Tag Archive | "Hakan"

Super Street Fighter 4 – zmiany


Na shoryuken.com pojawiła się (nieoficjalna) lista zmian, które zaszły w nowej części Ulicznego Wojownika.

-wszystkie supery wydają się silniejsze

-focus attacks są szybsze i bardziej niebezpieczne

-Ryu – jego MP SRK i HP SRK uderza dwa razy, zmniejszono też ich damage. Dodatkowo, jeśli chcemy wykonać FADC, mamy taką możliwość tylko po pierwszym ciosie, więc dmg leci jeszcze niżej. Usunięto większość trade’ów na ultrę, znanych z SF4.

-Ken – Nie najlepiej z nim. Ultra 2 nie jest combo’walna, na plus można zaliczyć zwiększenie klatek nieśmiertelności HP SRK oraz przyspieszenie Hadoukena

-Chun li – Wydaje się być bardzo silna. Niezwykle prosto jest posadzić nową ultrę w combie (tym bardziej, że nie jest ona charge’owana, a wykonywana jako qcf,qcf+KKK), choćby po target combo czy EX nóżkach, w każdym miejscu areny. Kikosho zawsze trafia 20 razy i zadaje pełny damage, nie ważne, czy zostaniemy trafienie na początku, czy pod koniec animacji.

-Guile – praktycznie nic się tu nie zmieniło, oprócz tego, że wciskając d+HP+HK można założyć okulary… Nowa ultra jest słabo combo’walna i ogólnie mało użyteczna.

-Zangief – Ma teraz 1100 HP, wysokie postacie mogą blokować nisko lariaty.

-Rose – Wydaje się być bardzo silna, reflect pozwala na rzut z powietrza / ultrę 1 / EX soul spark. Ultra 2 jest bardzo dobra, pozwala dodatkowo trafiać projectilami w combosach pod ścianą. Każdy projectile to 1 hit (liczą się także uderzenia na blok), zadają one ok 20% dmg przy pełnym pasku ultry. Świetnie nadają się do cross-upów

-Blanka – Nowa ultra wydaje się być mocno średnia, oprócz tego brak widocznych zmian.

-Honda – Bez zmian.

-Dhalsim – Bez zmian. Nowa ultra ma bardzo mały hitbox.

-Balrog – Bardzo słaba (czyt. łatwa do uniknięcia na reakcję) nowa ultra, lepiej jest pozostać przy pierwszej.

-Vega – Bez większych zmian, EX dive od ściany nie przelatuje już na drugą stronę przeciwnika.

-Sagat – Mniejszy damage, 1000 HP. f+RK nadal działa w jugglach.

-Bison – można combo’wać j.MP, ultra 2. Łatwe do wykonania, ponieważ nowa ultra nie jest charge’owana. Ultra 2 nadaje się do cross-upów.

-Rufus – Ex messiah kick ma mniej klatek nieśmiertelności i zadaje mniejszy damage, podobnie, jak EX snake strike. U2 to dobre narzędzie przeciwko cross-upom, jednak nienajlepiej nadaje się do używania w combosach.

-Fuerte – Jego ciosy są teraz znacznie szybsze, a nowa ultra – bardzo użyteczna.

-Viper – Prawdopodobnie bez zmian.

-Abel – c.hk jest szybsze, ultra 2 posiada armor jeśli się ją charguje.

-Guy – Wydaje się najsłabszą z nowych postaci. EX spin kick idzie pionowo w górę. EX f,d,df+P ze względu na swoją szybkość wydaje się być jego najlepszym specialem.

-Cammy – Niewiele się tu zmieniło, oprócz tego, że Spiral Arrow jest bezpieczniejsze na bloku. Raczej słabsza postać z tragiczną nową ultrą.

-Fei – Bez zmian, nową ultrę przerywają armor breakery.

-Gouken – Nie osłabili tej postaci, nowa ultra nawet, gdy zostanie zablokowana po max charge’u zadaje 500 punktów stun’a.

-Sakura – Wróciły cross-up’y z j.mk. Bardzo dobra i łatwo combowalna nowa ultra.

-Dan – Poprawili go. Jego fireball pokonuje około 60% areny.

-Akuma – Zniknął infinite (po s.lp nie można już posadzić s.hk). Ultra 2 wchodzi po EX air fireball’u i lv3 FA.

Gen – zniknęły jego chain’y, po s.mk nie można już sadzić rączek.

-Seth – Oprócz tego, że FA dłużej charguje się do lv2 – brak zmian. Ultra 2 jest łatwo combowalna i zadaje przyzwoity damage.

-Juri – posiada kara throw z HP. Ultra 1 (spejalny charge) trwa bardzo długo. Może też charge’ować 3 fireballe na raz (input to qcf+K – “pod każdą nogą” można trzymać jeden projectile i wypuszczać równocześnie)

-T.Hawk – jego j.PPP to armor breaker. Ultra 2 jest strasznie ciężka do posadzenia. T.Hawk jest wolniejszy i silniejszy od Zangiefa, posiada bardzo dobre normale.

-Adon – Jest słaby, posiada słabe ultry, ciosy specjalne karalne na bloku. EX jaguar kick jest bezpieczne. Jedyne, co ma dobre, to doskonały overhead.

-Deejay – określany jako “lepsza wersja Guile’a”. Jego machine gun punch nie wymaga już mashowania P.

-Cody – Tornado może być FADC-owane po pierwszym hicie, bez możliwości wyprowadzenia dalej ultry. Zonk Knuckle posiada 3 poziomy charge’a i potrafi być mocno denerwujący, ponieważ po każdym trafionym uderzeniu Cody krzyczy BINGO!:)

-Dudley – prawdopodobnie najsilniejsza postać w grze.

-Makoto – EX hcb+K posiada armor. Wydaje się być dobrą postacią, z niesamowicie użytecznym superem i dobrymi ultrami.

-Ibuki – wślizg nie przechodzi pod fireballami, kunai fireballi nie zbija.

-Hakan – wydaje się niezłą postacią. Rzut, który widzieliśmy na trailerach, to jego command throw. Gdy posmaruje się olejem może wykonać dodatkowy follow-up (punch) z wślizgu. Olejem polewamy się wciskając f,d,df+K. Olej powoduje, że Hakan staje się znacznie szybszy i silniejszy, zasięg jego ciosów, dasha i backdasha zwiększa się, w dodatku efekt ten trwa bardzo długo (zwłaszcza wersja EX). Gdy nie jest polany olejem, przypomina w gameplay’u Zangiefa, jednak po “naoliwieniu” – zmienia się w prawdziwą maszynkę do mięsa, zyskuje multum możliwości combowania. Jego ultra 1 to swego rodzaju pułapka, która aktywuje się, gdy dotkniemy leżącego Hakana (dobra broń na skaczące postacie). Ultra 2 to rzut specjalny. Super – to rzut o dużym zasięgu, pod którym można się schylić. Z ciekawostek: Hakan to szef firmy zajmującej się produkcją olejów spożywczych. Tak, polewa się olejem spożywczym, mniam.

Posted in Street Fighter, Street Fighter 4, Super Street Fighter 4Comments (1)

Blanka kryje Hakana?


Plotek nigdy za wiele :-)

Jak donosi Shoryuken.com na blogu developera SSF4 ukazało się zdjęcie przedstawiające obie nowe dodane postacie.

Obok Juri widać drugą postać (prawdopodobnie Hakan jak wynika z domysłów)… a raczej byłoby widać gdyby nie przyklejona figurka Blanki…

Zdjęcie zbyt duże dlatego daję linka:  link

autor:  TasTer

Posted in Street FighterComments (1)


NAJBLIŻSZE TURNIEJE:

Aktualne informacje znajdziecie zawsze na naszym forum.

REKLAMA

ZAPRASZAMY NA ZAKUPY

icomp.pl

Backdash na Facebooku

GDZIE JESTEŚMY?

Translate this site

POLECAMY

Inner World - Polski Portal jRPGInner World - Polski Portal jRPG TcT Daimida SD Tekken Combos
HonmaruGramitacja

Tekken-ItaliaTekken Brasil
Wybiorcza