Admin strony VFDC, Myke, postanowił nagrać całkiem niedawno filmik tłumaczący setupy, sytuacje i przewagi w sytuacji pod ścianą. Choć wszystko pokazane jest na przykładzie Jackiego, generalną zasadę w konkretnych sytuacjach można łatwo odnieść do innych postaci. Zapraszam do oglądania:
W niektórych miejscach może to wyglądać jakby combo nie było gwarantowane. Jest tak, gdyż w Dojo jeśli mamy +15f przewagi i wykonamy 15f cios, to z jakiejś przyczyny pasek życia i licznik już się zerują. Rzuty oczywiście są wyrywalne, ale uwzględnione jako dostępna opcja. Ponadto część z tych sytuacji to staggery, które teoretycznie nie są gwarantowane, jednak w 90% przypadków nie ma szans by ktoś “wyszedł” z takiego staggera na czas przed tak szybkimi ciosami jakie są prezentowane.
autor: Griever

















![[MK] Taz (Kano) vs. MoonSpell (Shang Tsung) [Gryf Cup #4]](http://i.ytimg.com/vi/qrlkiLZPfcU/0.jpg)
![[MK] Di (Mileena) vs. MoonSpell (Kabal) [Gryf Cup #4].MP4](http://i.ytimg.com/vi/gBI-xdABheg/0.jpg)
![[MK] Kosu (Cyrax) vs. Furb (Kung Lao) [Gryf Cup #4]](http://i.ytimg.com/vi/1AWdXeZa5_4/0.jpg)