Serwis I AM TEKKEN opublikował artykuł opisujący mechanikę skalowania obrażeń w Tekkenie 6. Jeśli nie wiecie, na jakiej zasadzie obliczane są wartości procentowe damage’u z ciosów, koniecznie przeczytajcie ów tekst. Jeśli wiecie… też przeczytajcie – może dowiecie się czegoś nowego.
Poniżej możecie obejrzeć fragment pewnej walki, który dobitnie pokazuje, jak ważne jest skalowanie obrażeń w Tekkenie 6 z powodu rage’a.
autor: Di
















![[MK] Taz (Kano) vs. MoonSpell (Shang Tsung) [Gryf Cup #4]](http://i.ytimg.com/vi/qrlkiLZPfcU/0.jpg)
![[MK] Di (Mileena) vs. MoonSpell (Kabal) [Gryf Cup #4].MP4](http://i.ytimg.com/vi/gBI-xdABheg/0.jpg)
![[MK] Kosu (Cyrax) vs. Furb (Kung Lao) [Gryf Cup #4]](http://i.ytimg.com/vi/1AWdXeZa5_4/0.jpg)