<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>BACKDASH &#187; 2010</title>
	<atom:link href="http://backdash.pl/tag/2010/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://backdash.pl</link>
	<description>O BIJATYKACH. Z PASJĄ.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 27 Dec 2011 22:34:26 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.1</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>UFC Undisputed 2010 &#8211; co nowego?</title>
		<link>http://backdash.pl/2010/02/13/ufc-undisputed-2010-co-nowego/</link>
		<comments>http://backdash.pl/2010/02/13/ufc-undisputed-2010-co-nowego/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 13 Feb 2010 16:59:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Griever</dc:creator>
				<category><![CDATA[inne bijatyki]]></category>
		<category><![CDATA[2010]]></category>
		<category><![CDATA[MMA]]></category>
		<category><![CDATA[THQ]]></category>
		<category><![CDATA[UFC]]></category>
		<category><![CDATA[UFC 2010]]></category>
		<category><![CDATA[Undisputed]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://backdash.pl/?p=2771</guid>
		<description><![CDATA[IGN i Gamespot zamieściły bardziej szczegółowe informacje na temat nowego tytułu THQ. Ktoś z sherdog najwyraźniej miał trochę wolnego czasu i wszystko podsumował w dość czytelny sposób. Oto jakie zmiany i nowości zobaczymy w UFC 2010:
 &#8211; pełne wspomaganie klatki
 &#8211; położenie zawodnika względem klatki (przy klatce ) może wpłynąć na siłę wyprowadzanych ciosów
 &#8211; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://ps3.ign.com/articles/106/1067262p1.html">IGN</a> i <a href="http://www.gamespot.com/pages/news/story.php?sid=6249752">Gamespot</a> zamieściły bardziej szczegółowe informacje na temat nowego tytułu THQ. Ktoś z sherdog najwyraźniej miał trochę wolnego czasu i wszystko podsumował w dość czytelny sposób. Oto jakie zmiany i nowości zobaczymy w UFC 2010:</p>
<p> &#8211; pełne wspomaganie klatki<br />
 &#8211; położenie zawodnika względem klatki (przy klatce ) może wpłynąć na siłę wyprowadzanych ciosów<br />
 &#8211; klatka może być użyta do wspomagania bądź bronienia się przed obaleniami<br />
 &#8211; dwukrotnie większa ilość submissions w porównaniu do UFC 2009<br />
 &#8211; możliwość przejścia z próby jednej techniki do następnej (jak rozumiem np. nie wyszła balacha, to do omoplaty lub trójkąta xD )<br />
 &#8211; ćwierć i pół kółka używane wcześniej w parterze będą też stosowane w clinchu<br />
 &#8211; system sway&#8217;ów w clichu umożliwi zadawanie silniejszych ciosów bądź ich unikanie<br />
 &#8211; pozycje w parterze będą miały pod-pozycje (możliwe że chodzi o gardę zamkniętą i otwartą, półgardę z 2 lub jedną zaplecioną nogą&#8230;)<br />
 &#8211; cios nokautujący może zostać wyprowadzony z dowolnej pozycji w grze<br />
 &#8211; zawodnik w dosiadzie nie musi manualnie blokować przejść przeciwnika</p>
<p> &#8211; t-shirty, czapki i inne itemy do odkrycia<br />
 &#8211; nowi sędziowie, m.in. Yves Lavigne<br />
 &#8211; obrażanie przeciwnika przed walką wpływa pozytywnie na popularność, choć ma wpływ na relacje z innymi (niestety nie wiadomo jakie to ma znaczenie w career mode, itp.)<br />
 &#8211; nie ma już statycznych animacji, zawodnicy cały czas naturalnie się poruszają<br />
 &#8211; animacje w clinchu stworzone ponownie, od podsaw<br />
 &#8211; czterokrotnie większa ilość animacji ciosów<br />
 &#8211; dodane style: Karate, Greco-roman Wrestling, Sambo<br />
 &#8211; stworzeni przez gracza zawodnicy nie ograniczeni do 2 stylów walki, mają też indywidualne zestawy ciosów<br />
 &#8211; ponad 100 realnych zawodników (nie tworzonych za pomocą kreatora postaci jak to miało miejsce w 2009)<br />
 &#8211; system &#8220;Game is Watching You&#8221; śledzi poczynania gracza i definiuje tym samym komentarze, inteligencje przeciwnika i ogólny rozwój kariery<br />
 &#8211; Title mode: walka w kategorii wagowej aż do zdobycia i obrony pasa<br />
 &#8211; Title defense mode: przechodzenie wyzwań w drodze do &#8220;gwiazdorstwa&#8221; (dosłownie, stardom xD)<br />
 &#8211; Tournament mode: nie trzeba wyjaśniać&#8230; 16-osobowy pojedynczy jak i drużynowy<br />
 &#8211; obozy walki w Career mode gdzie można nauczyć się nowych technik<br />
 &#8211; kręcenie gałką by uciec z techniki (dźwigni, duszenia, itp.) wciąż obecne, jednak mashowanie żeby uciec siłowo usunięte<br />
 &#8211; możliwość walki tradycyjnie (orthodox), leworęcznie (southpaw) lub zmieniać i przypisywać dominującą stronę<br />
 &#8211; system drag-and-drop do przypisywania sponsorów, tatuaży itp. (nie ma już rozległych menu)<br />
 &#8211; brak możliwości wymaxowania wszystkich statystyk stworzonego zawodnika<br />
 &#8211; obozy walki (fight camps) również dostępne online, gdzie można wraz ze znajomymi uczyć się nowych technik i sparować</p>
<p>To wstępnie tyle. Jak dla mnie THQ faktycznie posłuchali fanów i dodają/zmieniają wszystko to o co ci prosili. Jak tytuł będzie się faktycznie prezentował przekonamy się już 25 Maja, choć jak mniemam wcześniej pojawi się demo <img src='http://backdash.pl/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>autor: Griever</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://backdash.pl/2010/02/13/ufc-undisputed-2010-co-nowego/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>UFC Undisputed 2010 &#8211; krótki wywiad</title>
		<link>http://backdash.pl/2010/02/11/ufc-undisputed-2010-krotki-wywiad/</link>
		<comments>http://backdash.pl/2010/02/11/ufc-undisputed-2010-krotki-wywiad/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 Feb 2010 13:06:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Griever</dc:creator>
				<category><![CDATA[inne bijatyki]]></category>
		<category><![CDATA[2010]]></category>
		<category><![CDATA[THQ]]></category>
		<category><![CDATA[UFC]]></category>
		<category><![CDATA[Undisputed]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://backdash.pl/?p=2720</guid>
		<description><![CDATA[Dziś Gametrailers zamieściło krótki wywiad z twórcami UFC 2009 Undisputed na temat ich nowego tytułu&#8230; UFC 2010 Undisputed 
Poprawiono między innymi: sway&#8217;e, collision detection, dodano o wiele więcej uderzeń i kopnięć, nowe pozycje w parterze, nowe techniki poddania (submissions), przemieszczanie się i wyrywanie z clincha wykonywane  będą tak jak przemieszczanie się w parterze, czyli [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dziś Gametrailers zamieściło krótki wywiad z twórcami UFC 2009 Undisputed na temat ich nowego tytułu&#8230; UFC <strong>2010</strong> Undisputed <img src='http://backdash.pl/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /><br />
Poprawiono między innymi: sway&#8217;e, collision detection, dodano o wiele więcej uderzeń i kopnięć, nowe pozycje w parterze, nowe techniki poddania (submissions), przemieszczanie się i wyrywanie z clincha wykonywane  będą tak jak przemieszczanie się w parterze, czyli za pomocą quarter-, half-, oraz 270 circles na analogu.<br />
Dzięki bliższej znajomości z UFC, THQ mogło teraz stworzyć aż 100 realistycznie wyglądających avatarów prawdziwych fighterów.<br />
Ciekaw jestem jak ta gra będzie się prezentowała na tle tworzonego przez Electronic Arts tytułu o tej samej tematyce: EA MMA.<br />
UFC Undisputed 2010 tworzone jest na Xboxa 360, Sony PS3 oraz PSP i pojawi się na półkach sklepowych 25.05.2010.</p>
<div style="width: 480px;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=61794"/><param name="quality" value="high" /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=61794" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></object></div>
<p>Mam kontakt z osobą odpowiedzialną za system walki w UFC 2009 Undisputed. Napisałem do niego wiadomość, napiszę jeszcze maila. Zobaczę czy uda mi się od niego wyciągnąć więcej informacji na temat zmian jak i nowości w systemie walki.</p>
<p>autor: Griever</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://backdash.pl/2010/02/11/ufc-undisputed-2010-krotki-wywiad/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>MadCatz w 2010 roku</title>
		<link>http://backdash.pl/2010/01/10/madcatz-w-2010-roku/</link>
		<comments>http://backdash.pl/2010/01/10/madcatz-w-2010-roku/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 10 Jan 2010 09:00:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Di</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Street Fighter]]></category>
		<category><![CDATA[inne bijatyki]]></category>
		<category><![CDATA[2010]]></category>
		<category><![CDATA[arcade]]></category>
		<category><![CDATA[fight]]></category>
		<category><![CDATA[kontroler]]></category>
		<category><![CDATA[madcatz]]></category>
		<category><![CDATA[pad]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[stick]]></category>
		<category><![CDATA[x360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://backdash.pl/?p=2151</guid>
		<description><![CDATA[Serwis EventHubs poinformował o tym, jakie kontrolery w tym roku zamierza wydać firma MadCatz.
1. Tatsunoko vs. Capcom FightStick — Wii

2. Tournament Edition &#8220;S&#8221; FightStick — PS3/XBox 360


3. Mad Catz FightPads — XBox 360/PlayStation 3
- jedyną zmianą w porównaniu do poprzednich padów jest chyba tylko desing

autor: Di
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Serwis <a href="http://www.eventhubs.com/news/2010/jan/09/mad-catz-ces-product-notes-and-impressions/"><strong>EventHubs</strong></a> poinformował o tym, jakie kontrolery w tym roku zamierza wydać firma MadCatz.</p>
<p>1. Tatsunoko vs. Capcom FightStick — Wii</p>
<p style="text-align: center;"><object id="viddler" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="437" height="265" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="flashvars" value="fake=1" /><param name="src" value="http://www.viddler.com/simple_on_site/ab3de18e" /><param name="name" value="viddler" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="viddler" type="application/x-shockwave-flash" width="437" height="265" src="http://www.viddler.com/simple_on_site/ab3de18e" name="viddler" flashvars="fake=1" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p>2. Tournament Edition &#8220;S&#8221; FightStick — PS3/XBox 360</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://backdash.pl/wp-content/uploads/2010/01/09_testick01.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2153" title="09_testick01" src="http://backdash.pl/wp-content/uploads/2010/01/09_testick01-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://backdash.pl/wp-content/uploads/2010/01/09_testick02.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2154" title="09_testick02" src="http://backdash.pl/wp-content/uploads/2010/01/09_testick02-300x192.jpg" alt="" width="300" height="192" /></a></p>
<p>3. Mad Catz FightPads — XBox 360/PlayStation 3<br />
- jedyną zmianą w porównaniu do poprzednich padów jest chyba tylko desing</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://backdash.pl/wp-content/uploads/2010/01/09_fightpad01.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2152" title="09_fightpad01" src="http://backdash.pl/wp-content/uploads/2010/01/09_fightpad01-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p>autor: Di</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://backdash.pl/2010/01/10/madcatz-w-2010-roku/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>2010 &#8211; rok bijatyk 2D?</title>
		<link>http://backdash.pl/2010/01/05/2010-rok-bijatyk-2d/</link>
		<comments>http://backdash.pl/2010/01/05/2010-rok-bijatyk-2d/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 05 Jan 2010 20:02:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Di</dc:creator>
				<category><![CDATA[BlazBlue]]></category>
		<category><![CDATA[Street Fighter]]></category>
		<category><![CDATA[inne bijatyki]]></category>
		<category><![CDATA[2010]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[fighter]]></category>
		<category><![CDATA[street]]></category>
		<category><![CDATA[tatsunoko]]></category>
		<category><![CDATA[versus]]></category>
		<category><![CDATA[vs]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://backdash.pl/?p=1957</guid>
		<description><![CDATA[Zeszły rok był bez wątpienia najlepszym rokiem od dawna jeśli chodzi o bijatyki 2D &#8211; swoją konsolową premierę miały takie gry jak Street Fighter 4, BlazBlue: Calamity Trigger czy Tatsunoko vs. Capcom (wersja na Wii). Mimo to najbliższych dwanaście miesięcy może być jeszcze lepszy dla fanów dwuwymiarowych fajterów, nazywanych gdzieniegdzie &#8220;wycinankami&#8221;.
Serwis iPLAYWINNER opublikował krótką listę [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Zeszły rok był bez wątpienia najlepszym rokiem od dawna jeśli chodzi o bijatyki 2D &#8211; swoją konsolową premierę miały takie gry jak Street Fighter 4, BlazBlue: Calamity Trigger czy Tatsunoko vs. Capcom (wersja na Wii). Mimo to najbliższych dwanaście miesięcy może być jeszcze lepszy dla fanów dwuwymiarowych fajterów, nazywanych gdzieniegdzie &#8220;wycinankami&#8221;.</p>
<p>Serwis <a href="http://iplaywinner.com/"><b>iPLAYWINNER</b></a> opublikował krótką listę gier, które mogą podbić serca graczy. Znalazły się tam m.in. dwie części BlazBlue (Continuum Shift + europejska premiera Calamity Trigger). Do krótkiego artykułu na ten temat zapraszam pod <a href="http://iplaywinner.com/news/2010/1/4/quick-look-known-upcoming-fighting-game-releases-in-2010.html"><b>ten adres</b></a>.</p>
<p>Jest dobrze? A może być jeszcze lepiej, jeśli potwierdzą się plotki lub spełnione zostaną prośby fanów 3rd Strike&#8217;a.</p>
<p>autor: Di</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://backdash.pl/2010/01/05/2010-rok-bijatyk-2d/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Street Fighter 2010</title>
		<link>http://backdash.pl/2010/01/02/street-fighter-2010/</link>
		<comments>http://backdash.pl/2010/01/02/street-fighter-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 02 Jan 2010 18:37:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Di</dc:creator>
				<category><![CDATA[Street Fighter]]></category>
		<category><![CDATA[2010]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[fighter]]></category>
		<category><![CDATA[nes]]></category>
		<category><![CDATA[street]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://backdash.pl/?p=1761</guid>
		<description><![CDATA[Serwis eventhubs.com przypomniał starą, mało znaną część Street Fightera wydaną przez Capcom wiele lat temu na konsolę NES. Zastanawiacie się pewnie dlaczego? Ano dlatego, że nosi ona tytuł Street Fighter 2010, a więc przedstawione w niej wydarzenia dzieją się w obecnym roku. Jak bardzo tamtejsza rzeczywistość odbiega od obecnej? Sprawdźcie na poniższym filmie.

autor: Di
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Serwis eventhubs.com przypomniał starą, mało znaną część Street Fightera wydaną przez Capcom wiele lat temu na konsolę NES. Zastanawiacie się pewnie dlaczego? Ano dlatego, że nosi ona tytuł <em>Street Fighter 2010</em>, a więc przedstawione w niej wydarzenia dzieją się w obecnym roku. Jak bardzo tamtejsza rzeczywistość odbiega od obecnej? Sprawdźcie na poniższym filmie.</p>
<p style="text-align: center;"><object width="580" height="350" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/gJTotdtZjo8&amp;ap=%2526fmt%3D18"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/gJTotdtZjo8&amp;ap=%2526fmt%3D18" /></object></p>
<p>autor: Di</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://backdash.pl/2010/01/02/street-fighter-2010/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Znamy datę wydania BlazBlue w Europie</title>
		<link>http://backdash.pl/2009/11/17/znamy-date-premiery-blazblue-w-europie/</link>
		<comments>http://backdash.pl/2009/11/17/znamy-date-premiery-blazblue-w-europie/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 18:49:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Di</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<category><![CDATA[2010]]></category>
		<category><![CDATA[360]]></category>
		<category><![CDATA[blaz]]></category>
		<category><![CDATA[BlazBlue]]></category>
		<category><![CDATA[blue]]></category>
		<category><![CDATA[calamity]]></category>
		<category><![CDATA[europa]]></category>
		<category><![CDATA[luty]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[premiera]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[trigger]]></category>
		<category><![CDATA[x360]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<category><![CDATA[xbox360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://backdash.wordpress.com/?p=142</guid>
		<description><![CDATA[
Poznaliśmy datę premiery BlazBlue w Europie. To oczekiwane przez wielu wydarzenie będzie miało miejsce 1 lutego 2010 roku. Niestety, mimo usunięcia podtytułu Calamity Trigger, gra ta będzie tą samą, którą od kilku miesięcy cieszą się posiadacze konsol w USA i Azji. Mimo tego, że BlazBlue: Continuum Shift już w najbliższy piątek trafi do salonów automatowych [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://backdash.wordpress.com/2009/11/17/znamy-date-premiery-blazblue-w-europie/"><img src="http://backdash.files.wordpress.com/2009/11/news3.jpg" alt="" title="news" width="450" height="100" class="aligncenter size-full wp-image-143" /></a></p>
<p>Poznaliśmy datę premiery <b>BlazBlue</b> w Europie. To oczekiwane przez wielu wydarzenie będzie miało miejsce <b>1 lutego 2010 roku</b>. Niestety, mimo usunięcia podtytułu Calamity Trigger, gra ta będzie tą samą, którą od kilku miesięcy cieszą się posiadacze konsol w USA i Azji. Mimo tego, że BlazBlue: Continuum Shift już w najbliższy piątek trafi do salonów automatowych w KKW, europejczycy &#8211; podobnie jak reszta osób grających na konsolach &#8211; będą musieli poczekać na zmodyfikowaną wersję &#8220;duchowego następcy&#8221; Guilty Geara.</p>
<p>źródło: <a href="http://www.dustloop.com/forums/">forum dustloop</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://backdash.pl/2009/11/17/znamy-date-premiery-blazblue-w-europie/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tekken 6 na WCG 2010?</title>
		<link>http://backdash.pl/2009/11/17/tekken-6-na-wcg-2010/</link>
		<comments>http://backdash.pl/2009/11/17/tekken-6-na-wcg-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 17:17:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Di</dc:creator>
				<category><![CDATA[Street Fighter]]></category>
		<category><![CDATA[Tekken]]></category>
		<category><![CDATA[2010]]></category>
		<category><![CDATA[głosowanie]]></category>
		<category><![CDATA[sf4]]></category>
		<category><![CDATA[Street Fighter 4]]></category>
		<category><![CDATA[t6]]></category>
		<category><![CDATA[Tekken 6]]></category>
		<category><![CDATA[wcg]]></category>
		<category><![CDATA[World Cyber Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://backdash.wordpress.com/?p=126</guid>
		<description><![CDATA[
Zapewne wielu z Was czeka na chwilę, gdy na największej growej imprezie na świecie, World Cyber Games, zagości któraś część z najpopularniejszej serii bijatyk, czyli Tekkena. Teraz nadszedł moment, kiedy to od nas, graczy, zależy, czy Tekken 6 znajdzie się wśród listy gier, w które rywalizować będą najlepsi podczas przyszłorocznych finałow WCG 2010. Pod TYM [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://backdash.wordpress.com/2009/11/17/tekken-6-na-wcg-2010/"><img src="http://backdash.files.wordpress.com/2009/11/news1.jpg" alt="" title="news" width="450" height="100" class="aligncenter size-full wp-image-128" /></a></p>
<p>Zapewne wielu z Was czeka na chwilę, gdy na największej growej imprezie na świecie, <b>World Cyber Games</b>, zagości któraś część z najpopularniejszej serii bijatyk, czyli Tekkena. Teraz nadszedł moment, kiedy to od nas, graczy, zależy, czy <b>Tekken 6</b> znajdzie się wśród listy gier, w które rywalizować będą najlepsi podczas przyszłorocznych finałow WCG 2010. Pod <a href="http://www.wcg.com/6th/POLL/poll_PTT.asp"><b>TYM ADRESEM</b></a> możecie głosować na poszczególne tytuły w różnych kategoriach. Wśród bijatyk znajdziemy następujące produkcje: Dragon Ball: Raging Beast, Street Fighter IV, Tekken 6, Virtua Fighter 5 oraz WWE Smackdown vs RAW 2009.</p>
<p>Czy muszę coś więcej dodawać? Myszki w dłoń &#8211; głosujcie!</p>
<p>źródło: <a href="http://www.tejcityteam.com/forums.php?m=posts&amp;p=3538#3538">forum Tej-City Team</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://backdash.pl/2009/11/17/tekken-6-na-wcg-2010/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
<!-- WP Super Cache is installed but broken. The path to wp-cache-phase1.php in wp-content/advanced-cache.php must be fixed! -->
