Tekken 6 – juggle do Ganryu

Razem z nami stwórzcie bibliotekę dla każdej postaci. Jeśli podasz jakiegoś juggle’a (notacja + obrażenia), a my go zamieścimy, Twój nick zostanie dodany do podziękowań na dole strony.

Opiekun postaci:
Rafimatu [TcT]

Juggle:

d/f+2
-> d/f+1,4,1, 2,1,2 B!, b,d/b,d,d/f+2_f+1+2 (70_66 dmg)
-> 2,1; 2,1,2 B!, [dash], b+2,1,d+2 (69 dmg)
-> 2,1; 2,1,2 B!, b,d/b,d,d/f+2_f+1+2 (69_64 dmg)
-> b+4,1 B!, [dash], d/f+1,4,1, f+1+2 (70 dmg)
-> b+2,1, cc, b+2,1, ws+1+2, 1+2 B!, b,d/b,d,d/f+2_f+1+2 (71_67 dmg)

d/f+2,(1)
-> 2,1,(2),1; 2,1,2 B!, b,d/b,d,d/f+2_f+1+2 (65_61 dmg)
-> 2,1, b+2,1, ws+1+2,1+2 B! b,d/b,d,d/f+2_f+1+2 (68_64 dmg)

ws+2
-> d/f+1,4,1, 2,1,2 B!, b,d/b,d,d/f+2_f+1+2 (70_66 dmg)
-> b+2,1, cc, b+2,1, ws+1+2, 1+2 B!, b,d/b,d,d/f+2_f+1+2 (71_67 dmg)
-> d/f+1+2,1, 2,1,2 B! b,d/b,d,d/f+2_f+3+4 (74_69 dmg)

CH ws+2
juggle jak po ws+2, a ponadto:
-> u/f+1+2~d, ws+1, 2,1,2 B! b,d/b,d,d/f+2_f+1+2 (81_76 dmg)
-> u/f+1+2~d, ws+1, b+2,1, ws+1+2, 1+2 B!, b,d/b,d,d/f+2_ f+1+2 (83_79 dmg)

b,d/b,d,d/f+1
-> d/f+1,4,1, 2,1,2 B!, b,d/b,d,d/f+2_f+1+2 (79_75 dmg)
-> b+2,1, cc, b+2,1, ws+1+2, 1+2 B! b,d/b,d,d/f+2_f+1+2 (80_76 dmg)
-> u/f+1+2~d, ws+1, b+2,1, ws+1+2, 1+2 B!, f+1+2 (85 dmg)
-> u/f+1+2~d, ws+1, 2,1,2 B! b,d/b,d,d/f+2_f+1+2 (87_82 dmg)

f,f+1+2 lub ws+1+2
-> d/f+1,4,1, 2,1,2 B!, b,d/b,d,d/f+2_f+1+2 (70_66 lub 68_64 dmg)
-> b+2,1, cc, b+2,1, ws+1+2, 1+2 B! b,d/b,d,d/f+2_f+1+2 (71_67 lub 69_65 dmg)

d/b+2 lub b+2,1,d+2
-> d/f+1,4,1, 2,1,2 B!, b,d/b,d,d/f+2_f+3+4 (71_66 lub 76_71 dmg)
-> b+4,1 B!, [dash], d/f+1,4,1, f+1+2 (71 lub 76 dmg)
-> b+2,1, cc, b+2,1, ws+1+2, 1+2 B!, b,d/b,d,d/f+2_f+1+2 (72_68 lub 77_73 dmg)

FC, d/f+2
-> f+3+4 (40 dmg) b. łatwe
-> [dash], d/f+1 d/f+1,4,1, 2,1,2 B!, b,d/b,d,d/f+2_f+1+2 (76_72 dmg) b. trudne
-> [dash], b+2,1, cc, b+2,1, ws+1+2, 1+2 B!, b,d/b,d,d/f+2_f+1+2 (77_73 dmg) b. trudne

f,f+2, 1+2
-> [dash], d/f+1+2,1, f+3+4 (70 dmg)
-> [dash], b+4,1, f+3+4 (75 dmg)
-> [dash], d/f+2,1,2,1; 2,1,2 B! f+3+4 (84 dmg) trudne

3+4, 2
-> FC, 1,1,1,2,d/f+1 (46 dmg)
-> ws+1, 2,1,2 B!, b,d/b,d,d/f+2_f+1+2 (65_60 dmg)
-> ws+2, b+2,1, ws+1+2, 1+2 B!, b,d/b,d,d/f+2_f+1+2 (71_66 dmg)

CH b+1+2
-> f+3+4 (52 dmg)

Low Parry
-> d/f+1,4,1, 2,1,2 (36 dmg)
-> d/f+1,4,1, b+2,1,2 (36 dmg)

Ciosy po B! w juggle’u
-> b,d/b,d,d/f+2
-> f+1+2
-> f+3+4
-> d/f+1+2

Wall
Jeżeli rozpoczniesz juggle’a, zrobisz B! i wówczas znajdziesz się nieopodal ściany, dobrym ciosem aby do niej dotrzeć jest d/f+1+2. Następnie w zależności od sytuacji można zrobić:
b+2,1, ws+4
b+1~2

W! z możliwością B!
-> 2,1,2 B! d/f+1+2, 1

W! bez możliwości B!
-> b+2,1, ws+4
-> d/f+1+2, 1

Podziękowania:
Rafimaru [TcT]

Napisz komentarz

NAJBLIŻSZE TURNIEJE:

Aktualne informacje znajdziecie zawsze na naszym forum.

REKLAMA

ZAPRASZAMY NA ZAKUPY

icomp.pl

Backdash na Facebooku

GDZIE JESTEŚMY?

Translate this site

POLECAMY

Inner World - Polski Portal jRPGInner World - Polski Portal jRPG TcT Daimida SD Tekken Combos
HonmaruGramitacja

Tekken-ItaliaTekken Brasil
Wybiorcza