<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>BACKDASH &#187; 4</title>
	<atom:link href="http://backdash.pl/tag/4/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://backdash.pl</link>
	<description>O BIJATYKACH. Z PASJĄ.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 27 Dec 2011 22:34:26 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.1</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>SSF4 &#8211; bonusowe stroje</title>
		<link>http://backdash.pl/2010/03/12/ssf4-bonusowe-stroje/</link>
		<comments>http://backdash.pl/2010/03/12/ssf4-bonusowe-stroje/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 12:35:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VHO</dc:creator>
				<category><![CDATA[Super Street Fighter 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[4]]></category>
		<category><![CDATA[bonus]]></category>
		<category><![CDATA[live]]></category>
		<category><![CDATA[ssf4]]></category>
		<category><![CDATA[stroje]]></category>
		<category><![CDATA[Super Street Fighter]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://backdash.pl/?p=3431</guid>
		<description><![CDATA[Na eventhubs.com pojawiły się zdjęcia prezentujące bonusowe stroje nowych postaci w Super Street Fighter 4 &#8211; przyznać trzeba, że niektóre są naprawdę ciekawe. Obrazki te są dostępne dla osób, które kupią na XBOX Live motyw z SSF4.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Na eventhubs.com pojawiły się <a href="http://www.eventhubs.com/news/2010/mar/11/xbox-live-reveals-more-alternative-costumes-ssf4/">zdjęcia prezentujące bonusowe stroje nowych postaci w Super Street Fighter 4</a> &#8211; przyznać trzeba, że niektóre są naprawdę ciekawe. Obrazki te są dostępne dla osób, które kupią na XBOX Live motyw z SSF4.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://backdash.pl/2010/03/12/ssf4-bonusowe-stroje/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Super Street Fighter 4 &#8211; zmiany</title>
		<link>http://backdash.pl/2010/03/12/super-street-fighter-4-zmiany/</link>
		<comments>http://backdash.pl/2010/03/12/super-street-fighter-4-zmiany/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 12:12:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VHO</dc:creator>
				<category><![CDATA[Street Fighter]]></category>
		<category><![CDATA[Street Fighter 4]]></category>
		<category><![CDATA[Super Street Fighter 4]]></category>
		<category><![CDATA[4]]></category>
		<category><![CDATA[Hakan]]></category>
		<category><![CDATA[ssf4]]></category>
		<category><![CDATA[super]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://backdash.pl/?p=3420</guid>
		<description><![CDATA[Na shoryuken.com pojawiła się (nieoficjalna) lista zmian, które zaszły w nowej części Ulicznego Wojownika.
-wszystkie supery wydają się silniejsze
-focus attacks są szybsze i bardziej niebezpieczne
-Ryu &#8211; jego MP SRK i HP SRK uderza dwa razy, zmniejszono też ich damage. Dodatkowo, jeśli chcemy wykonać FADC, mamy taką możliwość tylko po pierwszym ciosie, więc dmg leci jeszcze niżej. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Na <a href="http://shoryuken.com">shoryuken.com</a> pojawiła się (nieoficjalna) lista zmian, które zaszły w nowej części Ulicznego Wojownika.</p>
<p>-wszystkie supery wydają się silniejsze</p>
<p>-focus attacks są szybsze i bardziej niebezpieczne</p>
<p>-Ryu &#8211; jego MP SRK i HP SRK uderza dwa razy, zmniejszono też ich damage. Dodatkowo, jeśli chcemy wykonać FADC, mamy taką możliwość tylko po pierwszym ciosie, więc dmg leci jeszcze niżej. Usunięto większość trade&#8217;ów na ultrę, znanych z SF4.</p>
<p>-Ken &#8211; Nie najlepiej z nim. Ultra 2 nie jest combo&#8217;walna, na plus można zaliczyć zwiększenie klatek nieśmiertelności HP SRK oraz przyspieszenie Hadoukena</p>
<p>-Chun li &#8211; Wydaje się być bardzo silna. Niezwykle prosto jest posadzić nową ultrę w combie (tym bardziej, że nie jest ona charge&#8217;owana, a wykonywana jako qcf,qcf+KKK), choćby po target combo czy EX nóżkach, w każdym miejscu areny. Kikosho zawsze trafia 20 razy i zadaje pełny damage, nie ważne, czy zostaniemy trafienie na początku, czy pod koniec animacji.</p>
<p>-Guile &#8211; praktycznie nic się tu nie zmieniło, oprócz tego, że wciskając d+HP+HK można założyć okulary&#8230; Nowa ultra jest słabo combo&#8217;walna i ogólnie mało użyteczna.</p>
<p>-Zangief &#8211; Ma teraz 1100 HP, wysokie postacie mogą blokować nisko lariaty.</p>
<p>-Rose &#8211; Wydaje się być bardzo silna, reflect pozwala na rzut z powietrza / ultrę 1 / EX soul spark. Ultra 2 jest bardzo dobra, pozwala dodatkowo trafiać projectilami w combosach pod ścianą. Każdy projectile to 1 hit (liczą się także uderzenia na blok), zadają one ok 20% dmg przy pełnym pasku ultry. Świetnie nadają się do cross-upów</p>
<p>-Blanka &#8211; Nowa ultra wydaje się być mocno średnia, oprócz tego brak widocznych zmian.</p>
<p>-Honda &#8211; Bez zmian.</p>
<p>-Dhalsim &#8211; Bez zmian. Nowa ultra ma bardzo mały hitbox.</p>
<p>-Balrog &#8211; Bardzo słaba (czyt. łatwa do uniknięcia na reakcję) nowa ultra, lepiej jest pozostać przy pierwszej.</p>
<p>-Vega &#8211; Bez większych zmian, EX dive od ściany nie przelatuje już na drugą stronę przeciwnika.</p>
<p>-Sagat &#8211; Mniejszy damage, 1000 HP. f+RK nadal działa w jugglach.</p>
<p>-Bison &#8211; można combo&#8217;wać j.MP, ultra 2. Łatwe do wykonania, ponieważ nowa ultra nie jest charge&#8217;owana. Ultra 2 nadaje się do cross-upów.</p>
<p>-Rufus &#8211; Ex messiah kick ma mniej klatek nieśmiertelności i zadaje mniejszy damage, podobnie, jak EX snake strike. U2 to dobre narzędzie przeciwko cross-upom, jednak nienajlepiej nadaje się do używania w combosach.</p>
<p>-Fuerte &#8211; Jego ciosy są teraz znacznie szybsze, a nowa ultra &#8211; bardzo użyteczna.</p>
<p>-Viper &#8211; Prawdopodobnie bez zmian.</p>
<p>-Abel &#8211; c.hk jest szybsze, ultra 2 posiada armor jeśli się ją charguje.</p>
<p>-Guy &#8211; Wydaje się najsłabszą z nowych postaci. EX spin kick idzie pionowo w górę. EX f,d,df+P ze względu na swoją szybkość wydaje się być jego najlepszym specialem.</p>
<p>-Cammy &#8211; Niewiele się tu zmieniło, oprócz tego, że Spiral Arrow jest bezpieczniejsze na bloku. Raczej słabsza postać z tragiczną nową ultrą.</p>
<p>-Fei &#8211; Bez zmian, nową ultrę przerywają armor breakery.</p>
<p>-Gouken &#8211; Nie osłabili tej postaci, nowa ultra nawet, gdy zostanie zablokowana po max charge&#8217;u zadaje 500 punktów stun&#8217;a.</p>
<p>-Sakura &#8211; Wróciły cross-up&#8217;y z j.mk. Bardzo dobra i łatwo combowalna nowa ultra.</p>
<p>-Dan &#8211; Poprawili go. Jego fireball pokonuje około 60% areny.</p>
<p>-Akuma &#8211; Zniknął infinite (po s.lp nie można już posadzić s.hk). Ultra 2 wchodzi po EX air fireball&#8217;u i lv3 FA.</p>
<p>Gen &#8211; zniknęły jego chain&#8217;y, po s.mk nie można już sadzić rączek.</p>
<p>-Seth &#8211; Oprócz tego, że FA dłużej charguje się do lv2 &#8211; brak zmian. Ultra 2 jest łatwo combowalna i zadaje przyzwoity damage.</p>
<p>-Juri &#8211; posiada kara throw z HP. Ultra 1 (spejalny charge) trwa bardzo długo. Może też charge&#8217;ować 3 fireballe na raz (input to qcf+K &#8211; &#8220;pod każdą nogą&#8221; można trzymać jeden projectile i wypuszczać równocześnie)</p>
<p>-T.Hawk &#8211; jego j.PPP to armor breaker.  Ultra 2 jest strasznie ciężka do posadzenia. T.Hawk jest wolniejszy i silniejszy od Zangiefa, posiada bardzo dobre normale.</p>
<p>-Adon &#8211; Jest słaby, posiada słabe ultry, ciosy specjalne karalne na bloku. EX jaguar kick jest bezpieczne. Jedyne, co ma dobre, to doskonały overhead.</p>
<p>-Deejay &#8211; określany jako &#8220;lepsza wersja Guile&#8217;a&#8221;. Jego machine gun punch nie wymaga już mashowania P.</p>
<p>-Cody &#8211; Tornado może być FADC-owane po pierwszym hicie, bez możliwości wyprowadzenia dalej ultry. Zonk Knuckle posiada 3 poziomy charge&#8217;a i potrafi być mocno denerwujący, ponieważ po każdym trafionym uderzeniu Cody krzyczy BINGO!:)</p>
<p>-Dudley &#8211; prawdopodobnie najsilniejsza postać w grze.</p>
<p>-Makoto &#8211; EX hcb+K posiada armor. Wydaje się być dobrą postacią, z niesamowicie użytecznym superem i dobrymi ultrami.</p>
<p>-Ibuki &#8211; wślizg nie przechodzi pod fireballami, kunai fireballi nie zbija.</p>
<p>-Hakan &#8211; wydaje się niezłą postacią. Rzut, który widzieliśmy na trailerach, to jego command throw. Gdy posmaruje się olejem może wykonać dodatkowy follow-up (punch) z wślizgu. Olejem polewamy się wciskając f,d,df+K. Olej powoduje, że Hakan staje się znacznie szybszy i silniejszy, zasięg jego ciosów, dasha i backdasha zwiększa się, w dodatku efekt ten trwa bardzo długo (zwłaszcza wersja EX). Gdy nie jest polany olejem, przypomina w gameplay&#8217;u Zangiefa, jednak po &#8220;naoliwieniu&#8221; &#8211; zmienia się w prawdziwą maszynkę do mięsa, zyskuje multum możliwości combowania. Jego ultra 1 to swego rodzaju pułapka, która aktywuje się, gdy dotkniemy leżącego Hakana (dobra broń na skaczące postacie). Ultra 2 to rzut specjalny. Super &#8211; to rzut o dużym zasięgu, pod którym można się schylić. Z ciekawostek: Hakan to szef firmy zajmującej się produkcją olejów spożywczych. Tak, polewa się olejem spożywczym, mniam.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://backdash.pl/2010/03/12/super-street-fighter-4-zmiany/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>SF4 &#8211; Wyniki U.C. Davis 3vs3</title>
		<link>http://backdash.pl/2010/01/24/sf4-wyniki-u-c-davis-3vs3/</link>
		<comments>http://backdash.pl/2010/01/24/sf4-wyniki-u-c-davis-3vs3/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 24 Jan 2010 13:12:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>taster13</dc:creator>
				<category><![CDATA[Street Fighter]]></category>
		<category><![CDATA[4]]></category>
		<category><![CDATA[istream]]></category>
		<category><![CDATA[marn]]></category>
		<category><![CDATA[sf4]]></category>
		<category><![CDATA[Street Fighter 4]]></category>
		<category><![CDATA[turniej]]></category>
		<category><![CDATA[uc Davis]]></category>
		<category><![CDATA[usa]]></category>
		<category><![CDATA[wyniki]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://backdash.pl/?p=2464</guid>
		<description><![CDATA[Podium:
1. Team The Good Kind: Rommel (Chun-Li), Filipino Champ (Dhalsim), Ricky Ortiz (Rufus)
2. Team Kapital: Martin &#8220;Marn&#8221; Phan (Rufus), FlashMetroid (C. Viper), Perfect Sin (Dhalsim)
3. Always Bet on Black: Peter &#8220;Combofiend&#8221; Rosas (Abel), Mike Ross (E. Honda), Keno (Balrog)
Tym razem polecam obejrzeć walki FlashMetroid&#8217;a i Marna. FlashMetroid pokazuje klasę w prowadzeniu Viperką &#8211; np. jump [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">Podium:</p>
<p>1. <strong>Team The Good Kind</strong>: Rommel (Chun-Li), Filipino Champ (Dhalsim), Ricky Ortiz (Rufus)<br />
2.<strong> Team Kapital</strong>: Martin &#8220;Marn&#8221; Phan (Rufus), FlashMetroid (C. Viper), Perfect Sin (Dhalsim)<br />
3. <strong>Always Bet on Bla</strong><strong>ck</strong>: Peter &#8220;Combofiend&#8221; Rosas (Abel), Mike Ross (E. Honda), Keno (Balrog)</p>
<p>Tym razem polecam obejrzeć walki FlashMetroid&#8217;a i Marna. FlashMetroid pokazuje klasę w prowadzeniu Viperką &#8211; np. jump cancele seismic&#8217;ów z niesamowitą skutecznością, czy ciekawe setupy. Marn jak zwykle pokazuje klasę w zakresie zoneing&#8217;u swoim Rufusem (chociaż wolałem kiedy grał  swoją C.Viper)</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.ustream.tv/recorded/4182342"><strong>Walki part2</strong></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.ustream.tv/recorded/4185770"><strong>Walki part3</strong></a><strong> (w tym finały)</strong></p>
<p style="text-align: left;"><em>Pierwsza część chwilowo niedostępna</em></p>
<p>autor: TasTer</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://backdash.pl/2010/01/24/sf4-wyniki-u-c-davis-3vs3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Glitch parry Gena &#8211; SF4</title>
		<link>http://backdash.pl/2010/01/21/glitch-parry-gena-sf4/</link>
		<comments>http://backdash.pl/2010/01/21/glitch-parry-gena-sf4/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 11:40:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>taster13</dc:creator>
				<category><![CDATA[Street Fighter]]></category>
		<category><![CDATA[4]]></category>
		<category><![CDATA[bug]]></category>
		<category><![CDATA[Eventhubs]]></category>
		<category><![CDATA[gen]]></category>
		<category><![CDATA[glitch]]></category>
		<category><![CDATA[Yep]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://backdash.pl/?p=2385</guid>
		<description><![CDATA[Na eventhubs.com ukazał się filmik demonstrujący pewien błąd w grze, dzięki któremu Genem można zrobić bardzo szybki cancel FA. Znalazł go znany operator wymienionej postaci YeB.

Po szczegółowe informacje zapraszam tutaj.
autor: TasTer
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Na <strong>eventhubs.com</strong> ukazał się filmik demonstrujący pewien błąd w grze, dzięki któremu Genem można zrobić bardzo szybki cancel FA. Znalazł go znany operator wymienionej postaci <strong>YeB.</strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong><object width="580" height="350" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/3uvJ2nBZwxc&amp;ap=%2526fmt%3D18"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/3uvJ2nBZwxc&amp;ap=%2526fmt%3D18" /></object></strong></p>
<p style="text-align: left;"><strong>Po szczegółowe informacje zapraszam <a href="http://www.eventhubs.com/news/2010/jan/20/gens-glitch-parry-street-fighter-4/">tutaj</a>.</strong></p>
<p style="text-align: left;">autor: TasTer</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://backdash.pl/2010/01/21/glitch-parry-gena-sf4/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wyniki EXCEED 2</title>
		<link>http://backdash.pl/2010/01/19/wyniki-exceed-2/</link>
		<comments>http://backdash.pl/2010/01/19/wyniki-exceed-2/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 17:12:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>taster13</dc:creator>
				<category><![CDATA[Street Fighter]]></category>
		<category><![CDATA[2]]></category>
		<category><![CDATA[4]]></category>
		<category><![CDATA[exceed]]></category>
		<category><![CDATA[iplaywinner]]></category>
		<category><![CDATA[Ryan Hart]]></category>
		<category><![CDATA[Street Fighter 4]]></category>
		<category><![CDATA[turniej]]></category>
		<category><![CDATA[Zak Bannet]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://backdash.pl/?p=2357</guid>
		<description><![CDATA[Serwis iplaywinner.com opublikował wyniki turnieju 3vs3 który odbył się ostatnio w Wielkiej Brytanii w SF4.
Wygrał team Team 13 (Zak Bennett, Cuongster, Mullah)  pokonując w finale  drużynę Beans on Toast (Chunkis, IMX, Ryan Hart). Postacie których używali zawodnicy nie mogły się powtórzyć w drużynie.
Polecam obejrzeć walki Zaka Bannetta (Akuma) &#8211; świetne setupy i chirurgiczna precyzja.

Tabela
autor: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">Serwis iplaywinner.com opublikował wyniki turnieju 3vs3 który odbył się ostatnio w Wielkiej Brytanii w SF4.<br />
Wygrał team <strong>Team 13 (Zak Bennett, Cuongster, Mullah) </strong> pokonując w finale  drużynę Beans on Toast (Chunkis, IMX, Ryan Hart). Postacie których używali zawodnicy nie mogły się powtórzyć w drużynie.<br />
Polecam obejrzeć walki Zaka Bannetta (Akuma) &#8211; świetne setupy i chirurgiczna precyzja.</p>
<p style="text-align: center;"><object width="580" height="350" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/8P1s0OffCus&amp;ap=%2526fmt%3D18"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8P1s0OffCus&amp;ap=%2526fmt%3D18" /></object></p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://localhostr.com/files/1e1acc/results.gif">Tabela</a></p>
<p style="text-align: left;">autor: TasTer</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://backdash.pl/2010/01/19/wyniki-exceed-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Pierwsze eliminacje do Mistrzostw Japonii w SF4</title>
		<link>http://backdash.pl/2010/01/16/pierwsze-eliminacje-do-mistrzostw-japonii-w-sf4/</link>
		<comments>http://backdash.pl/2010/01/16/pierwsze-eliminacje-do-mistrzostw-japonii-w-sf4/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 16 Jan 2010 20:08:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Di</dc:creator>
				<category><![CDATA[Street Fighter]]></category>
		<category><![CDATA[4]]></category>
		<category><![CDATA[fighter]]></category>
		<category><![CDATA[japan]]></category>
		<category><![CDATA[japonii]]></category>
		<category><![CDATA[mistrzostwa]]></category>
		<category><![CDATA[nationals]]></category>
		<category><![CDATA[street]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://backdash.pl/?p=2306</guid>
		<description><![CDATA[Rozpoczęły się eliminacje do drużynowych Mistrzostw Japonii w Street Fightera 4 (3v3), których finały odbędą się w kwietniu w Tokio. Oto podium pierwszego turnieju eliminacyjnego:
1. Lettuce Sandwich: Shiro (AB), Ojisanboi (SG), Kyabetsu (VI)
2. Mahou Shojo Zangitan no Chousen ~ Zenkoku Taikai Hen: Mahou Shojo Zangitan (ZA), TUC (DI), Moruda (HO)
3. Dashi Curry: Dashio (VI), Vega [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Rozpoczęły się eliminacje do drużynowych Mistrzostw Japonii w Street Fightera 4 (3v3), których finały odbędą się w kwietniu w Tokio. Oto podium pierwszego turnieju eliminacyjnego:</p>
<p>1. Lettuce Sandwich: Shiro (AB), Ojisanboi (SG), Kyabetsu (VI)<br />
2. Mahou Shojo Zangitan no Chousen ~ Zenkoku Taikai Hen: Mahou Shojo Zangitan (ZA), TUC (DI), Moruda (HO)<br />
3. Dashi Curry: Dashio (VI), Vega Curry (SG), Aojiru Guile (BA)</p>
<p>autor: Di</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://backdash.pl/2010/01/16/pierwsze-eliminacje-do-mistrzostw-japonii-w-sf4/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>LA Riots II na żywo od 23</title>
		<link>http://backdash.pl/2010/01/16/la-riots-ii-na-zywo-od-23/</link>
		<comments>http://backdash.pl/2010/01/16/la-riots-ii-na-zywo-od-23/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 16 Jan 2010 17:51:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Di</dc:creator>
				<category><![CDATA[Street Fighter]]></category>
		<category><![CDATA[4]]></category>
		<category><![CDATA[fighter]]></category>
		<category><![CDATA[la]]></category>
		<category><![CDATA[na żywo]]></category>
		<category><![CDATA[riots]]></category>
		<category><![CDATA[street]]></category>
		<category><![CDATA[turniej]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://backdash.pl/?p=2303</guid>
		<description><![CDATA[Dziś od 23 polskiego czasu będziemy mogli oglądać na żywo relację z drugiej edycji turnieju LA Riots w Street Fightera 4, w którym wezmą udział tacy gracze jak: Alex Valle, Ken I, Combofiend, Shizza, ShadyK, Yeb, Kai czy Keno. Śledźcie informacje na stronie gootecks.com.
Poniżej film promujący turniej.

autor: Di
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dziś od 23 polskiego czasu będziemy mogli oglądać na żywo relację z drugiej edycji turnieju LA Riots w Street Fightera 4, w którym wezmą udział tacy gracze jak: Alex Valle, Ken I, Combofiend, Shizza, ShadyK, Yeb, Kai czy Keno. Śledźcie informacje na stronie <a href="http://gootecks.com"><strong>gootecks.com</strong></a>.</p>
<p>Poniżej film promujący turniej.</p>
<p style="text-align: center;"><object width="580" height="350" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/6ZDChmjX6K0&amp;ap=%2526fmt%3D18"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/6ZDChmjX6K0&amp;ap=%2526fmt%3D18" /></object></p>
<p>autor: Di</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://backdash.pl/2010/01/16/la-riots-ii-na-zywo-od-23/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>SSF4: Lista zmian prosto z Vegas</title>
		<link>http://backdash.pl/2010/01/13/ssf4-lista-zmian-prosto-z-vegas/</link>
		<comments>http://backdash.pl/2010/01/13/ssf4-lista-zmian-prosto-z-vegas/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 13 Jan 2010 18:39:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Di</dc:creator>
				<category><![CDATA[Street Fighter]]></category>
		<category><![CDATA[4]]></category>
		<category><![CDATA[fighter]]></category>
		<category><![CDATA[lista]]></category>
		<category><![CDATA[postaci]]></category>
		<category><![CDATA[street]]></category>
		<category><![CDATA[super]]></category>
		<category><![CDATA[u]]></category>
		<category><![CDATA[zmian]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://backdash.pl/?p=2212</guid>
		<description><![CDATA[Serwis EventHubs opublikował listę zmian u wszystkich postaci SF4 -> SSF4, która została stworzona na podstawie testów najnowszej części serii bijatyk firmy Capcom w Las Vegas.
General
+ Many players claimed Focus Attacks are sped up.
+ The game feels faster according to many people, but this isn&#8217;t a for sure thing.
Abel
+ New Ultra: Breathless. Seems to be [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Serwis EventHubs opublikował listę zmian u wszystkich postaci SF4 -> SSF4, która została stworzona na podstawie testów najnowszej części serii bijatyk firmy Capcom w Las Vegas.</p>
<p><i>General<br />
+ Many players claimed Focus Attacks are sped up.<br />
+ The game feels faster according to many people, but this isn&#8217;t a for sure thing.</p>
<p>Abel<br />
+ New Ultra: Breathless. Seems to be a great move so far, super fast start up time, grabs low and has Super Armor.<br />
+ Change of Direction is safer if blocked.<br />
+ Damage seems to be increased on certain moves. Crouching Hard Punch, Cancel into Roll, Falling Sky takes off more life.</p>
<p>Akuma<br />
- Far Standing Hard Kick (Double Kicks) have more start up time.<br />
- Standing Light Punch can no longer Link into far Standing Hard Kick.<br />
- Fireball, FADC, far Standing Hard Kick only works on large hitbox characters now.<br />
+ New Ultra: Demon Armageddon. Up, Up + 3x Kick command. Doesn&#8217;t seem to have many ways to combo into it, can&#8217;t be used as anti-air. Also will miss crouching opponents.</p>
<p>Balrog (Boxer)<br />
- Headbutt Cancel into Ultra Running Punch has revamped juggling properties. Apparently the final hit of the Ultra now whiffs.<br />
+ New Ultra: Dirty Bull. 360 + 3x Punch command grab. 35% damage at level 1, several people claim it does A LOT of stun. Recovery time if this misses is fast, but seems to have a lot of start up time, for a grab.</p>
<p>Blanka<br />
+ Blanka&#8217;s walk speed is faster now.<br />
+ Crouching Hard Punch is a better. Faster, sticks out farther and seems to be a much better poke and anti air.<br />
+ New Ultra: Shout of Earth. This move has two versions, when done with 3x Punches it&#8217;s an anti air, 3x Kicks is an anti ground move. It&#8217;s performed like Guile&#8217;s original Ultra move in Street Fighter 4, but you can hold the button and release it when you want the attack to come out. Seth Killian told a player the Kick version can punish fireballs at full-screen&#8217;s distance, although you&#8217;ll still take damage from the fireball, they&#8217;ll take full damage from your Ultra.<br />
* Horizontal ball flies closer to the ground, apparently someone swept Blanka out of it.<br />
- Chip (block) damage on old Ultra, Lightning Cannonball, has been reduced.</p>
<p>Cammy<br />
+ New Ultra: C.Q.C (Cammy Quick Combination). Counter Ultra.</p>
<p>Chun-Li<br />
+ New Ultra: Kikosho. Double quarter-circle forward + 3x Punch. This can be comboed into after landing the following: EX-Lightning Legs, Up Kicks and then dashing, air target juggle, after an EX-Spinning Bird Kick in the corner.<br />
+ Crouching Medium Kick is much better, wasn&#8217;t told how exactly.<br />
+ EX-Lightning Legs can score additional hits depending on how many kick inputs were pressed.<br />
* Chun-Li&#8217;s Ultra Lightning Legs seem to be tweaked. They appear to connect much more consistently from mid-screen, although some players reported problems landing them fully. Your mileage may vary.<br />
- EX-Spinning Bird kick pushes your opponent further away after connecting and it has a smaller hit box as well.<br />
- Her Standing Hard Kick is much slower.<br />
- Crouching Light Kick 2x, Cancel into EX-Lightning Legs juggle with Ultra Lightning Legs seems to do less damage now. Less than 40% from level 1.</p>
<p>C. Viper<br />
+ New Ultra: Burning Dance, good damage on this.</p>
<p>Dan<br />
+ New Ultra: Haoh Gadoken. Double fireball + 3x Kicks. Dan&#8217;s winds up and unleashes a gigantic fireball into his opponent, which is safe on block.</p>
<p>Dhalsim<br />
+ New Ultra: Yoga Shangri-La. Can only be used in the air, makes it a big threat when coupled with his air teleport.</p>
<p>El Fuerte<br />
+ New Ultra: El Fuerte Ultra Spark.</p>
<p>E. Honda<br />
+ New Ultra: Orochi Breaker. Likely a 720 motion + 3x Punch, command grab. He does an Oicho Throw ending with a huge butt splash, damage on this is good, but seems to be a bit easy to counter right now.</p>
<p>Fei Long<br />
+ New Ultra: Gekirinken (One Inch Punch). This is a counter hit attack. Command is a double quarter-circle forward + 3x Kick.<br />
+ EX-Chicken Wing (Flying Kick) may have more invincibility.</p>
<p>Ken<br />
+ New Ultra: Guren Senpukyaku. A series of kicks from Ken, this can absorb one fireball and still travel through to hit your opponent.<br />
+ His dashes look to be faster.<br />
+ Ken&#8217;s sweep (Crouching Hard Kick) might be faster.</p>
<p>Gen<br />
+ Jumping while in Mantis (Punch) Stance goes up much higher now.<br />
+ EX-Wall Dive (Oga) is no longer safe on wake up.<br />
+ Wall Dive (Oga) is a lot faster now, not as good of a hit box though. For comparison&#8217;s sake, it&#8217;s little slower than Adon&#8217;s Jaguar Tooth (Wall Dive Kick).<br />
+ Gen has Chain combos now. Not as easy as Guy&#8217;s though. Crouching Light Punch, Chain into Crouching Medium Punch, Cancel into Rapid Slap works.<br />
+ Rapid Slap (Hands) seem to require less inputs to activate now. Might be 3 or 4 instead of 5 button presses.<br />
+ Gen has four Ultra moves, with the two new Ultras being the Shitenketsu and Teiga.<br />
- Crane Stance (Kick) Crouching Medium Punch seems slower.<br />
* Air Kicks (Gekiro) hit your opponent up at different angles now.</p>
<p>Gouken<br />
+ New Ultra: Denjin Hadoken. This can be charged up so it&#8217;s unblockable like Ryu&#8217;s Denjin Hadoken in Third Strike. If you don&#8217;t charge it up, it&#8217;s blockable though.</p>
<p>Guile<br />
+ Hard Flash Kick has more forward range.<br />
+ Seems to be a bit more powerful, i.e. some moves take off more damage now.<br />
+ New Ultra: Sonic Hurricane. Has a bit of start up time, but seems like it will be a pretty good Ultra.</p>
<p>M. Bison (Dictator)<br />
+ New Ultra: Psycho Punisher. Some people compared this to Abel&#8217;s Ultra in the first Street Fighter 4 game. It activates with the Head Stomp animation.</p>
<p>Rufus<br />
+ New Ultra: Big Bang Typhoon. Primarily anti air/anti crossover move. Not as easy to combo into as his original Ultra though.<br />
- EX-Snake Strike&#8217;s damage has been reduced.</p>
<p>Rose<br />
+ Hard Punch Soul Reflect, FADC, Soul Throw now combos.<br />
+ New Ultra: Soul Satellite. Makes two orbs spin around her body which you can use to hit your opponent.</p>
<p>Ryu<br />
* Hard Punch Shoryuken hits twice at close range, but only the second hit knocks down.<br />
+ New Ultra: Metsu Shoryuken. Very, very good damage on this one — if you fully connect with it. If you miss the first couple of attacks, the damage is reduced significantly.</p>
<p>Sakura<br />
+ Her fireball does not fade out now.<br />
+ Jumping Medium Kick crosses up.<br />
+ New Ultra: Shinku Hadoken. This can be a horizontal fireball, or aimed upwards as anti air.</p>
<p>Sagat<br />
- Stamina was decreased. It appears to be dropped from 1100 to 1000.<br />
- Tiger Uppercut damage was reduced.<br />
+ Has new evasion move. It takes an EX bar to execute, but supposedly lets Sagat dodge some attacks and it powers up his Tiger Uppercut.<br />
+ New Ultra: Tiger Cannon. A multihitting Tiger Shot.<br />
+ Standing Light Kick now hits twice.</p>
<p>Seth<br />
+ New Ultra: Tandem Typhoon.</p>
<p>Vega (Claw)<br />
+ Vega&#8217;s Down-Towards + Medium Kick is an overhead attack.<br />
+ New Ultra: Splendid Claw. He performs a slide attack and then does a series of moves ending with a vicious looking upwards slash. You should be able to combo into this.<br />
+ Startup time on his Rolling Crystal Flash has been decreased.</p>
<p>Zangief<br />
+ New Ultra: Siberian Blizzard. 720 motion + 3x Kicks in the air, a command grab. This will grab an airborne opponent and reportedly a player on the ground, if you&#8217;re close enough. Apparently you can grab the other player with this after trading with Gief&#8217;s Lariat or after hitting with a Lariat, then a Focus Attack Dash Cancel, crazy. </i></p>
<p>autor: Di</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://backdash.pl/2010/01/13/ssf4-lista-zmian-prosto-z-vegas/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Duæl &#8211; wyniki turniejów</title>
		<link>http://backdash.pl/2010/01/13/wyniki-du%c3%a6l/</link>
		<comments>http://backdash.pl/2010/01/13/wyniki-du%c3%a6l/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 13 Jan 2010 10:18:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Di</dc:creator>
				<category><![CDATA[Street Fighter]]></category>
		<category><![CDATA[Tekken]]></category>
		<category><![CDATA[Turnieje]]></category>
		<category><![CDATA[4]]></category>
		<category><![CDATA[6]]></category>
		<category><![CDATA[Duæl]]></category>
		<category><![CDATA[fighter]]></category>
		<category><![CDATA[results]]></category>
		<category><![CDATA[street]]></category>
		<category><![CDATA[tournament]]></category>
		<category><![CDATA[turniej]]></category>
		<category><![CDATA[wyniki]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://backdash.pl/?p=2196</guid>
		<description><![CDATA[Doczekaliśmy się w końcu wyników turniejów drużynowych 2v2 na imprezie Duæl, która odbyła się w miniony weekend w San Diego.
Tekken 6 &#8211; top 8:
1: Team IAMTEKKANE (myk/kane)
2: Ahmedinejad (Aris-Chet)
3: team tetsuo &#038; naokingu (rip/suikenuser)
4: diseased blankets (USMCogre-Brahma)
5: Team THE BLUEPRINT STORE (Shawn-Paul)
5: FAT $ (Filthyrich-Tim)
7: team rain (leoC- gotsoymilk)
7: Team Kingaling (Chojin-Sean)
Street Fighter 4 &#8211; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Doczekaliśmy się w końcu wyników turniejów drużynowych 2v2 na imprezie Duæl, która odbyła się w miniony weekend w San Diego.</p>
<p><b>Tekken 6 &#8211; top 8:</b><br />
1: Team IAMTEKKANE (myk/kane)<br />
2: Ahmedinejad (Aris-Chet)<br />
3: team tetsuo &#038; naokingu (rip/suikenuser)<br />
4: diseased blankets (USMCogre-Brahma)<br />
5: Team THE BLUEPRINT STORE (Shawn-Paul)<br />
5: FAT $ (Filthyrich-Tim)<br />
7: team rain (leoC- gotsoymilk)<br />
7: Team Kingaling (Chojin-Sean)</p>
<p><b>Street Fighter 4 &#8211; top 8:</b><br />
1: Team No Blocking (Combofiend &#8211; Alex Valle)<br />
2: C U Next Tuesday (ShadyK &#8211; ComboJack)<br />
3: Team Ninja Warrior (Hugo101 &#8211; Kio)<br />
4: Team UMAD (Alexman &#8211; Neremixed)<br />
5: Team Rosemead (Gootecks &#8211; Evil Elvis)<br />
5: Kim Chi &#038; Chitlins (Skratchie Chan &#8211; Calm Warrior)<br />
7: Black Money (Mike Ross &#8211; Keno)<br />
7: Riot of the Blood (Coffee &#8211; Fulgore)</p>
<p>Więcej informacji (pełne wyniki, Double Elimination, zdjęcia i podziękowania) <a href="http://www.theboxarena.com/blog/2010/1/11/dul-2v2-tournament-results-and-pictures.html"><b>TUTAJ</b></a>.</p>
<p>autor: Di</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://backdash.pl/2010/01/13/wyniki-du%c3%a6l/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>75-hit combo Akumy</title>
		<link>http://backdash.pl/2010/01/12/75-hit-combo-akumy/</link>
		<comments>http://backdash.pl/2010/01/12/75-hit-combo-akumy/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 20:42:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Di</dc:creator>
				<category><![CDATA[Street Fighter]]></category>
		<category><![CDATA[4]]></category>
		<category><![CDATA[75]]></category>
		<category><![CDATA[akuma]]></category>
		<category><![CDATA[combo]]></category>
		<category><![CDATA[fighter]]></category>
		<category><![CDATA[hit]]></category>
		<category><![CDATA[poongko]]></category>
		<category><![CDATA[street]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://backdash.pl/?p=2190</guid>
		<description><![CDATA[Jak poinformował serwis EventHubs, Poongko, Mistrz Korei w Street Fightera 4 nagrał combo do Akumy zawierające 75 ciosów. Jak widać Marvel nie ma wyłączności na tak długie gwaranty.

autor: Di
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jak poinformował serwis EventHubs, Poongko, Mistrz Korei w Street Fightera 4 nagrał combo do Akumy zawierające 75 ciosów. Jak widać Marvel nie ma wyłączności na tak długie gwaranty.<br/><br/></p>
<p style="text-align: center;"><object width="580" height="350" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/TK3MAOZNafo&amp;ap=%2526fmt%3D18"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/TK3MAOZNafo&amp;ap=%2526fmt%3D18" /></object></p>
<p>autor: Di</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://backdash.pl/2010/01/12/75-hit-combo-akumy/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
<!-- WP Super Cache is installed but broken. The path to wp-cache-phase1.php in wp-content/advanced-cache.php must be fixed! -->
