<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>BACKDASH &#187; fighter</title>
	<atom:link href="http://backdash.pl/tag/fighter/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://backdash.pl</link>
	<description>O BIJATYKACH. Z PASJĄ.</description>
	<lastBuildDate>Wed, 08 Sep 2010 10:05:02 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.1</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Virtua Fighter 5 Final Showdown &#8211; trailer</title>
		<link>http://backdash.pl/2010/02/19/virtua-fighter-5-final-showdown-trailer/</link>
		<comments>http://backdash.pl/2010/02/19/virtua-fighter-5-final-showdown-trailer/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 12:34:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Griever</dc:creator>
				<category><![CDATA[Virtua Fighter]]></category>
		<category><![CDATA[fighter]]></category>
		<category><![CDATA[Final Showdown]]></category>
		<category><![CDATA[trailer]]></category>
		<category><![CDATA[Virtua]]></category>
		<category><![CDATA[Virtua Fighter 5]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://backdash.pl/?p=3042</guid>
		<description><![CDATA[W Ameryce i w Europie gra się w Virtua Fighter 5 ver.b (PS3) oraz ver.C (Xbox 360). W Japonii gra się w Virtua Fighter 5R ver.C (arcade). Już niebawem to się zmieni. Czy wspominana wcześniej petycja dotycząca portu VF5R na konsole coś zmieni? &#8211; Nie wiadomo. Wiadomo jednak, że Sega pracowała najwyraźniej nad finalną wersją [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W Ameryce i w Europie gra się w Virtua Fighter 5 ver.b (PS3) oraz ver.C (Xbox 360). W Japonii gra się w Virtua Fighter 5R ver.C (arcade). Już niebawem to się zmieni. Czy wspominana wcześniej petycja dotycząca portu VF5R na konsole coś zmieni? &#8211; Nie wiadomo. Wiadomo jednak, że Sega pracowała najwyraźniej nad finalną wersją VF5, o dużo mówiącym podtytule: Final Showdown. Najwyraźniej podobnie ja z Virtua Fighter 4, gdzie mieliśmy wersję Evolution a potem exclusive na arcade &#8211; Final Tuned, bijatyki Segi zaczynają budować swoisty schemat.<br />
Pytanie pozostaje, czy którąś z rozszerzonych wersji VF5 (R lub FS) zobaczymy na konsolach.<br />
A oto trailer zapowiadający VF5FS:</p>
<p><object width="425" height="355" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/BQ76FrE6DMo&amp;ap=%2526fmt%3D18"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/BQ76FrE6DMo&amp;ap=%2526fmt%3D18" /></object></p>
<p>autor: Griever</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://backdash.pl/2010/02/19/virtua-fighter-5-final-showdown-trailer/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Virtua Fighter 5R: Battle Audition 2nd Season</title>
		<link>http://backdash.pl/2010/02/16/virtua-fighter-5r-battle-audition-2nd-season/</link>
		<comments>http://backdash.pl/2010/02/16/virtua-fighter-5r-battle-audition-2nd-season/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 13:50:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Griever</dc:creator>
				<category><![CDATA[Virtua Fighter]]></category>
		<category><![CDATA[5R]]></category>
		<category><![CDATA[fighter]]></category>
		<category><![CDATA[Kamaage]]></category>
		<category><![CDATA[Koedo]]></category>
		<category><![CDATA[Kurita]]></category>
		<category><![CDATA[Shu]]></category>
		<category><![CDATA[Virtua]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://backdash.pl/?p=2958</guid>
		<description><![CDATA[Niedawno odbył się w Japonii turniej VF5R, w którym udział wzięli jedni z najlepszych graczy KKW. Szczęśliwie wszystkie te walki trafiły na YT, więc bez dłuższego wstępu, zapraszam do oglądania  

Kurita (TA) vs P-shiki Sekkendou Orochi (JA)
Sacchan desu (SA) vs Ketsu (VA)
Jin (KA) vs Jishaku (TA)

Puyo (SA) vs Otsunami (LA)
Koedo (JN) vs Mukkii (AK)
Otsunami [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Niedawno odbył się w Japonii turniej VF5R, w którym udział wzięli jedni z najlepszych graczy KKW. Szczęśliwie wszystkie te walki trafiły na YT, więc bez dłuższego wstępu, zapraszam do oglądania <img src='http://backdash.pl/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><img src="http://backdash.pl/wp-content/uploads/2010/02/top_3.gif" alt="BA2nd" /></p>
<p><strong>Kurita (TA) vs P-shiki Sekkendou Orochi (JA)</strong><br /><object width="425" height="355" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/Agiyy9NctQ0&amp;ap=%2526fmt%3D18"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Agiyy9NctQ0&amp;ap=%2526fmt%3D18" /></object></p>
<p><strong>Sacchan desu (SA) vs Ketsu (VA)</strong><br /><object width="425" height="355" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/E6euRrYbMs8&amp;ap=%2526fmt%3D18"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/E6euRrYbMs8&amp;ap=%2526fmt%3D18" /></object></p>
<p><strong>Jin (KA) vs Jishaku (TA)</strong><br /><object width="425" height="355" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/yUBxshOg9rw&amp;ap=%2526fmt%3D18"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/yUBxshOg9rw&amp;ap=%2526fmt%3D18" /></object><br />
<strong><br />
</strong>Puyo (SA) vs Otsunami (LA)<br /><object width="425" height="355" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/rRlEA9fhoXk&amp;ap=%2526fmt%3D18"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/rRlEA9fhoXk&amp;ap=%2526fmt%3D18" /></object></p>
<p><strong>Koedo (JN) vs Mukkii (AK)</strong><br /><object width="425" height="355" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/4WgBSiV2VOg&amp;ap=%2526fmt%3D18"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/4WgBSiV2VOg&amp;ap=%2526fmt%3D18" /></object></p>
<p><strong>Otsunami (LA) vs Full Swing (LI)</strong><br /><object width="425" height="355" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/qUj_EQCL4kQ&amp;ap=%2526fmt%3D18"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/qUj_EQCL4kQ&amp;ap=%2526fmt%3D18" /></object></p>
<p><strong>Air Flow (TA) vs Jin (VA)</strong><br /><object width="425" height="355" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/ob7XEEd5dQs&amp;ap=%2526fmt%3D18"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ob7XEEd5dQs&amp;ap=%2526fmt%3D18" /></object></p>
<p><strong>Tonkatsu Lau (LA) vs Keiemu (TA)</strong><br /><object width="425" height="355" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/9P9_88fRAYs&amp;ap=%2526fmt%3D18"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/9P9_88fRAYs&amp;ap=%2526fmt%3D18" /></object></p>
<p><strong>Full Swing (LI) vs Ogawa Z (LA)</strong><br /><object width="425" height="355" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/c54TcVffDMs&amp;ap=%2526fmt%3D18"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/c54TcVffDMs&amp;ap=%2526fmt%3D18" /></object></p>
<p><strong>Full Swing (LI) vs Air Flow (TA)</strong><br /><object width="425" height="355" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/20klNQ2mLk8&amp;ap=%2526fmt%3D18"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/20klNQ2mLk8&amp;ap=%2526fmt%3D18" /></object></p>
<p><strong>BBCH (SH) vs SHU (SH)</strong><br /><object width="425" height="355" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/QfY2lkixwC0&amp;ap=%2526fmt%3D18"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/QfY2lkixwC0&amp;ap=%2526fmt%3D18" /></object></p>
<p><strong>Devibull (WO) vs Hauru (AK)</strong><br /><object width="425" height="355" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/G-4IgFSNJGg&amp;ap=%2526fmt%3D18"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/G-4IgFSNJGg&amp;ap=%2526fmt%3D18" /></object></p>
<p><strong>Ponpoko (AK) vs Yodoriba*Jacky (JA)</strong><br /><object width="425" height="355" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/WsJhcyKbKbk&amp;ap=%2526fmt%3D18"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/WsJhcyKbKbk&amp;ap=%2526fmt%3D18" /></object></p>
<p><strong>Hauru (AK) vs Yodoriba*Jacky (JA)</strong><br /><object width="425" height="355" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/B5IyJxEnudc&amp;ap=%2526fmt%3D18"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/B5IyJxEnudc&amp;ap=%2526fmt%3D18" /></object></p>
<p><strong>Devibull (WO) vs Mukkii (AK)</strong><br /><object width="425" height="355" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/7Fr2xopIRFs&amp;ap=%2526fmt%3D18"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7Fr2xopIRFs&amp;ap=%2526fmt%3D18" /></object></p>
<p><strong>Kamaage (AK) vs Yatsuki (JA)</strong><br /><object width="425" height="355" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/tHhgQ6987g8&amp;ap=%2526fmt%3D18"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/tHhgQ6987g8&amp;ap=%2526fmt%3D18" /></object></p>
<p><strong>Jin (KA) vs Koedo (JN)</strong><br /><object width="425" height="355" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/XEZkFJAK-30&amp;ap=%2526fmt%3D18"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/XEZkFJAK-30&amp;ap=%2526fmt%3D18" /></object></p>
<p><strong>SHU (SH) vs Kamaage (AK)</strong><br /><object width="425" height="355" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/TLSGdE4_JUc&amp;ap=%2526fmt%3D18"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/TLSGdE4_JUc&amp;ap=%2526fmt%3D18" /></object></p>
<p><strong>Koedo (JN) vs SHU (SH)</strong><br /><object width="425" height="355" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/zrYaWlnp8uY&amp;ap=%2526fmt%3D18"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/zrYaWlnp8uY&amp;ap=%2526fmt%3D18" /></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://backdash.pl/2010/02/16/virtua-fighter-5r-battle-audition-2nd-season/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Petycja w sprawie VF5R &#8211; kontynuacja</title>
		<link>http://backdash.pl/2010/02/11/petycja-w-sprawie-vf5r-kontynuacja/</link>
		<comments>http://backdash.pl/2010/02/11/petycja-w-sprawie-vf5r-kontynuacja/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 Feb 2010 11:18:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Griever</dc:creator>
				<category><![CDATA[Virtua Fighter]]></category>
		<category><![CDATA[5R]]></category>
		<category><![CDATA[dokument]]></category>
		<category><![CDATA[fighter]]></category>
		<category><![CDATA[petycja]]></category>
		<category><![CDATA[Virta]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://backdash.pl/?p=2710</guid>
		<description><![CDATA[Wcześniej pisaliśmy już o dokumencie skierowanym do Segi w z prośbą o stworzenie portu VF5R na konsole. Pracownik zasugerował, by stworzyć większy dokument, aby zwrócić uwagę &#8220;samej góry&#8221; w firmie. Innymi słowy: dokument zamiast dotychczasowych 97 stron miałby zawierać ich przynajmniej 500.
Choć idea nie gwarantuje sukcesu i Sega jako firma, która niewątpliwie jak każda inna [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wcześniej <a href="http://backdash.pl/2010/01/29/dokument-w-sprawie-vf5r-final/">pisaliśmy</a> już o dokumencie skierowanym do Segi w z prośbą o stworzenie portu VF5R na konsole. Pracownik zasugerował, by stworzyć większy dokument, aby zwrócić uwagę &#8220;samej góry&#8221; w firmie. Innymi słowy: dokument zamiast dotychczasowych 97 stron miałby zawierać ich przynajmniej 500.<br />
Choć idea nie gwarantuje sukcesu i Sega jako firma, która niewątpliwie jak każda inna przede wszystkim dba o zysk, prawdopodobnie nie da się łatwo manipulować przez fanów ( <img src='http://backdash.pl/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  ), to spróbować z pewnością warto.<br />
W chwili pisania tych słów prawie 600 osób napisało posta w tej sprawie na samym <a href="http://virtuafighter.com/forums/ubbthreads.php/topics/272508#Post272508">VFDC</a>. Na tejże stronie w górnym prawym rogu widnieje pasek stanu dokumentu licząc cel jako 500 stron. Na tą chwilę (11.02) jest to ok. 60%.<br />
Nie zalicza on jednak postów które napływają z innych stron, chociażby ponad 200 postów z <a href="http://www.vfdojo.net/">http://www.vfdojo.net/</a>, czy postów z DoA Central.<br />
Ideę wspiera na tą chwilę wiele stron związanych z bijatykami, jak i grami ogólnie. Nawet IGN i Gamespot dorzuciły swoje 2 grosze, a oczekiwane są odpowiedzi od Markmana z SDTekken (który i tak już posta w temacie napisał)  oraz Gametrailers.com.<br />
Na tą chwilę posty napłyneły z mniej więcej 40 różnych krajów.</p>
<p><object width="425" height="355" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/ETrdHIauxVs&amp;ap=%2526fmt%3D18"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ETrdHIauxVs&amp;ap=%2526fmt%3D18" /></object></p>
<p>autor: Griever</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://backdash.pl/2010/02/11/petycja-w-sprawie-vf5r-kontynuacja/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Virtua Figher 5R: animacje ciosów</title>
		<link>http://backdash.pl/2010/01/23/virtua-figher-5r-animacje-ciosow/</link>
		<comments>http://backdash.pl/2010/01/23/virtua-figher-5r-animacje-ciosow/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 23 Jan 2010 20:00:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Griever</dc:creator>
				<category><![CDATA[Virtua Fighter]]></category>
		<category><![CDATA[animacja]]></category>
		<category><![CDATA[fighter]]></category>
		<category><![CDATA[Virtua]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://backdash.pl/?p=2450</guid>
		<description><![CDATA[Jak już wspominałem, najświeższa dostępna w Japonii wersja Virtua Fighter (czyli 5R ver.C) różni się od tych dostępnych na konsole między innymi animacjami postaci.
Pod TYM adresem możecie przejrzeć przykładowe animacje ciosów niektórych postaci wraz z kilkoma prostymi combami dla każdej z nich. Informacje o ciosach są zapisane po japońsku, ale nikt nie powinien mieć problemów [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jak już wspominałem, najświeższa dostępna w Japonii wersja Virtua Fighter (czyli 5R ver.C) różni się od tych dostępnych na konsole między innymi animacjami postaci.</p>
<p>Pod <strong><a href="http://www.virtuafighter.jp/waza/">TYM</a></strong> adresem możecie przejrzeć przykładowe animacje ciosów niektórych postaci wraz z kilkoma prostymi combami dla każdej z nich. Informacje o ciosach są zapisane po japońsku, ale nikt nie powinien mieć problemów z nawigacją na tej prostej stronce.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://backdash.pl/2010/01/23/virtua-figher-5r-animacje-ciosow/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Virtua Fighter 5: Wall Setups</title>
		<link>http://backdash.pl/2010/01/21/virtua-fighter-5-wall-setups/</link>
		<comments>http://backdash.pl/2010/01/21/virtua-fighter-5-wall-setups/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 22:57:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Griever</dc:creator>
				<category><![CDATA[Virtua Fighter]]></category>
		<category><![CDATA[fighter]]></category>
		<category><![CDATA[film]]></category>
		<category><![CDATA[movie]]></category>
		<category><![CDATA[pressure]]></category>
		<category><![CDATA[setup]]></category>
		<category><![CDATA[Virtua]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://backdash.pl/?p=2414</guid>
		<description><![CDATA[Admin strony VFDC, Myke,  postanowił nagrać całkiem niedawno filmik tłumaczący setupy, sytuacje i przewagi w sytuacji pod ścianą. Choć wszystko pokazane jest na przykładzie Jackiego, generalną zasadę w konkretnych sytuacjach można łatwo odnieść do innych postaci. Zapraszam do oglądania:

W niektórych miejscach może to wyglądać jakby combo nie było gwarantowane. Jest tak, gdyż w Dojo jeśli [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Admin strony VFDC, Myke,  postanowił nagrać całkiem niedawno filmik tłumaczący setupy, sytuacje i przewagi w sytuacji pod ścianą. Choć wszystko pokazane jest na przykładzie Jackiego, generalną zasadę w konkretnych sytuacjach można łatwo odnieść do innych postaci. Zapraszam do oglądania:</p>
<p style="text-align: center;"><object width="425" height="355" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/2Gr0FSFUhlw&amp;ap=%2526fmt%3D18"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2Gr0FSFUhlw&amp;ap=%2526fmt%3D18" /></object></p>
<p>W niektórych miejscach może to wyglądać jakby combo nie było gwarantowane. Jest tak, gdyż w Dojo jeśli mamy +15f przewagi i wykonamy 15f cios, to z jakiejś przyczyny pasek życia i licznik już się zerują. Rzuty oczywiście są wyrywalne, ale uwzględnione jako dostępna opcja. Ponadto część z tych sytuacji to staggery, które teoretycznie nie są gwarantowane, jednak w 90% przypadków nie ma szans by ktoś &#8220;wyszedł&#8221; z takiego staggera na czas przed tak szybkimi ciosami jakie są prezentowane.</p>
<p>autor: Griever</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://backdash.pl/2010/01/21/virtua-fighter-5-wall-setups/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Virtua Fighter: SEGA olewa fanów</title>
		<link>http://backdash.pl/2010/01/20/virtua-fighter-sega/</link>
		<comments>http://backdash.pl/2010/01/20/virtua-fighter-sega/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 13:10:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Griever</dc:creator>
				<category><![CDATA[Virtua Fighter]]></category>
		<category><![CDATA[5R]]></category>
		<category><![CDATA[fighter]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<category><![CDATA[Virtua]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://backdash.pl/?p=2371</guid>
		<description><![CDATA[Ostatnia dostępna na konsole wersja tej gry, Virtua Fighter 5 to już dość stary tytuł. Być może nie każdy się orientuje,  że od lipca 2008 Japończycy ostro grają w Virtua Fighter 5R,  które jest swoistym rozszerzeniem gry (jak VF4: Evolution, T5: DR, T6BR, chyba jakiś trend nam rośnie). W tej wersji Sega dodała dwie potaci: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ostatnia dostępna na konsole wersja tej gry, Virtua Fighter 5 to już dość stary tytuł. Być może nie każdy się orientuje,  że od lipca 2008 Japończycy ostro grają w Virtua Fighter 5R,  które jest swoistym rozszerzeniem gry (jak VF4: Evolution, T5: DR, T6BR, chyba jakiś trend nam rośnie). W tej wersji Sega dodała dwie potaci: Taka Arashi (zawodnik sumo z VF3) oraz Jean (walczy Karate&#8230;Jean.. Jin&#8230; podobne, prawda?). Ponadto walczyć możemy na odnowionych arenach teraz również o nieregularnych kształtach oraz posłuchać podczas walki tracków z dowolnej części VF. Nie wymaga oczywiście wyjaśnień fakt, że zmieniono również animacje jak i właściwości ciosów postaci. Choć sama gra również nie jest czymś nowym (Japończycy grają teraz w ver. C VF5R &#8211; trzecią &#8220;rewizję&#8221;) to niewielu z Was może wiedzieć jak bardzo fani Virtua Fighter starali się by przekonać producenta gry &#8211; SEGA, by nakłonić ich do stworzenia portu na XBoxa 360 oraz PS3.</p>
<p>Zaczęło się to od momentu gdy SEGA uruchomiła stronę na którym można było wysyłać swoje prośby, swoisty &#8220;gamer feedback&#8221;. Wydawało się, że wreszcie opinia fanów gier Segi oraz graczy ogólnie spotkała się z jakimś zainteresowaniem. Zaczął się wtedy spam próśb o VF5R na konsole, zainicjowany przez społeczność strony www.virtuafighter.com</p>
<p>Gdy to zawiodło, już nakręceni na tą ideę fani zaczęli wysyłać informacje tego typu na oficjalną stronę Facebook Segi, co po jakimś czasie zmusiło firmę do wydania oświadczenia w kwestii portu gry na konsolę. Uspokojeni fani przerwali wysyłanie i wprost spamowanie stron japońskiej firmy na rzecz otrzymania definitywnego TAK lub NIE&#8230;. jednak okazało się, że &#8220;Nie planujemy NA RAZIE przenosić gry na konsole&#8221; to jedyne co udało się uzyskać.</p>
<p>Tak też na dzień dzisiejszy gracze PS3 grają (jeśli w ogóle) w Virtua Fighter 5 ver.B, właściciele Xboxów 360 w Virtua Fighter 5 ver.C (więcej przedmiotów, zmiany w klatkach i właściwościach ciosów, Online mode), a gracze w Japonii w Virtua Figher 5R ver.C a nie zanosi się na to aby miało się to w najbliższym czasie zmienić.</p>
<p>Jeden z dobrych graczy japońskich, Kamaage, niedługo spotkać ma się z przedstawicielami SEGI i zaproponował przygotowanie i przekazanie im oficjalnego dokumentu, na którym wypisane miały by być informacje o społecznościach, graczach, turniejach i innych eventach organizowanych przez i dla graczy Virtua Fighter z krajów poza Japonią. Więcej możecie na temat tego pomysłu poczytać (po ang.) na <a href="http://virtuafighter.com/forums/ubbthreads.php/topics/272787/1"><b>VFDC</b></a></p>
<p>Jeśli przeczytaliście wszystko do tego miejsca i macie pewne wątpliwości&#8230; tak &#8211; od teraz Backdash zajmuje się również serią VF!</p>
<p>autor: Griever</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://backdash.pl/2010/01/20/virtua-fighter-sega/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Pierwsze eliminacje do Mistrzostw Japonii w SF4</title>
		<link>http://backdash.pl/2010/01/16/pierwsze-eliminacje-do-mistrzostw-japonii-w-sf4/</link>
		<comments>http://backdash.pl/2010/01/16/pierwsze-eliminacje-do-mistrzostw-japonii-w-sf4/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 16 Jan 2010 20:08:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Di</dc:creator>
				<category><![CDATA[Street Fighter]]></category>
		<category><![CDATA[4]]></category>
		<category><![CDATA[fighter]]></category>
		<category><![CDATA[japan]]></category>
		<category><![CDATA[japonii]]></category>
		<category><![CDATA[mistrzostwa]]></category>
		<category><![CDATA[nationals]]></category>
		<category><![CDATA[street]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://backdash.pl/?p=2306</guid>
		<description><![CDATA[Rozpoczęły się eliminacje do drużynowych Mistrzostw Japonii w Street Fightera 4 (3v3), których finały odbędą się w kwietniu w Tokio. Oto podium pierwszego turnieju eliminacyjnego:
1. Lettuce Sandwich: Shiro (AB), Ojisanboi (SG), Kyabetsu (VI)
2. Mahou Shojo Zangitan no Chousen ~ Zenkoku Taikai Hen: Mahou Shojo Zangitan (ZA), TUC (DI), Moruda (HO)
3. Dashi Curry: Dashio (VI), Vega [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Rozpoczęły się eliminacje do drużynowych Mistrzostw Japonii w Street Fightera 4 (3v3), których finały odbędą się w kwietniu w Tokio. Oto podium pierwszego turnieju eliminacyjnego:</p>
<p>1. Lettuce Sandwich: Shiro (AB), Ojisanboi (SG), Kyabetsu (VI)<br />
2. Mahou Shojo Zangitan no Chousen ~ Zenkoku Taikai Hen: Mahou Shojo Zangitan (ZA), TUC (DI), Moruda (HO)<br />
3. Dashi Curry: Dashio (VI), Vega Curry (SG), Aojiru Guile (BA)</p>
<p>autor: Di</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://backdash.pl/2010/01/16/pierwsze-eliminacje-do-mistrzostw-japonii-w-sf4/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>LA Riots II na żywo od 23</title>
		<link>http://backdash.pl/2010/01/16/la-riots-ii-na-zywo-od-23/</link>
		<comments>http://backdash.pl/2010/01/16/la-riots-ii-na-zywo-od-23/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 16 Jan 2010 17:51:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Di</dc:creator>
				<category><![CDATA[Street Fighter]]></category>
		<category><![CDATA[4]]></category>
		<category><![CDATA[fighter]]></category>
		<category><![CDATA[la]]></category>
		<category><![CDATA[na żywo]]></category>
		<category><![CDATA[riots]]></category>
		<category><![CDATA[street]]></category>
		<category><![CDATA[turniej]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://backdash.pl/?p=2303</guid>
		<description><![CDATA[Dziś od 23 polskiego czasu będziemy mogli oglądać na żywo relację z drugiej edycji turnieju LA Riots w Street Fightera 4, w którym wezmą udział tacy gracze jak: Alex Valle, Ken I, Combofiend, Shizza, ShadyK, Yeb, Kai czy Keno. Śledźcie informacje na stronie gootecks.com.
Poniżej film promujący turniej.

autor: Di
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dziś od 23 polskiego czasu będziemy mogli oglądać na żywo relację z drugiej edycji turnieju LA Riots w Street Fightera 4, w którym wezmą udział tacy gracze jak: Alex Valle, Ken I, Combofiend, Shizza, ShadyK, Yeb, Kai czy Keno. Śledźcie informacje na stronie <a href="http://gootecks.com"><strong>gootecks.com</strong></a>.</p>
<p>Poniżej film promujący turniej.</p>
<p style="text-align: center;"><object width="425" height="355" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/6ZDChmjX6K0&amp;ap=%2526fmt%3D18"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/6ZDChmjX6K0&amp;ap=%2526fmt%3D18" /></object></p>
<p>autor: Di</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://backdash.pl/2010/01/16/la-riots-ii-na-zywo-od-23/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>SSF4: Lista zmian prosto z Vegas</title>
		<link>http://backdash.pl/2010/01/13/ssf4-lista-zmian-prosto-z-vegas/</link>
		<comments>http://backdash.pl/2010/01/13/ssf4-lista-zmian-prosto-z-vegas/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 13 Jan 2010 18:39:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Di</dc:creator>
				<category><![CDATA[Street Fighter]]></category>
		<category><![CDATA[4]]></category>
		<category><![CDATA[fighter]]></category>
		<category><![CDATA[lista]]></category>
		<category><![CDATA[postaci]]></category>
		<category><![CDATA[street]]></category>
		<category><![CDATA[super]]></category>
		<category><![CDATA[u]]></category>
		<category><![CDATA[zmian]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://backdash.pl/?p=2212</guid>
		<description><![CDATA[Serwis EventHubs opublikował listę zmian u wszystkich postaci SF4 -> SSF4, która została stworzona na podstawie testów najnowszej części serii bijatyk firmy Capcom w Las Vegas.
General
+ Many players claimed Focus Attacks are sped up.
+ The game feels faster according to many people, but this isn&#8217;t a for sure thing.
Abel
+ New Ultra: Breathless. Seems to be [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Serwis EventHubs opublikował listę zmian u wszystkich postaci SF4 -> SSF4, która została stworzona na podstawie testów najnowszej części serii bijatyk firmy Capcom w Las Vegas.</p>
<p><i>General<br />
+ Many players claimed Focus Attacks are sped up.<br />
+ The game feels faster according to many people, but this isn&#8217;t a for sure thing.</p>
<p>Abel<br />
+ New Ultra: Breathless. Seems to be a great move so far, super fast start up time, grabs low and has Super Armor.<br />
+ Change of Direction is safer if blocked.<br />
+ Damage seems to be increased on certain moves. Crouching Hard Punch, Cancel into Roll, Falling Sky takes off more life.</p>
<p>Akuma<br />
- Far Standing Hard Kick (Double Kicks) have more start up time.<br />
- Standing Light Punch can no longer Link into far Standing Hard Kick.<br />
- Fireball, FADC, far Standing Hard Kick only works on large hitbox characters now.<br />
+ New Ultra: Demon Armageddon. Up, Up + 3x Kick command. Doesn&#8217;t seem to have many ways to combo into it, can&#8217;t be used as anti-air. Also will miss crouching opponents.</p>
<p>Balrog (Boxer)<br />
- Headbutt Cancel into Ultra Running Punch has revamped juggling properties. Apparently the final hit of the Ultra now whiffs.<br />
+ New Ultra: Dirty Bull. 360 + 3x Punch command grab. 35% damage at level 1, several people claim it does A LOT of stun. Recovery time if this misses is fast, but seems to have a lot of start up time, for a grab.</p>
<p>Blanka<br />
+ Blanka&#8217;s walk speed is faster now.<br />
+ Crouching Hard Punch is a better. Faster, sticks out farther and seems to be a much better poke and anti air.<br />
+ New Ultra: Shout of Earth. This move has two versions, when done with 3x Punches it&#8217;s an anti air, 3x Kicks is an anti ground move. It&#8217;s performed like Guile&#8217;s original Ultra move in Street Fighter 4, but you can hold the button and release it when you want the attack to come out. Seth Killian told a player the Kick version can punish fireballs at full-screen&#8217;s distance, although you&#8217;ll still take damage from the fireball, they&#8217;ll take full damage from your Ultra.<br />
* Horizontal ball flies closer to the ground, apparently someone swept Blanka out of it.<br />
- Chip (block) damage on old Ultra, Lightning Cannonball, has been reduced.</p>
<p>Cammy<br />
+ New Ultra: C.Q.C (Cammy Quick Combination). Counter Ultra.</p>
<p>Chun-Li<br />
+ New Ultra: Kikosho. Double quarter-circle forward + 3x Punch. This can be comboed into after landing the following: EX-Lightning Legs, Up Kicks and then dashing, air target juggle, after an EX-Spinning Bird Kick in the corner.<br />
+ Crouching Medium Kick is much better, wasn&#8217;t told how exactly.<br />
+ EX-Lightning Legs can score additional hits depending on how many kick inputs were pressed.<br />
* Chun-Li&#8217;s Ultra Lightning Legs seem to be tweaked. They appear to connect much more consistently from mid-screen, although some players reported problems landing them fully. Your mileage may vary.<br />
- EX-Spinning Bird kick pushes your opponent further away after connecting and it has a smaller hit box as well.<br />
- Her Standing Hard Kick is much slower.<br />
- Crouching Light Kick 2x, Cancel into EX-Lightning Legs juggle with Ultra Lightning Legs seems to do less damage now. Less than 40% from level 1.</p>
<p>C. Viper<br />
+ New Ultra: Burning Dance, good damage on this.</p>
<p>Dan<br />
+ New Ultra: Haoh Gadoken. Double fireball + 3x Kicks. Dan&#8217;s winds up and unleashes a gigantic fireball into his opponent, which is safe on block.</p>
<p>Dhalsim<br />
+ New Ultra: Yoga Shangri-La. Can only be used in the air, makes it a big threat when coupled with his air teleport.</p>
<p>El Fuerte<br />
+ New Ultra: El Fuerte Ultra Spark.</p>
<p>E. Honda<br />
+ New Ultra: Orochi Breaker. Likely a 720 motion + 3x Punch, command grab. He does an Oicho Throw ending with a huge butt splash, damage on this is good, but seems to be a bit easy to counter right now.</p>
<p>Fei Long<br />
+ New Ultra: Gekirinken (One Inch Punch). This is a counter hit attack. Command is a double quarter-circle forward + 3x Kick.<br />
+ EX-Chicken Wing (Flying Kick) may have more invincibility.</p>
<p>Ken<br />
+ New Ultra: Guren Senpukyaku. A series of kicks from Ken, this can absorb one fireball and still travel through to hit your opponent.<br />
+ His dashes look to be faster.<br />
+ Ken&#8217;s sweep (Crouching Hard Kick) might be faster.</p>
<p>Gen<br />
+ Jumping while in Mantis (Punch) Stance goes up much higher now.<br />
+ EX-Wall Dive (Oga) is no longer safe on wake up.<br />
+ Wall Dive (Oga) is a lot faster now, not as good of a hit box though. For comparison&#8217;s sake, it&#8217;s little slower than Adon&#8217;s Jaguar Tooth (Wall Dive Kick).<br />
+ Gen has Chain combos now. Not as easy as Guy&#8217;s though. Crouching Light Punch, Chain into Crouching Medium Punch, Cancel into Rapid Slap works.<br />
+ Rapid Slap (Hands) seem to require less inputs to activate now. Might be 3 or 4 instead of 5 button presses.<br />
+ Gen has four Ultra moves, with the two new Ultras being the Shitenketsu and Teiga.<br />
- Crane Stance (Kick) Crouching Medium Punch seems slower.<br />
* Air Kicks (Gekiro) hit your opponent up at different angles now.</p>
<p>Gouken<br />
+ New Ultra: Denjin Hadoken. This can be charged up so it&#8217;s unblockable like Ryu&#8217;s Denjin Hadoken in Third Strike. If you don&#8217;t charge it up, it&#8217;s blockable though.</p>
<p>Guile<br />
+ Hard Flash Kick has more forward range.<br />
+ Seems to be a bit more powerful, i.e. some moves take off more damage now.<br />
+ New Ultra: Sonic Hurricane. Has a bit of start up time, but seems like it will be a pretty good Ultra.</p>
<p>M. Bison (Dictator)<br />
+ New Ultra: Psycho Punisher. Some people compared this to Abel&#8217;s Ultra in the first Street Fighter 4 game. It activates with the Head Stomp animation.</p>
<p>Rufus<br />
+ New Ultra: Big Bang Typhoon. Primarily anti air/anti crossover move. Not as easy to combo into as his original Ultra though.<br />
- EX-Snake Strike&#8217;s damage has been reduced.</p>
<p>Rose<br />
+ Hard Punch Soul Reflect, FADC, Soul Throw now combos.<br />
+ New Ultra: Soul Satellite. Makes two orbs spin around her body which you can use to hit your opponent.</p>
<p>Ryu<br />
* Hard Punch Shoryuken hits twice at close range, but only the second hit knocks down.<br />
+ New Ultra: Metsu Shoryuken. Very, very good damage on this one — if you fully connect with it. If you miss the first couple of attacks, the damage is reduced significantly.</p>
<p>Sakura<br />
+ Her fireball does not fade out now.<br />
+ Jumping Medium Kick crosses up.<br />
+ New Ultra: Shinku Hadoken. This can be a horizontal fireball, or aimed upwards as anti air.</p>
<p>Sagat<br />
- Stamina was decreased. It appears to be dropped from 1100 to 1000.<br />
- Tiger Uppercut damage was reduced.<br />
+ Has new evasion move. It takes an EX bar to execute, but supposedly lets Sagat dodge some attacks and it powers up his Tiger Uppercut.<br />
+ New Ultra: Tiger Cannon. A multihitting Tiger Shot.<br />
+ Standing Light Kick now hits twice.</p>
<p>Seth<br />
+ New Ultra: Tandem Typhoon.</p>
<p>Vega (Claw)<br />
+ Vega&#8217;s Down-Towards + Medium Kick is an overhead attack.<br />
+ New Ultra: Splendid Claw. He performs a slide attack and then does a series of moves ending with a vicious looking upwards slash. You should be able to combo into this.<br />
+ Startup time on his Rolling Crystal Flash has been decreased.</p>
<p>Zangief<br />
+ New Ultra: Siberian Blizzard. 720 motion + 3x Kicks in the air, a command grab. This will grab an airborne opponent and reportedly a player on the ground, if you&#8217;re close enough. Apparently you can grab the other player with this after trading with Gief&#8217;s Lariat or after hitting with a Lariat, then a Focus Attack Dash Cancel, crazy. </i></p>
<p>autor: Di</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://backdash.pl/2010/01/13/ssf4-lista-zmian-prosto-z-vegas/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Duæl &#8211; wyniki turniejów</title>
		<link>http://backdash.pl/2010/01/13/wyniki-du%c3%a6l/</link>
		<comments>http://backdash.pl/2010/01/13/wyniki-du%c3%a6l/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 13 Jan 2010 10:18:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Di</dc:creator>
				<category><![CDATA[Street Fighter]]></category>
		<category><![CDATA[Tekken]]></category>
		<category><![CDATA[Turnieje]]></category>
		<category><![CDATA[4]]></category>
		<category><![CDATA[6]]></category>
		<category><![CDATA[Duæl]]></category>
		<category><![CDATA[fighter]]></category>
		<category><![CDATA[results]]></category>
		<category><![CDATA[street]]></category>
		<category><![CDATA[tournament]]></category>
		<category><![CDATA[turniej]]></category>
		<category><![CDATA[wyniki]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://backdash.pl/?p=2196</guid>
		<description><![CDATA[Doczekaliśmy się w końcu wyników turniejów drużynowych 2v2 na imprezie Duæl, która odbyła się w miniony weekend w San Diego.
Tekken 6 &#8211; top 8:
1: Team IAMTEKKANE (myk/kane)
2: Ahmedinejad (Aris-Chet)
3: team tetsuo &#038; naokingu (rip/suikenuser)
4: diseased blankets (USMCogre-Brahma)
5: Team THE BLUEPRINT STORE (Shawn-Paul)
5: FAT $ (Filthyrich-Tim)
7: team rain (leoC- gotsoymilk)
7: Team Kingaling (Chojin-Sean)
Street Fighter 4 &#8211; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Doczekaliśmy się w końcu wyników turniejów drużynowych 2v2 na imprezie Duæl, która odbyła się w miniony weekend w San Diego.</p>
<p><b>Tekken 6 &#8211; top 8:</b><br />
1: Team IAMTEKKANE (myk/kane)<br />
2: Ahmedinejad (Aris-Chet)<br />
3: team tetsuo &#038; naokingu (rip/suikenuser)<br />
4: diseased blankets (USMCogre-Brahma)<br />
5: Team THE BLUEPRINT STORE (Shawn-Paul)<br />
5: FAT $ (Filthyrich-Tim)<br />
7: team rain (leoC- gotsoymilk)<br />
7: Team Kingaling (Chojin-Sean)</p>
<p><b>Street Fighter 4 &#8211; top 8:</b><br />
1: Team No Blocking (Combofiend &#8211; Alex Valle)<br />
2: C U Next Tuesday (ShadyK &#8211; ComboJack)<br />
3: Team Ninja Warrior (Hugo101 &#8211; Kio)<br />
4: Team UMAD (Alexman &#8211; Neremixed)<br />
5: Team Rosemead (Gootecks &#8211; Evil Elvis)<br />
5: Kim Chi &#038; Chitlins (Skratchie Chan &#8211; Calm Warrior)<br />
7: Black Money (Mike Ross &#8211; Keno)<br />
7: Riot of the Blood (Coffee &#8211; Fulgore)</p>
<p>Więcej informacji (pełne wyniki, Double Elimination, zdjęcia i podziękowania) <a href="http://www.theboxarena.com/blog/2010/1/11/dul-2v2-tournament-results-and-pictures.html"><b>TUTAJ</b></a>.</p>
<p>autor: Di</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://backdash.pl/2010/01/13/wyniki-du%c3%a6l/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
<!-- WP Super Cache is installed but broken. The path to wp-cache-phase1.php in wp-content/advanced-cache.php must be fixed! -->