił, że w tamtym czasie był najlepszy.

Zacznę od tego iż nie mam ci za złe tego co napisałeś. Wybacz ale mam za dużo rzeczy na głowie aby jeździć na zloty (typu Bursa) gdzie nie ma nagrody pieniężnej tylko po to żeby pograc freeplaye , osobiście uważam że online (jeżeli obie strony mają dobrze skonfigurowany router , wszystko podpięte kablem) nie różni się tak bardzo od offline oprócz timingu niektórych linków. Będę na Art of Tekken 2 i udowodnię ludziom takim jak ty jak bardzo się mylą myśląc że dobrze gram tylko online. [MOŻECIE MNIE HEJTOWAĆ]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Grudzień 01, 2010, 15:47:17
Będę na Art of Tekken 2 i udowodnię ludziom takim jak ty jak bardzo się mylą myśląc że dobrze gram tylko online. [MOŻECIE MNIE HEJTOWAĆ]

We will see. :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Grudzień 01, 2010, 15:49:14
Jak tam sprawa w SC? Czy BB? Tego nie wiem

Ja tylko się wtrącę, żeby powiedzieć, co wiem ;)
W SC4 jest bieda, ale ile tej biedy, to bardziej obeznani ode mnie mogą wyjaśnić.
W BB bieda jest spora, bo masz trójkę bezdyskusyjnych topów i jedną postać ledwo grywalną, czyli cztery wyraźnie odstające na trzynaście. (w tym jeszcze jeden z topów ma tak banalny styl gry, że aż boli. sorry, Ragna players) Midami da się coś ugrać, co pokazało SBO, ale BB wymaga jeszcze sporo pracy.

Na pewno SSF4 ma "lepszy" balans niż BB, przynajmniej moim zdaniem i w tej chwili.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 01, 2010, 16:15:00
Edit: Snejku, proszę cię, nie kłóć się, bo oni mają rację. Co chwilę mówisz, że nie grasz, a tak naprawdę wygrywasz turnieje. Chyba że ja czegoś nie rozumiem... Można być najlepszym w czymś bez ciągłego trenowania? Nie chcę cię tutaj atakować, ale jak to Slide napisał o tym e-penisie... Jesteś osobą, która sporo gra, ale nie chce się do tego przyznać. Dla mnie jest to dziwne i już ci wiele razy to mówiłem, że za bardzo sikasz. A dlaczego nie chcesz? Bo jak przegrasz, to myślisz, że będzie to wielki przypał.
Ok, chyba czaje o co chodzi tobie i Krisowi. To nie jest tak, że włączam sobie konsole na godzinke dziennie, a potem mówie że mało gram, żeby w razie czego mieć jakieś usprawiedliwienie. Po prostu niech mi ktoś w końcu qwa wytłumaczy, w jaki sposób w ogóle mogę grać (nie mówiąc już o graniu "dużo") nie mając nawet w domu sprawnej konsoli? A tak niestety wyglądało to mnie przez cały ostatni rok, czyli miesiąc/półtora miesiąca grania -> YLOD -> półtora/dwa miesiące bez konsoli -> repeat. Ja nie mówie tak z tego powodu że "sikam", albo żeby nie wyjść na nerda, bo szczerze mówiąc nic mnie nie obchodzi że ktoś sobie tak pomyśli w ogóle mnie nie znając (co oczywiście nie znaczy że uważam "nerda" za obraźliwe określenie, sam często tak o sobie mówie;]), po prostu kilkukrotnie był taki okres, że technicznie nie miałem możliwości grania, nie licząc jednej czy dwóch wizyt Apolona/u Apolona ;p. A to, że akurat w tym czasie odbywał się jakiś turniej, no trudno. Kiedy mam konsole to staram się grać dużo i nie wiem po co to ukrywać, to jest chyba całkowicie normalne kiedy do gry podchodzi się troche poważniej niż jak do jednego ze sposobów zabicia czasu. Na ostatniej bursie ani razu nie powiedziałem że mało grałem w ostatnim czasie, bo to byłaby kompletna bzdura.
 
Cytuj
Ty zaś ciągle wymieniasz maddesta, że jest dobry, a tak naprawdę mówisz tak tylko na podstawie walk online, gdzie są lagi itp.
Nie, mówie to na podstawie, że gra lepiej niż 95% graczy w Polsce. Po prostu. Żadnej filozofii.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Grudzień 01, 2010, 16:18:44
Cytuj
Edit: Snejku, proszę cię, nie kłóć się, bo oni mają rację. Co chwilę mówisz, że nie grasz, a tak naprawdę wygrywasz turnieje. Chyba że ja czegoś nie rozumiem... Można być najlepszym w czymś bez ciągłego trenowania? Nie chcę cię tutaj atakować, ale jak to Slide napisał o tym e-penisie... Jesteś osobą, która sporo gra, ale nie chce się do tego przyznać. Dla mnie jest to dziwne i już ci wiele razy to mówiłem, że za bardzo sikasz. A dlaczego nie chcesz? Bo jak przegrasz, to myślisz, że będzie to wielki przypał. Kiedyś w końcu przegrasz, bo nikt wiecznie nie wygrywa. Na początku krill wszystko wygrywał, teraz ty, potem będzie ktoś inny. Co do Żylety, wygrał z tobą, więc można powiedzieć, że był lepszy do tamtego momentu, bo ty z nim nie wygrałeś, ale jakby to teraz wyglądało? Tego się dowiemy, jak znowu do nas przyjedzie. Poza tym wiemy, kto to jest Żyleta i na co go stać. Ty zaś ciągle wymieniasz maddesta, że jest dobry, a tak naprawdę mówisz tak tylko na podstawie walk online, gdzie są lagi itp. Niech do nas przyjedzie i nam pokaże, wówczas może zmienię zdanie. Dla mnie madd nie istenieje jako żywa osoba, tylko taki internetowy nerdzik, który siedzi przed kompem/konsolą i sika jak widzi Daigo. (Bez urazy madd - wziąłem tylko ciebie na owy przykład, ale mógłbym napisać tak o wielu innych osobach z netu). Żyleta zaś przyjechał, pokazał, co umie, nie denerwował się i udowodnił, że w tamtym czasie był najlepszy.

Zacznę od tego iż nie mam ci za złe tego co napisałeś. Wybacz ale mam za dużo rzeczy na głowie aby jeździć na zloty (typu Bursa) gdzie nie ma nagrody pieniężnej tylko po to żeby pograc freeplaye , osobiście uważam że online (jeżeli obie strony mają dobrze skonfigurowany router , wszystko podpięte kablem) nie różni się tak bardzo od offline oprócz timingu niektórych linków. Będę na Art of Tekken 2 i udowodnię ludziom takim jak ty jak bardzo się mylą myśląc że dobrze gram tylko online. [MOŻECIE MNIE HEJTOWAĆ]

Maddest uwierz, że jest spora różnica. W online siedzisz spokojnie w swoim fotelu i grasz na luzaku. Mimo, że nie ma nagród do wygrania to uwierz podczas turnieju są emocje. Dlatego z Cieślakiem uważamy, że najważniejsze są wyniki w turnieju a nie jakieś online granie, czy mówienie że to było ileś czasu temu. Dla przykładu ja z Apolonem i jego Boxerem przegrywałem online, przed turniejem, a podczas turnieju wygrałem z nim i zająłem dzięki temu 4 miejsce, po przegranej z Snakiem. Podczas turnieju zmieniłem swoją taktykę przy wyniki 0:2 w walkach i wygrałem 3:2. Na online każdy może sobie pozwolić na sprawdzanie czy dane ciosy wchodzą itp. Podczas turnieju grasz z tym co potrafisz najlepiej i czasami można czymś przeciwnika zaskoczyć. Nie wiem czy byłeś na turniejach, ale ja osobiście miałem ich kilkanaście w swoim dorobku w Guilty Gearze bardzo dużo 3,4 miejsc na turniejach, w SFa udało się też te 4 miejsce co jest moim największym sukcesem po powrocie do grania kiedy przez 2-3 lata konsoli nie miałem i raczej zajmowałem się balangowaniem na pierwszych latach studiów. Tak Was czytam i powiem że ta cała napinka i powiększanie e-penisów zachęca mnie do treningu żeby znowu powalczyć o jak najwyższe miejsce, choć ciężko teraz będzie mi cokolwiek pograć - sesja zimowa juz zaczalem i potrwa do konca grudnia, pozniej swieta, pisanie i obrona pracy inzynierskiej juz w na poczatku lutego. Będę próbował pojawić się na Art of Hadoken ale bedzie ciężko.

PS: Cieślak w okresie światecznym trzeba pograć coś. Kołuj PS2, gadaj z Ryu i jakiś termin konkretny ustalić. Ja kołuje sobie PS2 i będę w wolnych chwilach grać w Guilty Geara bo od Bursy mi ciśnienie na tą grę skoczyło.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Grudzień 01, 2010, 16:37:23
Byłem na wielu turniejach i nie posiadam czegoś takiego jak stres jak gra jest o kase albo jakąś inną nagrodę ;).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 01, 2010, 17:02:12
nawet nie chciao mi sie tego wszystkiego czytac :)
ustalmy jedno - dyktator nie jest zadnym topem i juz, nie jest to tylko moja opinia, poczytajcie sobie chociazby na srk opinie roznych graczy na temat najsilniejszych postaci. A andre jest durnym cieciem ktoremu ego wycieka dupą, raz pokonal daigo i sie wozi a byle turnieju w usa nie moze przejsc bo go counterpikuja guilem i o dziwo blanka (evil rasham).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 01, 2010, 17:12:40
Ale z pewnością jest w top 10. W tej grze naprawdę ciężko wybrać taką typową czołówke postaci, nie licząc oczywiście Guile'a i Hondy ; ] Zresztą, co gracz to opinia, taki Daigo niedawno zapytany o top 5 podał Viper, tak że elo ;p

No, Andre to rzeczywiście durny cieć, pokonał najlepszego gracza na świecie w coś, co nawet nie jest jego główną grą :g

Co do tych postów odnośnie balansu, wypowiem się później, dzisiaj już nie mam siły ani ochoty więcej pisać ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Grudzień 01, 2010, 22:54:12
Byłem na wielu turniejach i nie posiadam czegoś takiego jak stres jak gra jest o kase albo jakąś inną nagrodę ;).

Poznałem wielu graczy w swoim życiu i nigdy jeszcze nie spotkałem osoby, która by zachowała święty spokój podczas tura. Nawet FlashMetroid czy Marn... Nawet Koji, który moim zdaniem jest otwarty na wszelkie rozrywki i sporo pojeździł, zawsze się denerwował. No ale jeśli poznam taką osobę teraz w Łodzi, to będę musiał ją poprosić, by mnie tego nauczyła.

By the way, madd, jakie tury? Tak z ciekawości. :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Avi w Grudzień 01, 2010, 23:38:04
wiecie, mi sie wydaje, ze Snake mówi ze nie gra bo zdaje sobie sprawe ze nie gra tak duzo jak reszta z was.Przy tym chce zachować troche skromnosci gracza i nie szastać na lewo i prawo jak co poniektórzy "jaki to on nie jest najlepszy bo napiera na gałe po 10h na dobę".Ale to moga byc tylko moje spostrzeżenie, na moje oko Snake jest za równym praczem zeby wam tu mydlić oczka czy robic za skromnego inaczej.  :)
Ofc nie powinnam sie wypowiadac, kobieta nie grajaca w Syfa nie ma prawa głosu w tym temacie ale powiedźmy, ze mi sie wymskneło  :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Grudzień 01, 2010, 23:57:14
oczywiście że Snejk prawie że nie gra, nawet jak ostatnio u niego byłem na graniu to wolał siedzieć i rozmawiać o życiu i tak się zagadaliśmy że aż Pitrex sobie poszedł, bo w końcu po 5 godzinach zrozumiał że grania w ten dzień nie będzie. Cały Snejk, weekendowe wielogodzinne rozmowy ze znajomymi przy herbatce, to jest właśnie to, co go najbardziej kręci.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Grudzień 02, 2010, 00:20:15
Slide idac twoim tokiem rozumowania to jak ja w jakims turnieju bylem 3 czy jakos tak i od tego czasu nikt mnie oficjalnie w turnieju nie pokonal to automatycznie jestem 3 najlepszym graczem w polsce ??
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Grudzień 02, 2010, 00:36:00
maddest: chyba bys sie posral, jakbys gral z Justinem Wongiem a za Twoimi plecami stoi Marn, Infiltration, Ryan Hart, Laugh, Yagami i Zak Bennet, ktorzy Cie obserwuja i komentuja walke. Albo jak grasz z Daigo, gdzie wszyscy gracze patrza na to a Ty wlasnie sobie pomalu zaczynasz zdawac z tego sprawe, ze grasz z jednym z najlepszych graczy na swiecie. Strasznie widze, ze robisz z siebie jakiegos psychofana Daigo. "Daigo nie ma takich odczuc to ja tez. Daigo gra Guilem to ja tez. Daigo tak powiedzial to tak jest...". Stary, wyluzuj. Albo zwal sobie konia.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Grudzień 02, 2010, 00:49:20
Slide idac twoim tokiem rozumowania to jak ja w jakims turnieju bylem 3 czy jakos tak i od tego czasu nikt mnie oficjalnie w turnieju nie pokonal to automatycznie jestem 3 najlepszym graczem w polsce ??

Tak! Jesteś 3 najlepszym graczem Polski w Street Fighter 4. Możesz dumnie nosić ten tytuł! Korona Polski wciąż na Ciebie czeka. Na razie musisz się zadowolić moim wirtualnym uściskiem dłoni i pozdrowieniami z pięknego Poznania. Teraz musisz przyjechać i zająć jak najwyższe miejsce w Super Street Fighter 4 żebyś mógł pisać jeszcze głupsze posty :]

Btw. a już myślałem, że forum SSF4 zaczyna umierać xD
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Grudzień 02, 2010, 01:07:59
Ale ja tylko podążałem twoim indywidualnym tokiem rozumowania ...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Grudzień 02, 2010, 01:11:38
Stary, wyluzuj. Albo zwal sobie konia.

Myślisz że już tego nie robiłem ; D?

@cieślak - q3a

@topic - omg widzę że tutaj naprawdę nie można nic napisać bo każdy bierze wszystko na poważnie czy wy serio myślicie że ja mam 50 plakatów Daigo w pokoju? czasem naprawdę ręce opadają po tym co tutaj piszecie , nauczcie się odbierać co to jest sarkazm/ironia a tak btw : mój stres moja sprawa - napisałem , nie wnikajcie.
@@@@SO FUCKING REAL@@@@
'JA'- zjadłem gówno
'WY'- i jak smakowało?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 02, 2010, 01:17:48
Panowie spokój, zaraz nevan na komórce was wszystkich zbanuje a ja się tutaj zanudze na śmierć :q
I co się tak uczeipiliście wenża?! Fakt gra tanimi i chamskimi postaciami, tu się zgodze, fakt nie dostrzega może tego że bison powinien swoimi pieknymi oficerkami wbijac w ziemie wszystkie małpy, grubasów, pedzioof i inne pokojówki. Może nie widzi też potrzeby mocnego zbufowania tej postaci i zrobienia z niej oficjalnego end bossa, wiadomo seth to pomyłka. Może nawet nie rozumie, że najwyższym priorytetem Arcade Edition nie są jakieś tam lamerskie "balanse", postacie etc ale powrót Kapotki dyktatora, którą mógłby ponownie rzucać swoim przeciwnikom w twarz. Wzniośle i dumnie. Nie zapominajmy jednak, że w głębi serca jest jednym z nas. Graczem bijatyk, który uwielbia długie spacery, inteligetne rozmowy o życiu i przemijaniu oraz swieżo zaparzoną earl gray.

Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Grudzień 02, 2010, 02:13:54
(http://img821.imageshack.us/img821/7895/garfieldiseatingpopcorn.gif) (http://img821.imageshack.us/i/garfieldiseatingpopcorn.gif/)

Nikt nikogo banować nie będzie, przynajmniej póki co. Fajnie się wam dyskusja zawiązała, to ją kontynuujcie. Tylko niech następne posty nie będą pisane w duchu oburzania się na super poważną wypowiedź Dadrota.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Grudzień 02, 2010, 07:11:02
Madd, daigo nie grał w q3a więc to się nie liczy
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Grudzień 02, 2010, 08:32:24
oczywiście że Snejk prawie że nie gra, nawet jak ostatnio u niego byłem na graniu to wolał siedzieć i rozmawiać o życiu i tak się zagadaliśmy że aż Pitrex sobie poszedł, bo w końcu po 5 godzinach zrozumiał że grania w ten dzień nie będzie. Cały Snejk, weekendowe wielogodzinne rozmowy ze znajomymi przy herbatce, to jest właśnie to, co go najbardziej kręci.
Potwierdzam, wczoraj się tak zagadaliśmy, że wyszedłem od Snejka dopiero koło północy.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Grudzień 02, 2010, 09:50:05
oczywiście że Snejk prawie że nie gra, nawet jak ostatnio u niego byłem na graniu to wolał siedzieć i rozmawiać o życiu i tak się zagadaliśmy że aż Pitrex sobie poszedł, bo w końcu po 5 godzinach zrozumiał że grania w ten dzień nie będzie. Cały Snejk, weekendowe wielogodzinne rozmowy ze znajomymi przy herbatce, to jest właśnie to, co go najbardziej kręci.

Odwracasz kota ogonem, Liber. :P Czytaj wszystkie posty do końca. :P

Potwierdzam, wczoraj się tak zagadaliśmy, że wyszedłem od Snejka dopiero koło północy.

Ty też odwracasz kota ogonem, Apo.

Panowie, my tutaj, przynajmniej ja, nie mieliśmy zamiaru atakować Snejka. I przez stwierdzenie "w ogóle nie grasz" nie miałem na myśli całkowitego niedotykania konsoli. Snejku zrozumiał już moją aluzję, więc nie będę się powtarzał specjalnie dla was. :P

@cieślak - q3a

@topic - omg widzę że tutaj naprawdę nie można nic napisać bo każdy bierze wszystko na poważnie czy wy serio myślicie że ja mam 50 plakatów Daigo w pokoju? czasem naprawdę ręce opadają po tym co tutaj piszecie , nauczcie się odbierać co to jest sarkazm/ironia a tak btw : mój stres moja sprawa - napisałem , nie wnikajcie.
@@@@SO FUCKING REAL@@@@
'JA'- zjadłem gówno
'WY'- i jak smakowało?

I see. Może coś w tym q3a jest, bo pamiętam, jak przyjechał do nas kiedyś gracz z Niemiec na GG i grał UT, ale robił takiego poker fejsa, że nie można było z niego wyczytać, czy się denerwuje, czy nie. :D Ale tak naprawdę się denerwował, bo potem nam mówił.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Grudzień 02, 2010, 11:37:48
Dokładnie jak powiedział Hiryu nikt banować nikogo nie będzie, przynajmniej dyskusja się toczy.

Maddest będziesz na AOH? I'm sooo in. Kaczilla pakujemy walizki.

.
.
.
.
Widzę, że raz na 3 strony musi Dadrot wpaść i powiedzieć, że Dyktator nie jest topem ;P.

Toście mi lektury dostarczyli. :lamp:
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 02, 2010, 12:42:36
No bo nie jest, twój rufus za to tak :)
Takie zycie hehe
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Grudzień 02, 2010, 15:29:59
Ale ja tylko podążałem twoim indywidualnym tokiem rozumowania ...

Ukyo Ty źle to rozkminiasz co napisałem. Snake co prawda wygrywał ostatnie turnieje, ale wygrywał z tymi samymi osobami co wygrywał Żyleta. W ich bezspośrednim pojedynku o 1 miejsce Żyleta wygrał ze Snakiem dlatego do momentu kiedy Snake nie zajmie wyższego miejsca na turnieju niż Żyleta lub w bezpośrednim pojedynku podczas turnieju pokona go to Żyleta jest obecnie najlepszym graczem. Tak naprawdę ten turniej był tylko pół roku temu, nie wierzę że w ten czas któryś z graczy przy takim poziomie prześcignął znacząco drugiego. Chciałbym zobaczyć taki pojedynek.


Btw. Co do dyskusji na tym forum Hiryu to pamiętaj, że ja tutaj mam też moda :D haha musi być swoiski klimat i bez napinki to forum nie miałoby tego uroku. Nie ma sensu dawać banów, ostrzeżeń, usuwać postów do momentu kiedy nie polecą noże ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Grudzień 02, 2010, 16:38:30
Btw. Co do dyskusji na tym forum Hiryu to pamiętaj, że ja tutaj mam też moda :D haha musi być swoiski klimat i bez napinki to forum nie miałoby tego uroku. Nie ma sensu dawać banów, ostrzeżeń, usuwać postów do momentu kiedy nie polecą noże ;)

No i to właśnie piszę, peace. Zresztą mi się też miło czyta te klimatyczne rozmowy, a nie udzielam się za bardzo, bo sobie wszyscy dobrze radzą :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 02, 2010, 16:50:12
No bo nie jest, twój rufus za to tak :)
Takie zycie hehe
Po pierwsze, Taster nie gra już Rufusem chyba od ponad roku, nie wiem skąd ci się to wzięło. Po drugie, piszesz "takie życie" tak jakby to oznaczało, że bycie topem miałoby być wadą postaci. Nie wiem, wydaje mi się że każdy normalny gracz chce, żeby jego postać była jak najlepsza. No i po trzecie, Rufus nie jest top tierem. Zdobądź jakąś wiedzę o postaci zanim zaczniesz się wypowiadać, to że źle ci się na niego gra mimo korzystnego matchupu nie oznacza, że jest topem. Też nie lubie grać na niektóre postacie, to nie oznacza że w moich oczach wskakują od razu na szczyt tier listy.
Ukyo Ty źle to rozkminiasz co napisałem. Snake co prawda wygrywał ostatnie turnieje, ale wygrywał z tymi samymi osobami co wygrywał Żyleta. W ich bezspośrednim pojedynku o 1 miejsce Żyleta wygrał ze Snakiem dlatego do momentu kiedy Snake nie zajmie wyższego miejsca na turnieju niż Żyleta lub w bezpośrednim pojedynku podczas turnieju pokona go to Żyleta jest obecnie najlepszym graczem. Tak naprawdę ten turniej był tylko pół roku temu, nie wierzę że w ten czas któryś z graczy przy takim poziomie prześcignął znacząco drugiego. Chciałbym zobaczyć taki pojedynek.
Ok, czyli w takim razie Frizen czy inny dobry w tej chwili tekkenowiec nigdy nie będzie lepszym graczem od Devila? Czyli jeśli zagram z Żyletą money matcha do 10 i go wygram, a potem nie pojawię się już do końca życia na absolutnie żadnym turnieju, to nikt w Polsce nie będzie nigdy ode mnie lepszy, nieważne ile by grał i ile ja bym nie grał? Co za bzdurne rozumowanie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 02, 2010, 17:12:50
To był żart snejku, ale go nie wyłapałeś, poza tym tak na poważnie to uważam, że mam na temat tej gry dostateczną wiedzę aby móc sie wypowiadać. Nigdy nie rozumiałem ludzi którzy uważają, że jakaś tam dowolna gra jest skomplikowana tak bardzo, że mozliwość wypowiedzi na jej temat jest przywilejem wąskiego grona osób, które osiągnęły poziom oświecenia dostateczny aby byc w stanie zrozumieć jej złożoną naturę. Proponuje takim ludziom odstawić konsole, wybrać się na normalne studia i poszerzyć zakres swoich zainteresowań bo to śmieszne. Mi się np na rufusa nei gra najgorzej. Zdecydowanie ciężej gra mi się na guila i dhalsima, ale taki to urok tej gry. Zjebane MU.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Grudzień 02, 2010, 17:13:53
Tak jak wspomniał Snejk nie gram Rufusem.

@Snej Dostaniesz szlachecki tytuł "legendarny gracz". Jeszcze dojdzie do tego, że będą akcje jak w Afro Samurai tzn. kto kogo pobije ten odziedziczy tytuł lol. Idąc dalej tym tokiem myślenia będzie można organizować wjazdy na chatę pod pretekstem "Graj waść lub tytułu zrzeknij się". ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 02, 2010, 17:49:39
To był żart snejku, ale go nie wyłapałeś
Oczywiście że nie, ten temat to jest zawsze serious business, tutaj nigdy nie wyłapuje żartów ;p
Cytuj
poza tym tak na poważnie to uważam, że mam na temat tej gry dostateczną wiedzę aby móc sie wypowiadać. Nigdy nie rozumiałem ludzi którzy uważają, że jakaś tam dowolna gra jest skomplikowana tak bardzo, że mozliwość wypowiedzi na jej temat jest przywilejem wąskiego grona osób, które osiągnęły poziom oświecenia dostateczny aby byc w stanie zrozumieć jej złożoną naturę.
Nie wiem z czego to wywnioskowałeś, nigdzie nie napisałem czegoś takiego. Grałem z tobą wielokrotnie i uważam cię za bardzo dobrego gracza, co za tym idzie gracza o dużej (a przynajmniej dostatecznej jak sam to określiłeś ;p) wiedzy, bo bez wiedzy nie da się w to dobrze grać ;] Chodziło mi tylko o wiedzę na temat konkretnej postaci wykraczającą poza znajomość twojego MU z nią, wiadomo że nikt nie wie wszystkiego o każdej postaci w tej grze. Rufus nie jest top tierem, ma na to zbyt dużo złych matchupów ze znaczącymi postaciami (Boxer, Ryu, Ken, Bison, Zangief, Guile, Sagat, Seth), z resztą silnych postaci ma właściwie po równo, dobre MU ma z Ablem, Simem i Rose. Ma tragiczne footsies i spacing i jest praktycznie całkowicie free na wake-upie. Wiem że tier list z eventhubs nie można brać do końca na poważnie, ale w ostatnich dwóch był poza pierwszą piątką, ledwo w top 10, wiec widać że nie jest to tylko moja opinia. Zresztą widać to już po graczach, w Japonii wśród najlepszych graczy nie ma już chyba żadnego Rufusa, w Ameryce niedługo zostanie tylko Ricky (Justin robie przesiadke na Yanga ;p). Pamiętasz ile było tego bydła za vanilli?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Grudzień 02, 2010, 18:45:53
Wiem że tier list z eventhubs nie można brać do końca na poważnie, ale w ostatnich dwóch był poza pierwszą piątką, ledwo w top 10, wiec widać że nie jest to tylko moja opinia. Zresztą widać to już po graczach, w Japonii wśród najlepszych graczy nie ma już chyba żadnego Rufusa, w Ameryce niedługo zostanie tylko Ricky (Justin robie przesiadke na Yanga ;p). Pamiętasz ile było tego bydła za vanilli?

Od razu na myśl mi przychodzi post Cieślaka na temat balansu i Guilty Geara. Widzę od kilku stron pozycję na tier list określają wygrane turnieje. Abstrahuję tutaj od jakiejkolwiek postaci ale konkluzja Waszych rozmów nasuwa mi się taka - w tej grze za bardzo liczy się postać, a nie gracz. Tutaj zgodzę się z Cieślakiem Guilty Gear jest chyba najlepiej zbalansowaną bijatyką, bo tam nie widać tej tier listy. Liczy się skill, grając w tą grę nigdy nie czułem, że jakiś MU jest gorszy czy lepszy. W turniejach wygrywały chyba praktycznie wszystkie postacie.

O ile zgadzam się, że Sim vs. Ryu to 6:4 dla Sima, tak Dadrocie wybacz ale "zjebane" MU Sim vs Dictator? Powiem Tobie, że na online spotkałem nie raz Dictatora, który mnie prał jak chciał. Moim zdaniem to spokojne 5:5. Nie widzę silnych argumentów za Twoją tezą.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 02, 2010, 19:01:21
Ale przecież matchupy w street fighterze odgrywają kluczową rolę od czasów world warriora, to nie jest żadna nowość ;p Po prostu w tej grze umiejętność grania wieloma postaciami popłaca bardziej, niż w innych. Czy jest to dobre czy złe, to już tylko subiektywna opinia.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 02, 2010, 19:07:09
5:5? heh, dobre. Akurat to, że przegrałeś po necie z jakims dyktatorem nic nie znaczy, sam dobrze rozumiesz. Zeby podac jakis argument i nie byc goloslownym tak jak ty napisze tak: widzisz jakies podobienstwa pomiedzy gra guila a dhalsima? Jesli guile vs dyktator to jeden z ciezszych MU w grze, nie trudno zauwazyc ze bardzo zblizona playstylem postac do guila (keep out, zoning) sprawi klopot dyktatorowi? no pomysl. Ale zgadzam sie z toba ze kwestia MU jest zenujaca. Zeby dochodzilo do tego ze na turniejach ludzie sie counterpikuja i czesto przegrywaja ze slabszymi graczami ktorzy ich wyjaniaja (piekny przyklad na scenie amerykanskiej) to zgroza. W GG nigdy nie gralem wystarczajaco aby miec jakiekolwiek zdanie na ten temat, ale gralem w przerozne bijatyki w swoim zyciu i tak zlej sytuacji nigdy nie bylo. Przynajmniej w third strike bylo wiadomo ze gra sie 3-4 postaciami i byl luz. Tutaj kazda postac chyba ma jakies zwalone mu.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 02, 2010, 19:11:48
Raju nie ma :P Ma kilka słabych, ale żadnego naprawdę złego. Jedyna słuszna postać, jakby tylko Ryu był dostępny to ta gra byłaby naprawdę zajebista. dayuuum, footsies <3
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Grudzień 02, 2010, 19:20:10
A Akuma ma jakieś wybitnie złe? Nie żebym się kłócił, bardziej się pytam, bo niektórych MU praktycznie nie znam (tyle co tam teoria).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 02, 2010, 19:33:39
Jakichś bardzo słabych też raczej nie ma, jego najgorsze to chyba Ryu, Boxer i Bison, wszystkie z pewnością winnable ;p Niektórzy mówią że z Cammy ma źle, ja tam nie wiem, mi się zawsze mega dobrze grało Akumą na wszystkie Cammy (demon ftw).

Generalnie takie postacie jak Ryu, Akuma i Chun, czyli dobrze rushujące, a przy tym potrafiące grac solidny keepaway mają raczej najrówniejsze matchupy w tej grze.

http://www.youtube.com/watch?v=7A-Fg74BxVk - lol. Rufus - Makoto = 10:0
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Grudzień 02, 2010, 22:23:58
Tutaj zgodzę się z Cieślakiem Guilty Gear jest chyba najlepiej zbalansowaną bijatyką, bo tam nie widać tej tier listy. Liczy się skill, grając w tą grę nigdy nie czułem, że jakiś MU jest gorszy czy lepszy. W turniejach wygrywały chyba praktycznie wszystkie postacie.
Na pewno jest najbardziej zbalansowany. Ale to głównie dzięki systemowi gry. Przecież ta gra ma bardziej różnorodne postacie niż jakakolwiek inna bijatyka. W każdym innym systemie (jeżeli byłby on uboższy w opcje) ta gra nie miałaby już dobrego balansu. W GG jest zawsze mnóstwo opcji, grający ma dużą swobodę. A im więcej ma on tej swobody tym bardziej może polegać na swoich umiejętnościach niż na tym co posiada jego postać.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Grudzień 03, 2010, 00:29:36
Cieslak ja Ciebie proszę :)

Znam balans z Tekkena, VF ,3S, SF4  i mniej więcej z  ST i akurat w SSF4 balans jest bardzo dobry. Ciągle piszesz, że nie słyszałeś by ktoś tam wygrywał. Tak jak ostatnio nie słyszałeś by Honda coś osiągnęła i Balrog, aż dostałęś linka. oO Problem w tym, że oglądasz turnieje  raz na kwartał. A w stanach co tydzień jest chyba z 20 turniejów. Sądzisz, że Marn Dudkiem nie wygrał żadnego tura? Cammy też nic specjalnego nie osiągała, aż wziął się za nią SAKO i rozkminił tak postać, że wszyscy mają problemy. Adon? Kolejny wynalazek, aż przyszedł Gamerbee i rozjechał amerykańców łącznie z Daigo. Sakura?? Kolejny zły przykład, polecam walki Uryo. Gram trochę Sakurą i wiem, że spokojnie można nią dojść do top5. W dobrych rękach jest przezarąbista, tylko nie ma nikogo kto by się za nią zabrał na poważnie i nauczył jej linków, które nie należą do najłątwiejszych.

Nie grałem w GG, ale nie znam drugiej bitki, która ma tyle postaci którymi można coś zdziałąć. Więc nie łąp mnie za słowa jak piszę, że prawie idealny, bo teraz to ja padłem.

Ile jest postaci w grze? 30? więc nawet jak się znajdzie 7 postaci z dupy to 23 reprezentują podobny poziom i to nie jest dobry balans? A co do Hakana. MAgo raz sie zdziwil jak dostał w dupe tuz zaraz po tym jak z kolegami oglosil Hakana najgorsza postacia w grze...





Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 03, 2010, 00:51:33
Szczerze uważam że ciężko porównać poziom balansu w VF czy t6br z tym z SF. Oczywiście na tle innych odsłon serii jest w superze bardzo dobrze, ale jednak to nie ta klasa balansu co u konkurencji. Popatrz vipe na inne bijatyki capcomu, ciągle ta sama historia. MVC2, 3rdstrike, Alphy, ssf2t etc. W superze jest ok, ale nie popadajmy w skrajność, VF?! Really?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Grudzień 03, 2010, 01:01:17
ok pomińmy virtue i nawet tekkena ( choc nie mowilem tu tylko o 6 bo gram w T od T4) .
Co zostało...
MvC2 OMG może max z 3 teamy gdzie róznią sie chyba jedną postacią
3S- Yun, Chun,Ken do znudzenia
ST- max 5 postaci  liczących, chyba ze akumy nie zbanują wówczas tylko 1 ;)
SF4 - tez balans był nie za zbytnio, pomiędzy hi a low tiers były za duże różnice
Nawet UMK3 - miał z dupy balans, z H.Smoke na czele
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 03, 2010, 01:13:25
Lol, Marvel 2 to jedna z najlepiej zbalansowanych bijatyk w historii.

W 3s spokojnie można wygrywać Urienem, Dudleyem, Makoto, Yangiem, Akumą i Ryu, co już stanowi sporą ilość dobrych postaci, a i tak gracze pokazywali, że resztą tez można mordować (Kuroda - Q, Hayao - Hugo itd.)

ST to jest gra z zeszłej epoki, nie ma co się czepiać jej balansu, zwłaszcza że nie o balans postaci chodzi w tej grze.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Grudzień 03, 2010, 08:44:06
Vipe, co ty w ogóle mi tutaj piszesz? Czy ja powiedziałem, że Honda albo Boxer czegoś nie osiągneli? Mi chodziło wówczas całkowicie o coś innego, przeczytaj tamte posty jeszcze raz. I jeszcze jedno... Wymień i podaj mi daty tych 20 turów co tydzień, z chęcią obejrzę. :) Prosiłem cię, byś sugerował się tylko wygranymi turami, niczym innym. Zaznaczyłem, że ten argument może być z dupy, ale ty i tak swoje. Ja wiem, że każdą postacią da się ugrać - w każdej grze, ale ja tutaj mówię o postaciach, które często coś wygrywają - na tym argumencie opierałem swojego posta i o to samo prosiłem ciebie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 03, 2010, 13:53:36
http://www.youtube.com/watch?v=4A0BppGvLAo

Very cool. Końcówka to major news!!!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Grudzień 03, 2010, 14:00:06
Heh, właśnie napisałem newsa i chciałem tutaj zarzucić linka. Cóż i tak zarzucę. http://backdash.pl/2010/12/03/zlo-podwojne/
Zmarnowane dwa sloty na postacie.

Ale trailer fajny dość:P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 03, 2010, 14:07:32
E tam, może nie są to Rolento i Karin ale na pewno lepsze to niż jakiś Charlie, Birdie czy inna R.Mika ;]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Grudzień 03, 2010, 14:08:35
Cytuj
może nie są to Rolento i Karin

No właśnie:P

Ale i tak bez sensu, że dali klony tego, co już w grze jest. Chyba, że totalnie przemodelują te postacie i dostaniemy jakichś zupełnie nowych wojaków, to ok.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 03, 2010, 14:14:36
Tej grze potrzeba jeszcze Shin Final Ken, no ale nie ma tego złego, przynajmniej nie będzie tak jak teraz, że 70% graczy spotykanych ingame to ryu, teraz będzie jeszcze Evil Ryu rofl.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Grudzień 03, 2010, 14:15:57
Te postacie imo bardziej styknęłyby jako dodatkowe stroje.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Grudzień 03, 2010, 14:44:00
Może zrobią z nich tylko bossów? To wydaje się dość prawdopodobne, bo w końcu tylko o przegiętość w tych postaciach chodzi.

PS. A no i wcześniej był wyciek achievementów, które też sugerowały, że Evil Ryu i Shin Akuma się pojawią, a z ich opisów wynikało, że trzeba właśnie tych panów pokonać dla gamescore'a.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 03, 2010, 14:52:50
Seth też był bossem w AE vanilli, na konsolach dali go jako normalną postać. Może coś w tym jest ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Grudzień 03, 2010, 14:56:34
Nie sądzę, że pokazywaliby w zwiastunie postacie niegrywalne.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: adm w Grudzień 03, 2010, 15:20:00
Jak dla mnie epic fail :P
Wybrali chyba najgorzej jak mogli, tzn. najlepiej dla nich bo wpłynie kasa bez żadnego wysiłku, ale wolałbym chyba kogokolwiek z uniwersum (może oprócz Remiego:P) niż to....
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 03, 2010, 16:50:06
ehh, Q pasowałby idealnie, rolento też a Uriel to byłby już dla mnie max (gdyby udało się im jakoś zbalansowac pod ten system)...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 03, 2010, 16:51:56
Urien bez unblocków? Meh.

Ale za Rolento mają wpierdol, zwłaszcza że Ono chyba sam mówił że bardzo lubi tą postać (jak chyba wszyscy gracze, lol).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Grudzień 03, 2010, 17:25:04
Q byłby super, jedna z fajniejszych postaci z 3rd.
A Garuda? no love for Garuda? :( V. Rosso też by pasował do SSF4. Szkoda, że poszli w pokeshoto zamiast dodać zupełnie nowe postaci. Z drugiej strony na 99% poszło o to, że łatwiej wrzucić reskin Ryu i Akumy z nowymi ultrami niż od zera model stworzyć (a przy Garudzie pewnie by się musieli napracować). Mam cichą nadzieję, że jednak nowe pokeshotosy będą się jakoś wyraźniej różnić niż FD i kolorkiem handukiena.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Grudzień 03, 2010, 17:27:09
Cytuj
Wymień i podaj mi daty tych 20 turów co tydzień, z chęcią obejrzę.
nawet nie trzeba szukać ...

http://www.eventhubs.com/news/2010/dec/02/weekend-community-events-dec-4-10/

I tak Twój argument jest z dupy... :)

@Snake
Cytuj
Lol, Marvel 2 to jedna z najlepiej zbalansowanych bijatyk w historii.
ooo a to Ciekawe, możesz mi powiedzieć dlaczego w finale ciągle są te same teamy?
Magneto, Storm Sentinel, Cabel, Commando i gdzies tam jeszcze widywałem Morrigan i Cyclops.

Gdzie jeśli ktoś stracił postać z pierwszej Trójki (jesli oczywiscie nie mial ich 3ch razem ) to miał przesrane. I wcale nie ironizuje, serio sie pytam jak to sie ma do super balansu?


A co do Evil Ryu... ja tam sie ciesze :D Tylko oby był grywalny :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Grudzień 03, 2010, 17:43:26

http://www.eventhubs.com/news/2010/dec/02/weekend-community-events-dec-4-10/

Thx.


I tak Twój argument jest z dupy... :)

Napisałem przecież, że nie do końca jestem pewien, co do niego. :P


Co do nowych postaci... Oby tylko nie były grywalne! Tak, właśnie tak, to będą na bank topy. A to będzie z dupy...


Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Grudzień 03, 2010, 17:43:46
@Hiryu - nie licz na żadne postacie z exów, bo Capcom zwyczajnie nie ma praw do tych zawodników.

Prawda, Ono mówił, że najbardziej chciałby wsadzić Rolento, Elenę i R.Mikę, ale jak widać coś go zarząd nie słucha :P Szkoda, też bym chętnie zobaczył Rolento. W ogóle większość postaci z alphy czy 3s byłaby lepszym pomysłem niż niekanoniczy Ryu.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 03, 2010, 18:11:39
Od przybytku glowa nie boli, jeśli faktycznie był scenariusz, że zupełnie rzutem na taśmę dac ludziom evil ryu chociaż nie planowaliśmy nic poza yunem i yankgiem to ja jestem za. Pasjami nie trawie ryja ale tak jak napisałem, nie ma co narzekać na dodatkowy kontent jaki by nie był.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 03, 2010, 18:24:08
Gdzie jeśli ktoś stracił postać z pierwszej Trójki (jesli oczywiscie nie mial ich 3ch razem ) to miał przesrane. I wcale nie ironizuje, serio sie pytam jak to sie ma do super balansu?
No pewnie, powiedz to Justinowi - http://www.youtube.com/watch?v=gVmc5ZepdVs ;]
Cytuj
ooo a to Ciekawe, możesz mi powiedzieć dlaczego w finale ciągle są te same teamy?
Magneto, Storm Sentinel, Cabel, Commando i gdzies tam jeszcze widywałem Morrigan i Cyclops.
Lol, może dlatego że najlepsi gracze nie zmieniają swojego teamu co tydzień? Nie wiem skad ci się tam wzieła Morrigan, ta postać jest chyba niegrywalna, pewnie pomyliłeś ją z Pyslocke. W tej grze nie chodzi o balans postaci, tylko o balans teamów, bo gra się teamami a nie postaciami. Team to nie tylko postacie, ale też ich kolejność i asysty. Ja nie jestem jakimś znawcą mvc2, bardzo mało grałem w tą gre, ale wystarczą mi wypowiedzi topowych graczy, jak Clockwork:
Cytuj
MvC2 is a team game, and I think it should be evaluated as such when it comes to tiers. I can’t think of any other fighting game offhand that has nearly as much team dynamic as MvC2, and this is why snapbacks are so effective. They often throw off any plans you had before the match started, and they expose major weaknesses within the team, including a lack of options of a new character coming in, or a weak link character-wise on the team.

It’s that same team dynamic that makes Magneto/Storm/Cable, a team with 3 supposed god tiers, generally weak and unplayed. They don’t go well together at all. With all that said, I think it goes something like best team overall is Matrix (Storm/Sentinel/Cyclops) followed by Thrax (Storm/Sentinel/Commando) and MSP (Magneto/Storm/Psylocke) – those are top tier.

I’d say Sentinel/Strider/Doom is somewhere near the bottom of the upper tier of teams while Combofiend’s team (Magneto/Iron Man/Sentinel), MSS (Magneto/Storm/Sentinel), and Duc’s team (Spiral/Cable/Sentinel) are near the top. Without yapping too much more, I’d say overall the top tier is those 3 teams, the upper tier has 10-15 solid teams, and mid tier has dozens, if not hundreds, of viable team configurations.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Grudzień 03, 2010, 18:29:09
@Hiryu - nie licz na żadne postacie z exów, bo Capcom zwyczajnie nie ma praw do tych zawodników.

Waah, szkoda.
A możesz rozwinąć, jak to z tymi prawami jest? Pamiętam, że EX i EX2 były bardzo fajne. Nie wiem, czy ktoś kiedykolwiek w to turniejowo grał, ale miałem masę spotkań z tym i Soul Blade w czytniku konsoli. Sporo tam było postaci trochę na wyrost, ale wiele mi się podobało. No i obok takich designów jak Rufus, Hakan czy C. Viper całkiem dobrze by wyglądały te EXowe.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Grudzień 03, 2010, 18:53:09
Nie jestem jakimś znawcą w temacie praw do tych postaci (może znajdę blog, na którym koleś to dokładnie opisywał), ale głównie chodzi o to, że EX były tworzone przez zupełnie innego producenta - Arikę, którą założyli byli członkowie Capcomu, w tym twórcy SFII.
Z tego co rozumiem to sprawa jest taka, że Arika ma prawa do swoich designów, a Capcom do całej serii, więc dopóki sie nie dogadają/Capcom nie wykupi praw (w co nie wierzę), to nie zobaczymy tych zawodników już w żadnej grze.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Grudzień 04, 2010, 10:43:13
Cytuj
Lol, może dlatego że najlepsi gracze nie zmieniają swojego teamu co tydzień? Nie wiem skad ci się tam wzieła Morrigan, ta postać jest chyba niegrywalna, pewnie pomyliłeś ją z Pyslocke. W tej grze nie chodzi o balans postaci, tylko o balans teamów, bo gra się teamami a nie postaciami.

możliwe, że porąbałem te postaci. ;) A co do najlepszych graczy, to zauważ, że wszyscy mają teamy złożone z postaci które wymieniłem. Chyba nigdy w finałąch nie widziałem teamu z Gambitem, Ryu, Kenem, Zangiefem, Omega Red, wymieniać można długo. Fakt Faktem, że nie oglądałem turów w "szczycie" tej gry. Obecnie jak były tury MM czy inne kumite  nie widziałem innych postaci.

A wracając do AE to postaci z EX jakoś mi nie pasują. A tak ogólnie to było już potwierdzenie, że AE wyjdzie na konsole? Bo dodatkowe postaci to jedno, ale każda postać z upera ma jakieś zmiany i czy to też uwzględnią.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Grudzień 04, 2010, 21:32:23
http://www.youtube.com/watch?v=UyrJ-1rbGcI

Jak dla mnie masakra z jaką skutecznością on robi to combo.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Grudzień 04, 2010, 21:46:02
http://www.youtube.com/watch?v=UyrJ-1rbGcI

Jak dla mnie masakra z jaką skutecznością on robi to combo.

Grubo. Na bank wysiedział swoje w treningu. Ciekawi mnie, czy można się tego wyuczyć na pamięć - w sensie jak maszyna. Bo wiadomo, że nie za każdym razem udaje nam się jakieś tam combo, a on wali je, jedno z najtrudniejszych, za każdym razem.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Grudzień 05, 2010, 10:36:03
Przecież to część comba wartego swego czasu 50$ :) - masakra. O wiele trudniejsze niż YeBowanie łapkami Gena w Vanili.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 06, 2010, 14:01:36
ktoś oglądał wczoraj tura? Całkiem dobry był, Justin wygrał, w finale counterpickował cammy?
Swoją drogą snej powiedz mi, jeśli dla rufusa najgorszy MU to dyktator to czemu rozjechał tak nim andre? Tylko nie mów mi że andre nie potrafi grać bo to jedyny high profile bipson na ŚWIECIE. Nikt inny tą topową postacią nie gra. Andre jakim idiotą by nie był, ugrał tylko jedną rundę, pierwszą.. Wg mnie ten turniej pokazał co tak naprawdę liczy się w 90% przypadków - mocny pressing 50/50 w postaci dive kicków, burning kicków mieszanych z seismo i gwarantowa ultra. Nawet bardzo doświadczeni gracze w końcu zgadują źle i łykają pół paska + setup. Sneju ile klatek mają burning kicki na bloku? I ten drugi cios viper co działa jak srk w poziomie? i Seismo? Rozumiem że ex seismo jest całkowicie invincible na ataki? Dzięki.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Grudzień 06, 2010, 16:05:51
całkowicie nie, na pewno kilka klatek przed trafieniem jest ona do trafienia, inv jest głównie na startupie i wtedy gdy trzyma ręce w górze.
kicki mają minimalną przewagę lub minimalną stratę jeżeli dobrze zrobisz, zależy kiedy trafią. Jak źle zrobisz to mają wystarczającą stratę żeby nie ryzykować atakiem. To tak z pamięci, w razie czego Snej poprawi.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Grudzień 06, 2010, 17:36:19
Frame data mówi, że ex seismo ma 13 klatek niewrażliwości. Burning kicki na bloku to wiadomo, różnie. Od -2 do +6 (ex -12 i +5).
Poziome srk? Czyli thunder knuckle? -1, -2 (naziemne) do -22 (wyskok)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 06, 2010, 23:36:08
Ja nigdzie nie pisałem, że to jego najgorszy matchup. Dyktator to jest jeden ze niekorzystnych MU Rufusa, ale jest zdecydowanie do wygrywania, jeśli ma się wszystko ogarnięte (przede wszystkim kąty do jump-inów w każdej sytuacji) i jest się po prostu lepszym graczem. Najgorsze matchupy Rufusa to moim zdaniem Ryu i Boxer, zaraz za nimi Guile i Zangief. Nie powiedziałbym że Justin "rozjechał" Andre, po prostu wygrał. Chyba żadna z rund nie była jakaś przesadnie dominująca. A wygrał nie z tego powodu że Andre nie potrafi grać, tylko z tego powodu że jest Justinem Wongiem, więc z reguły nie przegrywa ;p Oglądając ten mecz sam widziałeś, ile musiał się tam nakombinować tym Rufusem. Zresztą, bardzo wiele ludzi po prostu źle podchodzi do walki z tą postacią. Możliwe że bierze się to ze strachu albo z czegoś innego, ale nie wiem jaki jest sens grania w defensywie przeciwko mobilnej postaci mającej dobre mixupy i nie posiadającej reversala, samemu mając narzędzia do rushdownu. Dlatego zawsze dziwi mnie jak widzę taką Chun uciekającą przed Rufusem :d

Flame kicki z powietrza dają przewage na bloku, ale już nie taką jak w vanilli, tam to było troche zbyt abusable. Flame kicki z ziemi mają jakąś małą strate (wszystkie bezpieczne). Thunder knuckle mają małą strate na bloku (nie licząc oczywiście wersji z fiercem), na trafieniu chyba obydwa dają +1. Ex seismo jest niewidzialne przez pierwsze 13 klatek animacji, tak jak napisał Gargooletz, ale startup jest kilka klatek dłuższy, więc nie jest to koniecznie zajebisty reversal (dobre jest robienie feinta ex seismo, niewidzialność trwa chyba do końca recovery).

Viper to jest jedna z tych postaci, o których nie rozumie się czemu nie są topami, dopóki się samemu nie pogra ;p Chociaż uważam że troche za nisko stawiają ją w tych najnowszych tier listach. Ona nie jest jakoś typowo słaba, jest po prostu randomowa.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Grudzień 12, 2010, 14:20:16
Na kanale Team Spooky pokazały się walki z NECXI: http://www.youtube.com/user/AkumaHokoru

JWong znowu pokazał niezłego skilla, zarówno w singu, jak i teamie. Ogólnie EG Team dał radę. Marnowi dobrze szło w teamie, szkoda tylko, że w singlu coś szczęście mu nie dopisywało. Tak czy owak, sporo dobrych walk.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Grudzień 12, 2010, 14:28:58
W singlu mu nie dopisywało szczęście? No może i tak, ale było nie było to jego najwyższa lokata w ostatnim czasie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Grudzień 12, 2010, 14:59:08
W singlu mu nie dopisywało szczęście? No może i tak, ale było nie było to jego najwyższa lokata w ostatnim czasie.

Nie mówię, że nie. Jednak porównując jego walki w singu a teamie, widać znaczną różnicę. Dużo razy nie wychodziły mu linki.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 12, 2010, 15:02:55
Teamówek nikt nie bierze na poważnie, w singlu dochodzi mega stres, zwłaszcza na wyższych szczeblach drabinki ;] Tak czy inaczej Marn miażdży tym Dudleyem.

Imo cały czas mimo wszystko Wolfkrone < Flash i Sanford.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Grudzień 12, 2010, 17:01:07
Teamówek nikt nie bierze na poważnie, w singlu dochodzi mega stres, zwłaszcza na wyższych szczeblach drabinki ;] Tak czy inaczej Marn miażdży tym Dudleyem.

Czemu się nie bierze na poważnie? lol W teamówkach nie ma stresu? lol2
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Grudzień 12, 2010, 17:48:34
No na pewno nie ma takiego ciśnienia, bo prestiż nie ten. Mniejsza waga tura, mniejszy stres.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 12, 2010, 17:58:19
lol4837547948759874398

Po prostu tak uważam, tak jak napisał Gargulec. Przegrana w teamówce nie ma praktycznie żadnego znaczenia, bo to tylko jedna walka. Turnieje teamowe grane są głównie dla funu, nie licząc tego że do wygrania jest kasa.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Grudzień 12, 2010, 18:21:13
Myślę, że w tym przypadku, jednak pojawia się stres i to nie mały, ponieważ oni nie grają tylko dla funu. Tam liczy się kasa, prestiż, jak i pokazanie się, że jest się zajebistym, bo imo "sponsorzy" patrzą. Poza tym te wszystkie EG, EMP itp. nie są tylko na pokaz.

lol4837547948759874398

Lubię to!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Grudzień 12, 2010, 19:53:08
Ostatnio słuchałem wywiadu z Anakinem, który w temówce zrobił OCV Korea Teamu.
Podsumowując to wydarzenie dodał, że było to już po singlach i w końcu mógł się wyluzować.

I też tak myślę, że w teamówkach jest większy luz bo nie grają już o złote kalesony ;)

A co do reprezentowania sponsora to robią to w singlach :) Zresztą ostatnio w któryś regionalsach ten EG był totalnie podzielony. Marn w innym teamie i Ortiz w innym. Więc jak widać "teamy" są traktowane dość luźno.

Chociaż nie twierdze też że grają zepełnie bezstresowo. ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Grudzień 12, 2010, 20:02:38
Oczywiście, że tak. Są większe luzy, no ale nie totalne, bez przesady. :) Tak czy owak, niech sobie chłopaki grają i skillują, bo to imo najważniejsze.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Grudzień 14, 2010, 09:46:44
Zmiany w AE - Akuma, Adon, Dictator, Dhalsim, Hawk (http://shoryuken.com/content/super-street-fighter-4-arcade-edition-changes-dhalsim-bison-akuma-t-hawk-adon-2762/)

Akumy prawie nie ruszyli i dobrze. Przykro mi Dadrot :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 14, 2010, 10:58:00
Omg, no to się poprzerzucałem na tego Bipsona :/

Akuma będzie bogiem tej gry.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 14, 2010, 11:55:17
No nic nowego nie napisali, ja tam się cieszę w sumie. Obie moje postacie zostały znerfowane (Bipson i Claw) co spowoduje, że mniej graczy będzie nimi grać i wszyscy szukający easy wins będą whorować tak jak do tej pory topami ;)

Jedyne co chce to cholerna kapotka dla bipsona i kurde JAKIKOLWIEK, nawet 100% defensywny reversal u clawa, nawet ex. W chwili obecnej to jest śmieszne. A co capcom zrobiło? Znerfowali ST lol, i tak było z dupy a teraz będzie jeszcze gorsze lolz. Gościu nie ma crossupa (z jump ina, z wall dive ma ale bez kontynuacji i widoczne, karalne focusem etc etc), nie ma reversala nie ma ciosu szybszego niż 4 klatki (czy 5?) i jeszcze wszystkie linki ma pojebane . O combowalnej ultrze nawet nie wspomne, grając dyktusiem czuje się jakbym grał supermenem przechodząc z clawa:(

Snake to klim będziesz grać? Rufus nadal będzie topem, patrząc na zmiany Viper będzie topem bo nic jej nie zabrali (innym pochlastali sporo), akuma mówisz? :)

A co z cammy, coś mi się wydaje że ta postać wpada w kategorię viper rufusa jeśli chodzi o playstyle i power (przynajmniej w superze).
aha, coś tam brzdąkałeś o yunie czy yangu?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Grudzień 14, 2010, 14:07:48
@Snake - i tak wszyscy wiedzą że będziesz grać Rufusem lol ^^
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Grudzień 14, 2010, 14:17:38
Wiadomo już, że Capcom w swojej kreatywności zrobił Yuna bardzo silną postacią i Yanga bardzo średnią? Nie za bardzo nadążam za AE, a w google coś brak info.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 14, 2010, 14:20:55
mniej graczy będzie nimi grać i wszyscy szukający easy wins będą whorować tak jak do tej pory topami ;)
No ja właśnie miałem zamiar zacząć whorować ;p Z topów w superze Bison najbardziej mi sie podoba (obok Chun i Akumy, ale nimi grałem już od vanilli sporo i w sumie troche mi się nudzą), no ale widze że jednak nie bardzo ;[
Cytuj
Rufus nadal będzie topem
:psyduck:
Cytuj
A co z cammy, coś mi się wydaje że ta postać wpada w kategorię viper rufusa jeśli chodzi o playstyle i power
:psyduck: :psyduck: :psyduck:

Playstyle może i tak (z Rufusem, Viper to troche bardziej skomplikowana sprawa niż ciągły rushdown ;p), ale jeśli chodzi o power to już prędzej na odwrót, chociaż też nie za bardzo. Cammy jest przegięta. Nie w sensie "Cammy jest przegięta!!!!11 :/" minutę po przegraniu z jakąś Cammy online, tylko po prostu jest przegięta ;]

Bracia mi się obydwaj podobają, którymś na pewno pogram (zapewne Yunem bo będzie mniej popularny, no i grałem nim już sporo w 3s, więc bedzie mniej do nauki ;p), ale czy mainować to nie wiem, zobaczy sie. Viper jest zbyt randomowa i ryzykowna żeby być top tierem w jakiejkolwiek odsłonie sf4 (chyba że skupi się w 99% na space'ingu i grze w defensywie, taka gra upraszcza wiele jej trudnych matchupów), w sumie myślałem jeszcze o Dudku, sporo nim ostatnio gram i jest fajnie, a zmiany w AE zapowiadają się smakowicie ;>

@Maddest - no pewnie tak ;d W sumie naprawde ciężko jest odejść po tak długim czasie od swojego maina, którym ma się tyle rzeczy ogarniętych, nieważne ile nerfów by nie dostał. No ale tak czy inaczej niektóre matchupy są tak chore że trzeba znaleźć sobie jakieś posiłki :F

@Hiryu - skąd taki pomysł? Jest właśnie na odwrót ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Grudzień 14, 2010, 14:25:18
Odwrotnie? mogli mi się pomylić, ale myślałem,  że Yun = Genei Jin >>>>> Yang = Seiei Enbu.
W 3rd tak było, prawda?

Edit: tak, wujek google mówi, że na pewno Yun > Yang w sf3 ;p
A pamiętam, że przy pierwszych testach odzywały się głosy, że w SSF4AE będzie tak samo. Dlatego pytałem, czy ktoś się w temacie bardziej orientuje.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Grudzień 14, 2010, 14:43:32
Tu masz wypowiedzi Mago i Tokido na temat bliźniaków (http://www.versuscity.net/2010/12/01/the-2d-gods-present-the-twins/) Amerykanie też mówili, że Yang lepiej się zapowiada. Tylko Daigo w wywiadzie mówił, że chce grać Yunem (chociaż w innym wywiadzie coś wspominał, że olewa AE dopóki nie wyjdzie na konsole)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Grudzień 14, 2010, 14:48:36
Wielkie dzięki. Szkoda, że o ich superach nic nie ma, ale trudno się dziwić. W takim razie czekam na Yanga na konsolach.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 14, 2010, 14:52:45
Tak.

W 3s Yang był ogólnie solidniejszą i lepszą w fundamentach postacią od Yuna, Yun był przegięty właśnie przez GJ (touch of death aka 3s Magneto ;p). W sf4 już tak fajnie nie będzie miał, po pierwsze dlatego że to super a nie ultra (więc ciężko go tego będzie używać więcej niż raz na runde, i to też nie zawsze), po drugie dlatego że supery tak różnią się w tej grze od tych 3s'owych (nie naładujemy go w dziesięć sekund spamując c.mp w powietrze i nie dostaniemy połowy paska po skończeniu combosa w GJ ;p), no i po trzecie przez scaling, który siłą rzeczy nie pozwoli na taki chory damage.

No ale ma cool czapkę z kaczuszką, nie ma bata żebym nim nie grał <3
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Grudzień 14, 2010, 15:43:16
Graj Dudkiem, Snejku. :) Chociaż tak jak napisał madd, my i tak wiemy swoje. :P Co do braci, Yang zapowiada się bardzo ciekawie. Osobiście sam mam zamiar do niego usiąść, bo to druga postać jak dla mnie grywalna. Tak czy owak, wraz z AE będzie więcej funu, a to mi się podoba.

Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 14, 2010, 16:14:25
co  za zbieg okoliczności, yang będzie silna postacią i zamierzasz nim grać? widzę pewne tendencję sneju :P
A na marginesie to chyba nie powiesz mi, że stawiasz dyktatora na równi z takim rufusem czy chunli lol, nawet nie żartuj. Nie miałbyś nawet połowy skuteczności ta postacią lol i nie pisz, że tak nie jest, zdobądź się na odrobinę szczerości. :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Grudzień 14, 2010, 16:46:28
@Up
Poprawka, statystycznie co dwie strony.

A Cammy będzie przegięta jak nie zmienią jej back throwa <3

A wiedzieliście, że ta gra jest randomowa?
http://www.youtube.com/watch?v=lea9o487UpU
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 14, 2010, 17:04:11
taster jaka poprawka co dwie strony??
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Grudzień 14, 2010, 17:15:12
http://airryu.blogspot.com/2010/12/my-thoughts-on-dhalsims-ae-changes.html

Nareszcie ktoś coś o tym pisze ; p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Grudzień 14, 2010, 17:17:12
http://airryu.blogspot.com/2010/12/my-thoughts-on-dhalsims-ae-changes.html

Nareszcie ktoś coś o tym pisze ; p
Sooo true....


Widzę, że raz na 3 strony musi Dadrot wpaść i powiedzieć, że Dyktator nie jest topem ;P.


@Up
Poprawka, statystycznie co dwie strony.


Nie jest/ nie będzie - bez różnicy.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 14, 2010, 17:38:07
żebyś wiedział kurde, nie jest topem i tyle, daigo go nie wymienia, mago go nie wymienia, nawet Jwong go nie wymienia. Nikt nim kurde nie gra turniejowo prócz andre (a on i tak wszystko przegrywa) a chyba nie muszę mówić jaka jest jego opinia na temat dyktator - topem? ale już zdążyłem się przyzwyczaić, że w naszym kraju pięknym wszyscy uber gracze są na poziomie o lata świetlne wyższym niż reszta świata i mają w poważaniu opinie innych. Oglądam większość turów i wywiadów i nikt przy okazji występowania na nich/w nich nie wymienia dyktatora jako topa.  Więc taster zastosuje waszą filozofię i zaproponuje ci abyś wstrzymał się dopóki nie zmieszasz z błotem na gods garden tych japońskich lamusów, którzy nie podzielają twojego zdania. Pasi? :p
Czy może nagle zaczniesz pisać że ich opinia jest jakimś tam wyznacznikiem, ale wtedy okaże się że pierdzielisz farmazony a ja tu tylko próbuje was skierować na właściwą drogę? Jeszcze rozumiałbym gdyby ktoś nie mający pojęcia o tej grze pisał takie rzeczy, no ale kurde panowie, mniej hipokryzji.

Ja nie szukam spinki, po prostu zaczynają mnie denerwować opinie uber graczy, którzy są tak bezczelni że nie szczędzą złośliwych uwag pod moim adresem, próbując wmówić, że czarne jest białe. No chyba taster, że eventscubs to twoje goto place do zdobywania całej wiedzy o tej grze lol.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Grudzień 14, 2010, 17:40:59
http://airryu.blogspot.com/2010/12/my-thoughts-on-dhalsims-ae-changes.html

Nareszcie ktoś coś o tym pisze ; p

Widzę znowu poruszamy wesoły temat przegiętości Dhalsima. Rozumiem, że dyskutujemy tutaj na temat światowych graczy i turniejów, ale nudne dla mnie robi się czytanie po raz kolejny dowodów na to jaki Dhalsim jest przegięty. Proponuję Wam pograć Dhalsimem i zobaczycie jaka to topowa postać. Wypowiadam się tak, bo gram nita postać sama w sobie jest solidna i tylko dobry gracz może z niej wykrzesać 100% możliwości. Grałem ostatnio sporo na necie, obejrzałem kilkanaście walk na szczeblach finałów. Dhalsim po prostu miażdży ze względu na przepakerny zooning, ale jego każdy błąd kosztuje go bardzo dużo. Ty jak popełnisz błąd to najwyżej dostaniesz HP albo rzut, chyba że uzbiera się ultra albo super. Uwierzcie mi, że te błędy łatwo popełnić co widać po ostatniej finałowej walce Filipino Champ z Ricky Ortiz gdzie jego Rufus przejechał w większości rund po Simie. Maddest narzekasz na Dhalsima jakby to był najgorszy MU Ryu, a przecież z jest wiele innych złych i jakoś o nich nie piszesz. Filipno Champ wygrał z bogiem Umeharą w finale i od tego momentu mam wrażenie jakby temat przegiętości Sima nie schodził z forum. Tylko mam wrażenie, że cześć oglądała chyba inną walkę bo dla mnie tamten pojedynek był cholernie wyrównany i ekstyujący i na pewno nie wygrała postać tylko gracz.
Swoją drogą mam w dupie zagraniczne turnieje bo u nas w Polsce prawda jest taka, że mało kto bardzo dobrze gra w defensywie, patrząc się na wszystkie walki polaków jakie widziałem to nic innego jak gra do przodu i kto pierwszy przypi****li za więcej.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Grudzień 14, 2010, 17:59:19
eyey ale ja tylko wkleiłem linka ; d , wątpię że kiedyś napisałem coś że sim to najgorszy matchup ryu a jak napisałem to napisałem o tym napewno bardzo mało
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Grudzień 14, 2010, 18:51:38
coś tam coś tam

Ale człowieku ja nie mówię że dyktator jest topem. Ja też uważam, że nie jest. Po prostu bawi mnie to, że co 2 strony przychodzisz i to podkreślasz. Czytaj ze zrozumieniem. ok? :). Grzecznie proszę nie napinaj się jak nie masz ku temu powodów.

A jeśli chodzi o zdobywanie wiedzy, to pierwszy raz przedwczoraj odwiedziłem forum SRK. i to na tyle. Jedynie z Video coś tam podłapuje.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Grudzień 14, 2010, 18:56:22
To, że Dhalsim wymaga dobrego operatora nie znaczy, że nie jest solidną postacią. Air trochę może przesadza, ale faktycznie na tle nerfów innych postaci Sim tylko umocni swoją pozycję.

I fyi boski Daigo przegrywa z Champem od dłuższego czasu (nie tylko tury, ale też money matche).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Grudzień 14, 2010, 19:16:08
Ja nie szukam spinki, po prostu zaczynają mnie denerwować opinie uber graczy, którzy są tak bezczelni że nie szczędzą złośliwych uwag pod moim adresem, próbując wmówić, że czarne jest białe. No chyba taster, że eventscubs to twoje goto place do zdobywania całej wiedzy o tej grze lol.

Dadrot ale z ciebie spinacz.

(http://1thought2many.files.wordpress.com/2010/02/word-paperclip.jpg?w=193&h=169)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 14, 2010, 22:07:55
Swoją drogą mam w dupie zagraniczne turnieje bo u nas w Polsce prawda jest taka, że mało kto bardzo dobrze gra w defensywie, patrząc się na wszystkie walki polaków jakie widziałem to nic innego jak gra do przodu i kto pierwszy przypi****li za więcej.
That's how we roll in Poland. Rush that shit down, baby. 8)

Chociaż w sumie nie wiem, wśród lepszych graczy mamy aż pięć osób grających defensywnie (ty, Krill, Żyleta, Fazza, Kaczilla). No i trzeba jeszcze rozróżnic, że "granie w defensywie" (czyli turtlowanie) i "dobry defens" to dwie zupełnie różne rzeczy.
co  za zbieg okoliczności, yang będzie silna postacią i zamierzasz nim grać? widzę pewne tendencję sneju :P
Eee... może przeczytaj mojego posta jeszcze raz? ;] Wyraźnie napisałem że będę pewnie grać Yunem, podałem nawet argumenty.
Cytuj
A na marginesie to chyba nie powiesz mi, że stawiasz dyktatora na równi z takim rufusem czy chunli lol, nawet nie żartuj.
Nie na równi, stawiam go troche wyżej od Rufusa i niżej od Chun.
Cytuj
Nie miałbyś nawet połowy skuteczności ta postacią lol i nie pisz, że tak nie jest, zdobądź się na odrobinę szczerości. :D
Jakbym chciał ci coś udowadniać to pograłbym sporo Bisonem i wygrałbym nim następną burse, na szczęście mi sie nie chce :* Tak właściwie to może i bym nie miał, ale co z tego? Może po prostu styl gry postaci nie odpowiada do końca mojemu stylowi gry? Po to postacie w tej grze są tak zróżnicowane, żeby każdy gracz mógł znaleźć kogoś odpowiadającego swojemu stylowi. Mi odpowiadają postacie nastawione na pressing i mixupy (którymi tak czy inaczej trzeba mieć ogarnięty jakiś spacing i footsies, bez tego sie nie obejdzie w tej grze), wymagające myślenia i dość dobrego refleksu, dlatego gram Rufusem i Viper. Naprawde mało jest takich graczy, którzy grając każdą postacią czuliby się dobrze (ja np. jestem pewien że grajac Simem czy Guilem zaraz straciłbym cierpliwość i zaczął rushować ;p).
żebyś wiedział kurde, nie jest topem i tyle, daigo go nie wymienia, mago go nie wymienia, nawet Jwong go nie wymienia. Nikt nim kurde nie gra turniejowo prócz andre (a on i tak wszystko przegrywa) a chyba nie muszę mówić jaka jest jego opinia na temat dyktator - topem? ale już zdążyłem się przyzwyczaić, że w naszym kraju pięknym wszyscy uber gracze są na poziomie o lata świetlne wyższym niż reszta świata i mają w poważaniu opinie innych. Oglądam większość turów i wywiadów i nikt przy okazji występowania na nich/w nich nie wymienia dyktatora jako topa.
Grzesiu, czasem aż zadziwia mnie jak bardzo nie dostrzegasz, jakim bywasz hipokrytą. Ja się w pełni zgadzam z tym co mówisz. Tyle tylko, że sam robisz DOKŁADNIE to samo. Ile razy pisałeś że Rufus jest topem kiedy ja mówiłem że nie jest (i dawałem argumenty)? Ile razy pisałeś że Rufus jest topem kiedy ja mówiłem, że żaden z najlepszych graczy na świecie zapytanych o top ileś tam postaci w superze nie wymienił go? Ile razy pisałeś że Rufus jest topem kiedy ja mówiłem, że na świecie jest dwóch topowych graczy grających nim (a niedługo będzie jeden, bo Justin przerzuca się na Yanga). No ile? :P Żeby nie było, ja też nie uważam Bisona za topa, tylko high-mid tiera (moje własne, subiektywne top 5 w tej grze to Honda, Guile, Boxer, Chun, Ryu albo Cammy), ale jestem w stanie zrozumieć kiedy ktoś wymienia tą postać wśród topów, tak samo jak np. Akume, bo są ku temu powody.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 14, 2010, 22:31:57
Nie jestem hipokryta, przynajmniej staram się nie być, jeśli piszę że ufam pro graczom w selekcji turniejowych topów bardziej niż wam to się tego trzymam. Widziałem wywiad z justinem gdzie wyraźnie powiedział, że w superze rufus jest wg niego topem, dowód? Tier lista z iplaywinner i dużo kontrowersji (Rufus A+ tier) wyraźnie pod inputem justina. Z resztą podkreślił to w kilku wywiadach. Dużo dziwnych baboli poodkrywał, m.in to że ex tornado kasuje u2 rose etc. Więc zanim coś napiszecie to sugeruje wam odrobić lekcje. Ja nie twierdze, że rufus to najsilniejsza postać w grze, czy że bison jest najsłabszą. Tu chodzi o turniejowe MU i potencjał postaci. Dla mnie wyraźnie bison jest zbyt płaską postacią z wieloma ciężkimi MU wśród tych popularnych na turach zawodników. Nie ma dobrego AA, nie ma zbytnio mixupów, brak mu dobrego comeback potencjału, nie ma sensownych reversalów (exDR tylko do ucieczki), overheada etc. W AE nawet zabiorą mu pressing w rogu bo po SK będziesz za daleko od przeciwnika aby rozpocząć kolejnego block stringa. Rufus? Ma to wszystko + więcej. Jedyne czego mu brakuje to chyba srk lol :p

A co do tych twoich przechwałek, że wygrałbyś burse dyktatorem to mnie nie rozśmieszaj. Grasz naprawdę dobrze jak na moją orientację, ale trafisz na guila, chun, hondę, dobrego giefa albo sima i odpadniesz z miejsca. Z resztą jakim w ogóle wyznacznikiem jest bursa? lol. Ale dobrze, że się z tego wycofałeś bo zaoszczędzisz sobie zjadania własnych słów.

Co do yunga/yanga to sorry coś źle zapamiętałem chyba, ale jestem pewny, że jeśli którymś z nich będziesz grac to na bank tym mocniejszym ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Grudzień 14, 2010, 22:57:06
Żeby nie było, ja też nie uważam Bisona za topa, tylko high-mid tiera (moje własne, subiektywne top 5 w tej grze to Honda, Guile, Boxer, Chun, Ryu albo Cammy), ale jestem w stanie zrozumieć kiedy ktoś wymienia tą postać wśród topów, tak samo jak np. Akume, bo są ku temu powody.
Jak doskonale już wszyscy wiemy w terminologii Dadrota high-mid tier oznacza ni mniej ni więcej tylko mid tier, więc może nawet zapunktowałeś d-: Szkoda tylko, że wprost nie napisałeś "Rufus jest high-mid tierem" d-;

Cammy > Ryu.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 14, 2010, 23:48:46
Dokładnie, rozbijanie tierów na 15 kategorii jest BEZ SENSU. Low_mid_upper_tier, semi_mid_rainbow_tier i inne farmazony są mało czytelne i powodują dużo kłótni. Ja bym podzielił streeta na low/mid/high tier, bez żadnych SS++sejan tierów, plusów, minusów i innych głupot. Ale to jest moja opinia tylko i u mnie w w liście byłoby w high tier z 10 postaci chyba. Subiektywna opinia, tak samo subiektywna jak to  że dla ciebie cammy > ryu bo tak się dziwnie składa, że grasz ryu tak jak zdecydowana większość ludzi i co jest dla mnie szokiem uważasz, że jest gorszy niż w rzeczywistości. News flash, alarm the internet! Przed premierą supera było chyba na srk ze 120 stron postów o tym jak poprawić Ryu. Co mu się należy i czego mu ewidentnie brak.

Snejk uważa że bison jest lepszy od rufusa, ty uważasz że ryu jest gorszy od cammy, slide uważa że dhalsim jest postacią mega ciężką w grze i trzeba być mistrzem zen aby nim coś ugrać, ja uważam, że bison jest midem i tak dalej. Dziwi mnie jednak, że tylko ja staje się celem waszych ataków. Muszę być bardzo kontrowersyjny widać, przecież każdy wie tutaj że dyktator jest easy mode high tierem, tylko wy się brzydzicie takimi postaciami więc wybieracie mniej popularne jak ryu, boxer czy grubas. Tiaa. Staram się używać sensownych argumentów, powoływać się na opinie ludzi znacznie lepiej grających niż ja czy wy. A co w zamian czytam?

":D Dadrot znowu bez sensu gada:D :p :o ja wam powiem jak jest, po bardzo długich i wnikliwych analizach popartych 40 stronicowym wykresem w excelu doszedłem do mega pro wniosku. cammy > ryu, czekam na brawa i pomnik ze spiżu "

Aha i jeszcze słyszę że jestem hipokrytą, lolz. :q
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Grudzień 15, 2010, 00:09:07
bo tak się dziwnie składa, że grasz ryu
":D Dadrot znowu bez sensu gada:D"
To akurat by się zgadzało.

Cammy > Ryu, bo gorzej mi się gra na Cammy niż na Ryu, as simple as that.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 15, 2010, 00:13:19
Oba stwierdzenia puste, nic nie warte, niczym nie poparte, stać cię chyba na coś lepszego? Czy może to szczyt twoich możliwości? Durne i złośliwe uwagi, zero argumentów. Weak.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 15, 2010, 06:47:37
Z resztą jakim w ogóle wyznacznikiem jest bursa? lol.
Ja już Ciebie nie rozumiem. :psyduck: Pisałeś, że nie miałbym połowy swojej skuteczności grając Dyktatorem, to w takim razie o jaką skuteczność ci chodziło, jak nie o burse czy inny V99? Ja nigdzie indziej nie brałem udziału. Chyba nie chodziło ci o granie online z randomami?
Cytuj
Co do yunga/yanga to sorry coś źle zapamiętałem chyba, ale jestem pewny, że jeśli którymś z nich będziesz grac to na bank tym mocniejszym ;)
Skąd ta pewność?
Cytuj
Nie jestem hipokryta, przynajmniej staram się nie być, jeśli piszę że ufam pro graczom w selekcji turniejowych topów bardziej niż wam to się tego trzymam. Widziałem wywiad z justinem gdzie wyraźnie powiedział, że w superze rufus jest wg niego topem, dowód? Tier lista z iplaywinner i dużo kontrowersji (Rufus A+ tier) wyraźnie pod inputem justina.
Po pierwsze: to było na samym początku, zaraz po wyjściu supera. Jakiś czas temu pamiętam, że na jakimś streamie zapytali Justina o top 5 (albo 3, nie pamiętam) postaci i na pewno nie było tam Rufusa.
Po drugie: Nawet jeśli, to przecież to tylko Justin i jedna opinia (chociaż i tak nieprawdziwa, jak napisałem wyżej). Jest jeszcze wielu innych graczy których o to pytano, Daigo, Mago, Gamerbee, Mike Ross, można by jeszcze wymieniać.
Po trzecie: Lol. Specjalnie nie chciałem się wspierać żadnymi tier listami, uznałem że powiesz że to głupie, bo w takiej dyskusji rzeczywiście nie ma to zbytnio sensu. Ale widze że sam nie potrafiłeś się oprzeć i podać pierwszą tier liste z IPW, która powstała trzy tygodnie po wyjściu gry. Skoro tak ufasz tier listom z IPW, to czemu nie podasz tej najaktualniejszej (z sierpnia)? Czyżby dlatego że Bison jest tam za wysoko? ;] Ja też mógłbym sobie tutaj przywołać japońskie tier listy z lipca i października, gdzie Bison jest odpowiednio na 3. i 2. miejscu, a Rufus na 9. i 10., ale stwierdziłem że wspieranie się w takiej dyskusji tier listami do niczego w sumie nie prowadzi.
Cytuj
Rufus? Ma to wszystko + więcej. Jedyne czego mu brakuje to chyba srk lol :p
Gdyby brakowało mu tylko srk to wszyscy by nim grali. Przeoczyłeś takie drobiazgi jak to, że jest efektywny tylko i wyłącznie z bliska, jest całkowicie free na wake'upie, wiele rzeczy może ukarać tylko i wyłącznie z ex'em, ma problemy z dobrym zoningiem, nie zadaje jakiegoś kosmicznego damage'u (nie licząc silnego rzutu) i ma tragiczne footsies.
tylko wy się brzydzicie takimi postaciami więc wybieracie mniej popularne jak ryu, boxer czy grubas.
No z tą popularnością to jest akurat racja, był jakiś czas temu poll na srk "your main character", którego zdecydowanie wygrał Bipson ;p
Cytuj
Staram się używać sensownych argumentów, powoływać się na opinie ludzi znacznie lepiej grających niż ja czy wy.
No ja staram się robić to samo, tylko że ty najwyraźniej ignorujesz wszystko, co przeczy twojej opinii. Nie wiem, ja byłem w stanie pograć troche Bisonem żeby móc coś powiedzieć o tej postaci, i moge stwierdzić że jest dobry, ale zdecydowanie jest jedną z tych postaci, którymi trzeba grać z głową, i które posiadają zarówno bardzo dobre, jak i bardzo złe matchupy. Ty mógłbyś zrobić to samo, ale oczywiście nie, bo postać nie podoba ci się wizualnego dizajnu. On nie jest przegięty, jest po prostu tani i chamski, czyli taki jak lubię.:potter:
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Grudzień 15, 2010, 10:29:08
/Rufus/ jest całkowicie free na wake'upie
Nie chcę się wcinać między wódkę a zakąskę, ale mógłbyś rozwinąć? Chętnie bym się czegoś o tym dowiedział, chyba że sprawa jest top secret :P. Bo ja to widzę tak, że oprócz standardowych opcji (tech, backdash, FA) możesz wstać z mesjaszem albo snake-strikiem, gdzie ten ostatni zamyka crossupy. Wydaje mi się, że są postacie mające dużo gorzej na wakeup?

Edit:
Chyba że pijesz do startupów swoich reversali? Tzn, że można je safe jumpować, a niektórymi postaciami nawet bezpieczne meaty założyć?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Grudzień 15, 2010, 10:51:42
Oba stwierdzenia puste, nic nie warte, niczym nie poparte, stać cię chyba na coś lepszego?
Trolować to my a nie nas.
Czy może to szczyt twoich możliwości? Durne i złośliwe uwagi, zero argumentów. Weak.
Szczyt. Jakbym miał czas i chęci analizować dogłębnie MU to na pewno w pierwszej kolejności nie byłoby to na potrzeby przerzucania się "argumentami" na forum, tylko zdecydowanie celem usprawnienia mojej ubogiej gry. Samo w sobie analizowanie siły postaci w oderwaniu od MU jest totalnie jałowe.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Grudzień 15, 2010, 11:59:22

tylko wy się brzydzicie takimi postaciami więc wybieracie mniej popularne jak ryu, boxer czy grubas.
No z tą popularnością to jest akurat racja, był jakiś czas temu poll na srk "your main character", którego zdecydowanie wygrał Bipson ;p
:D

Co do braku reversali Rufusa też chciałbym jednak usłyszeć rozwinięcie. 3 bar = free escape, U2 = no pressing for you Ibuki (mało postaci przed tym ucieknie), ex SS = no jump in/ crossup (przynajmniej te nie mierzone jako safe jump).
W sumie jak siedziałem cammy na practice to wystarczy przed nosem Rufusa zrobić OS (qcf c.lp qcf+KKK ) i jest impreza. Jeżeli Rufus zrobi jesus kicka na wakeupie to trafi kilka hitów i przeleci na drugą stronę co można ukarać ;p. Reszty opcji można się domyślić.
EDIT: PRzed nosem na wakeupie Rufusa oczywiście.

http://www.youtube.com/user/glassgiant#p/u/0/omE-fpngjcM
Yoga flame!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Grudzień 15, 2010, 12:37:39
eyey ale ja tylko wkleiłem linka ; d , wątpię że kiedyś napisałem coś że sim to najgorszy matchup ryu a jak napisałem to napisałem o tym napewno bardzo mało

czytaj dokładnie, napisałem jakby to był najgorszy MU

Czy może to szczyt twoich możliwości? Durne i złośliwe uwagi, zero argumentów. Weak.
Szczyt. Jakbym miał czas i chęci analizować dogłębnie MU to na pewno w pierwszej kolejności nie byłoby to na potrzeby przerzucania się "argumentami" na forum, tylko zdecydowanie celem usprawnienia mojej ubogiej gry. Samo w sobie analizowanie siły postaci w oderwaniu od MU jest totalnie jałowe.

To właśnie powód dlaczego również bronię w niektórych rozmowach pozycji Dhalsima w tierach i jego sile w tej grze. Każdy skupia sie na zagranicznych turniejach, analizowaniu listy tierów, dokładnych MU. Każdy narzeka na to jaka jego postać jest słaba, a prawda jest taka, że większość naszych rozmów jest jałowych, bo nie przynoszą nam żadnych korzyści. Wiele osób na mojego Sima jak grało tak gra, część z nich jak np. Vipe dużo nauczyła się i nie widzę go na forum lamentującego o listach tierów. Tak jak napisałem każdy spuszcza się nad zagranicznymi turniejami, jak w Polsce i tak nie będzie takiego poziomu. Na pewno przez długi czas (jak w ogóle) nie będziemy grać lepiej. Nasza styl gry różni się od czołówki światowej i szczerze powiedziawszy w dupie powinniśmy mieć listę tierów bo na naszym poziomie to każda postać może być równie dobrze god tierem w rękach dobrego gracza. Przykład to Ukyo który Danem zajął 3 miejsce na bursie w Vanilli. W związku z tym jeżeli piszę, że Rufus to top to mam na myśli polskie warunki gdzie jego pressing zabija, bo nie potrafimy bronić, a co najważniejsze nie jesteśmy tak dobrze obcykani w tą grę. Żeby grać na najwyższym poziomie trzeba dokładnie znać wszystkie schematy (bo czym jest ta gra jak nie grą w schematy) jesteś w sytuacji A możesz zrobić tylko to lub to, sytuacja B tylko obrona itp. W tej grze nie ma możliwości freestyle'u a że my Polacy często chcemy wejść z jakimś ciosem na pałę - jak np. Shoryuken który nagminie stosują gracz Ryu przeciwko mnie często dostają, ale jak już go wyłapie to często kończy się wysokim dmg jak później przegram zgadywankę w 50%.
Podsumowując prawda jest taka, że na tym forum gdyby było więcej pytań w stylu "hej mam problem na wakeup z ultra sima, co robić?" to większość ludzi zmieniłaby podejście do niektórych MU.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Grudzień 15, 2010, 13:06:08
niezle, zaczynam grac Adonem, juz teraz jest przesrany a w AE jużgo widzę :D

A co do Sima

jest biedny z bliska,zwłaszcza jak graczowi puszcza nerwy. :D

Ale zdecydowanie jest to przesrany pojedynek dla Ryu. Nie oznacza to ze wystarczy wybrac sima i po zawodach. Wrecz przeciwnie. Założę się, że gdyby np Slide wziął Ryu a ja Sima dostałbym 10:0 (zakładając że Slide wie o Ryu tyle co ja o Simie ,czyli niewiele :D)
Sam czasem puszcze sobie lp srk z daleka liczac ze przeciwnik wypusci łapska :)

Ale jakby wymieniac przesrane pojedynki to jest ich więcej np Adon :D

I Tyle!! nie ma co biadolić.


@Snake przyłączam się do prośby Apo, rozwiń temat a najlepiej napisz Faqa :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Grudzień 15, 2010, 13:33:45
@Slide - aha czyli wklejenie linku oznacza jakobym uważał że sim to najgorszy matchup ryu.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 15, 2010, 14:35:02
Cytuj
Z resztą jakim w ogóle wyznacznikiem jest bursa? lol.
Ja już Ciebie nie rozumiem. :psyduck: Pisałeś, że nie miałbym połowy swojej skuteczności grając Dyktatorem, to w takim razie o jaką skuteczność ci chodziło, jak nie o burse czy inny V99? Ja nigdzie indziej nie brałem udziału. Chyba nie chodziło ci o granie online z randomami?

Chodziło mi o to, że nie dałbyś rady wygrać bursy dyktatorem i strzaskałbyś sobie ego i zacząłbyś się motać i tłumaczyć i szukać wymówek i byłoby brzydko. Natomiast tak naprawdę nie miało by to znaczenia bo na takiej bursie osób które potrafią grac pojawiłoby się może 20 max a i tak z nimi grasz online w większości więc sam rozumiesz. Bursa nie jest jakimś mega wyznacznikiem skilla, to nie jest evo czy jakiś god garden, ssf4 zawsze gra drugie skrzypce i ludzie podhcodzą bardziej for fun u nas do tego. Z reszta to te same mordy pewno co na online ;) Co do skuteczności to skuteczność jest terminem dla mnie oczywistym, ale wyjaśnie. Grając rufusem będziesz wygrywał znacznie więcej niż grając dyktatorem, pomimo tego że próbujesz wmówić że rufus jest gorszą postacią i to tylko uber skill lol.

Cytuj
Co do yunga/yanga to sorry coś źle zapamiętałem chyba, ale jestem pewny, że jeśli którymś z nich będziesz grac to na bank tym mocniejszym ;)
Skąd ta pewność?

Na końcu jest puszczone oczko, ale nie zdziwiłbym się jeśli tak by się okazało. Zawsze powtarzasz że gra to tylko pixele i liczy się system etc. I zawsze wybierasz postacie bardzo mocne, bo chyba mi nie powiesz, że grasz rufusem bo jego design jest ci najbliższy i bardzo lubisz jego background?? ;)

Cytuj
Nie jestem hipokryta, przynajmniej staram się nie być, jeśli piszę że ufam pro graczom w selekcji turniejowych topów bardziej niż wam to się tego trzymam. Widziałem wywiad z justinem gdzie wyraźnie powiedział, że w superze rufus jest wg niego topem, dowód? Tier lista z iplaywinner i dużo kontrowersji (Rufus A+ tier) wyraźnie pod inputem justina.

Po pierwsze: to było na samym początku, zaraz po wyjściu supera. Jakiś czas temu pamiętam, że na jakimś streamie zapytali Justina o top 5 (albo 3, nie pamiętam) postaci i na pewno nie było tam Rufusa.
Po drugie: Nawet jeśli, to przecież to tylko Justin i jedna opinia (chociaż i tak nieprawdziwa, jak napisałem wyżej). Jest jeszcze wielu innych graczy których o to pytano, Daigo, Mago, Gamerbee, Mike Ross, można by jeszcze wymieniać.
Po trzecie: Lol. Specjalnie nie chciałem się wspierać żadnymi tier listami, uznałem że powiesz że to głupie, bo w takiej dyskusji rzeczywiście nie ma to zbytnio sensu. Ale widze że sam nie potrafiłeś się oprzeć i podać pierwszą tier liste z IPW, która powstała trzy tygodnie po wyjściu gry. Skoro tak ufasz tier listom z IPW, to czemu nie podasz tej najaktualniejszej (z sierpnia)? Czyżby dlatego że Bison jest tam za wysoko? ;] Ja też mógłbym sobie tutaj przywołać japońskie tier listy z lipca i października, gdzie Bison jest odpowiednio na 3. i 2. miejscu, a Rufus na 9. i 10., ale stwierdziłem że wspieranie się w takiej dyskusji tier listami do niczego w sumie nie prowadzi.

Po pierwsze dyskusja była o postaciach i ich potencjale bycia top i o światowej klasy graczach to popierających w wywiadach, publikacjach etc. W top 3 może i go nie ma nie wiem, ale jest topem i pamiętam jak justin to podkreślał. Gdyby nie był to justin by nim nie grał jest to dla mnie oczywiste. On w każdej grze gra topami. No chyba, że podważasz to i justina jako gracza? W końcu w drugim punkcie piszesz jasno że jest nieprawdziwa jego opinia? Co to znaczy prawdziwa mówiąc o selekcji topowych postaci?? Zastanów się...

Po drugie cieszę się że piszesz o innych graczach z japonii i ich opiniach, nigdziej nigdy żaden nic nie napisał nie powiedział o bisonie jako topie a o tym była dyskusja, czy już zapomniałeś? To wy na mnie naskakujecie, adresujecie do mnie kąśliwe uwagi, piszecie że się nie znam i że gadam głupoty o bisonie bo ewidentnie wiecie lepiej. Ja się pytam gdzie są te agrumenty? Nawet w postaci wypowiedzi topowych graczy (nie mówię tutaj bynajmniej o was)? No gdzie? Same puste słowa. Ja znalazłem ci uznanego gracza który mówi i udowadnia swoją grą, że rufus jest turniejową topową postacią, twoja kolej snejk.

Po trzecie ja również nie wspierałem się żadną tier listą, przeczytaj moją wypowiedź raz jeszcze, to było tylko potwierdzenie źródła, nie chciałem pisać pustych słów jak szostak i reszta ekspertów z dupy. A tak łatwo można znaleźć konkretne wypowiedzi justina na ten temat.. Nigdzie o żadnych tier listach nie piszę i się na nie nie powołuje bo uważam tak jak i ty że są niewiele warte. A mogłbym ci wkleić linki do przynajmniej 3 tier list gdzie bison jest midem.

Cytuj
Rufus? Ma to wszystko + więcej. Jedyne czego mu brakuje to chyba srk lol :p
Gdyby brakowało mu tylko srk to wszyscy by nim grali. Przeoczyłeś takie drobiazgi jak to, że jest efektywny tylko i wyłącznie z bliska, jest całkowicie free na wake'upie, wiele rzeczy może ukarać tylko i wyłącznie z ex'em, ma problemy z dobrym zoningiem, nie zadaje jakiegoś kosmicznego damage'u (nie licząc silnego rzutu) i ma tragiczne footsies.

Szkoda, że nie zacytowałeś całości mojej wypowiedzi lol, oto co napisałem:
"Nie ma dobrego AA, nie ma zbytnio mixupów, brak mu dobrego comeback potencjału, nie ma sensownych reversalów (exDR tylko do ucieczki)" (dyktator)

Gdzie więc napisałem coś niezgodnego z prawdą?
Uważasz, że rufus ma gorsze AA niż bison???
Ma gorsze mixupy???
Ma gorszy COMEBACK niż rufus????
Ma gorsze reversale????

Zamieniam się w słuch bo widzę, że trochę się zapędziłeś. W końcu napisałeś już wcześniej że rufus jest słabszy, teraz znowu atakujesz moje wypowiedzi cytując wyrwany z kontekstu fragment mojego posta, Śmiało, popisz się. Ja tylko dodam od siebie, że reszta to już albo trywializmy albo gruba przesada. Ale żeby nie być gołosłownym jak szostak masta, zaadresuje to:

-efektywny z bliska: lol, no to chyba raczej oczywiste, połowa postaci w grze jest efektywna tylko z bliska, sam napisałeś że rufus jest postacią do pressingu więc nie rozumiem czemu podajesz to jako ogromny minus tej postaci?? Chciałbyś nim zonować jak dhalsimem czy robić jump back kulkę całą grę jak wielu prosów od nas robi akumą?? :p Wybacz ale to absolutnie nie jest słabością tej postaci. Taki Abel, postać nastawiona na mega pressing i mixupy, też nie może siedzieć w rogu i turtlować/zonować etc.

-całkowicie free na wakeupie: ciekawe, nie można zrobić ex jesus kicka albo snejk strike ex? Wydaje mi się, że ma więcej opcji na wakeup niż znaczna część casta. Co takiego ma dyktator na wakeup?? Tylko ex DR do ucieczki i nie przed każdą postacią w dodatku. To wszystko. Teleportu nie będę liczyć, bo musi zaskoczyć bug aby to zadziałało co nie sprawdza się w bardzo wielu sytuacjach i lądujesz w niefortunnym miejscu gotowy na dowolny punish. Nie mówiąc o timingu. Totalnie free na wakeup?? Rufus??! Pograj może dla odmiany jakimiś słabszymi postaciami, polecam np clawa, ja nim gram jako drugą równorzędną postacią z bisonem i wierz mi, że on jest free na wakeup. Free na wakeup jest dhalsim, jest pierdzilion innych postaci ale nie rufus.

- kiepskie kary bo wielokrotnie potrzebny ex: chyba sobie żartujesz ze mnie. Możesz napisać co dokładnie masz na myśli?

-ma problemy z zoningiem: niezły lol. LOL. Problemy z zoningiem?? I ty mówisz że dyktator jest lepszy od niego hahaha. Weź sneju ustawie cię z moim kumplem z online który gra guilem i weź dyktatora, będziesz płakał jak dziecko. Albo pograj ze slidem bisonem, podobny efekt (słabszy jednak bo slide nie gra tak rzeźnicko jak znajomy mój). Nie mówię, że rufus zjada zonerów ale weź pod uwagę, że ma sposoby. Projectaili sie nie boi i ma dive kicka którym może w miarę bezpiecznie się zbliżyć. Nie mówiąc o kosmicznym zasięgu kilku ciosów i o jesus kicku :)

- Nie zadaje dużego damagu??? HAHAHA, stary błagam. Wiesz co, nie będę tego nawet komentować. Przepraszam. Nie obraź się snej, serio. Wiesz że bardzo cię lubię, dałem ci nawet nominację na gracza w ankiecie, ale żeby wymieniać damage rufusa jako jego słabą stronę???

- Footsies: ok zgadzam się, to nie jest bison, chun etc. Ale postacie do pressingu z takim potencjałem jak Rufus, Cammy czy Abel nie mogą mieć super footsies bo to byłoby za dużo.


Cytuj
tylko wy się brzydzicie takimi postaciami więc wybieracie mniej popularne jak ryu, boxer czy grubas.
No z tą popularnością to jest akurat racja, był jakiś czas temu poll na srk "your main character", którego zdecydowanie wygrał Bipson ;p

Oj wydawało mi się że rozmawialiśmy o turniejach? Czy może online jest wyznacznikiem? Bo podejrzewam że w statystykach online ryu wygrywa z bisonem z palcem w dupie lol.
No ale spoko, przyzwyczaiłem się do przeinaczania faktów, wyrwanych z kontekstu cytatów ;)

Cytuj
Staram się używać sensownych argumentów, powoływać się na opinie ludzi znacznie lepiej grających niż ja czy wy.
No ja staram się robić to samo, tylko że ty najwyraźniej ignorujesz wszystko, co przeczy twojej opinii. Nie wiem, ja byłem w stanie pograć troche Bisonem żeby móc coś powiedzieć o tej postaci, i moge stwierdzić że jest dobry, ale zdecydowanie jest jedną z tych postaci, którymi trzeba grać z głową, i które posiadają zarówno bardzo dobre, jak i bardzo złe matchupy. Ty mógłbyś zrobić to samo, ale oczywiście nie, bo postać nie podoba ci się wizualnego dizajnu. On nie jest przegięty, jest po prostu tani i chamski, czyli taki jak lubię.:potter:

Nie wiem kto tu ignoruje czyje argumenty, ty nawet zupełnie odbiłeś od głównego tematu.. Nie mówiąc już o tym że wielokrotnie po prostu nie masz argumentu. Przypominam, atakowanie mojej osoby mówiącej iż dyktator nie jest topem, to był temat. To że uważasz, że rufus jest słabszy od bisona w ogóle pomijam. Ja znalazłem argumenty na to że jest rufus turniejową postacią. Bardzo solidne. Wy póki co żadnych na to że dyktator jest topem. To kto tu czyje argumenty ignoruje? Jeszcze raz, ja nie mowię że dyktator jest słabą postacią. Jest bardzo mocnym midem, ale ma wiele okrutnych MU które turniejowo go dyskwalifikują. W AE zapowiada się póki co że będzie gorzej.

Co do dizajnu rufusa masz rację, nie będę nim grać bo ja gram raz na miesiąc i tylko for fun i TYLKO postaciami które lubię. Tak mam w każdej grze, jestem widać głupi bo to tylko pixele i liczy się wygrana i tiery.

Ja kończę tą 'dyskusje' na temat dyktatora czy rufusa. Dla ciebie rufus jest ewidentnie średni, dla slida sim jest a dla mnie bison. Szostak uważa że jego jump_back_kulka_akuma i ryu to pewno słabiaki < cammy ale ewidentnie mylę się ja, jestem głupi i wypisuje farmazony. Jestem ponadto hipokrytą, który nie umie czytać ze zrozumieniem i ewidentnie postradałem zmysły. Więc przepraszam z góry i już nie przeszkadzam wam w konstruktywnych, pełnych argumentów dyskusjach poświęconych potencjałowi postaci w sf4.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kris w Grudzień 15, 2010, 14:56:00
Cytuj
Z resztą jakim w ogóle wyznacznikiem jest bursa? lol.
Ja już Ciebie nie rozumiem. :psyduck: Pisałeś, że nie miałbym połowy swojej skuteczności grając Dyktatorem, to w takim razie o jaką skuteczność ci chodziło, jak nie o burse czy inny V99? Ja nigdzie indziej nie brałem udziału. Chyba nie chodziło ci o granie online z randomami?

Chodziło mi o to, że nie dałbyś rady wygrać bursy dyktatorem i strzaskałbyś sobie ego i zacząłbyś się motać i tłumaczyć i szukać wymówek i byłoby brzydko. Natomiast tak naprawdę nie miało by to znaczenia bo na takiej bursie osób które potrafią grac pojawiłoby się może 20 max a i tak z nimi grasz online w większości więc sam rozumiesz. Bursa nie jest jakimś mega wyznacznikiem skilla, to nie jest evo czy jakiś god garden, ssf4 zawsze gra drugie skrzypce i ludzie podhcodzą bardziej for fun u nas do tego. Z reszta to te same mordy pewno co na online ;) Co do skuteczności to skuteczność jest terminem dla mnie oczywistym, ale wyjaśnie. Grając rufusem będziesz wygrywał znacznie więcej niż grając dyktatorem, pomimo tego że próbujesz wmówić że rufus jest gorszą postacią i to tylko uber skill lol.

To jest cokolwiek w Polsce co jest wyznacznikiem mega skilla? Pojawia się problem, że przez brak naprawdę wielkiej imprezy nie można zatem tego określić.

Wiadomo Bursa jest 4fun.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Grudzień 15, 2010, 15:00:57
Proponuję ustawić limit na długość pojedynczego posta. Jak będę miał ochotę na epopeję to sobie Homera skołuję.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 15, 2010, 15:02:54
Chodzi o to, że to wielki znak zapytania. Turnieje są for fun (mało osób, sf4 drugoplanowy po tekkenie), nie pograsz z daigo, mago czy justinem, nie mówiąc o jakiś alexach, marnach  itp. Więc krytykować łatwo ale punktu odniesienia brak.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 15, 2010, 15:05:01
Oj Slide, to nie jest niczyja wina że ludzie nie grają na Rufusa tak jak np. Maddest Ryjem. On też jest z polski, a jakoś nauczył się robić tak, że Rufus na wstawaniu nie może nic zrobić. Jego wszystkie opcje to:
1) ex messiah - safe jump, niektóre postacie mogą zrobić c.lp/lk z bardzo bliska tak, że Rufus po jednym czy dwóch hitach mesjasza przeleci na drugą strone.
2) U1 - safe jump
3) U2 - lol. Nie trzeba tego nawet dokładnie safe jumpować bo ma taki startup.
4) backdash - nie wiem, może ktoś nie widział jego backdasha. Zwykle nie musimy nawet robić żadnego OS'a, bo rufus odsuwa się na tak małą odległość, że dosięga go nasz jump-in (chyba że robimy safe jumpa z trochę wiekszej odległości, wtedy przydaje się jakiś option-select).
5) snake strike / ex snake strike - też można to łatwo safe jumpować albo nawet stuffować, przeciwko dobrze wymierzonym crossup'om też nie działa.

Oczywiście Rufus też posiada uniwersalną, najlepszą opcję na wakup w grze, czyli blok (bardzo u nas niedocenianą :F), dlatego grając nim trzeba mieć po prostu dobrą defensywe, techować rzuty (i nie, nie mówię tutaj o napi******niu crouch techa), blokować crossupy, nie nabierać się na oczywiste frame trapy itd.
Przykład to Ukyo który Danem zajął 3 miejsce na bursie w Vanilli.

Lol, nie przesadzaj. Pamiętasz kiedy to było? W czasach, kiedy Manieq zrobił srk fadc, ultra albo Krill zlinkował s.hp po jabie i cała sala sikała z radości. Oczywiście że tier listy (a właściwie to konkretne matchupy) mają i u nas duże znaczenie.
Cytuj
W związku z tym jeżeli piszę, że Rufus to top to mam na myśli polskie warunki gdzie jego pressing zabija, bo nie potrafimy bronić
Piszesz to przez pryzmat swoich meczy z rufusem czy ogólnie? Jeśli to pierwsze to się nie dziwie, Dhalsim z Rufusem ma dość ciężko, właściwie jeden opening = śmierć (chyba że Rufus coś zjebie, co często mi się zdarza ;p). Ale np. Filipino Champ pokazał, że da się skutecznie grać Simem na grubasa.
Cytuj
W tej grze nie ma możliwości freestyle'u
Wut? Zależy jaką postacią gramy, nie powiesz mi że Viper, Ablem albo Ibuki nie można fajnie freestylować.
Cytuj
a że my Polacy często chcemy wejść z jakimś ciosem na pałę - jak np. Shoryuken
To nie chodzi o Polaków, to po prostu tak działa, shoryuken to cios z wysokim ryzykiem i sporą nagrodą (zależnie od sytuacji), topowi gracze też często korzystają z reversali w blockstringach czy nawet w czasie combosa przeciwnika. Cios na pałe to jest jakieś c.lp albo inne lk w czasie pressingu ;p
Cytuj
Podsumowując prawda jest taka, że na tym forum gdyby było więcej pytań w stylu "hej mam problem na wakeup z ultra sima, co robić?" to większość ludzi zmieniłaby podejście do niektórych MU.
No to jest racja, tyle że takich pytań jest miliard na srk, nie mam pojęcia czemu ludzie tam po prostu nie zaglądają kiedy mają z czymś problem.

Kris - no teoretycznie Bursy są robione 4fun, ale z tego co widze zawsze wszyscy starają się dać z siebie jak najwięcej, nawet bez dużych nagród. W końcu to jeden z niewielu turniejów w ciągu roku.

Dadrot - sorry, następnym razem ci odpowiem ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kris w Grudzień 15, 2010, 15:06:31
@ Dadrot

No to może czas najwyższy skupić się wyłącznie na polskich standardach. Oceniać graczy względem siebie biorąc pod uwagę tylko rodzimych. Stworzyć polską listę tierów i MU. Niestety nie ma możliwości grać z takimi osobami jak wymieniłeś. Sądzę, że wtedy dyskusja na temat tierów i MU była by bardziej adekwatna do tego co się dzieje w Polsce.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Grudzień 15, 2010, 15:08:59
Szostak uważa że jego jump_back_kulka_akuma i ryu to pewno słabiaki < cammy ale ewidentnie mylę się ja, jestem głupi i wypisuje farmazony.
Ja nie muszę nic uważać, bo doskonale robisz to za mnie. Dzią.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Grudzień 15, 2010, 16:41:06
Ale np. Filipino Champ pokazał, że da się skutecznie grać Simem na grubasa.

http://www.youtube.com/watch?v=5xhiw8D8IfI&translated=1
polecam obejrzeć tą walkę i zobaczysz o co mi chodzi, grać skutecznie oczywiście można ale do tego trzeba mieć zajebisty refleks i ogarniać w stopniu bardzo dobry zooning. 1 błąd = śmierć co widać na załączonym obrazku

Cytuj
W tej grze nie ma możliwości freestyle'u
Wut? Zależy jaką postacią gramy, nie powiesz mi że Viper, Ablem albo Ibuki nie można fajnie freestylować.

Ty chyba od odróżniasz freestyle'u od setupów.

Cytuj
Podsumowując prawda jest taka, że na tym forum gdyby było więcej pytań w stylu "hej mam problem na wakeup z ultra sima, co robić?" to większość ludzi zmieniłaby podejście do niektórych MU.
No to jest racja, tyle że takich pytań jest miliard na srk, nie mam pojęcia czemu ludzie tam po prostu nie zaglądają kiedy mają z czymś problem.

Ja nie mam czasu i chęci zaglądać na tysiąc for. Nie potrafię dobrze angielskiego i nie rozumiem wszystkiego więc wybacz ale wolę wejść na backdasha. To równie dobrze moglibyśmy sobie gadać przez gadu gadu niż zaglądać tutaj.

Co do wyznacznika jakim są bursy, to Dadrot wybacz ale nie pamiętam żebyś pojawił się na jakiejś. Uwierz mi że na Bursach gra się na serio mimo że jest to zlot 4fun. Co to za wyznacznik jeżeli byśmy zagrali z Jwongiem, Filipino jakby nas rozjechali perfektami. Wy ciągle jesteście myślami nie na tym kontynencie co potrzeba. Męczą mnie te dyskusje o "profesjonalnym" poziomie i analizie MU przez pryzmat światowych walk na najwyższym szczeblu. Wolę oceniać ze względu na to co doświadczyłem na zlotach i turniejach w Polsce i walk stoczonych z polakami
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 15, 2010, 16:53:53
Ja nikomu nie narzucam myślenia w kategoriach tego co jest top. Jeżeli jednak proponujecie skupić się na tym co się dzieję u nas a nie za granicą to w takim razie proszę trzymajcie się tej zasady również w kontekście własnych wypowiedzi. W PL dyktator nie jest top tierem, którym gra co druga osoba na prestiżowych turniejach. U nas najsilniejszymi postaciami będą rufus, chun, sim, blanka etc. Nie pamiętam wyników poszczególnych burs wybaczcie. Więc sugeruje się zastanowić czego chcecie się trzymać na forum. A tak na marginesie slide, żeby posiłkować się opiniami lepszych od siebie czy mieć jako takie własne wcale nie trzeba pokonywać daigo, czemu tak ciężko to zrozumieć? Co do tego co napisałem o polskich turniejach to nie bądźcie tacy salty. Napisałem coś niezgodnie z prawdą? Idź i napisz na srk czy bóg wie gdzie, że dhalsim jest słaby bo u nas na bursie nr2 przegrał walkę z kimś tam, poza tym był jedynym simem na 24 osobowym turnieju gdzie połowa osób zapisanych i tak przyjechała głównie na tekkena :) Trochę dystansu, ja nikomu nie neguje jego super osiągnięć i tego czy jest nr1 dhalsimem czy blanką w polsce.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Grudzień 15, 2010, 16:55:16
Oj Slide, to nie jest niczyja wina że ludzie nie grają na Rufusa tak jak np. Maddest Ryjem. On też jest z polski, a jakoś nauczył się robić tak, że Rufus na wstawaniu nie może nic zrobić. Jego wszystkie opcje to:
1) ex messiah - safe jump, niektóre postacie mogą zrobić c.lp/lk z bardzo bliska tak, że Rufus po jednym czy dwóch hitach mesjasza przeleci na drugą strone.
2) U1 - safe jump
3) U2 - lol. Nie trzeba tego nawet dokładnie safe jumpować bo ma taki startup.
4) backdash - nie wiem, może ktoś nie widział jego backdasha. Zwykle nie musimy nawet robić żadnego OS'a, bo rufus odsuwa się na tak małą odległość, że dosięga go nasz jump-in (chyba że robimy safe jumpa z trochę wiekszej odległości, wtedy przydaje się jakiś option-select).
5) snake strike / ex snake strike - też można to łatwo safe jumpować albo nawet stuffować, przeciwko dobrze wymierzonym crossup'om też nie działa.

No ja swoim Simem zajebiśce Cię zaatakuje na wakeupie chyba to nie do mnie było...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 15, 2010, 17:04:24
Slide, a propos tej podlinkowanej przez ciebie walki. Czy to przypadkiem nie jest tak, że taki rufus, cammy, viper czy inna mocno mixupująca i pressująca postać to nie są ewidentnie najsłabsze MU sima? Bo jeśli tak to chyba sprawa jest jasna?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Grudzień 15, 2010, 17:09:32
turnieju gdzie połowa osób zapisanych i tak przyjechała głównie na tekkena :)

Nawet nie wiesz, jak się mylisz. Tekken pojawił się tylko na ostatniej Bursie. Wcześniej go nie było, więc skończ wypisywać w końcu głupoty na ten temat. Nie byłeś, proste, gówno wiesz.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Grudzień 15, 2010, 17:27:13
Slide, a propos tej podlinkowanej przez ciebie walki. Czy to przypadkiem nie jest tak, że taki rufus, cammy, viper czy inna mocno mixupująca i pressująca postać to nie są ewidentnie najsłabsze MU sima? Bo jeśli tak to chyba sprawa jest jasna?

chyba jest jasna, tylko ja ciągle chce wierzyć że w tą grę można mainić jedną postacią ale coraz bardziej widzę że nie obędzie się bez counterpickowania. chociaż ja osobiście nie mam czasu i chęci na takie sprawy
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 15, 2010, 18:03:48
Chodziło mi o to, że nie dałbyś rady wygrać bursy dyktatorem i strzaskałbyś sobie ego i zacząłbyś się motać i tłumaczyć i szukać wymówek i byłoby brzydko. Natomiast tak naprawdę nie miało by to znaczenia bo na takiej bursie osób które potrafią grac pojawiłoby się może 20 max a i tak z nimi grasz online w większości więc sam rozumiesz. Bursa nie jest jakimś mega wyznacznikiem skilla

No to właśnie pytam się, po co pisałeś że Bisonem nie miałbym takiej skuteczności jak Rufusem, skoro Bursa nie jest żadnym wyznacznikiem? 
Cytuj
ssf4 zawsze gra drugie skrzypce i ludzie podhcodzą bardziej for fun u nas do tego.
Omg. Może zacznij gdzieś jeździć, skąd w ogóle bierzesz takie info? Na jakiej bursie nie byłem, to zawsze stanowisk z sf4 było najwięcej, a turniej w to był traktowany jako główny (albo przynajmniej takie sprawiał wrażenie). Nie wiem co masz na myśli przez "drugie skrzypce", ale jeśli to że w tekkena gra troche (bo nie można powiedzieć "dużo") więcej osób niż w sf4 to ok, no comment. 
Cytuj
Grając rufusem będziesz wygrywał znacznie więcej niż grając dyktatorem, pomimo tego że próbujesz wmówić że rufus jest gorszą postacią i to tylko uber skill lol.
Ale czemu jesteś tego taki pewien? Czy ja kiedykolwiek grałem dyktatorem na jakiś turnieju, nawet online? GKS gra Bisonem i jest w stanie zachodzić wysoko w turniejach, potrafi też sprawić spore problemy wielu graczom.
Cytuj
Na końcu jest puszczone oczko, ale nie zdziwiłbym się jeśli tak by się okazało. Zawsze powtarzasz że gra to tylko pixele i liczy się system etc. I zawsze wybierasz postacie bardzo mocne, bo chyba mi nie powiesz, że grasz rufusem bo jego design jest ci najbliższy i bardzo lubisz jego background?? ;)
Lol, no to też mnie zawsze rozwala. Dlaczego prawie wszyscy gracze uważają, że przy wyborze postaci dostępne są tylko dwa kryteria, wygląd i siła (jakiś czas temu podczas rozmowy z innym graczem wyszło dokładnie to samo co napisałeś)? Istnieją jeszcze takie rzeczy jak feeling gry daną postacią, popularność, albo po prostu styl gry który nam odpowiada. To że ktoś gra słabą Xiajką albo Hakanem nie musi od razu oznaczać, że te postacie podobają mu się z wyglądu, może po prostu podobać mu się ich styl gry. Ja zaczynając grać troche poważniej w sf4 chciałem obczaić sobie Rufusa na practice, bo wtedy grali nim Taster i Manieq, którzy spuścili mi niemiłosierny wpierdziel na Revo ;p Tak się złożyło że postać mi się spodobała i zacząłem nim grać. Tego że był wtedy topem na pewno nie uznałem za wadę postaci, lol. Teraz mam w dupie czy postać podoba się z wyglądu mi albo komukolwiek innemu, skoro po prostu cały czas przyjemnie mi się nim gra, mimo tego że w superze został osłabiony. Zresztą, nawet jeśli, to czy ja czepiam się ciebie mówiąc "haha, wiedziałem że w 3s będziesz grać Urienem, w końcu to taki męski badass"? Dlaczego wybieranie postaci przez wygląd jest niby w jakiś sposób lepsze, niż wybieranie ze względu na siłę? Nie ogarniam tego.
Cytuj
W końcu w drugim punkcie piszesz jasno że jest nieprawdziwa jego opinia? Co to znaczy prawdziwa mówiąc o selekcji topowych postaci?? Zastanów się...
Matko Boska przenajświętsza, czytaj ze zrozumieniem. Nie napisałem że ta opinia jest nieprawdziwa z tego powodu, że jest mylna, tylko z tego powodu że Justin tak nie mówił. Nie obchodzi że być może powiedział tak w jakimś randomowym wywiadzie dzień po wyjściu gry, skoro nie powiedział tak na jednym ze streamów w ostatnich miesiącach. Zresztą popatrz jak zmieniła się skuteczność Justina po przejściu z vanilli na supera. W vanilli całe USA było dla niego free, przegrywał tylko z Daigo. W superze po jednym wygranym turnieju (ECT, które było chyba ostatnim dużym eventem przed evo) ma regularne problemy z zajmowaniem najwyższych miejsc, nie tylko z tego powodu że pojawia się coraz więcej graczy z zagranicy, bardzo często przegrywa z Amerykanami.
Cytuj
Po drugie cieszę się że piszesz o innych graczach z japonii i ich opiniach, nigdziej nigdy żaden nic nie napisał nie powiedział o bisonie jako topie a o tym była dyskusja, czy już zapomniałeś?
Nie wiem, może przegapiłeś mojego posta w którym pisałem, że nie uważam Bisona za topa tylko za high-mid tiera. Ja się czepiam tylko tego, że uporczywie uważasz Rufusa za topa mimo moich argumentów, podczas gdy Bison jest dla ciebie midem.
Cytuj
Szkoda, że nie zacytowałeś całości mojej wypowiedzi lol, oto co napisałem:
"Nie ma dobrego AA, nie ma zbytnio mixupów, brak mu dobrego comeback potencjału, nie ma sensownych reversalów (exDR tylko do ucieczki)" (dyktator)
Lol, no to właśnie o tym mówie, Bison nie jest topem bo brakuje mu tych rzeczy które wymieniłeś, Rufus nie jest topem bo brakuje mu tych rzeczy które ja wypisałem. Są postacie posiadające dosłownie wszystko, jak Ryu, Akuma, po części Guile i Chun.
Cytuj
-efektywny z bliska: lol, no to chyba raczej oczywiste, połowa postaci w grze jest efektywna tylko z bliska, sam napisałeś że rufus jest postacią do pressingu więc nie rozumiem czemu podajesz to jako ogromny minus tej postaci??
Prosze, wymień mi tą połowe postaci. Ryan Hunter z option-select wymienił "Only really effective up close" jako jedną z wad Rufusa, no ale co tam, on się na pewno nie zna. Najlepiej samemu po prostu spróbuj nim troche pograć.
Cytuj
-całkowicie free na wakeupie: ciekawe, nie można zrobić ex jesus kicka albo snejk strike ex?

Nie można.
Cytuj
Wydaje mi się, że ma więcej opcji na wakeup niż znaczna część casta. Totalnie free na wakeup?? Rufus??!
Naprawde nie chce mi się powtarzać znowu tego, o czym pisałem kilka postów wyżej.
Cytuj
- kiepskie kary bo wielokrotnie potrzebny ex: chyba sobie żartujesz ze mnie. Możesz napisać co dokładnie masz na myśli?
Oczywiście że moge. Jest sporo rzeczy które wiele postaci może spokojnie karać bez użycia paska (np. Ryu robi sobie srk, cammy robi c.lp xx drill, guile c.lp xx flash kick, honda c.lp xx hhs itd. itp.), gdzie Rufus potrzebuje ex'a do zrobienia c.lp xx ex tornado. Pierwsze z brzegu przykłady to ex spiral Rose, Scissorsy Bisona, dashing ovehead i TAP Boxera.
Cytuj
-ma problemy z zoningiem: niezły lol. LOL. Problemy z zoningiem?? I ty mówisz że dyktator jest lepszy od niego hahaha.
Mówimy o dwóch różnych rodzajach zoningu. Ty mówisz o Simie albo Guilu, mi bardziej chodzi o zoning w stylu Boxera, Hondy albo Bisona.
Cytuj
- Nie zadaje dużego damagu??? HAHAHA, stary błagam. Wiesz co, nie będę tego nawet komentować. Przepraszam. Nie obraź się snej, serio. Wiesz że bardzo cię lubię, dałem ci nawet nominację na gracza w ankiecie, ale żeby wymieniać damage rufusa jako jego słabą stronę???
Nie piszę że Rufus zadaje mały damage, mówię że jego damage nie jest jakiś specjalny, tylko przeciętny (nie licząc silnego rzutu i ex SS). Spójrz na to co robią tacy delikwenci jak Guile, Honda albo Ryjek, który robi sobie hit-confirm ze wszystkiego we wszystko.
Cytuj
Ja kończę tą 'dyskusje' na temat dyktatora czy rufusa. Dla ciebie rufus jest ewidentnie średni, dla slida sim jest a dla mnie bison.
Nie, ja uważam że wszystkie te trzy postacie są solidnymi high-midtierami. Po prostu moim zdaniem Bison jest z nich wszystkich najlepszy tylko z tego powodu, że ma najmniej złych matchupów.
Chodzi o to, że to wielki znak zapytania. Turnieje są for fun (mało osób, sf4 drugoplanowy po tekkenie), nie pograsz z daigo, mago czy justinem, nie mówiąc o jakiś alexach, marnach  itp. Więc krytykować łatwo ale punktu odniesienia brak.
Nie no, ja zwykle staram się prowadzić kulturalną dyskusje i nikogo nie atakować, ale teraz to już pierdolisz. Już abstrahując od tej drugoplanowości (totalna bzdura) i małej ilości osób (troche mniejsza bzdura, ale nadal), w Polsce też nie pograsz z Knee, Ninem czy Korem, nie mówiąc o jakichś Fabach i Anakinach ;]
Cytuj
poza tym był jedynym simem na 24 osobowym turnieju gdzie połowa osób zapisanych i tak przyjechała głównie na tekkena :)
Jak wyżej.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Grudzień 15, 2010, 19:41:50
o matko podpisujęsię pod Apo....

Dadrot przyjedz na jakis tur, zrob cokolwiek. Chyba nigdy Cie nie widzialem nawet online.

Theory Fight jest fajne.... do czasu

aha a Rufus tez jest przej...ny żeby nie było. JW to inny kontynent, inny poziom.
Zresztą JW już nie istnieje bo Ortiz powrócił... ;)

Zawsze chciałem zobaczyć jak w Seasons Beatings Daigo pojechał tego Rufa w secie ale chyba nic z tego :(
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Grudzień 15, 2010, 19:46:36
GKS gra Bisonem i jest w stanie zachodzić wysoko w turniejach, potrafi też sprawić spore problemy wielu graczom.
Z mojego pustego, nic nie wartego, niczym nie popartego doświadczenia Bison GKSa > Ryu GKSa. Ale to pewnie dlatego, że gram Bisonem.
Edit: Ryu! Ryu nie Bisonem, oczywiście.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 15, 2010, 19:48:37
No też chciałem, na YT jest tylko kilka pierwszych walk tego setu nagrywanych kamerką przez jakiegoś kolesia, któremu skończyła się bateria :F

Vipe, Ty grasz Ryu, więc naprawde nie powinieneś narzekać na Rufusa. Rozumiem ludzi grających Simem, Ablem albo Ibuki.

Btw. co to znaczy, że Ricky "powrócił"? ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Grudzień 15, 2010, 19:55:17
Cytuj
Btw. co to znaczy, że Ricky "powrócił"? ;p

to znaczy, że teraz on ma najlepszego grubasa :) JW sie skonczył moim zdaniem (ogólnie)

Cytuj
Vipe, Ty grasz Ryu, więc naprawde nie powinieneś narzekać na Rufusa. Rozumiem ludzi grających Simem, Ablem albo Ibuki.

U2 wyłącza mi bezkarność HDK więc będę narzekał :P W dodatku nie cierpie jego miliona Dive kicków na sekunde.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 15, 2010, 23:09:58
Sorry snejk, ale nie chce mi się tego wszystkiego komentować bo się apo i vipe obraża, że za długie posty które ewidentnie muszą czytać i inne inteligentne responsy. Kiedyś jak chcesz można jeszcze pogadać poza forum ponieważ z połową twoich argumentów się nie zgadzam w ogóle, reszta zaś jest dyskusyjna. Nie chce mi się pisać już o sprawach oczywistych jak turnieje, MU etc. Jesteście mocno biased i napiszę tylko tyle. Może zamiast mnie pouczać to porównajcie sobie naszą rodzimą scene tekkena i streeta, to kto przyjeżdżał/wyjeżdżał na co i kto miał okazję z kim grać itd. Wiem, że nikogo nie przekonam i w sumie to pierdole, wy zawsze będziecie już wiedzieć swoje a ja będę bezmyślnie atakowany. Każda pół inteligenta osoba zauważy, że naprawdę się staram, naprawdę. Ale to bez sensu więc nie będę do tego wracał. Nikt mi za to nie płaci. Peace. Mam nadzieję że nie uraziłem naszej elity streetowej swoimi bezsensownymi postami.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Grudzień 15, 2010, 23:13:17
Sorry snejk, ale nie chce mi się tego wszystkiego komentować bo się apo i vipe obraża, że za długie posty które ewidentnie muszą czytać i inne inteligentne responsy. Kiedyś jak chcesz można jeszcze pogadać poza forum ponieważ z połową twoich argumentów się nie zgadzam w ogóle, reszta zaś jest dyskusyjna. Nie chce mi się pisać już o sprawach oczywistych jak turnieje, MU etc. Jesteście mocno biased i napiszę tylko tyle. Może zamiast mnie pouczać to porównajcie sobie naszą rodzimą scene tekkena i streeta, to kto przyjeżdżał/wyjeżdżał na co i kto miał okazję z kim grać itd. Wiem, że nikogo nie przekonam i w sumie to pi****le, wy zawsze będziecie już wiedzieć swoje a ja będę bezmyślnie atakowany. Każda pół inteligenta osoba zauważy, że naprawdę się staram, naprawdę. Ale to bez sensu więc nie będę do tego wracał. Nikt mi za to nie płaci. Peace. Mam nadzieję że nie uraziłem naszej elity streetowej swoimi bezsensownymi postami.

O Syfie nic nie piszę, bo ja wiem jeszcze mniej niż ty. :) Jednak proszę cię, byś nie pisał o Bursie tak, jakbyś na każdej bywał. Cóż, mam nadzieję, że kiedyś pojawisz się we Włocku i sam się przekonasz, że każdy turniej/zlot < Bursa. :) Sporo chłopaków z Wawy przyjeżdża, więc sam nie będziesz jechał, jeśli tego nie lubisz.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 15, 2010, 23:21:08
Ja nie krytykuje bursy, jedynie proszę o odrobinę zdrowego rozsądku i dystansu.

Pokaż mi proszę te wywiady z Justinem, Mago czy Daigo na łamach backdash.pl
Pokaż mi turnieje na których graliście z odpowiednikiem Knee czy NINa.
Pokaż mi turniej w kraju w którym brałby udział kilkukrotnie ktoś pokroju Ryana Harta z czasów tekkena 5.0.
Pokaż mi gracza z forum, który siedzi w korei czy japonii i miał okazję pogrywać z najlepszymi.

Nie możesz? O to chodzi.

Więc jeszcze raz, ja nie krytykuje Bursy etc. Ale nawet na nasze skromne polskie możliwości SF wypada blado przy Tekkenie, ale widać to tylko moja odosobniona i idiotyczna opinia. Tak więc jak napisałem wyżej nie będę się na te tematy wypowiadać bo to bez sensu. Nie chce mi się już czytać pod moim adresem kolejnych durnych komentarzy.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 15, 2010, 23:44:58
Tylko że wiesz, scena tekkena w Polsce istnieje i rozwija się od dobrych kilkunastu lat, scena sf4 powstała dopiero po wyjściu sf4 (wiem, głupio to brzmi, ale tak jest), kiedy oprócz całkiem nowych graczy zaczeli w to grać gracze z innych scen (tekken, 3s, calibur, guilty gear, virtua itd.)

Ja cie nie atakuje ze względu na twoje opinie co do Bisona i Rufusa, wiadomo, bronisz swojej postaci co jest normalne i powszechne, toczymy normalną dyskusje. Wkurza mnie tylko takie gadanie i teksty o "drugich skrzypcach" albo "drugoplanowy po tekkenie", no i to, że niby wszyscy traktują tą gre tylko for fun. Nie wiem czemu tak mówisz, skoro nie byłeś nigdy na żadnym turnieju tej gry. Może oceniasz to po grze online i wesołych rozmowach na czacie? Przecież wiadomo, że to wszyscy traktują casualowo ;p

Co do tej rozmowy o układaniu tier listy, czy tam rozmawianiu o sile postaci przez pryzmat polskich warunków, no comment. Wszędzie ustala się matchupy i układa tier listy zakładając teoretyczny wysoki poziom gry. Nawet jak robią to randomowi userzy srk. To jest czysto obiektywna ocena narzędzi dysponowanych przez dane postacie i ich interakcji między sobą, nie wiem jaki ma sens rozmowa przy założeniu z góry, że nie wykorzystuje się w pełni potencjału postaci. Oczywiście musi to być potencjał jakoś w miarę osiągalny, wiadomo że w T5 nikt nie mówił o Kazuyi, że ma przegięty damage, bo mógł zrobić d/f+2, pięć elektronów, co zabierało prawie cały pasek.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Grudzień 15, 2010, 23:54:30
No z tym SF4 i „drugie skrzypce” na bursie to jest niezłe faux pas ; b
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Grudzień 16, 2010, 00:00:25
To jest czysto obiektywna ocena narzędzi dysponowanych przez dane postacie i ich interakcji między sobą, nie wiem jaki ma sens rozmowa przy założeniu z góry, że nie wykorzystuje się w pełni potencjału postaci.
Obiektywna? A umiesz może podać chociażby jakieś wagi dla różnych atutów postaci? Np. na ile liczy się damage, na ile zoning, na ile setupy na ultrę? I jak zapewnisz, że będzie to obiektywne? Obiektywnie to sobie można robić tier listy z wyników turniejów, o ile tych turniejów jest odpowiednio dużo, a i gra jest na rynku na tyle, aby okrzepnąć. Niestety przy takiej liczebności rosterze i takim tempie wypuszczania nowych wersji to raczej nie nastąpi. IMHO obecnie nie ma lepszego sposobu niż ankieta na MU wśród topowych graczy danymi postaciami. Choć i tu jest miejsce na błąd/manipulację.

Oczywiście musi to być potencjał jakoś w miarę osiągalny, wiadomo że w T5 nikt nie mówił o Kazuyi, że ma przegięty damage, bo mógł zrobić d/f+2, pięć elektronów, co zabierało prawie cały pasek.
No ale to znaczy co - było to tak trudne, że nawet topowi gracze tego nie robili w grze? Serio pytam (chociaż pewnie wiesz o tym).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 16, 2010, 00:07:52
Oj, ciągniesz za słowa. Też uważam że najlepsza opcja do określania MU to po prostu zasięgnięcie opinii wielu dobrych graczy danymi postaciami. Chodziło mi głównie o to, że nie ma sensu rozmowa o matchupach w kontekście warunków w jakimś kraju, bo wtedy to przestaje być dyskusją o postaciach, a zaczyna być dyskusją o graczach.

Co do tego Kaza - tak, to był jeden z najsilniejszych combosów w grze bez ściany, ale był zupełnie niepraktyczny jeśli chodzi o versusowe granie. Może ktoś, gdzieś na świecie to sadził, nie wiem ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 16, 2010, 00:13:03
Jezu a ty znowu z tą bursą snejku, widzę że bardzo się starasz ale nadal nie potrafisz tego ogarnąć. Jeśli grasz o duże pieniądze, utrzymanie sponsora albo nawet dajmy na to o czystą satysfakcję gry z najlepszymi na świecie etc to już jest to coś więcej niż zabawa. Jeśli jedziesz na tura gdzie startuje garstka ludzi lokalnych a nagroda główna to jakiś gadżet albo nie wiem.. 800pln to jest to raczej for fun. Czy to jest dostatecznie jasne? Podałem w kontraście tekkena bo w nic innego z bijatyk chyba się u nas w kraju nie gra zbytnio? Podałem nawet mocno konkretne przykłady pewnych inicjatyw. A co w zamian czytam? Że w tekkena gramy dłużej. A co to ma w ogóle wspólnego z tematem? No już chyba bardziej konkretnie nie można napisać ale to i tak dla was za mało. Ja się nie czepiam bursy, kurcze opanujcie się. Niezaprzeczalnym przy zdrowych zmysłach faktem jest że street fighter i turnieje z nim związane są przy tekkenie drugimi skrzypcami u nas w kraju. Co w tym jest ciężkiego do przełknięcia?? Podałem super konkretne argumenty to popierające! Ja się poddaje.

*edit* snejku kilka komentarzy wyżej wszyscy oburzeni mnie zjechali że rozmowa o Polsce a nie świecie, więc się zdecydujcie.
Ryan Hart z tego co pamiętam to sadził, może nie jako bnb ale sadził, a akcje pod kątem siły można było w t5.0 znaleźć równie mocne.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 16, 2010, 00:21:55
Aha, no ok, dla ciebie coś takiego może być wyznacznikiem. Dla mnie granie 4fun albo nie 4fun zależy tylko i wyłącznie od podejścia i nastawienia gracza. Czyli w takim razie według ciebie w tekkena też się gra u nas tylko dla funu (nie odpowiadaj na to, to nie jest pytanie, wywnioskowałem to tylko z twojej wypowiedzi). Gratsy, powiedz to ludziom którzy ćwiczą w to po kilka godzin dziennie i studiują tabelki.

Co jest ciężkiego do przełknięcia? Nie wiem, chociażby to że obecny tekken nie jest moim zdaniem dobrą grą, a ja naprawdę chciałbym myśleć jak najlepiej o własnym kraju. :psyduck: Może to być też po prostu to, że się z tobą nie zgadzam w kwestii "drugich skrzypiec". Tak, uważam się za osobę przy zdrowych zmysłach.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Grudzień 16, 2010, 00:32:17
Nikt grajacy kaziem nie robil w t5 df2 5x ewgf nie liczac practice moda lub vs’ow ze swoim młodszym bratem, dziewczyną innym kolegom. Raz że w normalnych walkach to nie było praktyczne bo nie było na wszystkie postacie, dwa że to nie było opłacalne bo było mnóstwo innych opcji podobnie zabierających i łatwiejszych. To że ja, czy ktoś tam sobie to zrobił raz na 200 walk w jakimś luźnym free play’u, tak dla jaj, to jeszcze dalekie jest od robienia tego;d.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Grudzień 16, 2010, 03:24:22
Jezu a ty znowu z tą bursą snejku, widzę że bardzo się starasz ale nadal nie potrafisz tego ogarnąć. Jeśli grasz o duże pieniądze, utrzymanie sponsora albo nawet dajmy na to o czystą satysfakcję gry z najlepszymi na świecie etc to już jest to coś więcej niż zabawa. Jeśli jedziesz na tura gdzie startuje garstka ludzi lokalnych a nagroda główna to jakiś gadżet albo nie wiem.. 800pln to jest to raczej for fun. Czy to jest dostatecznie jasne?

Dadrot na starcie nie atakuję Cię, a raczej mi się podoba że piszesz tak długie posty bo je czytam, ale... Totalnie nie zgadzam się z Tobą że turnieje nie o kasę na bursie nie rozgrywają się na serio i nie dają obrazu Polskiej sceny. Mam wyjebane na światowych topów bo z nimi nigdy pewnie nie zagram. Grając najlepszą walkę w SyFa w moim życiu czyli walka z Apolonem o wejście do finałowej trójki była bardzo serio, a stres towarzyszący mi przy przegranej 0:2 (3:2 ostatecznie dla mnie) był taki sam jakbym grał o miliard złotych. Dla Ciebie może to wydawać się dziwne - stwierdzam to po tym że nie widziałem Cię nigdy na żadnym turnieju a kilka ich zaliczyłem - ale nawet pierwszy turniej w Guilty Geara gdzie wystąpiło we Włocławku ok. 16 osób był dla mnie grą o prestiż i udowodnienie że czas spędzony - godziny, miesiące - w grze na coś się przydały. To jest właśnie to co mnie napędza żeby udowodnić innym że mój czas poświęcony w tej grze przyniósł mi efekty. To są prawdziwe uczucia i gra na poziomie, że daję z siebie 200% jak nie więcej procent. Ja chcę pokonać przeciwnika, a jak przegram czuję te emocje mimo to że nie gram o dolary. Oczywiście zloty i turnieje to fun ale każdy lubi wygrywać i nawet w takim zadupiu jakim jest Polska fajnie jak na jakimś forum nerdy powiedzą że jesteś naprawdę dobry. Co z tego, że dostaniesz z Justinem jak w swoim świecie jesteś najlepszy. Nikt nie jeździ na turnieje niestety takie realia Polski brak kasy i czasu, ale czy to przekreśla nas żeby mówić, że każdy nasz turniej nawet na zlocie to szopka i gra 4 fun? Jakoś w Guilty Geara graliśmy 4 fun przez długie lata, a GGTeamPoland udowdniło nie raz na turniejach zagranicznych po tylu latach, że Polacy stanowią siłę. Nie wspominając o graniu na padach gdzie ludzie dziwili się, że tak można w tą grę. Krytykujesz, bo inaczej tego nie można nazwać czas jaki poświęcają ludzie dla tej gry, a najważniejsze mówisz że wydane przez nich pieniądze poszły na marne i równie dobrze mogą grać w online turniej. Dla mnie zlot/turnieje to rywalizacja i daję z siebie wszystko, wiadomo na takim samym poziomie lubię spotkania z ludźmi (i choćby temu byś mógł przyjechać na bursę bo widać że byśmy mogli sobie pogadać - a wiesz na pewno że przez forum to jak z dupą przez telefon) sądzę, że nie powinniśmy robić z tych spotkań niczego znaczącego i zwykle pogranie, bo nie wierzę że nasza czołówka ma w dupie to czy wygra czy przegra.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Grudzień 16, 2010, 08:48:33
W ogóle dyskusja czy gramy 4fun czy nie 4fun jest jakaś głupia. Oczywiście, że gramy 4fun! Ćwiczymy i studiujemy tabelki też 4fun. To po prostu jest zajęcie, które LUBIMY - czyli 4fun. A wiece z czego jest największy fun? Ze zdeklasowania rywala, ze zbicia go na puree ziemniaczane i z patrzenia jak sobie robi facepalma. 4fun nie wyklucza dawania z siebie wszystkiego, moim zdaniem jest wprost przeciwnie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Grudzień 16, 2010, 09:36:20
Jezu a ty znowu z tą bursą snejku, widzę że bardzo się starasz ale nadal nie potrafisz tego ogarnąć. Jeśli grasz o duże pieniądze, utrzymanie sponsora albo nawet dajmy na to o czystą satysfakcję gry z najlepszymi na świecie etc to już jest to coś więcej niż zabawa. Jeśli jedziesz na tura gdzie startuje garstka ludzi lokalnych a nagroda główna to jakiś gadżet albo nie wiem.. 800pln to jest to raczej for fun. Czy to jest dostatecznie jasne? Podałem w kontraście tekkena bo w nic innego z bijatyk chyba się u nas w kraju nie gra zbytnio? Podałem nawet mocno konkretne przykłady pewnych inicjatyw. A co w zamian czytam? Że w tekkena gramy dłużej. A co to ma w ogóle wspólnego z tematem? No już chyba bardziej konkretnie nie można napisać ale to i tak dla was za mało. Ja się nie czepiam bursy, kurcze opanujcie się. Niezaprzeczalnym przy zdrowych zmysłach faktem jest że street fighter i turnieje z nim związane są przy tekkenie drugimi skrzypcami u nas w kraju. Co w tym jest ciężkiego do przełknięcia?? Podałem super konkretne argumenty to popierające! Ja się poddaje.

*edit* snejku kilka komentarzy wyżej wszyscy oburzeni mnie zjechali że rozmowa o Polsce a nie świecie, więc się zdecydujcie.
Ryan Hart z tego co pamiętam to sadził, może nie jako bnb ale sadził, a akcje pod kątem siły można było w t5.0 znaleźć równie mocne.

Pierwsze pogrubienie: O mój Boże! Mój katecheta zawsze mi powtarzał, bym nie brał imienia Pana Boga nadaremno, no ale w tym przypadku to by chyba mnie zrozumiał. Proszę cię, przeczytaj to raz jeszcze, bo większej głupoty w życiu nie słyszałem.

Drugie pogrubienie: A Guilty Gear? A Soul Calibur? A Melty Blood? Tutaj łatwo się domyślić, o co kaman. Ty po prostu w nic innego nie grasz prócz Tekkena (turnieje i zloty) oraz SSF4 (granie online), zatem jak ty tak możesz mówić? Myślisz, że jak napisałeś ileś tam postów na forum, to jesteś wielkim znawcą? Człowieku, jeśli nie masz o czymś pojęcia, to najpierw się o to spytaj, a potem pisz, co i jak naprawdę jest. Jeszcze coś, zatem mam rozumieć, że granie nie 4fun też nie ma miejsca, kiedy jeźdźmy na zagraniczne turnieje? Ty nawet nie wiesz, czy ktoś kiedyś z Polski był na jakimś zagranicznym turniej w w/w gry.

Trzecie pogrubienie: Bo więcej osób gra u nas w Tekkena? :D Bullshit!

Czwarte pogrubienie: Gdzie? To tylko twoje tzw. "widzi mi sie". Opierasz się ciągle na zagranicznych graczach, czemu? Bo oni są zajebiści? Proszę cię, tam jest inaczej i tu jest inaczej. A że mieszkasz tutaj, to pisz tylko o tym, co mamy, ale w taki sposób, że nie nawiązujesz do tego, czego nie mamy, bo inaczej to nie ma sensu. Chyba że ja czegoś nie wiem i ty jeździsz na takie turnieje jak Evo czy SBO, no to w tym przypadku chylę głowę.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Grudzień 16, 2010, 10:35:32
Dadrot dobrze się zastanów zanim coś napiszesz.

Generalnie nie mam zamiaru więcej komentować Twoich wypowiedzi na temat postaci, MU itp bo nie ma sensu dokładać do tego co każdy przede mną już chyba napisał. Zreszta masz prawo miec odmienne zdanie.

Ale sorry jeśli porównujesz scene tekkena do SF4 i to ma być jakiś argument na twoją korzyść to nie wiem gdzie Ty żyjesz. Ogarnij się człowieku bo ile Ty masz lat?

W Tekkena grałem od 3częci, pamiętam jak na pierwszym większym turnieju w Poznaniu zorganizowanym przez Grey Foxa, przyjechała garstka maniaków "wycinanek" to było to tak egzotyczne jak teraz granie z Daigo na polskim turnieju.
 
Street Fighter od zawsze był to głównie Włocławek + kilku zapalenców z innej części kraju.
Natomiast w Tekkena grało 90% polskich graczy. Zawsze tak było. Mashter miał znajomości z racji tego ze czynnie działał na scenie to Ryana w koncu wkrecił. Nie było problemu bo na turze pojawiało sie min 100 osób i była na to kasa.

Scena Streeta na prawde rozpoczęła sie u nas od SF4. Natomiast scena tekkena od T6 zdycha i taka jest prawda. Nie masz zielonego pojecia o czym mowisz. Zresztą bywałem na wielu turach w tekkena i sorry ale nawet Cie nie kojarze...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 16, 2010, 12:39:50
Przepraszam panowie, ja nie wiem w ogóle co powiedzieć, chyba tylko Apolon zrozumiał o co chodzi. Bez obrazy ale zakończmy wywody o polskiej scenie SF i turniejach. Już kolejny raz słyszę powalający argument że piszę głupoty i powinienem się nad sobą zastanowić. Mógłbym postarać się każdemu z was po kolei odpowiedzieć ale moja motywacja się skończyła. Aha i dzięki Vipe, że moje odmienne/inne zdanie o MU szanujesz. Również polecam chwilę refleksji zanim coś napiszesz. Cieślak, Twój post naprawdę mnie zabił. Ale ty chyba nie żartowałeś?

Więc raz jeszcze, zejdźcie ze mnie, obiecuje już nie pisać 'głupot' i 'widzimisię'. Skupie się na czytaniu waszych konstruktywnych, popartych bardzo przekonywującymi argumentami i obiektywnych postów o balansie, MU, polskiej scenie "pro" graczy w SF, GG, Melty Blood, Calibura lol
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Grudzień 16, 2010, 12:44:39
Więc raz jeszcze, zejdźcie ze mnie, obiecuje już nie pisać 'głupot' i 'widzimisię'. Skupie się na czytaniu waszych konstruktywnych, popartych bardzo przekonywującymi argumentami i obiektywnych postów o balansie, MU, polskiej scenie "pro" graczy w SF, GG, Melty Blood, Calibura lol

Tak, najlepiej podwinąć ogon i uciec.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Grudzień 16, 2010, 12:46:09
Przepraszam panowie, ja nie wiem w ogóle co powiedzieć, chyba tylko Apolon zrozumiał o co chodzi.

dementuję
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 16, 2010, 13:01:47
Kurcze, to ja już sam nie rozumiem, naprawdę jestem zbyt głupi. Napiszę dwie rzeczy.
Po moich postach widać chyba, że nie uciekam nigdy od dyskusji, wręcz przeciwnie, bardzo chętnie ją podejmuję.
Jeśli chcesz żebym dalej odpisywał cieślak, to musisz skończyć z obrażaniem mnie w chamski sposób i ustalić ramy tej dyskusji. O co mi chodzi? Już piszę.
Ustalcie czy liczy się tylko polska i NIC więcej, vide - "A że mieszkasz tutaj, to pisz tylko o tym, co mamy, ale w taki sposób, że nie nawiązujesz do tego, czego nie mamy, bo inaczej to nie ma sensu". Czy tak jak widzę to ja czy załóżmy snejk pisząc "Co do tej rozmowy o układaniu tier listy, czy tam rozmawianiu o sile postaci przez pryzmat polskich warunków, no comment. Wszędzie ustala się matchupy i układa tier listy zakładając teoretyczny wysoki poziom gry."

I na koniec jeśli chcesz przedstawić jakiś punkt widzenia czy 'fakt', to proszę o argumenty, prawdziwe argumenty. Dla przypomnienia dodam, że "(...)Bullshit!" albo "Cammy > ryu" to NIE są argumenty.

Jeśli spełnicie te niewygórowane wymogi to z chęcią jeszcze troszkę pracy u podstaw powykonuje ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 16, 2010, 13:39:21
Daigo Umehara's Impressions of SSF4 AE

• Fireball characters are considerably weaker in this version.

• He thinks Yun will be really good, though Zangief will be a tough matchup for him. Hasn't played much Yang, but thinks that his Genei Jin (Super) will be a big difference between the two characters.

• Even though Fei Long lost the invincibility on his Hard Kick Chicken Wing, with better normal moves and all the tools he still has available (Rekka, Tenshin, etc.), and Chun-Li, Honda, and Balrog getting nerfs, he says that Fei Long is probably the strongest of the old characters in Arcade Edition.

• Daigo feels Yun, Yang and Fei Long will be top class in SSF4 AE. After these people he ranked Zangief, Balrog and C. Viper next.

• He thinks Ken will be stronger than Ryu and Akuma, though they're still upper tier.

• Balrog will be a tough matchup for both Yun and Yang, since they don't have a punish for Dash Straight, and he has his Crouching Hard Punch.

• Makoto is stronger than he thought she would be.

• With the nerfs, he puts Guile at upper-mid tier, and he'll probably keep him around as a secondary character.

• He really seems to fear the Zangief matchup with Yun.

• With the EX Green Hand changes, Sagat will have a favorable matchup against Zangief. Puts Sagat at the bottom of the upper tier.

• Many of Daigo's impression revolve around if said characters can beat Zangief.

• Apparently, Dhalsim's Standing Light Kick is slower.

• Ryu's Light Punch Shoryuken can trade into Ultra.

http://www.eventhubs.com/news/2010/dec/16/super-street-fighter-4-arcade-edition-changes-impressions/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Grudzień 16, 2010, 13:41:24
Dadrot, Ty głupi to z tego, co ja wywnioskowałem, nie jesteś. Dobrze, że nie uciekasz od dyskusji, ale przyjmij do wiadomości, że scena PL do Tekkena i SF4 się nie ogranicza. Nie musisz mi wierzyć, ale mamy też "pro" graczy, którzy "niejednego" "chojraka" z "azji" mogliby popisowo "skasować".

Skończmy już temat "polskiej" sceny.

I nie "2"-postujmy.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kris w Grudzień 16, 2010, 13:51:27
Piszę w ramach polskich warunków.

Dadrot z całym szacunkiem dla Twojej osoby, ale widzę, że powinieneś się ogólnie urodzić nie w Polsce, bo z wszystkich wypowiedzi wnioskuję, że Polska to kraj w którym gra się turnieje 4fun na których nie warto się pojawiać. Piszesz sponsorach i takie tam, ale przez to, że ludzie jak (tak jak nie wiem mogę się mylić nie chce szukać, więc z góry sorry za pomyłkę) Ty czy tam maddest nie jeździcie na turnieje bo nie ma po co bo to 4fun, nigdy nic nie będzie bo jest za mało zainteresowanych. Sponsorzy się nie pojawią jeśli nie będzie hype na temat i całość nie będzie się rozrastać i regularnie rozwijać. To samo się tyczy graczy, którzy nie jadą bo zakładają, że i tak nie wygrają. Co do gadżetów to zagranicą od tego też zaczynali, a u nas scena SF IV raczkuje i osobiście cieszy mnie, że jak już jest turniej to nawet głupi dyplom się dostanie. O dziwo jest sporo polskich graczy pocinających w SF bo co chwila ich online spotykam i sądzę, że jakby się zjawili wszyscy na jakimś turnieju byłoby naprawdę ich wielu.

W nadchodzącym roku chcemy z L99 zorganizować kolejny turniej mordoklepów na większą skalę co by przyciągnąć więcej graczy, a co za tym idzie rozwijać rodzimą scenę.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Grudzień 16, 2010, 14:01:25
Przyznam się szczerze, że nie jestem wyspany i już gubię się w tych postach, ale mam wrażenie Dadrot że Twoim błędem w tej dyskusji jest to, że nie potrafisz oddzielić sceny polskiej od światowej. Dla mnie sprawa wygląda tak, cieszę się z tego co mamy w Polsce w ostatnim pół roku było sporo zlotów i turniejów w Street Fightera jak na nasze warunki. Gramy na takim, a nie innym poziomie i jest jakiś hype bo coraz więcej ludzi gra i przyjeżdża na takie inicjatywy. Każdy gra na poważnie, bo jak jest walka to celem jest zwycięstwo. Podczas walk w turniejach osobiście czuje spine i czasami presję. Z drugiej strony oglądam walki, turnieje zagraniczne i czytam "wiadomości ze świata", ale nie łącze ich z naszą lokalną scena, bo tak jak zauważyłeś nie gramy z Daigo itp. Chodzi mi o to, że w tym naszym wyp***ówku to co jest tworzą ludzie, którym zależy na przeżyciu emocji, które towarzyszą oglądaniu rozgrywek o grube dolary. 4fun to ja grałem dupą na imprezie z kumplem o piwo. Jak jadę na turniej (nawet taki na zlocie) chcę zająć 1 miejsce. Dlatego nie rozumiem Ciebie i Twoich argumentów o tym, że nie można ocenić polskiej sceny bo nie gramy z hamburgerami.
Ja po prostu odróżniam obie sceny. Dlatego nudzi mnie płacz na forum o tym, że postać jest słaba, albo że MU jest zjebany bo na nasze warunki to nic nie ma do rzeczy. Oczywiście nie przeszkadza nam to przeżywać jakiś emocji na turniejach i czerpać z tego radość i grać na poważnie.


Więc raz jeszcze, zejdźcie ze mnie, obiecuje już nie pisać 'głupot' i 'widzimisię'. Skupie się na czytaniu waszych konstruktywnych, popartych bardzo przekonywującymi argumentami i obiektywnych postów o balansie, MU, polskiej scenie "pro" graczy w SF, GG, Melty Blood, Calibura lol

Sory, ale nie masz prawa pisać tak w perspektywie Guilty Geara bo zielonego pojęcia o tej scenie w polsce nie masz. Dla mnie jakość sceny (zwłaszcza w latach kiedy PS2 grało pierwsze skrzypce) jest nieporównywalna z jakąkolwiek bijatyką graną u nas w Polsce. (to moje osobiste zdanie)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Grudzień 16, 2010, 14:01:56
W nadchodzącym roku chcemy z L99 zorganizować kolejny turniej mordoklepów na większą skalę co by przyciągnąć więcej graczy, a co za tym idzie rozwijać rodzimą scenę.

Zróbcie w GG, nawet bez dyplomów! :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Grudzień 16, 2010, 14:05:11
W nadchodzącym roku chcemy z L99 zorganizować kolejny turniej mordoklepów na większą skalę co by przyciągnąć więcej graczy, a co za tym idzie rozwijać rodzimą scenę.

Zróbcie w GG, nawet bez dyplomów! :)

Sądze, że gdyby był to nawet skołuje 1 crt żebyśmy taki turniej rozegrali.


Kiedy wychodzi SF4 AE?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Grudzień 16, 2010, 14:18:29
Ustalcie
Ale wiesz, że dyskutujesz z poszczególnymi osobami nie będącymi w spisku i że te osoby mają różne poglądy na dyskutowane sprawy? Wiem, że to może trochę komplikować podejście, ale cóż - takie życie.

I na koniec jeśli chcesz przedstawić jakiś punkt widzenia czy 'fakt', to proszę o argumenty, prawdziwe argumenty. Dla przypomnienia dodam, że "(...)Bullshit!" albo "Cammy > ryu" to NIE są argumenty.
A co jest "prawdziwym argumentem"? Że Cammy ma lepszy rushdown i mixupy niż Ryu? W ogóle chcesz porównywać siłę postaci na podstawie ich wszystkich MU, tylko znaczących MU czy może w never ending story sposób porównując obie postaci teoretycznie (szybkość, właściwości ciosów itp.)?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: wilku w Grudzień 16, 2010, 14:38:37
Faza sprowokował mnie do napisania czegoś w tym temacie, bo kompletnie nie czytam tych wylewów żalu na to i tamto, że ta postać jest lepsza a ta gorsza, nawet nie kumam że jakaś lista (zwana przez wyjadaczy tier-cośtamsrośtam) jest na świecie. Każdy (no może nie każdy ale powiedzmy że są osoby) tylko marudzi, ta postać jest słaba ta silniejsza. A niech się nauczy jeden z drugim grać dobrze swoją ulubioną to nie będzie tego typu biadolenia. Czekam na solidne dowody obalenia tej teorii.

Daigo Umehara's Impressions of SSF4 AE
Większość z tego co widziałem na youtube (SF4) to gość gra Ryu lub Guile (rzadkość) więc co on tam może powiedzieć, no bo to sam "Umie" przecież jest, zamiast jeść śniadanie gra, zamiast jeść obiad gra, o kolacji nie wspomnę, ale jak każdy jest człowiekiem i do tych ilości wygranych doszedł nie dlatego że sobie powybierał (choć kto wie) tego Ruy i byle jako go prowadzi, tylko dlatego że bardzo dobrze nim gra.